Il y a des bonnes choses, mais on n'y est pas encore. Sur la caisse à outils c'est pas mal, mais j'ai l'impression que la manière dont la poignée de la caisse à outils est reliée au couvercle n'est pas très claire pour tout. On a des informations qui changent d'une vue à l'autre (par exemple, de dessus on ne sait pas comment la poignée se fixe, probablement au(dessus du couvercle, mais sur la vue de face, elle se fixe sur les côté, ce qui fait que le dessus du couvercle est un peu moins large afin que les poignées puissent se glisser là.) Donc il faut que tu observes bien et que tu comprennes cette partie.
Pour la caméra, effectivement, on est moins bien. Comme toujours, n'hésite pas à simplifier l'objet pour commencer en partant de volumes simples. Puis petit à petit tu affines / tu divises un peu comme un sculpteur le ferait.
Pour la caisse à outils tu as beaucoup simplifié, mais il me manque quelques infos importantes comme : la séparation entre couvercle et boite.
La caméra est cool, je te joins juste une correction concernant la base de l'objectif qui semble presque plat tel que tu l'as fait, alors qu'il est cylindrique.
C'est très chouette tout ça ! Tu es allé dans le détail en plus, c'est cool :D
Il y a des erreurs de perspective par-ci par-là mais c'est normal à ce stade de la formation. Attention aussi à garder des proportions homogènes (je pense en particulier à la dernière vue de la caméra sur laquelle tu as appliquée une très forte perspective, mais du coup, ça a augmenté ou réduit les proportions de certaines parties). C'était audacieux de choisir ce genre d'angles de vues :3
Tu as très bien compris l'exercice, je valide donc sans problème ✔️
Tu as choisi des angles difficiles. Du coup ce qui pêche essentiellement, ce sont les proportions qui changent totalement d'une vue à l'autre. Mais à part ça, en terme de construction, on est bons :D
Je valide ✔️ Il faudra juste que tu sois vigilante sur les proportions de tes futurs dessins.
C'est pas mal du tout, la caméra est très bien. Sur la caisse à outils, c'est très bien, sauf la première vue sur laquelle tu m'as fait une forme impossible. En gros, le couvercle à deux zones de hauteur différentes. et il me manquait quelques détails à gauche aussi pour comprendre les volumes. Je t'ai joint une correction ^^
la caméra c'est une horreur, la vue 3D me pose problème à cause du passage du cube arrière au cylindre des contrôles et à l'objectif, c'est tout déformé !
Pas mal la caisse à outils :D Pour les objets, et pour tout en général, en cas de pépin, n'hésite pas à construire en transparence (comme si tes volumes étaient transparents et que tu pouvais voir à travers), ça aide beaucoup quand on arrive sur des éléments qui s'emboitent ou qui sont complexes :)
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25/07/2020
Il y a des bonnes choses, mais on n'y est pas encore. Sur la caisse à outils c'est pas mal, mais j'ai l'impression que la manière dont la poignée de la caisse à outils est reliée au couvercle n'est pas très claire pour tout. On a des informations qui changent d'une vue à l'autre (par exemple, de dessus on ne sait pas comment la poignée se fixe, probablement au(dessus du couvercle, mais sur la vue de face, elle se fixe sur les côté, ce qui fait que le dessus du couvercle est un peu moins large afin que les poignées puissent se glisser là.) Donc il faut que tu observes bien et que tu comprennes cette partie.
Pour la caméra, effectivement, on est moins bien. Comme toujours, n'hésite pas à simplifier l'objet pour commencer en partant de volumes simples. Puis petit à petit tu affines / tu divises un peu comme un sculpteur le ferait.
Bon courage o/
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13/07/2020
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25/07/2020
Pour la caisse à outils tu as beaucoup simplifié, mais il me manque quelques infos importantes comme : la séparation entre couvercle et boite.
La caméra est cool, je te joins juste une correction concernant la base de l'objectif qui semble presque plat tel que tu l'as fait, alors qu'il est cylindrique.
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Bonne journée !
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25/07/2020
C'est très chouette tout ça ! Tu es allé dans le détail en plus, c'est cool :D
Il y a des erreurs de perspective par-ci par-là mais c'est normal à ce stade de la formation. Attention aussi à garder des proportions homogènes (je pense en particulier à la dernière vue de la caméra sur laquelle tu as appliquée une très forte perspective, mais du coup, ça a augmenté ou réduit les proportions de certaines parties). C'était audacieux de choisir ce genre d'angles de vues :3
Tu as très bien compris l'exercice, je valide donc sans problème ✔️
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17/07/2020
Voici mes exercices,
J'ai tenté un plan en contre-plongée pour chaque objet, et ça m'a donné beaucoup de fil à retordre !
Merci pour la correction 👍
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25/07/2020
Tu as choisi des angles difficiles. Du coup ce qui pêche essentiellement, ce sont les proportions qui changent totalement d'une vue à l'autre. Mais à part ça, en terme de construction, on est bons :D
Je valide ✔️ Il faudra juste que tu sois vigilante sur les proportions de tes futurs dessins.
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19/07/2020
Quelle galère cette perspective cavalière! Je ne suis pas certaine d'avoir respecté les proportions sur chaque vue...
Merci pour vos avis et conseils!
Ci-dessous la caisse à outils:
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25/07/2020
C'est pas mal du tout, la caméra est très bien. Sur la caisse à outils, c'est très bien, sauf la première vue sur laquelle tu m'as fait une forme impossible. En gros, le couvercle à deux zones de hauteur différentes. et il me manquait quelques détails à gauche aussi pour comprendre les volumes. Je t'ai joint une correction ^^
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27/07/2020
Merci pour ton retour! =)
Je ne vois pas par contre la correction que tu as jointe, peux-tu s'il-te-plaît l'ajouter de nouveau?
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24/08/2020
J'ai oublié de joindre l'image, bigre, je te refais ça, navré pour le délai OAO
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19/07/2020
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24/07/2020
voilà mon "étude" de la boîte à outils
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24/07/2020
la caméra c'est une horreur, la vue 3D me pose problème à cause du passage du cube arrière au cylindre des contrôles et à l'objectif, c'est tout déformé !
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25/07/2020
Pas mal la caisse à outils :D Pour les objets, et pour tout en général, en cas de pépin, n'hésite pas à construire en transparence (comme si tes volumes étaient transparents et que tu pouvais voir à travers), ça aide beaucoup quand on arrive sur des éléments qui s'emboitent ou qui sont complexes :)
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