Je te trouve très très dur avec toi-même. Cette caméra est très bien. Il n'y a que les proportions du boitier de la caméra qui ne sont pas les bonnes (plus large que longue), mais sinon on voit que tu as bien compris la structure :) Sois plus indulgent, on ne cherche pas à faire des chef d'oeuvre (pas encore mais bientôt ^^), pour l'instant on acquiert les bases, il y a une graaaaaande marge de progression et beaucoup de choses à acquérir, mais pour l'instant, tu assimiles bien toutes les notions, ce qui pour moi est très bon signe :)
Bonjour 🙂
Voici ma caméra. Certaines parties font des noeuds au cerveau. 😆
Je m'attaque à d'autres angles de vues maintenant. 👍
Merci pour vos retours et bravo à tous! 🙂
Bonjour Rakjah,
Voici d'autres angles vues ! C'est vrai qu'en voyant d'autres dessins d'élèves hyyyper détaillés, j'ai pensé qu'après avoir fait les vues pour soi, il fallait poster la version finale, ha ha...
Merci et bonne journée,
Audrey
OUPS, APPAREMMENT, IL FAUT POSTER LES EXERCICES SUR LA PAGE DES CORRECTIONS ET NON DU TITRE, JE REPOSTE DONC CE POST SUR LA PAGE QU'IL FAUT. CDT, AUDREY
En effet, à partir de maintenant je ne passerais plus que sur les sujets des corrections pour les cours qui en ont. Je te retrouve là-bas pour te faire un retour du coup ;p
attention à ne pas oublier le volume quand tu passes sur la vue 3D. Pour la caisse à outil par exemple, où est la partie surélevée du couvercle que tu m'as bien représentée sur les vues 2D ?
Pour la caméra, on a bien le volume sur le boitier et l'objectif, mais tout devient plat sur les autres éléments. N'hésite pas à construire avec des formes géométriques simples, c'est ce qui semble pêcher ici. Et attention à la cohérence avec tes vues 2D, par exemple pour la caméra, la poignée sur le dessus est nettement plus courte que le boitier, on a une marge entre l'arrière du boitier et la base de la poignée, alors que sur ta vue 3D la poignée dépasse du boitier, elle est plus grande.
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25/07/2020
voilà une vue 3D de la camera, mais j'y ai passé des heures et c'est moche, même avec une règle et en grande taille (sur la seconde vue à suivre),
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25/07/2020
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24/08/2020
Je te trouve très très dur avec toi-même. Cette caméra est très bien. Il n'y a que les proportions du boitier de la caméra qui ne sont pas les bonnes (plus large que longue), mais sinon on voit que tu as bien compris la structure :) Sois plus indulgent, on ne cherche pas à faire des chef d'oeuvre (pas encore mais bientôt ^^), pour l'instant on acquiert les bases, il y a une graaaaaande marge de progression et beaucoup de choses à acquérir, mais pour l'instant, tu assimiles bien toutes les notions, ce qui pour moi est très bon signe :)
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01/08/2020
Je peine une peu avec cette caméra. Voici un un nouvel essai.
A bientôt
Susi
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24/08/2020
Aaaah c'est beaucoup mieux. Elle est cool, je valide cette vue :)
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02/08/2020
Voici ma caméra. Certaines parties font des noeuds au cerveau. 😆
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24/08/2020
Oui, parfois en dessinant certaines choses on fait de la gymnastique de cerveau haha :3
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04/08/2020
Voici d'autres angles vues ! C'est vrai qu'en voyant d'autres dessins d'élèves hyyyper détaillés, j'ai pensé qu'après avoir fait les vues pour soi, il fallait poster la version finale, ha ha...
Merci et bonne journée,
Audrey
OUPS, APPAREMMENT, IL FAUT POSTER LES EXERCICES SUR LA PAGE DES CORRECTIONS ET NON DU TITRE, JE REPOSTE DONC CE POST SUR LA PAGE QU'IL FAUT. CDT, AUDREY
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24/08/2020
En effet, à partir de maintenant je ne passerais plus que sur les sujets des corrections pour les cours qui en ont. Je te retrouve là-bas pour te faire un retour du coup ;p
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05/08/2020
et voilà pour la caisse à outils
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05/08/2020
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05/08/2020
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24/08/2020
attention à ne pas oublier le volume quand tu passes sur la vue 3D. Pour la caisse à outil par exemple, où est la partie surélevée du couvercle que tu m'as bien représentée sur les vues 2D ?
Pour la caméra, on a bien le volume sur le boitier et l'objectif, mais tout devient plat sur les autres éléments. N'hésite pas à construire avec des formes géométriques simples, c'est ce qui semble pêcher ici. Et attention à la cohérence avec tes vues 2D, par exemple pour la caméra, la poignée sur le dessus est nettement plus courte que le boitier, on a une marge entre l'arrière du boitier et la base de la poignée, alors que sur ta vue 3D la poignée dépasse du boitier, elle est plus grande.
A retravailler un peu donc ^^
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19/08/2020
Ci-joint ma copie sur la boite à outils
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19/08/2020
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