Bueno, hay algunas cosas buenas, pero el mismo problema persiste en todos los modelos: parece que no estás dibujando el mismo objeto desde dos ángulos diferentes.
Las proporciones cambian entre las dos representaciones; el coche es un buen ejemplo: parece mucho más ancho cuando se observa desde arriba que en perspectiva, y también tiene un capó mucho más corto y ancho.
El mismo problema se aplica a los otros dos.
Presta mucha atención a las proporciones. Necesito que dé la impresión de que es el mismo objeto. Además, presta atención a la posición de las ruedas en la vista superior (las ruedas delanteras); las has movido, etc. Todo esto es una falta de precisión. Mantén la concentración, observa cuidadosamente tu modelo y sé lógico.
Inténtalo de nuevo, si quieres, utilizando diferentes ángulos esta vez. Tómate tu tiempo y presta atención a tus proporciones 😉.
Hello Pouka !
Alors il y a de bonnes choses et le même problème pour chacun des modèles : on n'a pas l'impression que tu dessines la même chose sous deux angles différents.
Les proportions changent entre les deux, la voiture est un très bon exemple : beaucoup plus large vu de dessus qu'en perspective, avec un capot beaucoup plus court et large aussi.
Même genre de souci pour les deux autres.
Fais bien attention aux proportions. Je dois vraiment avoir l'impression qu'il s'agit du même objet. Attention aussi à la position des roues sur la vues de dessus (les roues avant), tu les as déplacées, etc. Tout ça, c'est un manque de rigueur. Reste bien concentré, observe bien ton modèle et reste logique.
Allez réessaye, avec des angles différents si tu préfères cette fois ^^ Prends bien ton temps et attention à tes proportions 😉
El robot está bastante bien. En cuanto al coche, me enfrento a un dilema. Porque está bien construido y es consistente en todos sus ángulos (proporciones similares, etc.), PERO... no se parece en absoluto al coche que se proporcionó como modelo. XD
De hecho, parece que lo has estilizado, lo cual es bastante divertido. Me recuerda al tipo de diseño que podrías encontrar en películas de animación. Encajaría perfectamente. Así que, tengo un problema porque tu coche es consistente y funciona bien en su estilo desde todos los ángulos. Pero no es el modelo que se proporcionó. Intenta redibujar solo una vista lateral que corresponda a las proporciones del coche que se proporcionó como referencia (con ruedas bonitas y redondas también ^^), y debería quedar bien :3
Hello PEI !
Eh bien c'est pas si mal que ça en vrai.
Le robot est plutôt cool. Pour la voiture je suis face à un dilemme. Parce qu'elle est bien construite et cohérente entre toutes ses vues (proportions similaires, toussa toussa) MAIS...ce n'est pas du tout la voiture donné en modèle XD
En fait on dirait que tu l'as stylisée, c'est assez marrant. Ca me fait penser au genre de design qu'on pourrait trouver dans des films d'animations. Ca y aurait totalement sa place. Du coup je suis face à un problème, parce que ta voiture est cohérente et fonctionne dans son style et ce, sous tous les angles. Mais ce n'est pas le modèle donné. Essaye de refaire juste une vue de profil, qui corresponde aux proportions de la voiture donné en support (avec des roues bien rondes aussi ^^), et ça devrait être bon :3
Todo esto está muy bien. Pero hay algunos pequeños problemas. En primer lugar, no tengo la impresión de que todos los puntos de vista elegidos representen el mismo objeto (por ejemplo, los dos del centro). Asegúrate de mantener la coherencia en las proporciones desde todos los ángulos. Y, especialmente en el de la esquina superior derecha, cuando miro tu dibujo, no lo entiendo del todo. Veo formas que no están necesariamente conectadas entre sí, y parecen estar flotando un poco. No entiendo realmente qué está conectado a qué, qué está incrustado o unido a qué, etc. Y, lo más importante, esta vista crea inconsistencias con la que está justo debajo. Por ejemplo, el cilindro que hay en el centro del robot parece salir directamente de la base en la vista inferior, pero en la vista que está justo encima, hay un espacio. ¿Por qué? ¿Cómo se mantiene en su sitio? ¿Cuál es la versión correcta? En todas tus vistas, tus dos cilindros están pegados, excepto el de la esquina superior derecha; de nuevo, hay un espacio.
Tómate tu tiempo, observa y piensa. Sé lógico.
Puedes hacerlo; solo necesita un poco más de precisión y lógica: 3
Hello Caio !
C'est sympa tout ça. Mais il y a des petits soucis. En premier lieu, je n'ai pas forcément l'impression que tous les angles de vues choisis sont ceux d'un seul et même objet (les deux en plein milieu par exemple). Attention à rester cohérent sur les proportions sous tous les angles. Et sur celui en haut à droite en particulier, quand je regarde ton dessin, je ne comprend pas tout. Je vois des formes, pas forcément connectées entre elles, qui semblent un peu flotter, je ne comprends pas trop ce qui se fixe où, ce qui s'accroche à quoi, ce qui est emboité / clipsé dans quoi, etc. Et surtout, cette vue crée des incohérences avec celle juste en-dessous. Par exemple, l'espèce de cylindre au milieu du robot, sur la vue du bas semble directement sortir du socle, mais sur la vue juste au-dessus il y a un vide. Pourquoi ? Comment ça tient ? Quelle est la bonne version ? Sur toutes tes vues, tes deux cylindres sont collés l'un à l'autre, sauf celle en haut à droite, à nouveau il y a du vide.
Prends bien ton temps, observe et réfléchis. Sois logique.
Tu peux le faire, c'est juste un peu de rigueur et de logique qui manquent :3
Hay algunos pequeños errores de perspectiva, pero es una mejora significativa en comparación con tu primera versión.
En cuanto a la mariquita, presta atención a la simetría (cuando digo esto, me refiero a la vista superior). Está más aplanada de un lado que del otro, lo cual es una lástima porque el resto está muy bien.
Mientras tanto, te digo que me parece muy bien, ¡está excelente, felicidades! 👍
Hello !
C'est beaucoup mieux :D
Il y a des petites erreurs de perspective, mais y a un réel mieux comparé à ta première version !
Pour la coccinelle, fais juste attention à la symétrie (je pense à la vue de dessus en disant ça), elle est plus plate d'un côté que de l'autre, ce qui est dommage parce que tout le reste fonctionne très bien.
En attendant, je valide, c'est très bien, bravo ! 👍
El principal problema con tu trabajo son las proporciones. Has alargado la mariquita, haciéndola mucho más estilizada, casi como una cucaracha, y has comprimido el coche, dándole una forma casi cúbica.
La mariquita no solo es más larga, sino también mucho más plana de lo que debería. Cometiste este error en todas tus perspectivas. Te sugiero que lo revises.
En cuanto al coche, lo has comprimido: el capó es más corto que la cabina.
Además, presta atención a la vista de tres cuartos; el eje de las ruedas delanteras está completamente descentrado. Deberías acercar la vista y bajar la de la parte trasera. Dado cómo has dibujado el resto del coche, el suelo parece más o menos horizontal. Por lo tanto, tus ruedas, que están apoyadas en él, también deberían estar casi en una línea horizontal, lo cual no es el caso aquí.
No es necesario que utilices la escala de grises en tus dibujos. Se ve bien y has manejado los niveles de escala de grises bastante bien, pero también me impide ver claramente si has entendido cómo se conectan las diferentes partes. Por ejemplo, los faros. También hay algunas confusiones con respecto al tipo de parachoques (la barra que va delante de las ruedas), que claramente está delante de la rueda delantera derecha, pero desaparece hacia la rueda izquierda.
Por lo tanto, me gustaría ver una versión revisada y corregida de la vista de tres cuartos del coche (sin escala de grises, si es posible :3).
Pero en general, hay buenas bases; lo que veo principalmente es una falta de observación. Tómate tu tiempo y consulta cuidadosamente tu modelo :3.
Hello Babidraw !
Alors ce qui pêche de ton côté ce sont les proportions. Tu m'as étiré la coccinelle, qui se retrouve beaucoup plus oblongue, un peu à la manière d'un cafard, et tu m'as compacté la voiture qui devient presque cubique.
Pour la coccinelle, elle est non seulement plus longue, mais aussi beaucoup plus plate qu'elle ne devrait. Mais tu as commis l'erreur sur toutes tes vues. Je serais quand même d'avis, que tu réétudies ça.
Pour la voiture, tu l'as compactée : capot plus court que l'habitacle.
Attention aussi sur la vue de 3/4 l'axe des roues avant est complètement en biais. Il faudrait remonter la vue vers nous et baisser franchement celle qui est derrière. Tel que tu as dessiné le reste de la voiture, le sol semble plus ou moins horizontal. Donc tes roues posées dessus devrait quasiment être sur une ligne horizontale aussi, ce qui n'est pas du tout le cas ici.
Ne mets pas forcément de valeur de gris sur tes dessins. C'est joli et tu as plutôt bien géré les niveaux de gris, mais ça m'empêche aussi de voir clairement si tu as compris comment étaient attaché ensemble différentes choses. Comme les phares par exemple. Idem il y a des incompréhension sur l'espèce de parechoc (la barre qui passe devant les roues), qui est bien devant la roue avant droite, mais disparait dans le néant vers la roue gauche.
Donc j'aimerais bien voir une version revue et corrigé de la vue 3/4 de la voiture (sans valeur de gris si possible :3)
Mais autrement il y a de bonnes bases, c'est surtout du manque d'observation que je constate ici ^^ Prends ton temps et réfère-toi bien à ton modèle :3
Aquí tienes un primer intento sencillo y claro. Creo que está bien ^^ (solo hay una pequeña inconsistencia en el dibujo inferior: ¿dónde está ubicado el cilindro más pequeño? Normalmente deberíamos poder verlo).
Puedes intentar añadir más detalles si quieres en tus próximos diseños ;p
Hello Opaline !
Premier essai simple et clair. Pour moi c'est bon ^^ (juste, tu as une petite incohérence sur le dessin du bas : où se trouve le plus petit cylindre ? On devrait le voir normalement)
Tu peux essayer de détailler davantage si tu le souhaites sur tes prochains modèles ;p
Aquí tienes el coche visto desde un ángulo diferente, como pediste, Rakjah. Representar formas complejas en perspectiva es un verdadero desafío… cuando se trata de volúmenes que siguen las líneas de la perspectiva (como cubos o figuras similares), es manejable, pero en cuanto aparecen diagonales y, peor aún, curvas, termino haciendo algo más aproximado que algo que realmente se basa en una cuidadosa consideración. No se me ocurre cómo podría reproducir con precisión estos elementos, a menos que utilice imágenes de referencia. Observa las ruedas delanteras en mi dibujo (especialmente la rueda delantera izquierda).
Voilà la voiture sous un autre angle comme tu me l'as demandé Rakjah. C'est un enfer absolu de représenter des formes complexes en perspectives... quand il s'agit de volumes qui suivent les lignes de fuites (donc des cubes ou associés) ça va, mais dès qu'il y a des diagonales et encore pire, des courbes, je fais plus de l'approximatif que quelque chose qui repose vraiment sur une réflexion. Je vois pas comment, à part avec des images de références, retranscrire ces choses. CF les roues avant sur mon dessin (surtout la roue avant gauche)
Hiciste un gran trabajo, Tobias. Está bien estructurado y es coherente, ¡muy bien! 👍
Sí, las curvas y las elipses son bastante difíciles de dibujar en perspectiva. O bien, la práctica te ayuda a desarrollar «un buen ojo» para ello, como se dice, o, en el caso de las elipses, intentas construirlas a partir de un cuadrado (porque los círculos están inscritos en los cuadrados ^^). Debe haber un video sobre el tema en el canal de YouTube de Dessindigo. Me pregunto si también hay un artículo sobre el tema en el blog (recuerdo vagamente haberlo tratado, pero puede que me equivoque).
En cualquier caso, ¡lo apruebo! ✔️
Tu t'en es très bien sorti Tobias. C'est bien construit et cohérent, bravo ! 👍
Oui les courbes et les ellipses sont quelque chose de très difficile à gérer en perspective. Soit c'est l'habitude qui permet au fur et à mesure d'avoir "le compas dans l'oeil" comme on dit. Soit dans le cas des ellipses, on essaie de construire à partir d'un carré (car les cercles sont inscrit dans des carrés ^^). Il doit y avoir une vidéo sur le sujet sur la chaine Youtube de Dessindigo. Je me demande s'il y a pas un article à ce sujet aussi sur le blog (j'ai le vague souvenir d'avoir traité le sujet, mais je me trompe peut-être).
Sí, vi eso con respecto a los círculos construidos a partir de cuadrados. Si lo entiendo bien, primero debes dibujar el cuadrado en la perspectiva deseada y, luego, tomar el punto medio de cada lado del cuadrado, así como el punto de intersección de las diagonales del cuadrado. El centro del círculo será este punto de intersección, y la circunferencia del círculo debería pasar por cada punto medio de los lados del cuadrado, ¿verdad? Sin embargo, para una esfera en perspectiva… ¡incluso si intentas inscribirla en un cubo, es muy difícil! :p
Merci pour ton retour !
Oui j'ai vu ça pour les cercles construits à partir des carrés. Si j'ai bien saisi le truc, il faut faire son carré dans la perspective qu'on veut, et prendre le milieu de chaque côté du carré ainsi que l'intersection des bissectrices du carré. Le centre du cercle sera ce point d'intersection, et le périmètre du cercle devra passer par chaque milieu de côté du carré, c'est bien ça ? Par contre pour une sphère en perspective... même en essayant de l'inscrire dans un cube, c'est super galère ! :p
Perdón por responder tan tarde; no recibí la notificación sobre tu mensaje.
Una esfera en perspectiva sigue siendo una esfera, sin importar qué. Por lo tanto, no es necesario incluirla en un cubo, a menos que sea para darte una idea del tamaño que deseas.
En cuanto a las elipses, has comprendido el principio correctamente. Solo se necesita mucha práctica para poder dibujar elipses que no se parezcan demasiado a patatas.
Hello o/
Excuse-moi pour la réponse hyper tardive, je n'ai pas eu la notification de ta réponse ^^'
Une sphère en perspective reste une sphère quoi qu'il arrive :D Donc pas besoin de l'inclure dans un cube, à part pour te donner éventuellement une idée de la taille que tu voudrais qu'elle prenne.
Pour les ellipses oui tu as bien saisi le principe ;p Et c'est beaucoup d'entrainement ensuite pour réussir à faire des ellipses qui ne ressemblent pas trop à des patates ^^
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29/03/2020
Bueno, hay algunas cosas buenas, pero el mismo problema persiste en todos los modelos: parece que no estás dibujando el mismo objeto desde dos ángulos diferentes.
Las proporciones cambian entre las dos representaciones; el coche es un buen ejemplo: parece mucho más ancho cuando se observa desde arriba que en perspectiva, y también tiene un capó mucho más corto y ancho.
El mismo problema se aplica a los otros dos.
Presta mucha atención a las proporciones. Necesito que dé la impresión de que es el mismo objeto. Además, presta atención a la posición de las ruedas en la vista superior (las ruedas delanteras); las has movido, etc. Todo esto es una falta de precisión. Mantén la concentración, observa cuidadosamente tu modelo y sé lógico.
Inténtalo de nuevo, si quieres, utilizando diferentes ángulos esta vez. Tómate tu tiempo y presta atención a tus proporciones 😉.
Alors il y a de bonnes choses et le même problème pour chacun des modèles : on n'a pas l'impression que tu dessines la même chose sous deux angles différents.
Les proportions changent entre les deux, la voiture est un très bon exemple : beaucoup plus large vu de dessus qu'en perspective, avec un capot beaucoup plus court et large aussi.
Même genre de souci pour les deux autres.
Fais bien attention aux proportions. Je dois vraiment avoir l'impression qu'il s'agit du même objet. Attention aussi à la position des roues sur la vues de dessus (les roues avant), tu les as déplacées, etc. Tout ça, c'est un manque de rigueur. Reste bien concentré, observe bien ton modèle et reste logique.
Allez réessaye, avec des angles différents si tu préfères cette fois ^^ Prends bien ton temps et attention à tes proportions 😉
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29/03/2020
Bueno, en realidad, no es tan malo.
El robot está bastante bien. En cuanto al coche, me enfrento a un dilema. Porque está bien construido y es consistente en todos sus ángulos (proporciones similares, etc.), PERO... no se parece en absoluto al coche que se proporcionó como modelo. XD
De hecho, parece que lo has estilizado, lo cual es bastante divertido. Me recuerda al tipo de diseño que podrías encontrar en películas de animación. Encajaría perfectamente. Así que, tengo un problema porque tu coche es consistente y funciona bien en su estilo desde todos los ángulos. Pero no es el modelo que se proporcionó. Intenta redibujar solo una vista lateral que corresponda a las proporciones del coche que se proporcionó como referencia (con ruedas bonitas y redondas también ^^), y debería quedar bien :3
Eh bien c'est pas si mal que ça en vrai.
Le robot est plutôt cool. Pour la voiture je suis face à un dilemme. Parce qu'elle est bien construite et cohérente entre toutes ses vues (proportions similaires, toussa toussa) MAIS...ce n'est pas du tout la voiture donné en modèle XD
En fait on dirait que tu l'as stylisée, c'est assez marrant. Ca me fait penser au genre de design qu'on pourrait trouver dans des films d'animations. Ca y aurait totalement sa place. Du coup je suis face à un problème, parce que ta voiture est cohérente et fonctionne dans son style et ce, sous tous les angles. Mais ce n'est pas le modèle donné. Essaye de refaire juste une vue de profil, qui corresponde aux proportions de la voiture donné en support (avec des roues bien rondes aussi ^^), et ça devrait être bon :3
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Caio S.
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29/03/2020
Todo esto está muy bien. Pero hay algunos pequeños problemas. En primer lugar, no tengo la impresión de que todos los puntos de vista elegidos representen el mismo objeto (por ejemplo, los dos del centro). Asegúrate de mantener la coherencia en las proporciones desde todos los ángulos. Y, especialmente en el de la esquina superior derecha, cuando miro tu dibujo, no lo entiendo del todo. Veo formas que no están necesariamente conectadas entre sí, y parecen estar flotando un poco. No entiendo realmente qué está conectado a qué, qué está incrustado o unido a qué, etc. Y, lo más importante, esta vista crea inconsistencias con la que está justo debajo. Por ejemplo, el cilindro que hay en el centro del robot parece salir directamente de la base en la vista inferior, pero en la vista que está justo encima, hay un espacio. ¿Por qué? ¿Cómo se mantiene en su sitio? ¿Cuál es la versión correcta? En todas tus vistas, tus dos cilindros están pegados, excepto el de la esquina superior derecha; de nuevo, hay un espacio.
Tómate tu tiempo, observa y piensa. Sé lógico.
Puedes hacerlo; solo necesita un poco más de precisión y lógica: 3
C'est sympa tout ça. Mais il y a des petits soucis. En premier lieu, je n'ai pas forcément l'impression que tous les angles de vues choisis sont ceux d'un seul et même objet (les deux en plein milieu par exemple). Attention à rester cohérent sur les proportions sous tous les angles. Et sur celui en haut à droite en particulier, quand je regarde ton dessin, je ne comprend pas tout. Je vois des formes, pas forcément connectées entre elles, qui semblent un peu flotter, je ne comprends pas trop ce qui se fixe où, ce qui s'accroche à quoi, ce qui est emboité / clipsé dans quoi, etc. Et surtout, cette vue crée des incohérences avec celle juste en-dessous. Par exemple, l'espèce de cylindre au milieu du robot, sur la vue du bas semble directement sortir du socle, mais sur la vue juste au-dessus il y a un vide. Pourquoi ? Comment ça tient ? Quelle est la bonne version ? Sur toutes tes vues, tes deux cylindres sont collés l'un à l'autre, sauf celle en haut à droite, à nouveau il y a du vide.
Prends bien ton temps, observe et réfléchis. Sois logique.
Tu peux le faire, c'est juste un peu de rigueur et de logique qui manquent :3
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29/03/2020
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04/04/2020
¡Ahora está mucho mejor! :D
Hay algunos pequeños errores de perspectiva, pero es una mejora significativa en comparación con tu primera versión.
En cuanto a la mariquita, presta atención a la simetría (cuando digo esto, me refiero a la vista superior). Está más aplanada de un lado que del otro, lo cual es una lástima porque el resto está muy bien.
Mientras tanto, te digo que me parece muy bien, ¡está excelente, felicidades! 👍
C'est beaucoup mieux :D
Il y a des petites erreurs de perspective, mais y a un réel mieux comparé à ta première version !
Pour la coccinelle, fais juste attention à la symétrie (je pense à la vue de dessus en disant ça), elle est plus plate d'un côté que de l'autre, ce qui est dommage parce que tout le reste fonctionne très bien.
En attendant, je valide, c'est très bien, bravo ! 👍
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04/04/2020
El principal problema con tu trabajo son las proporciones. Has alargado la mariquita, haciéndola mucho más estilizada, casi como una cucaracha, y has comprimido el coche, dándole una forma casi cúbica.
La mariquita no solo es más larga, sino también mucho más plana de lo que debería. Cometiste este error en todas tus perspectivas. Te sugiero que lo revises.
En cuanto al coche, lo has comprimido: el capó es más corto que la cabina.
Además, presta atención a la vista de tres cuartos; el eje de las ruedas delanteras está completamente descentrado. Deberías acercar la vista y bajar la de la parte trasera. Dado cómo has dibujado el resto del coche, el suelo parece más o menos horizontal. Por lo tanto, tus ruedas, que están apoyadas en él, también deberían estar casi en una línea horizontal, lo cual no es el caso aquí.
No es necesario que utilices la escala de grises en tus dibujos. Se ve bien y has manejado los niveles de escala de grises bastante bien, pero también me impide ver claramente si has entendido cómo se conectan las diferentes partes. Por ejemplo, los faros. También hay algunas confusiones con respecto al tipo de parachoques (la barra que va delante de las ruedas), que claramente está delante de la rueda delantera derecha, pero desaparece hacia la rueda izquierda.
Por lo tanto, me gustaría ver una versión revisada y corregida de la vista de tres cuartos del coche (sin escala de grises, si es posible :3).
Pero en general, hay buenas bases; lo que veo principalmente es una falta de observación. Tómate tu tiempo y consulta cuidadosamente tu modelo :3.
Alors ce qui pêche de ton côté ce sont les proportions. Tu m'as étiré la coccinelle, qui se retrouve beaucoup plus oblongue, un peu à la manière d'un cafard, et tu m'as compacté la voiture qui devient presque cubique.
Pour la coccinelle, elle est non seulement plus longue, mais aussi beaucoup plus plate qu'elle ne devrait. Mais tu as commis l'erreur sur toutes tes vues. Je serais quand même d'avis, que tu réétudies ça.
Pour la voiture, tu l'as compactée : capot plus court que l'habitacle.
Attention aussi sur la vue de 3/4 l'axe des roues avant est complètement en biais. Il faudrait remonter la vue vers nous et baisser franchement celle qui est derrière. Tel que tu as dessiné le reste de la voiture, le sol semble plus ou moins horizontal. Donc tes roues posées dessus devrait quasiment être sur une ligne horizontale aussi, ce qui n'est pas du tout le cas ici.
Ne mets pas forcément de valeur de gris sur tes dessins. C'est joli et tu as plutôt bien géré les niveaux de gris, mais ça m'empêche aussi de voir clairement si tu as compris comment étaient attaché ensemble différentes choses. Comme les phares par exemple. Idem il y a des incompréhension sur l'espèce de parechoc (la barre qui passe devant les roues), qui est bien devant la roue avant droite, mais disparait dans le néant vers la roue gauche.
Donc j'aimerais bien voir une version revue et corrigé de la vue 3/4 de la voiture (sans valeur de gris si possible :3)
Mais autrement il y a de bonnes bases, c'est surtout du manque d'observation que je constate ici ^^ Prends ton temps et réfère-toi bien à ton modèle :3
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30/03/2020
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Aquí tienes un primer intento sencillo y claro. Creo que está bien ^^ (solo hay una pequeña inconsistencia en el dibujo inferior: ¿dónde está ubicado el cilindro más pequeño? Normalmente deberíamos poder verlo).
Puedes intentar añadir más detalles si quieres en tus próximos diseños ;p
Premier essai simple et clair. Pour moi c'est bon ^^ (juste, tu as une petite incohérence sur le dessin du bas : où se trouve le plus petit cylindre ? On devrait le voir normalement)
Tu peux essayer de détailler davantage si tu le souhaites sur tes prochains modèles ;p
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30/03/2020
En fin, aquí tienes el coche: https://i.imgur.com/M5kb4j8.jpg
M'enfin, la voiture : https://i.imgur.com/M5kb4j8.jpg
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04/04/2020
Sí, las curvas y las elipses son bastante difíciles de dibujar en perspectiva. O bien, la práctica te ayuda a desarrollar «un buen ojo» para ello, como se dice, o, en el caso de las elipses, intentas construirlas a partir de un cuadrado (porque los círculos están inscritos en los cuadrados ^^). Debe haber un video sobre el tema en el canal de YouTube de Dessindigo. Me pregunto si también hay un artículo sobre el tema en el blog (recuerdo vagamente haberlo tratado, pero puede que me equivoque).
En cualquier caso, ¡lo apruebo! ✔️
Oui les courbes et les ellipses sont quelque chose de très difficile à gérer en perspective. Soit c'est l'habitude qui permet au fur et à mesure d'avoir "le compas dans l'oeil" comme on dit. Soit dans le cas des ellipses, on essaie de construire à partir d'un carré (car les cercles sont inscrit dans des carrés ^^). Il doit y avoir une vidéo sur le sujet sur la chaine Youtube de Dessindigo. Je me demande s'il y a pas un article à ce sujet aussi sur le blog (j'ai le vague souvenir d'avoir traité le sujet, mais je me trompe peut-être).
En tout cas je valide ! ✔️
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04/04/2020
Sí, vi eso con respecto a los círculos construidos a partir de cuadrados. Si lo entiendo bien, primero debes dibujar el cuadrado en la perspectiva deseada y, luego, tomar el punto medio de cada lado del cuadrado, así como el punto de intersección de las diagonales del cuadrado. El centro del círculo será este punto de intersección, y la circunferencia del círculo debería pasar por cada punto medio de los lados del cuadrado, ¿verdad? Sin embargo, para una esfera en perspectiva… ¡incluso si intentas inscribirla en un cubo, es muy difícil! :p
Oui j'ai vu ça pour les cercles construits à partir des carrés. Si j'ai bien saisi le truc, il faut faire son carré dans la perspective qu'on veut, et prendre le milieu de chaque côté du carré ainsi que l'intersection des bissectrices du carré. Le centre du cercle sera ce point d'intersection, et le périmètre du cercle devra passer par chaque milieu de côté du carré, c'est bien ça ? Par contre pour une sphère en perspective... même en essayant de l'inscrire dans un cube, c'est super galère ! :p
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04/05/2020
Perdón por responder tan tarde; no recibí la notificación sobre tu mensaje.
Una esfera en perspectiva sigue siendo una esfera, sin importar qué. Por lo tanto, no es necesario incluirla en un cubo, a menos que sea para darte una idea del tamaño que deseas.
En cuanto a las elipses, has comprendido el principio correctamente. Solo se necesita mucha práctica para poder dibujar elipses que no se parezcan demasiado a patatas.
Excuse-moi pour la réponse hyper tardive, je n'ai pas eu la notification de ta réponse ^^'
Une sphère en perspective reste une sphère quoi qu'il arrive :D Donc pas besoin de l'inclure dans un cube, à part pour te donner éventuellement une idée de la taille que tu voudrais qu'elle prenne.
Pour les ellipses oui tu as bien saisi le principe ;p Et c'est beaucoup d'entrainement ensuite pour réussir à faire des ellipses qui ne ressemblent pas trop à des patates ^^
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