Hola, aquí está mi primera ilustración. No sabía cómo hacer las sombras demasiado. Además, no sé si entendemos que el árbol es gigantesco. ¿Cómo debo hacerlo? GRACIAS
Bonjour , voila ma premier illustration. je n'ai pas trop su comment faire les ombres. de plus je ne sais pas si on comprend que l'arbre est gigantesque. Comment est ce que j'aurai du faire ? merci
Sí, entendemos que su árbol es inmenso en particular gracias al camino que se convierte en riquiqui a medida que se acerca (debido a la perspectiva, por supuesto). También vemos que tiene una raíz muy muy larga que parece moverse hacia nosotros / el búho. No sé si fue voluntario, hace un tentáculo que se desliza en el suelo, especialmente porque solo vemos las tres raíces delanteras y no en absoluto de los que deberíamos ver en la colina detrás del árbol.
Puses un zigouigoui en la parte superior derecha, creo que es una nube. Para mí es inútil y ocupa espacio innecesariamente, lo eliminaré para usted ^^ pero para mí lo que está mal con su ilustración especialmente, es el búho. Ya porque es gigantesco. Ocupa casi la mitad de su página, es tan oscuro como el árbol. Y además nos mira. Los seres humanos están condicionados para buscar caras y looks especialmente. Esto es lo que llamará su atención. Aquí tenemos un gran personaje que nos mira. Entonces no prestamos atención al árbol particularmente. Además del hecho de que es muy grande y, por lo tanto, da la impresión de ser también gigantesco (una vez más, en comparación con el camino en el suelo. No sé lo que quería decir con esta imagen, pero eliminaría por completo el búho, o de lo contrario disminuiré su tamaño y haré que vea el árbol.
No creo que hayas querido hacer raíces que tampoco dan la impresión de moverse. Tenemos esta impresión porque no parecen sumergirse en el suelo. Tenga cuidado también, vemos que no querías que el árbol y el búho se toquen, cuando en tu lugar, habría dejado que el árbol detrás del búho sin problemas ^^
Una vez más, no sé qué querías hacer inicialmente con esta ilustración, pero te ofrezco un toque rápido, para mostrarte cómo mejorar todo eso ^^
Hello Docteur Badluck o/
Oui, on comprend que ton arbre est immense notamment grâce au chemin qui devient riquiqui à mesure qu'il s'en approche (due à la perspective bien sûr). On voit aussi qu'il a de très très très longue racine qui semblent se déplacer vers nous / le hibou. Je ne sais pas si c'était volontaire, ça fait très tentacule qui glissent sur le sol, d'autant plus qu'on ne voit que les trois racines de devant et pas du tout celles derrière l'arbre qu'on devrait apercevoir sur la colline derrière l'arbre.
Tu as mis un zigouigoui en haut à droite, je pense qu’il s'agit d'un nuage. Pour moi il est inutile et occupe de l'espace inutilement, je l'enlèverai à ta place ^^ Mais pour moi ce qui cloche avec ton illustration surtout, c'est le hibou. Déjà parce qu'il est gigantesque. Il occupe presque la moitié de ta page, il est aussi foncé que l'arbre. Et en plus il nous regarde. L'être humain est conditionné pour rechercher les visages et notamment les regards. C'est ce qui va attirer son attention. Là on a un personnage énorme qui nous regarde nous. Donc on ne fait pas spécialement attention à l'arbre. En plus du fait qu'il est très grand et donc donne l'impression lui aussi d'être gigantesque (encore une fois, en comparaison au chemin au sol. Je ne sais pas ce que tu voulais raconte avec cette image, mais j'enlèverais totalement le hibou, ou bien je diminuerai sa taille et le ferai regarder l'arbre.
Je ne pense pas que tu voulais faire des racines qui donnent l'impression de se déplacer non plus. On a cette impression parce qu'elles n'ont pas l'air de plonger dans le sol. Attention aussi, on voit que tu ne voulais pas que l'arbre et le hibou se touchent, alors qu'à ta place, j'aurais laissé dépasser l'arbre derrière le hibou sans problème ^^
Encore une fois, je ne sais pas ce que tu voulais faire initialement avec cette illustration, mais je te propose une retouche rapide pour te montrer comment améliorer tout ça ^^
Mi primera ilustración de A a Z
Me divertí mucho haciéndolo, sin embargo, no sabía cómo hacer por el bosque en el fondo (¿lo que es más oscuro a riesgo de confundirlo en primer plano? ¿Dejarlo claro para la perspectiva atmosférica con el riesgo de dar una apariencia extraña?)
Tuyo
Ma première illustration de A à Z
Je me suis beaucoup amusé à la réaliser , cependant je n'ai pas trop su comment faire pour la forêt dans le fond (la faire plus noire au risque de la confondre au premier plan ? la laisser claire pour la perspective atmosphérique au risque de donner un aspect bizarre?)
Bien à vous
Hay pequeños errores de construcción (su casa parece inclinada hacia atrás, mientras que todos los troncos son muy verticales, por ejemplo, ^^). Pero es una buena primera ilustración. No entendí que había un gran humo fuera de la chimenea. Para responder a su pregunta: Sí, habría oscurecido el bosque. No dude en contrastar también el elemento importante de su imagen: D Poca visión general en la imagen ^^
Hello Apocatriste o/
C'est chouette :D
Il y a des petites erreurs de construction (ta maison semble inclinée vers l'arrière alors que tous les troncs sont bien verticaux par exemple ^^). Mais c'est une chouette première illustration. Je n'ai pas compris de suite qu'il y avait une grande fumée qui sortait de la cheminée. Pour répondre à ta question : oui j'aurais foncé les bois derrière. N'hésite pas à contraster aussi l'élément important de ton image :D Petit aperçu en image ^^
Hola y gracias por estos diversos cursos y muy bien presentado.
Primero intente por mí también. De hecho, ya es una satisfacción para haber estado al final.
Luché un poco con la representación en perspectiva de mi estación de servicio futurista de Biscornus perdido en el desierto estadounidense. Pero la idea era probar cosas en el campo. Tampoco es fácil hacer el lado gigantesco de las construcciones en un entorno amplio en sí mismo. Rápidamente se vuelven muy pequeños. Es difícil también medir la coherencia entre el supuesto tamaño de los elementos y su distancia frente al observador.
Por otro lado, bastante satisfecho con la representación de la gran roca en primer plano.
¡Agregamos para el futuro! ¡Bien para todos!
Bonjour et merci pour ces cours variés et très bien présentés.
Premier essai pour moi aussi. Effectivement, déjà une satisfaction d'avoir été jusqu'au bout.
J'ai un peu galéré avec le rendu en perspective de ma station essence futuriste biscornue perdue dans le désert américain. Mais l'idée était d'essayer des choses dans le domaine. Pas facile non plus de rendre le coté gigantesque des constructions dans un environnement grand angle lui même-très vaste. Elles deviennent vite très petites. Difficile aussi de jauger la cohérence entre la taille supposée des éléments et leur distance vs l'observateur.
En revanche, plutôt satisfait du rendu du gros rocher au premier plan.
Pero es tan alto, bien contrastante y en el centro que atrae toda la atención. No dudes en ponerte sombras altas también (pienso en la estación de servicio diciendo eso :)
De hecho, no parece desproporcionado, ella parece tener un tamaño estándar. Especialmente porque no parece haber muchas "terminales" para restaurar su vehículo. Si el punto importante de su imagen es la estación, entonces ya debe cambiar la hermosa roca. Aumeré la estación, agregué terminales, reduje el tamaño de la carretera y el automóvil en primer plano (este es el elemento que nos permite comparar con la estación), contrasté la estación más para atraer la atención. Es una posible variante entre muchos otros sin duda ^^
Pero también puedes estar orgulloso de tu versión. Es claro y legible, entendemos lo que nos dice, tal vez solo un pequeño piso para el fondo muy compatible pero en características muy discontinuas. Encuentro que no se adhiere demasiado al resto de su imagen.
Bravo en cualquier caso para el final del entrenamiento y el placer de ver sus próximas ilustraciones; pag
Hello Gargantua o/
En effet ce rocher rend très bien bravo :D
Mais il est tellement grand, bien contrasté et en plein centre qu'il attire toute l'attention. N'hésite pas à mettre des ombres portées aussi (je pense à la station service en disant ça :)
Effectivement, elle ne semble pas démesurée elle semble avoir une taille standard. D'autant qu'il ne semble pas y avoir énormément de "bornes" pour restaurer son véhicule. Si le point important de ton image est bien la station, alors il faut décaler le beau rocher déjà. J'ai agrandi la station, ajouté des bornes, diminué la taille de la route et de la voiture la premier plan (c'est l'élément qui nous permet de comparer avec la station), j'ai contrasté davantage la station pour qu'elle attire bien l'attention. C'est une variante possible parmi des tas d'autres sans doute ^^
Mais tu peux être fier de ta version aussi. Elle est claire et lisible, on comprend ce que tu nous racontes, peut-être juste un petit bémol pour le fond très appuyé mais en traits très discontinués. Je trouve que ça ne colle pas trop au reste de ton image.
Bravo en tout cas pour la fin de la formation et au plaisir de voir tes prochaines illustrations ;p
Hola Rakhaj y gracias por el consejo. De hecho, su versión hace que sea mejor el efecto que tuve en mente comenzando. Como qué, hacer varias pruebas de compos es realmente necesario antes de comenzar, ¡porque una vez que te has ido, difícil y frustrante para cambiar las opciones!
Bonjour Rakhaj et merci pour les conseils. Effectivement, ta version rend mieux l'effet que j'avais en tête en commençant. Comme quoi, faire plusieurs essais de compos est vraiment nécessaire avant de se lancer, car une fois qu'on est parti, difficile et frustrant de changer d'option !
Bueno, ¡tuve que parar en algún momento!
¡Esta es mi primera gran ilustración! Estoy muy feliz de haber estado al final, incluso si no parece ser mucho 😆
Bon, il fallait bien que je m'arrête à un moment !
Voilà ma toute première grosse illustration ! Je suis super content d'avoir été jusqu'au bout, même si ça ne parait pas être grand chose 😆
Little acerca al personaje, a quien pensé que tenía un mal que hacer, ¡pero al final no estoy tan mal, creo! (Era casi píxel arte jaja)
P.S: Deslizé una pequeña referencia a la formación en los conceptos básicos del dibujo ... 😆
Petit zoom sur le personnage, que je pensais avoir un mal fou à faire mais au final je m'en sors pas trop mal je trouve ! (c'était presque du pixel art haha)
P.S : j'ai glissé une petite référence à la formation sur les bases du dessin... 😆
Lo único que me duele son las nubes, porque al principio solo vi eso. El resto de su imagen es súper trabajada y limpia, pero las nubes casi se describen y están en el medio del golpe que bloqueé por completo. Tienen un tratamiento muy diferente del resto, de repente atrae la atención por el contrario ^^ 'y también las nubes también proyectan sombras: 3
Hice una pintura rápida empujando un poco las nubes y agregando las sombras. Pero de lo contrario, es realmente muy muy bonito ♥
Ooooh ça rend bieeeennn ♥
La seule chose qui me chagrine ce sont les nuages, parce qu'au début je n'ai vu que ça. Le reste de ton image est super travaillé et propre, mais les nuages sont presque juste esquissés et ils sont en plein milieu du coup j'ai complètement bloqué dessus. Ils ont un traitement très différent du reste, du coup ça attire l'attention par contraste ^^' Et aussi, les nuages aussi projettent des ombres :3
J'ai fait un paintover rapide en poussant un peu les nuages et en rajoutant les ombres. Mais sinon c'est vraiment très très chouette ♥
¡Gracias Rakjah, en la cima! De hecho, las nubes me conocen bien y creo que abandoné un poco jaja. ¡La pintura es níquel! Como lo que no era suficiente ...
En cualquier caso, date lo que más me molesta en mi ilustración (¡por el momento, seguramente encontraré otras cosas después!), Esta es la diferencia en el nivel de detalle. Tengo un pequeño problema para homogeneizar esto por el momento ... por ejemplo, el nivel de detalle de los árboles, que es bastante bajo contra el nivel de detalle de los edificios a la derecha ... Tendré que tener más cuidado la próxima vez, pero no sé cómo hacerlo.
Merci Rakjah, au top ! En effet, les nuages m'ont bien saoulé et je pense que j'ai un peu abandonné haha. Le paint over est nickel ! Comme quoi il ne suffisait pas de grand chose...
En tout cas tu me le doigt sur ce qui me dérange le plus dans mon illustration (pour l'instant, je vais très surement trouver d'autres choses après !), c'est la différence de niveau de détail. J'ai un peu de mal à homogénéiser ça pour l'instant... Par exemple le niveau de détail des arbres qui est assez faible contre le niveau de détail des bâtiments à droite... Faudra que je fasse plus attention la prochaine fois mais je sais pas trop comment m'y prendre.
Puede permitirse no detallar todo, también se recomienda, para su propia salud mental XD
La sugerencia, no hay nada mejor: D Los árboles no me molestan en absoluto, se sugieren lo suficiente para no detonar. En general, tan pronto como esté lejos / pequeño, puede permitirse simplificar. Allí, sus nubes son un elemento bastante importante de su imagen, por lo que necesariamente atrajo la atención ^^
Las nubes son súper calientes, porque hay muchos medios para representarlas ya que son intangibles. Es como agua, fuego, relámpagos, humo, etc. de repente, aparte de entrenar y probar diferentes representaciones, es complicado decidir. En este caso, hice un mega cielo nublado la semana pasada, así que recuerdo el método XD
P.S: Lo agregué en la galería Fanart si quieres echar un vistazo; pag
Tu peux te permettre de ne pas tout détailler, c'est d'ailleurs recommandé, pour ta propre santé mentale XD
La suggestion, y a rien de mieux :D Les arbres ne me dérangent pas du tout, ils sont suffisamment suggérés pour que ça ne détonne pas. De manière générale, dès que c'est loin / petit, tu peux te permettre de simplifier. Là, tes nuages sont un élément assez important de ton image, donc ça attirait forcément l'attention ^^
Les nuages c'est super chaud, parce qu'il y a énormément de moyens de les représenter vu qu'ils sont impalpables. C'est comme l'eau, le feu, la foudre, la fumée, etc. Du coup, à part en s'entrainant et en testant différents rendus, c'est compliqué de trancher. En l'occurrence, j'ai fait un méga ciel nuageux la semaine dernière donc j'ai bien en mémoire la méthode XD
P.S : je l'ai ajouté dans la galerie fanart si tu veux jeter un œil ;p
¡Fui a ver a tu illu, ella está fuera! De hecho, las nubes son complicadas ... al mismo tiempo desea hacer algo muy relajado, casi aleatorio, pero al mismo tiempo responde a ciertas reglas (además de la perspectiva, los colores, etc., por supuesto) y no puede hacer nada con él si no desea que no sean una representación extraña. ¡Entonces me parece muy interesante trabajar!
Me imagino que conoces al artista Rads que tiene una interpretación absolutamente increíble de las nubes (entre otras: P)
J'ai été voir ton illu, elle dépote ! En effet, les nuages sont compliqué... En même temps tu as envie de faire quelque chose de très relâché, presque aléatoire, mais en même temps ça répond à certaines règles (en plus de la perspective, des couleurs, etc. évidemment) et tu ne peux pas non plus faire n'importe quoi avec si tu veux qu'ils n'aient pas un rendu étrange. Après je trouve ça super intéressant à travailler !
J'imagine que tu connais l'artiste RHADS qui a un rendu absolument incroyable des nuages (entre autres :p)
Buen día,
Vamos, empiezo para mi primer dibujo. Primero había elegido un castillo que visité durante un viaje, pero me perdí en las perspectivas (muchas ventanas, torres redondas, ...). Puedo recuperarlo más tarde. Así que elegí algo que me pareció más fácil (😉, aunque ... envío mis pochades y mi dibujo.
Gracias de antemano por el regreso y el excelente domingo.
Bonjour,
Allez, je me lance pour mon premier dessin. J'avais d'abord choisi un château que j'ai visité lors d'un voyage mais je me suis perdue dans les perspectives (beaucoup de fenêtres, des tours rondes, ...). Je le reprendrai peut-être plus tard. J'ai donc choisi quelque chose qui me semblait plus facile (😉, quoique ... J'envoie mes pochades et mon dessin.
Merci d'avance pour le retour et excellent dimanche.
Creo que no está mal, incluso si realmente no sabemos lo que realmente quieres llamar la atención: ¿los pingüinos del primer plano o el edificio? Los pingüinos están ubicados en uno de los terceros, son contrastantes y en primer plano y tenemos muchas líneas que nos remiten (todas las líneas de las colinas). Lo que te hace ver más atraído por ellos.
El edificio también está ubicado en un tercio de la imagen, pero mucho menos contrastante (lógico está en la distancia, pero puede hacer trampa en la composición de la imagen, para atraer la atención sobre ella ^^). Casi no tenemos línea que nos traiga de vuelta a él, a pesar de su tamaño.
Para mí hay una manera de mejorar un poco de Chouille. Las colinas no son necesariamente necesarias en todas partes (le adjunto una corrección). Y los pingüinos podrían haber mirado el edificio para traernos de vuelta. Creo que ese es él el punto de interés de tu imagen, ¿verdad?
Pero de lo contrario, es bueno, está claro, respira, los valores del gris están bien colocados y sentimos el aerosol del mar: D
Hello Anisette o/
Tu as choisi une de mes pochades préférées ^^
C'est pas mal je trouve, même si on ne sait pas trop sur quoi tu veux réellement attirer l'attention : les pingouins du premier plan ou le bâtiment ? Les pingouins sont situés sur l'un des tiers de l'image, ils sont contrastés et au premier plan et on a pas mal de lignes qui nous renvoient à eux (toutes les lignes des collines). Ce qui fait qu'on a le regard davantage attiré par eux.
Le bâtiment est lui aussi situé sur un tiers de l'image, mais bien moins contrasté (logique il est dans le lointain, mais on peut tricher en composition d'image, pour attirer l'attention dessus ^^). On a quasiment aucune ligne qui nous ramène vers lui, malgré sa taille.
Pour moi y a moyen d'améliorer un petit chouille les choses. Les collines ne sont pas forcément nécessaires partout (je te joins une correction). Et les pingouins auraient pu regarder le bâtiment pour nous ramener vers lui. Je pense que c'est lui le point d'intérêt de ton image, pas vrai ?
Mais sinon c'est bien, c'est clair, ça respire, les valeurs de gris sont bien placées et on sent les embruns de la mer :D
Gracias por las correcciones. Es muy interesante tener un regreso al trabajo realizado. Me divierto mucho tomando este curso y tutoriales.
Je te remercie pour les corrections. C'est très intéressant d'avoir un retour sur le travail fait. J'ai beaucoup de plaisir à suivre ce cours ainsi que les tutos.
¡Ya bonita escena, es ambiciosa! Has elegido varias cosas complicadas que hacer: un castillo destruido, una tormenta, escombros Volent, Lightning.
Parece que le gustan los detalles, pero tenga cuidado, demasiada necesidad, de lo contrario perdemos la legibilidad y da un resultado antinatural. En la vida real, tus ojos no ven limpios en todas partes, naturalmente se centran en algo y "difuminan" el resto más o menos. En el dibujo, es lo mismo, puedes poner detalles, pero no en todas partes y no uniformemente.
Puses una barrera en uno de los terceros, entre el tornado y el castillo: mala idea. Visualmente, ella barrera entre los dos y llama la atención sobre ella, cuando no es un elemento importante de su imagen. Y esta barrera es visualmente muy grande: más importante que el tornado. Ella literalmente obstruye su vista. En su lugar, lo habría eliminado, o lo habría girado para que podamos ver solo la porción. Y sobre todo, lo habría dañado. Aquí está intacto, desacredita la fuerza del tornado de repente. Las nubes no obedecen la perspectiva, son intangibles, como el fuego o el agua. Y si estamos en medio de una tormenta, deberíamos tener un cielo completamente nublado, aquí tenemos unos pocos, ya que cuando el clima es agradable azul, nuevamente es una inconsistencia.
Con respecto al castillo, hay muchos detalles, que no necesariamente siguen el volumen (la pizarra del techo, por ejemplo), el castillo parece destruido en algunos lugares, pero tenemos preocupaciones de escala (la torre más cercana nos muestra el interior con una sola habitación con una lámpara gigantesca, si lo comparamos con el mismo castillo, lo que es extremadamente grande, lo que es extremadamente grande, es una sola pared: el mismo Castle, por lo que es lo mismo, lo que es lo que es más difícil: todo lo que es difícil: todo lo que es difícil: todo lo que es difícil: lo que es difícil: todo lo que es difícil: todo lo que es difícil: todo lo que es difícil. El interior es del mismo gris que el exterior del castillo: sería más claro o más oscuro.
Lo último: has hecho grietas en todas partes, pero no son muy naturales. De hecho, es la misma preocupación que por los detalles del castillo: regular en todas partes. Tiene bloques cortados de tamaño equivalente con grietas siempre del mismo ancho entre ellos >> no es natural. Si el acantilado / la isla flotante está dislocando, lo hará de una manera menos ordenada y artificial.
Aquí sentimos que no ha tomado referencias. No dudes en buscar cómo se ve un castillo en ruinas, mira en las escenas de la película cómo va cuando hay grandes tormentas que destruyen todo: ¿cómo se destruyen las rocas? ¿Cómo se disloca un acantilado junto al mar? ¿Cómo va en caso de terremoto, cómo aparecen las grietas, cómo se ven? En resumen, mira lo real para construir tu imagen imaginaria ^^
Me uní a ti para intentarlo de nuevo, ya sea con este mismo sujeto o con otro menos complejo y no dude en mostrar los pasos intermedios. Debería poder responder un poco más rápido ahora ^^
Hello BabyDraw o/
Ah alors j'ai pas mal de choses à dire ^^
Déjà chouette scène, c'est ambitieux ! Tu as choisi plusieurs choses compliquées à faire : un château détruit, une tempête, des débris volents, des éclairs.
Tu as l'air d'aimer le détail, mais attention, point trop n'en faut, sinon on perd en lisibilité et ça donne un résultat peu naturel. Dans la vraie vie, tes yeux ne voient pas net partout, ils font naturellement le focus sur quelque chose et "floutent" le reste plus ou moins. En dessin, c'est pareil, tu peux mettre du détail, mais pas partout et pas de manière uniforme.
Tu as mis une barrière sur l'un des tiers de l'image, entre la tornade et le château : mauvaise idée. Visuellement, elle fait barrière entre les deux et attire l'attention sur elle, alors que ce n'est pas un élément important de ton image. Et cette barrière est visuellement très grande : plus importante que la tornade. Elle obstrue littéralement la vue. A ta place, soit je l'aurais enlevée, soit je l'aurais fait pivoter pour qu'on voit la tranche seulement. Et surtout, je l'aurais abimée. Ici elle est intacte, ça décrédibilise la force de la tornade du coup. Les nuages n'obéissent pas à la perspective, ils sont immatériels, comme le feu ou l'eau. Et si on est en pleine tempête, on devrait avoir un ciel totalement nuageux, ici on en a juste quelques uns, comme quand il fait beau ciel bleu, à nouveau c'est une incohérence.
Concernant le château, il y a beaucoup de détails, qui ne suivent pas forcément le volume (les ardoises du toit par exemple), le château semble détruit par endroit, mais on a des soucis d'échelle (la tour la plus proche nous montre l'intérieur avec une seule unique pièce avec un lustre gigantesque, si on compare ça à la porte d'entrée du château qui doit être extrêmement grande, c'est étrange ^^ De même les murs de ton château n'ont visiblement pas d'épaisseur. Le château est globalement difficile à lire parce que tout est à la même valeur : l'intérieur est du même gris que l'extérieur du château : il faudrait que ce soit plus clair ou plus foncé. Même problème avec l'éclair : la forme est bien, mais c'est un éclair noir. Les éclair c'est de la lumière, il devrait donc être blanc.
Dernière chose : tu as fait des craquelures un peu partout, mais elles sont assez peu naturelles. En fait, c'est le même souci que pour les détails du château : régulier partout. Tu as découpé des blocs de taille équivalente avec des fissures toujours de la même largeur entre eux >> pas naturel. Si la falaise / l'île flottante se disloque, elle va le faire de manière moins ordonnée et artificielle.
Ici on sent que tu n'as pas pris de références. N'hésite pas à chercher à quoi ressemble un château en ruine, regarde dans des scènes de film comment ça se passe quand il y a des énormes tempêtes qui détruisent tout : comment les rochers sont détruits ? Comment une falaise se disloque en bord de mer ? Comment ça se passe en cas de tremblement de terre, comment les fissures apparaissent, à quoi elles ressemblent ? Bref, regarde le réel pour construire ton image imaginaire ^^
Je t'enjoins à retenter, soit avec ce même sujet, soit avec un autre moins complexe et n'hésite pas à montrer les étapes intermédiaire. Je devrais pouvoir répondre un peu plus rapidement maintenant ^^
Un poco difícil enviarle la imagen con la calidad real en solo 2 MB, pero aquí está mi primer dibujo de A a Z! Quería un puente y un fuerte castillo caprichoso. Creo que hay algunos errores de perspectiva en los tejados y no sabía qué poner en la parte inferior del dibujo ...
Pero ahora, ¡estoy encantado de tener tu opinión!
¡GRACIAS!
Ah, sí, y estallé, ¡incluso si el comienzo de encontrar la idea era difícil!
Bonjour,
Un peu difficile de vous envoyer l'image avec la qualité réelle en seulement 2Mo, mais voici mon premier dessin de A à Z! Je voulais un pont-levis et un château fort fantaisiste. Il y a quelques erreurs de perspectives au niveau des toits je pense et je ne savais pas trop quoi mettre dans le fond du dessin...
Mais voilà, je me réjouis d'avoir votre avis!
Merci!
Ah oui, et je me suis éclatée, même si le démarrage pour trouver l'idée a été dur!
Sí, de hecho, tienes una pequeña preocupación del techo en el nivel de la torre más alta. Si es circular, entonces, más o menos, es un cilindro ^^ que hiciste como si hubiéramos visto el techo ligeramente desde arriba, mientras que estamos en contra del buceo, pero el resto del edificio funciona bien: D para el puente propiamente dicho, ya que lo representaba, la impresión de ser bastante cortas (las tablas son casi todas las mismas profundidades.
Para el fondo, la montaña es una muy buena opción, pero es una pena que haga un gran bloque como ese. No dudes, como siempre, tomar referencias una foto de las montañas para tener formas más creíbles ^^ Tenga cuidado con el camino y el pueblo que hiciste en la distancia, dada la distancia, da la impresión de que la montaña es en realidad una colina en una pendiente derecha y perfectamente regular sin vegetación o roca, y el camino se amplía demasiado rápido. En mi opinión, puede eliminar estos dos elementos que no traen mucho y principalmente crean inconsistencias.
Aparte de eso, es un gran trabajo, bien hecho 👍
Hello leilouts o/
Ca marche très bien :D
Oui en effet tu as n petit souci de toit au niveau de la tour la plus haut. Si elle est circulaire, alors grosso modo c'est un cylindre ^^ Tu as fait comme si on voyait le toit légèrement de dessus, alors qu'on est en contre plongée, mais le reste du bâtiment fonctionne bien :D Pour le pont à proprement parler, tel que tu l'as représenté il dnne l'impression d'être assez court (les planches sont à peu près toutes de la même profondeur. Elles devraient se réduire davantage pour que la différence de taille entre les deux lanterne du premier plan et le château soit pertinente ^^
Pour l'arrière-plan, la montagne est une très bonne option, mais c'est dommage que ça fasse un gros bloc comme ça. N'hésite pas, comme toujours, à prendre des références photos de montagnes pour avoir des formes plus crédibles ^^ Attention au chemin et au village que tu as fait dans le lointain, vu la distance ça donne dejç l'impression que la montagne est en fait une colline en pente droite et parfaitement régulière sans végétation ni roche, et le chemin s'élargit trop vite. A mon sens tu peux enlever ces deux éléments qui n'apportent pas grand-chose et créent surtout des incohérences.
Vamos, yo también te doy mi primera ilustración de A a Z.
Puedo ver las dificultades que podemos encontrar, probablemente no he reducido
Todos mis errores. ¡Gracias a ti!
Allez, moi aussi je vous donne ma première illustration de A à Z.
Je vois bien les difficultés qu'on peut rencontrer, je n'ai sans doute pas réduit
toutes mes erreurs. Merci à vous !
¡Oh, elegiste algo complicado! Una curva de buceo con vehículos desde diferentes ángulos. Lo que significa que tenemos un problema de perspectiva aquí.
Te uní a una imagen en la que puse los autos en cajas para que visualice el problema más fácilmente. Es cierto que no se ven desde el mismo ángulo, por lo que no tienen los mismos puntos (s) de vuelo. Pero los tres se colocan en el mismo avión, por lo que sus puntos de vuelo, incluso si son diferentes, todos están ubicados en la línea del horizonte. Aquí vemos inmediatamente que este no es el caso.
Hello lilipomm o/
Ouh, tu as choisi quelque chose de compliqué ! Une courbe en plongée avec des véhicules sous des angles différents. Ce qui fait qu'on a un problème de perspective ici.
Je t'ai joint une image où j'ai mis les voitures dans des boites pour que tu visualises le problème plus facilement. Certes, elles ne sont pas vues sous le même angle, donc elles n'ont pas le(s) même(s) point(s) de fuite. Mais elles sont toutes les trois posées sur un même plan, donc leurs points de fuite, même s'ils sont différents sont tous situés sur la ligne d'horizon. Ici on voit tout de suite que ce n'est pas le cas.
De hecho, todavía tienes pequeñas preocupaciones de perspectiva. No dude en construir a partir de formas geométricas simples (bloques / cubos, cilindros, etc.) y luego se refina gradualmente. Pero las preocupaciones son relativamente ligeras, por lo que no es muy molesto. Su imagen tiene muchas cosas buenas y también muchos pequeños detalles que rompe un poco lo que funciona.
En las cosas que funcionan bien, la puerta en primer plano es muy genial, está bien construida y ha administrado muy bien los valores. La composición no es mala, pero todo parece un poco apretado en su entorno, creo que al expandir ligeramente el marco, para no cortar el edificio y la puerta, habría sido mejor. Has gestionado los valores en general.
En cosas que funcionan un poco menos bien, aparte de la perspectiva, la elección de haber puesto el negro que corta la parte superior de su marco derecho. Lo habría colocado en ángulo, para que no corte el edificio si realmente quieres colocarlo.
El cepillo de hierba >> para evitarse. Puede ser útil, por supuesto, pero este, utilizado así, no funciona, especialmente cuando el pincel siempre tiene el mismo tamaño (nuevamente el problema de la perspectiva: cuanto más sea más normalmente). Y sobre todo, es bastante poco probable que siempre vea el mismo nivel de detalle a pesar de la distancia. Puede detallar, por supuesto, pero no en todas partes y no de manera uniforme. Especialmente porque crea una inconsistencia en comparación con los pies de la puerta. Nos muestra una hierba muy alta, pero estas hierbas no pasan frente a los pies de la puerta, cuando debería ser el caso.
El fondo: ha hecho cosas muy detalladas en todo el resto de su imagen, pero en el fondo, estamos casi en un diagrama ultra básico. Rompe completamente la consistencia de su imagen. Y te aseguraste de que el punto de la montaña caiga sobre uno de los nodos del paraguas >> nudo gráfico, para evitar absolutamente. Es el tipo de coincidencia que atrae el ojo y se molesta un poco.
Los árboles funcionan bastante bien desde lejos, incluso si es necesario pensar en tomar referencias para las próximas veces y probar otros tratamientos para el follaje. No dudes en echar un vistazo al blog, hay un tutorial sobre los árboles que podrían ser útiles: 3 ídem para las montañas, tomar referencias; pag
Pero es realmente muy bueno para un primer intento, mejorará con la práctica 😉
Hello Ganouu !
En effet tu as encore des petits soucis de perspective. N'hésite pas à construire en partant de formes géométriques simples (des blocs / des cubes, de cylindres, etc.) et affine ensuite petit à petit. Mais les soucis sont relativement légers, donc ça n'est pas très gênant. Ton image a pleins de bonnes choses et aussi pleins de petits détails qui casse un peu ce qui marche.
Dans les trucs qui marchent bien, la porte au premier plan est très cool, elle est bien construite et tu as très bien géré les valeurs dessus. La composition est pas mal, mais tout semble un peu serré dans ton cadre, je pense qu'en élargissant légèrement le cadre, de manière à ne pas couper le bâtiment et la porte, ça aurait été mieux. Tu as plutôt bien géré les valeurs de manière générale.
Dans les trucs qui fonctionnent un peu moins bien, hormis la perspective, le choix d'avoir mis l'ombrelle qui coupe le haut de ton cadre bien droit. Je l'aurais positionnée en biais, de manière à ce qu'elle ne coupe pas le bâtiment si tu tiens vraiment à la placer.
La brush herbe >> à proscrire. Ça peut être utile bien sûr, mais celle-ci, utilisée comme ça, ça ne fonctionne pas, d'autant plus quand la brush a toujours la même taille (à nouveau problème de perspective : plus c'est loin plus c'est petit normalement). Et surtout, c'est assez improbable de voir toujours le même niveau de détail malgré la distance. Tu peux détailler bien sûr, mais pas partout et pas de manière uniforme. D'autant que ça te crée une incohérence par rapport aux pieds de la porte. Tu nous montres de l'herbe très haute, mais ces herbes ne passent pas devant les pieds de la porte, alors que ça devrait être le cas.
L'arrière-plan : tu as fait des choses très détaillées sur tout le reste de ton image, mais sur l'arrière plan, on est presque dans du schéma ultra basique. Ça casse complètement la cohérence de ton image. Et tu as fait en sorte que la pointe de la montagne tombe pile sur l'un des nœuds de l'ombrelle >> nœud graphique, à éviter absolument. C'est le genre de coïncidence qui attire l'oeil et gêne un peu.
Les arbres fonctionnent assez bien de loin, même s'il faudra penser à prendre des références pour les fois prochaines et tester d'autres traitements pour le feuillage. N'hésite pas à jeter un oeil au blog, il y a un tuto sur les arbres qui pourrait d'être utile :3 Idem pour les montagnes, prends des références ;p
Mais c'est vraiment très bien pour un premier essai, ça va s'améliorer avec la pratique 😉
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02/05/2020
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05/05/2020
Sí, entendemos que su árbol es inmenso en particular gracias al camino que se convierte en riquiqui a medida que se acerca (debido a la perspectiva, por supuesto). También vemos que tiene una raíz muy muy larga que parece moverse hacia nosotros / el búho. No sé si fue voluntario, hace un tentáculo que se desliza en el suelo, especialmente porque solo vemos las tres raíces delanteras y no en absoluto de los que deberíamos ver en la colina detrás del árbol.
Puses un zigouigoui en la parte superior derecha, creo que es una nube. Para mí es inútil y ocupa espacio innecesariamente, lo eliminaré para usted ^^ pero para mí lo que está mal con su ilustración especialmente, es el búho. Ya porque es gigantesco. Ocupa casi la mitad de su página, es tan oscuro como el árbol. Y además nos mira. Los seres humanos están condicionados para buscar caras y looks especialmente. Esto es lo que llamará su atención. Aquí tenemos un gran personaje que nos mira. Entonces no prestamos atención al árbol particularmente. Además del hecho de que es muy grande y, por lo tanto, da la impresión de ser también gigantesco (una vez más, en comparación con el camino en el suelo. No sé lo que quería decir con esta imagen, pero eliminaría por completo el búho, o de lo contrario disminuiré su tamaño y haré que vea el árbol.
No creo que hayas querido hacer raíces que tampoco dan la impresión de moverse. Tenemos esta impresión porque no parecen sumergirse en el suelo. Tenga cuidado también, vemos que no querías que el árbol y el búho se toquen, cuando en tu lugar, habría dejado que el árbol detrás del búho sin problemas ^^
Una vez más, no sé qué querías hacer inicialmente con esta ilustración, pero te ofrezco un toque rápido, para mostrarte cómo mejorar todo eso ^^
Oui, on comprend que ton arbre est immense notamment grâce au chemin qui devient riquiqui à mesure qu'il s'en approche (due à la perspective bien sûr). On voit aussi qu'il a de très très très longue racine qui semblent se déplacer vers nous / le hibou. Je ne sais pas si c'était volontaire, ça fait très tentacule qui glissent sur le sol, d'autant plus qu'on ne voit que les trois racines de devant et pas du tout celles derrière l'arbre qu'on devrait apercevoir sur la colline derrière l'arbre.
Tu as mis un zigouigoui en haut à droite, je pense qu’il s'agit d'un nuage. Pour moi il est inutile et occupe de l'espace inutilement, je l'enlèverai à ta place ^^ Mais pour moi ce qui cloche avec ton illustration surtout, c'est le hibou. Déjà parce qu'il est gigantesque. Il occupe presque la moitié de ta page, il est aussi foncé que l'arbre. Et en plus il nous regarde. L'être humain est conditionné pour rechercher les visages et notamment les regards. C'est ce qui va attirer son attention. Là on a un personnage énorme qui nous regarde nous. Donc on ne fait pas spécialement attention à l'arbre. En plus du fait qu'il est très grand et donc donne l'impression lui aussi d'être gigantesque (encore une fois, en comparaison au chemin au sol. Je ne sais pas ce que tu voulais raconte avec cette image, mais j'enlèverais totalement le hibou, ou bien je diminuerai sa taille et le ferai regarder l'arbre.
Je ne pense pas que tu voulais faire des racines qui donnent l'impression de se déplacer non plus. On a cette impression parce qu'elles n'ont pas l'air de plonger dans le sol. Attention aussi, on voit que tu ne voulais pas que l'arbre et le hibou se touchent, alors qu'à ta place, j'aurais laissé dépasser l'arbre derrière le hibou sans problème ^^
Encore une fois, je ne sais pas ce que tu voulais faire initialement avec cette illustration, mais je te propose une retouche rapide pour te montrer comment améliorer tout ça ^^
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07/05/2020
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03/05/2020
Me divertí mucho haciéndolo, sin embargo, no sabía cómo hacer por el bosque en el fondo (¿lo que es más oscuro a riesgo de confundirlo en primer plano? ¿Dejarlo claro para la perspectiva atmosférica con el riesgo de dar una apariencia extraña?)
Tuyo
Je me suis beaucoup amusé à la réaliser , cependant je n'ai pas trop su comment faire pour la forêt dans le fond (la faire plus noire au risque de la confondre au premier plan ? la laisser claire pour la perspective atmosphérique au risque de donner un aspect bizarre?)
Bien à vous
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05/05/2020
Es agradable: D
Hay pequeños errores de construcción (su casa parece inclinada hacia atrás, mientras que todos los troncos son muy verticales, por ejemplo, ^^). Pero es una buena primera ilustración. No entendí que había un gran humo fuera de la chimenea. Para responder a su pregunta: Sí, habría oscurecido el bosque. No dude en contrastar también el elemento importante de su imagen: D Poca visión general en la imagen ^^
C'est chouette :D
Il y a des petites erreurs de construction (ta maison semble inclinée vers l'arrière alors que tous les troncs sont bien verticaux par exemple ^^). Mais c'est une chouette première illustration. Je n'ai pas compris de suite qu'il y avait une grande fumée qui sortait de la cheminée. Pour répondre à ta question : oui j'aurais foncé les bois derrière. N'hésite pas à contraster aussi l'élément important de ton image :D Petit aperçu en image ^^
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05/05/2020
Primero intente por mí también. De hecho, ya es una satisfacción para haber estado al final.
Luché un poco con la representación en perspectiva de mi estación de servicio futurista de Biscornus perdido en el desierto estadounidense. Pero la idea era probar cosas en el campo. Tampoco es fácil hacer el lado gigantesco de las construcciones en un entorno amplio en sí mismo. Rápidamente se vuelven muy pequeños. Es difícil también medir la coherencia entre el supuesto tamaño de los elementos y su distancia frente al observador.
Por otro lado, bastante satisfecho con la representación de la gran roca en primer plano.
¡Agregamos para el futuro! ¡Bien para todos!
Premier essai pour moi aussi. Effectivement, déjà une satisfaction d'avoir été jusqu'au bout.
J'ai un peu galéré avec le rendu en perspective de ma station essence futuriste biscornue perdue dans le désert américain. Mais l'idée était d'essayer des choses dans le domaine. Pas facile non plus de rendre le coté gigantesque des constructions dans un environnement grand angle lui même-très vaste. Elles deviennent vite très petites. Difficile aussi de jauger la cohérence entre la taille supposée des éléments et leur distance vs l'observateur.
En revanche, plutôt satisfait du rendu du gros rocher au premier plan.
On s'accroche pour la suite ! Bien à tous !
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05/05/2020
De hecho, esta roca hace muy bien Bravo: D
Pero es tan alto, bien contrastante y en el centro que atrae toda la atención. No dudes en ponerte sombras altas también (pienso en la estación de servicio diciendo eso :)
De hecho, no parece desproporcionado, ella parece tener un tamaño estándar. Especialmente porque no parece haber muchas "terminales" para restaurar su vehículo. Si el punto importante de su imagen es la estación, entonces ya debe cambiar la hermosa roca. Aumeré la estación, agregué terminales, reduje el tamaño de la carretera y el automóvil en primer plano (este es el elemento que nos permite comparar con la estación), contrasté la estación más para atraer la atención. Es una posible variante entre muchos otros sin duda ^^
Pero también puedes estar orgulloso de tu versión. Es claro y legible, entendemos lo que nos dice, tal vez solo un pequeño piso para el fondo muy compatible pero en características muy discontinuas. Encuentro que no se adhiere demasiado al resto de su imagen.
Bravo en cualquier caso para el final del entrenamiento y el placer de ver sus próximas ilustraciones; pag
En effet ce rocher rend très bien bravo :D
Mais il est tellement grand, bien contrasté et en plein centre qu'il attire toute l'attention. N'hésite pas à mettre des ombres portées aussi (je pense à la station service en disant ça :)
Effectivement, elle ne semble pas démesurée elle semble avoir une taille standard. D'autant qu'il ne semble pas y avoir énormément de "bornes" pour restaurer son véhicule. Si le point important de ton image est bien la station, alors il faut décaler le beau rocher déjà. J'ai agrandi la station, ajouté des bornes, diminué la taille de la route et de la voiture la premier plan (c'est l'élément qui nous permet de comparer avec la station), j'ai contrasté davantage la station pour qu'elle attire bien l'attention. C'est une variante possible parmi des tas d'autres sans doute ^^
Mais tu peux être fier de ta version aussi. Elle est claire et lisible, on comprend ce que tu nous racontes, peut-être juste un petit bémol pour le fond très appuyé mais en traits très discontinués. Je trouve que ça ne colle pas trop au reste de ton image.
Bravo en tout cas pour la fin de la formation et au plaisir de voir tes prochaines illustrations ;p
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09/05/2020
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08/05/2020
¡Esta es mi primera gran ilustración! Estoy muy feliz de haber estado al final, incluso si no parece ser mucho 😆
¡Esperamos recibir sus comentarios!
Imagen en alta calidad: https://ibb.co/fg3kwkm
Voilà ma toute première grosse illustration ! Je suis super content d'avoir été jusqu'au bout, même si ça ne parait pas être grand chose 😆
Hâte de recevoir vos critiques !
Image en haute qualité : https://ibb.co/Fg3kwkM
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08/05/2020
P.S: Deslizé una pequeña referencia a la formación en los conceptos básicos del dibujo ... 😆
P.S : j'ai glissé une petite référence à la formation sur les bases du dessin... 😆
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08/05/2020
Lo único que me duele son las nubes, porque al principio solo vi eso. El resto de su imagen es súper trabajada y limpia, pero las nubes casi se describen y están en el medio del golpe que bloqueé por completo. Tienen un tratamiento muy diferente del resto, de repente atrae la atención por el contrario ^^ 'y también las nubes también proyectan sombras: 3
Hice una pintura rápida empujando un poco las nubes y agregando las sombras. Pero de lo contrario, es realmente muy muy bonito ♥
La seule chose qui me chagrine ce sont les nuages, parce qu'au début je n'ai vu que ça. Le reste de ton image est super travaillé et propre, mais les nuages sont presque juste esquissés et ils sont en plein milieu du coup j'ai complètement bloqué dessus. Ils ont un traitement très différent du reste, du coup ça attire l'attention par contraste ^^' Et aussi, les nuages aussi projettent des ombres :3
J'ai fait un paintover rapide en poussant un peu les nuages et en rajoutant les ombres. Mais sinon c'est vraiment très très chouette ♥
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08/05/2020
En cualquier caso, date lo que más me molesta en mi ilustración (¡por el momento, seguramente encontraré otras cosas después!), Esta es la diferencia en el nivel de detalle. Tengo un pequeño problema para homogeneizar esto por el momento ... por ejemplo, el nivel de detalle de los árboles, que es bastante bajo contra el nivel de detalle de los edificios a la derecha ... Tendré que tener más cuidado la próxima vez, pero no sé cómo hacerlo.
En tout cas tu me le doigt sur ce qui me dérange le plus dans mon illustration (pour l'instant, je vais très surement trouver d'autres choses après !), c'est la différence de niveau de détail. J'ai un peu de mal à homogénéiser ça pour l'instant... Par exemple le niveau de détail des arbres qui est assez faible contre le niveau de détail des bâtiments à droite... Faudra que je fasse plus attention la prochaine fois mais je sais pas trop comment m'y prendre.
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08/05/2020
La sugerencia, no hay nada mejor: D Los árboles no me molestan en absoluto, se sugieren lo suficiente para no detonar. En general, tan pronto como esté lejos / pequeño, puede permitirse simplificar. Allí, sus nubes son un elemento bastante importante de su imagen, por lo que necesariamente atrajo la atención ^^
Las nubes son súper calientes, porque hay muchos medios para representarlas ya que son intangibles. Es como agua, fuego, relámpagos, humo, etc. de repente, aparte de entrenar y probar diferentes representaciones, es complicado decidir. En este caso, hice un mega cielo nublado la semana pasada, así que recuerdo el método XD
P.S: Lo agregué en la galería Fanart si quieres echar un vistazo; pag
La suggestion, y a rien de mieux :D Les arbres ne me dérangent pas du tout, ils sont suffisamment suggérés pour que ça ne détonne pas. De manière générale, dès que c'est loin / petit, tu peux te permettre de simplifier. Là, tes nuages sont un élément assez important de ton image, donc ça attirait forcément l'attention ^^
Les nuages c'est super chaud, parce qu'il y a énormément de moyens de les représenter vu qu'ils sont impalpables. C'est comme l'eau, le feu, la foudre, la fumée, etc. Du coup, à part en s'entrainant et en testant différents rendus, c'est compliqué de trancher. En l'occurrence, j'ai fait un méga ciel nuageux la semaine dernière donc j'ai bien en mémoire la méthode XD
P.S : je l'ai ajouté dans la galerie fanart si tu veux jeter un œil ;p
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08/05/2020
Me imagino que conoces al artista Rads que tiene una interpretación absolutamente increíble de las nubes (entre otras: P)
J'imagine que tu connais l'artiste RHADS qui a un rendu absolument incroyable des nuages (entre autres :p)
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21/06/2020
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10/05/2020
Vamos, empiezo para mi primer dibujo. Primero había elegido un castillo que visité durante un viaje, pero me perdí en las perspectivas (muchas ventanas, torres redondas, ...). Puedo recuperarlo más tarde. Así que elegí algo que me pareció más fácil (😉, aunque ... envío mis pochades y mi dibujo.
Gracias de antemano por el regreso y el excelente domingo.
Allez, je me lance pour mon premier dessin. J'avais d'abord choisi un château que j'ai visité lors d'un voyage mais je me suis perdue dans les perspectives (beaucoup de fenêtres, des tours rondes, ...). Je le reprendrai peut-être plus tard. J'ai donc choisi quelque chose qui me semblait plus facile (😉, quoique ... J'envoie mes pochades et mon dessin.
Merci d'avance pour le retour et excellent dimanche.
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10/05/2020
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21/06/2020
Elegiste uno de mis Pochados favoritos ^^
Creo que no está mal, incluso si realmente no sabemos lo que realmente quieres llamar la atención: ¿los pingüinos del primer plano o el edificio? Los pingüinos están ubicados en uno de los terceros, son contrastantes y en primer plano y tenemos muchas líneas que nos remiten (todas las líneas de las colinas). Lo que te hace ver más atraído por ellos.
El edificio también está ubicado en un tercio de la imagen, pero mucho menos contrastante (lógico está en la distancia, pero puede hacer trampa en la composición de la imagen, para atraer la atención sobre ella ^^). Casi no tenemos línea que nos traiga de vuelta a él, a pesar de su tamaño.
Para mí hay una manera de mejorar un poco de Chouille. Las colinas no son necesariamente necesarias en todas partes (le adjunto una corrección). Y los pingüinos podrían haber mirado el edificio para traernos de vuelta. Creo que ese es él el punto de interés de tu imagen, ¿verdad?
Pero de lo contrario, es bueno, está claro, respira, los valores del gris están bien colocados y sentimos el aerosol del mar: D
Tu as choisi une de mes pochades préférées ^^
C'est pas mal je trouve, même si on ne sait pas trop sur quoi tu veux réellement attirer l'attention : les pingouins du premier plan ou le bâtiment ? Les pingouins sont situés sur l'un des tiers de l'image, ils sont contrastés et au premier plan et on a pas mal de lignes qui nous renvoient à eux (toutes les lignes des collines). Ce qui fait qu'on a le regard davantage attiré par eux.
Le bâtiment est lui aussi situé sur un tiers de l'image, mais bien moins contrasté (logique il est dans le lointain, mais on peut tricher en composition d'image, pour attirer l'attention dessus ^^). On a quasiment aucune ligne qui nous ramène vers lui, malgré sa taille.
Pour moi y a moyen d'améliorer un petit chouille les choses. Les collines ne sont pas forcément nécessaires partout (je te joins une correction). Et les pingouins auraient pu regarder le bâtiment pour nous ramener vers lui. Je pense que c'est lui le point d'intérêt de ton image, pas vrai ?
Mais sinon c'est bien, c'est clair, ça respire, les valeurs de gris sont bien placées et on sent les embruns de la mer :D
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21/06/2020
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11/05/2020
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21/06/2020
Ah, entonces tengo mucho que decir ^^
¡Ya bonita escena, es ambiciosa! Has elegido varias cosas complicadas que hacer: un castillo destruido, una tormenta, escombros Volent, Lightning.
Parece que le gustan los detalles, pero tenga cuidado, demasiada necesidad, de lo contrario perdemos la legibilidad y da un resultado antinatural. En la vida real, tus ojos no ven limpios en todas partes, naturalmente se centran en algo y "difuminan" el resto más o menos. En el dibujo, es lo mismo, puedes poner detalles, pero no en todas partes y no uniformemente.
Puses una barrera en uno de los terceros, entre el tornado y el castillo: mala idea. Visualmente, ella barrera entre los dos y llama la atención sobre ella, cuando no es un elemento importante de su imagen. Y esta barrera es visualmente muy grande: más importante que el tornado. Ella literalmente obstruye su vista. En su lugar, lo habría eliminado, o lo habría girado para que podamos ver solo la porción. Y sobre todo, lo habría dañado. Aquí está intacto, desacredita la fuerza del tornado de repente. Las nubes no obedecen la perspectiva, son intangibles, como el fuego o el agua. Y si estamos en medio de una tormenta, deberíamos tener un cielo completamente nublado, aquí tenemos unos pocos, ya que cuando el clima es agradable azul, nuevamente es una inconsistencia.
Con respecto al castillo, hay muchos detalles, que no necesariamente siguen el volumen (la pizarra del techo, por ejemplo), el castillo parece destruido en algunos lugares, pero tenemos preocupaciones de escala (la torre más cercana nos muestra el interior con una sola habitación con una lámpara gigantesca, si lo comparamos con el mismo castillo, lo que es extremadamente grande, lo que es extremadamente grande, es una sola pared: el mismo Castle, por lo que es lo mismo, lo que es lo que es más difícil: todo lo que es difícil: todo lo que es difícil: todo lo que es difícil: lo que es difícil: todo lo que es difícil: todo lo que es difícil: todo lo que es difícil. El interior es del mismo gris que el exterior del castillo: sería más claro o más oscuro.
Lo último: has hecho grietas en todas partes, pero no son muy naturales. De hecho, es la misma preocupación que por los detalles del castillo: regular en todas partes. Tiene bloques cortados de tamaño equivalente con grietas siempre del mismo ancho entre ellos >> no es natural. Si el acantilado / la isla flotante está dislocando, lo hará de una manera menos ordenada y artificial.
Aquí sentimos que no ha tomado referencias. No dudes en buscar cómo se ve un castillo en ruinas, mira en las escenas de la película cómo va cuando hay grandes tormentas que destruyen todo: ¿cómo se destruyen las rocas? ¿Cómo se disloca un acantilado junto al mar? ¿Cómo va en caso de terremoto, cómo aparecen las grietas, cómo se ven? En resumen, mira lo real para construir tu imagen imaginaria ^^
Me uní a ti para intentarlo de nuevo, ya sea con este mismo sujeto o con otro menos complejo y no dude en mostrar los pasos intermedios. Debería poder responder un poco más rápido ahora ^^
Ah alors j'ai pas mal de choses à dire ^^
Déjà chouette scène, c'est ambitieux ! Tu as choisi plusieurs choses compliquées à faire : un château détruit, une tempête, des débris volents, des éclairs.
Tu as l'air d'aimer le détail, mais attention, point trop n'en faut, sinon on perd en lisibilité et ça donne un résultat peu naturel. Dans la vraie vie, tes yeux ne voient pas net partout, ils font naturellement le focus sur quelque chose et "floutent" le reste plus ou moins. En dessin, c'est pareil, tu peux mettre du détail, mais pas partout et pas de manière uniforme.
Tu as mis une barrière sur l'un des tiers de l'image, entre la tornade et le château : mauvaise idée. Visuellement, elle fait barrière entre les deux et attire l'attention sur elle, alors que ce n'est pas un élément important de ton image. Et cette barrière est visuellement très grande : plus importante que la tornade. Elle obstrue littéralement la vue. A ta place, soit je l'aurais enlevée, soit je l'aurais fait pivoter pour qu'on voit la tranche seulement. Et surtout, je l'aurais abimée. Ici elle est intacte, ça décrédibilise la force de la tornade du coup. Les nuages n'obéissent pas à la perspective, ils sont immatériels, comme le feu ou l'eau. Et si on est en pleine tempête, on devrait avoir un ciel totalement nuageux, ici on en a juste quelques uns, comme quand il fait beau ciel bleu, à nouveau c'est une incohérence.
Concernant le château, il y a beaucoup de détails, qui ne suivent pas forcément le volume (les ardoises du toit par exemple), le château semble détruit par endroit, mais on a des soucis d'échelle (la tour la plus proche nous montre l'intérieur avec une seule unique pièce avec un lustre gigantesque, si on compare ça à la porte d'entrée du château qui doit être extrêmement grande, c'est étrange ^^ De même les murs de ton château n'ont visiblement pas d'épaisseur. Le château est globalement difficile à lire parce que tout est à la même valeur : l'intérieur est du même gris que l'extérieur du château : il faudrait que ce soit plus clair ou plus foncé. Même problème avec l'éclair : la forme est bien, mais c'est un éclair noir. Les éclair c'est de la lumière, il devrait donc être blanc.
Dernière chose : tu as fait des craquelures un peu partout, mais elles sont assez peu naturelles. En fait, c'est le même souci que pour les détails du château : régulier partout. Tu as découpé des blocs de taille équivalente avec des fissures toujours de la même largeur entre eux >> pas naturel. Si la falaise / l'île flottante se disloque, elle va le faire de manière moins ordonnée et artificielle.
Ici on sent que tu n'as pas pris de références. N'hésite pas à chercher à quoi ressemble un château en ruine, regarde dans des scènes de film comment ça se passe quand il y a des énormes tempêtes qui détruisent tout : comment les rochers sont détruits ? Comment une falaise se disloque en bord de mer ? Comment ça se passe en cas de tremblement de terre, comment les fissures apparaissent, à quoi elles ressemblent ? Bref, regarde le réel pour construire ton image imaginaire ^^
Je t'enjoins à retenter, soit avec ce même sujet, soit avec un autre moins complexe et n'hésite pas à montrer les étapes intermédiaire. Je devrais pouvoir répondre un peu plus rapidement maintenant ^^
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12/05/2020
Un poco difícil enviarle la imagen con la calidad real en solo 2 MB, pero aquí está mi primer dibujo de A a Z! Quería un puente y un fuerte castillo caprichoso. Creo que hay algunos errores de perspectiva en los tejados y no sabía qué poner en la parte inferior del dibujo ...
Pero ahora, ¡estoy encantado de tener tu opinión!
¡GRACIAS!
Ah, sí, y estallé, ¡incluso si el comienzo de encontrar la idea era difícil!
Un peu difficile de vous envoyer l'image avec la qualité réelle en seulement 2Mo, mais voici mon premier dessin de A à Z! Je voulais un pont-levis et un château fort fantaisiste. Il y a quelques erreurs de perspectives au niveau des toits je pense et je ne savais pas trop quoi mettre dans le fond du dessin...
Mais voilà, je me réjouis d'avoir votre avis!
Merci!
Ah oui, et je me suis éclatée, même si le démarrage pour trouver l'idée a été dur!
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21/06/2020
Funciona muy bien: D
Sí, de hecho, tienes una pequeña preocupación del techo en el nivel de la torre más alta. Si es circular, entonces, más o menos, es un cilindro ^^ que hiciste como si hubiéramos visto el techo ligeramente desde arriba, mientras que estamos en contra del buceo, pero el resto del edificio funciona bien: D para el puente propiamente dicho, ya que lo representaba, la impresión de ser bastante cortas (las tablas son casi todas las mismas profundidades.
Para el fondo, la montaña es una muy buena opción, pero es una pena que haga un gran bloque como ese. No dudes, como siempre, tomar referencias una foto de las montañas para tener formas más creíbles ^^ Tenga cuidado con el camino y el pueblo que hiciste en la distancia, dada la distancia, da la impresión de que la montaña es en realidad una colina en una pendiente derecha y perfectamente regular sin vegetación o roca, y el camino se amplía demasiado rápido. En mi opinión, puede eliminar estos dos elementos que no traen mucho y principalmente crean inconsistencias.
Aparte de eso, es un gran trabajo, bien hecho 👍
Ca marche très bien :D
Oui en effet tu as n petit souci de toit au niveau de la tour la plus haut. Si elle est circulaire, alors grosso modo c'est un cylindre ^^ Tu as fait comme si on voyait le toit légèrement de dessus, alors qu'on est en contre plongée, mais le reste du bâtiment fonctionne bien :D Pour le pont à proprement parler, tel que tu l'as représenté il dnne l'impression d'être assez court (les planches sont à peu près toutes de la même profondeur. Elles devraient se réduire davantage pour que la différence de taille entre les deux lanterne du premier plan et le château soit pertinente ^^
Pour l'arrière-plan, la montagne est une très bonne option, mais c'est dommage que ça fasse un gros bloc comme ça. N'hésite pas, comme toujours, à prendre des références photos de montagnes pour avoir des formes plus crédibles ^^ Attention au chemin et au village que tu as fait dans le lointain, vu la distance ça donne dejç l'impression que la montagne est en fait une colline en pente droite et parfaitement régulière sans végétation ni roche, et le chemin s'élargit trop vite. A mon sens tu peux enlever ces deux éléments qui n'apportent pas grand-chose et créent surtout des incohérences.
A part ça, c'est un beau travail, bravo 👍
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24/05/2020
Puedo ver las dificultades que podemos encontrar, probablemente no he reducido
Todos mis errores. ¡Gracias a ti!
Je vois bien les difficultés qu'on peut rencontrer, je n'ai sans doute pas réduit
toutes mes erreurs. Merci à vous !
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21/06/2020
¡Oh, elegiste algo complicado! Una curva de buceo con vehículos desde diferentes ángulos. Lo que significa que tenemos un problema de perspectiva aquí.
Te uní a una imagen en la que puse los autos en cajas para que visualice el problema más fácilmente. Es cierto que no se ven desde el mismo ángulo, por lo que no tienen los mismos puntos (s) de vuelo. Pero los tres se colocan en el mismo avión, por lo que sus puntos de vuelo, incluso si son diferentes, todos están ubicados en la línea del horizonte. Aquí vemos inmediatamente que este no es el caso.
Ouh, tu as choisi quelque chose de compliqué ! Une courbe en plongée avec des véhicules sous des angles différents. Ce qui fait qu'on a un problème de perspective ici.
Je t'ai joint une image où j'ai mis les voitures dans des boites pour que tu visualises le problème plus facilement. Certes, elles ne sont pas vues sous le même angle, donc elles n'ont pas le(s) même(s) point(s) de fuite. Mais elles sont toutes les trois posées sur un même plan, donc leurs points de fuite, même s'ils sont différents sont tous situés sur la ligne d'horizon. Ici on voit tout de suite que ce n'est pas le cas.
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24/05/2020
Por mi parte, el dibujo que hice de A a Z, con muchos (muchos) bocetos para lograr este resultado :)
Seguí la idea de un paisaje japonés con como elementos, un templo, un paraguas japonés y una puerta del templo.
La perspectiva realmente me planteó problemas, de ahí los muchos bocetos ...
Esperamos tener sus comentarios para poder corregirme y mejorarme.
¡Buen domingo!
Voici pour ma part le dessin que j'ai fait de A à Z, avec beaucoup (beaucoup) de croquis pour arriver à ce résultat :)
Je suis partie sur l'idée d'un paysage Japonais avec comme éléments, un temple, une ombrelle japonaise, et une porte de temple.
La perspective m'a vraiment posé des problèmes, d’où les nombreux croquis...
Hâte d'avoir vos retours pour pouvoir corriger et m'améliorer.
Bon dimanche !
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21/06/2020
De hecho, todavía tienes pequeñas preocupaciones de perspectiva. No dude en construir a partir de formas geométricas simples (bloques / cubos, cilindros, etc.) y luego se refina gradualmente. Pero las preocupaciones son relativamente ligeras, por lo que no es muy molesto. Su imagen tiene muchas cosas buenas y también muchos pequeños detalles que rompe un poco lo que funciona.
En las cosas que funcionan bien, la puerta en primer plano es muy genial, está bien construida y ha administrado muy bien los valores. La composición no es mala, pero todo parece un poco apretado en su entorno, creo que al expandir ligeramente el marco, para no cortar el edificio y la puerta, habría sido mejor. Has gestionado los valores en general.
En cosas que funcionan un poco menos bien, aparte de la perspectiva, la elección de haber puesto el negro que corta la parte superior de su marco derecho. Lo habría colocado en ángulo, para que no corte el edificio si realmente quieres colocarlo.
El cepillo de hierba >> para evitarse. Puede ser útil, por supuesto, pero este, utilizado así, no funciona, especialmente cuando el pincel siempre tiene el mismo tamaño (nuevamente el problema de la perspectiva: cuanto más sea más normalmente). Y sobre todo, es bastante poco probable que siempre vea el mismo nivel de detalle a pesar de la distancia. Puede detallar, por supuesto, pero no en todas partes y no de manera uniforme. Especialmente porque crea una inconsistencia en comparación con los pies de la puerta. Nos muestra una hierba muy alta, pero estas hierbas no pasan frente a los pies de la puerta, cuando debería ser el caso.
El fondo: ha hecho cosas muy detalladas en todo el resto de su imagen, pero en el fondo, estamos casi en un diagrama ultra básico. Rompe completamente la consistencia de su imagen. Y te aseguraste de que el punto de la montaña caiga sobre uno de los nodos del paraguas >> nudo gráfico, para evitar absolutamente. Es el tipo de coincidencia que atrae el ojo y se molesta un poco.
Los árboles funcionan bastante bien desde lejos, incluso si es necesario pensar en tomar referencias para las próximas veces y probar otros tratamientos para el follaje. No dudes en echar un vistazo al blog, hay un tutorial sobre los árboles que podrían ser útiles: 3 ídem para las montañas, tomar referencias; pag
Pero es realmente muy bueno para un primer intento, mejorará con la práctica 😉
En effet tu as encore des petits soucis de perspective. N'hésite pas à construire en partant de formes géométriques simples (des blocs / des cubes, de cylindres, etc.) et affine ensuite petit à petit. Mais les soucis sont relativement légers, donc ça n'est pas très gênant. Ton image a pleins de bonnes choses et aussi pleins de petits détails qui casse un peu ce qui marche.
Dans les trucs qui marchent bien, la porte au premier plan est très cool, elle est bien construite et tu as très bien géré les valeurs dessus. La composition est pas mal, mais tout semble un peu serré dans ton cadre, je pense qu'en élargissant légèrement le cadre, de manière à ne pas couper le bâtiment et la porte, ça aurait été mieux. Tu as plutôt bien géré les valeurs de manière générale.
Dans les trucs qui fonctionnent un peu moins bien, hormis la perspective, le choix d'avoir mis l'ombrelle qui coupe le haut de ton cadre bien droit. Je l'aurais positionnée en biais, de manière à ce qu'elle ne coupe pas le bâtiment si tu tiens vraiment à la placer.
La brush herbe >> à proscrire. Ça peut être utile bien sûr, mais celle-ci, utilisée comme ça, ça ne fonctionne pas, d'autant plus quand la brush a toujours la même taille (à nouveau problème de perspective : plus c'est loin plus c'est petit normalement). Et surtout, c'est assez improbable de voir toujours le même niveau de détail malgré la distance. Tu peux détailler bien sûr, mais pas partout et pas de manière uniforme. D'autant que ça te crée une incohérence par rapport aux pieds de la porte. Tu nous montres de l'herbe très haute, mais ces herbes ne passent pas devant les pieds de la porte, alors que ça devrait être le cas.
L'arrière-plan : tu as fait des choses très détaillées sur tout le reste de ton image, mais sur l'arrière plan, on est presque dans du schéma ultra basique. Ça casse complètement la cohérence de ton image. Et tu as fait en sorte que la pointe de la montagne tombe pile sur l'un des nœuds de l'ombrelle >> nœud graphique, à éviter absolument. C'est le genre de coïncidence qui attire l'oeil et gêne un peu.
Les arbres fonctionnent assez bien de loin, même s'il faudra penser à prendre des références pour les fois prochaines et tester d'autres traitements pour le feuillage. N'hésite pas à jeter un oeil au blog, il y a un tuto sur les arbres qui pourrait d'être utile :3 Idem pour les montagnes, prends des références ;p
Mais c'est vraiment très bien pour un premier essai, ça va s'améliorer avec la pratique 😉
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