C'est plutôt bien, bon travail ! La caméra est bien comprise, il y a tout de même quelques défauts à corriger que j'ai annoté visuellement. Sur la vue 3D attention surtout à ce que le cylindre de l'objectif s'inscrive bien sur la face avant de la caméra, il faut bien imaginer les choses en transparence pour ça ^^
Et comme j'avais un peu de temps ce matin, j'ai essayé avec un autre sujet. Si vous devinez le modèle, cà sera le signe qu'il y a un espoir pour moi :-D
ça va le scan reste lisible :) Bon travail bien compris sur la caméra ! J'ai juste changé l'emplacement de l'embout où l'on regarde, qui devrait être au bout de la anse et non à côté. AUssi sur la vue en perspective on devrait voir la anse plus haute, là on ne la voit pas. A part ça tout est bien, et la voiture me semble bien réussie aussi :)
Très bien pour la vue en perspective en gros ! Attention juste à la forme de certains petits éléments comme l'accroche du micro et écran qui n'est pas exactement comme ça. Pour la vue de face, tu as beaucoup changé d'angles tes traits, ce qui fait que chaque élément part un peu dans la direction qu'il veut. En perspective cavalière il faut garder les lignes qui sont les unes en face des autres parallèles entre elles, et garder la taille des éléments. C'est surtout ce souci que je vois. J'ai corrigé le dessin sur la feuille. En tous cas c'est du travail soigné :)
C'est du beau travail bien compris :) Le souci principal est au niveau de l'arrondi de la base du cylindre sur la vue en perspective. J'ai corrigé ça visuellement (en fait il faut s'imaginer les cercles en transparence pour bien garder l'arrondi et la placement sur la face où il se pose). Je laisse aussi un tuto ^^
Bonjour,
J'ai refait la caméra en volume en "découpant" chaque élément comme vous me l'aviez montré et je las ai ensuite assemblés pour former la caméra entière (Je suis assez satisfaite du résultat....par rapport au tout début !😆). (je trouve que mon cylindre du milieu est trop grand…). Et j'ai également retouché certains éléments en 2D comme vous me l'aviez dit (j'ai fait des annotations pour vous aider à la correction !).
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 😁
Je vois que tu as mieux compris concernant le cylindre, mais attention à bien réfléchir au placement des différents éléments et à ce qu'ils soient bien tous là sur tes caméras. Tu as une anse qui se place sur le corps de la caméra, s'y accrochent d'un côté l'écran, d'un côté le micro, et à l'arrière dépassant du corps de la caméra c'est l'embout où on regarde. Sur tes vues en perspective la anse à tendance à disparaître. Attention à garder les cylindres droits et pas trop gonflés sur tes vues en perspective, comme tu l'as bien fait sur le découpage et les vues 2D. Je te joins un tutoriel sur les cylindre, j'espère que ça t'aidera à mieux comprendre. Attention aussi à garder les dimensions du corps de la caméra qui est parfois un peu écrasé. En tous cas il y a de bons éléments, tu es sur la bonne voie :)
Pour cette version c'est du bon travail dans la construction, mais attention à l'oubli de la anse, les éléments sont accrochés dessus dons il faut qu'elle soit là. Aussi attention aux dirextions des éléments. Ils sont censés partir vers la même direction donc être parallèles. Pour le cylindre regarde le schéma au dessus ^^ Sinon bon travail :)
C'est pas mal mais je pense que tu t'es perdue dans les détails. Il vaut mieux d'abord faire des blocs assez simples (cubes, cylindres...) mais bien alignés et ajouter les détails ensuite. Là il y a un souci d'alignement et positionnement des éléments car en voulant faire tous les détails le crayon ne finissait plus au bon endroit. Il faut penser qu'en perspective cavalière les traits face à face restent parallèles. Là on a 2 directions de traits et on doit s'y maintenir si les élément partent dans la même direction sur le modèle. J'ai dessiné par dessus ton dessin une version plus simplifiée en laissant des transparences et couleurs pour bien voir les superpositions. Je joins aussi un tuto sur les cylindres qui peut être utile ^^ J'espère que ça aidera !
Bonjour, j'ai retouché une dernière fois ma caméra suite à vos différentes correction (trés instructive ! 😉) Sur la 1ère image j'ai ajouté la anse qui n'y était pas sur l'image tout en haut de la page, sur la vue de dessus et sur celle de face !!!
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 🙂
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 18
02/04/2021
Vous souhaitez apprendre le dessin ?
Voir nos coursInteractions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 1726
10/04/2021
C'est plutôt bien, bon travail ! La caméra est bien comprise, il y a tout de même quelques défauts à corriger que j'ai annoté visuellement. Sur la vue 3D attention surtout à ce que le cylindre de l'objectif s'inscrive bien sur la face avant de la caméra, il faut bien imaginer les choses en transparence pour ça ^^
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 1726
10/04/2021
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 18
02/04/2021
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 14
02/04/2021
Voici mes tentatives. Désolé, mon scanner a décidé de faire sa tête de cochon et impossible d'avoir une qualité acceptable aujourd'hui :-(
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 14
03/04/2021
Essayez nos cours gratuitement
Voir nos coursInteractions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 14
03/04/2021
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 1726
10/04/2021
ça va le scan reste lisible :) Bon travail bien compris sur la caméra ! J'ai juste changé l'emplacement de l'embout où l'on regarde, qui devrait être au bout de la anse et non à côté. AUssi sur la vue en perspective on devrait voir la anse plus haute, là on ne la voit pas. A part ça tout est bien, et la voiture me semble bien réussie aussi :)
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 14
12/04/2021
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 1726
14/04/2021
Ces vues 2D sont plutôt bien comprises :)
Il y a juste quelques soucis au niveau de la anse que j'ai corrigés sur le dessin. Bon travail !
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 14
12/04/2021
Désolée. je m’aperçois que la première page est à l'envers...
Par avance merci
Vous souhaitez apprendre le dessin ?
Voir nos coursInteractions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 1726
14/04/2021
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 5
18/04/2021
Voici mes essais sur la caméra :
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 1726
23/04/2021
C'est du beau travail bien compris :) Le souci principal est au niveau de l'arrondi de la base du cylindre sur la vue en perspective. J'ai corrigé ça visuellement (en fait il faut s'imaginer les cercles en transparence pour bien garder l'arrondi et la placement sur la face où il se pose). Je laisse aussi un tuto ^^
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 1726
23/04/2021
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 85
21/04/2021
J'ai refait la caméra en volume en "découpant" chaque élément comme vous me l'aviez montré et je las ai ensuite assemblés pour former la caméra entière (Je suis assez satisfaite du résultat....par rapport au tout début !😆). (je trouve que mon cylindre du milieu est trop grand…). Et j'ai également retouché certains éléments en 2D comme vous me l'aviez dit (j'ai fait des annotations pour vous aider à la correction !).
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 😁
Essayez nos cours gratuitement
Voir nos coursInteractions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 1726
23/04/2021
Je vois que tu as mieux compris concernant le cylindre, mais attention à bien réfléchir au placement des différents éléments et à ce qu'ils soient bien tous là sur tes caméras. Tu as une anse qui se place sur le corps de la caméra, s'y accrochent d'un côté l'écran, d'un côté le micro, et à l'arrière dépassant du corps de la caméra c'est l'embout où on regarde. Sur tes vues en perspective la anse à tendance à disparaître. Attention à garder les cylindres droits et pas trop gonflés sur tes vues en perspective, comme tu l'as bien fait sur le découpage et les vues 2D. Je te joins un tutoriel sur les cylindre, j'espère que ça t'aidera à mieux comprendre. Attention aussi à garder les dimensions du corps de la caméra qui est parfois un peu écrasé. En tous cas il y a de bons éléments, tu es sur la bonne voie :)
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 1726
23/04/2021
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 85
21/04/2021
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 1726
23/04/2021
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 15
26/04/2021
C'est assez compliquée
Je pense pas du tout l'avoir réussi
Pouvez vous me corriger pour que je puisse me le faire ?
Vous souhaitez apprendre le dessin ?
Voir nos coursInteractions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 1726
30/04/2021
C'est pas mal mais je pense que tu t'es perdue dans les détails. Il vaut mieux d'abord faire des blocs assez simples (cubes, cylindres...) mais bien alignés et ajouter les détails ensuite. Là il y a un souci d'alignement et positionnement des éléments car en voulant faire tous les détails le crayon ne finissait plus au bon endroit. Il faut penser qu'en perspective cavalière les traits face à face restent parallèles. Là on a 2 directions de traits et on doit s'y maintenir si les élément partent dans la même direction sur le modèle. J'ai dessiné par dessus ton dessin une version plus simplifiée en laissant des transparences et couleurs pour bien voir les superpositions. Je joins aussi un tuto sur les cylindres qui peut être utile ^^ J'espère que ça aidera !
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 85
09/05/2021
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 🙂
Interactions
Nombre de sujet(s) : 1
Nombre de réponse(s) : 898
15/05/2021
Voici quelques minis corrections, mais le principal y est !
Vous devez être connecté pour répondre sur le forum