Et le 3e. Je n'étais pas sûre de l'endroit où mettre le trait horizontal tout à droite (où j'ai mis un point d'interrogation). Je l'ai mis un peu au hasard, tout en respectant le "relief" (ce n'est peut-être pas le bon mot).
Cdt,
Audrey :-)
Et le 3e. Je n'étais pas sûre de l'endroit où mettre le trait horizontal tout à droite (où j'ai mis un point d'interrogation). Je l'ai mis un peu au hasard, tout en respectant le "relief" (ce n'est peut-être pas le bon mot).
Cdt,
Audrey :-)
Si je considère que le trou de l'ellipse ne traverse pas la forme de part en part, c'est impeccable ^^
Concernant ta remarque pour les personnages, en fait tout ce que tu construis est en perspective. Cela inclut les personnages aussi, que tu peux mettre dans des boites (ce qui est parfois utile pour des angles un peu complexes). Du coup, les mêmes règles s'appliquent partout effectivement ^^
Hello MrPoke o/
Si je considère que le trou de l'ellipse ne traverse pas la forme de part en part, c'est impeccable ^^
Concernant ta remarque pour les personnages, en fait tout ce que tu construis est en perspective. Cela inclut les personnages aussi, que tu peux mettre dans des boites (ce qui est parfois utile pour des angles un peu complexes). Du coup, les mêmes règles s'appliquent partout effectivement ^^
J'ai retenu une chose qui m'a interpellé, j'en ai fait quelques recherche. Il s'agit de ce qui a été dit à propos du niveau des yeux des autres par rapport aux notre. Et effectivement, pour jouer sur la perspective de personnage ça marche aussi, on prend un axe du corps (yeux, bassin, épaule). Ce même axe sera le même pour les autres peu importe la distance.
Exemple en image :
Ici les personnages ont tous le même axe pour les yeux.
J'ai retenu une chose qui m'a interpellé, j'en ai fait quelques recherche. Il s'agit de ce qui a été dit à propos du niveau des yeux des autres par rapport aux notre. Et effectivement, pour jouer sur la perspective de personnage ça marche aussi, on prend un axe du corps (yeux, bassin, épaule). Ce même axe sera le même pour les autres peu importe la distance.
Exemple en image :
Ici les personnages ont tous le même axe pour les yeux.
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28/06/2020
Voici mes dessins sur la perspective.
1/3
Merci :-)
Audrey
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Cdt,
Audrey :-)
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09/08/2020
Aaaah, pas loin. Mais tu peux savoir la hauteur en construisant en transparence ^^
Tes deux premiers exercices sont bons 👍
Aaaah, pas loin. Mais tu peux savoir la hauteur en construisant en transparence ^^
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04/07/2020
merci de vos commentaire
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Si je considère que le trou de l'ellipse ne traverse pas la forme de part en part, c'est impeccable ^^
Concernant ta remarque pour les personnages, en fait tout ce que tu construis est en perspective. Cela inclut les personnages aussi, que tu peux mettre dans des boites (ce qui est parfois utile pour des angles un peu complexes). Du coup, les mêmes règles s'appliquent partout effectivement ^^
Si je considère que le trou de l'ellipse ne traverse pas la forme de part en part, c'est impeccable ^^
Concernant ta remarque pour les personnages, en fait tout ce que tu construis est en perspective. Cela inclut les personnages aussi, que tu peux mettre dans des boites (ce qui est parfois utile pour des angles un peu complexes). Du coup, les mêmes règles s'appliquent partout effectivement ^^
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05/07/2020
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Ici les personnages ont tous le même axe pour les yeux.
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09/07/2020
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