Personnages 4 perspective

Jeckyll


Très intéressante cette ligne d'action ! Merci pour le conseil :)

Vous souhaitez apprendre le dessin ?

Voir nos cours

Bonjour/Bonsoir !


J'ai fait des petits dessins en indiquant les points de fuite


J'ai l'impression d'avoir fait les jambes trop courts par rapport aux personnages, mais je ne sais pas si c'est la perspective qui fait ça ou si c'est moi qui me suis trompée

Hello LePigeonVoyageur19. C'est super ça! Effectivement, les personnages peuvent sembler court sur patte (comme on dit). Dans l'idéal, compte que la partie inférieur du corps du pubis jusqu'aux pieds doit être à peu près égale à la partie supérieur (du pubis au sommet du crâne). Mais cela dépend aussi la structure du personnage ou le style de dessin. Dans un style un peu cartoon, les proportions sont moins conventionnelle...

J'ai fait celui-là aussi où j'ai fait en un point de fuite en vue de dessus


J'ai mis un personnage en couleur car j'ai voulu faire un personnage qui se déplace mais je ne suis pas sûre du résultat et j'ai l'impression de l'avoir mal fait


Je vous remercie beaucoup d'avance pour vos retours


Cordialement


Chouette vue, et pas facile! Ici le problème c'est qu'il n'y a pas un seul point de fuite quand on regarde les lignes de fuites de la porte et du mur. Il faut que tu te tiennes à un seul point. Et pour les personnages, tu peux utiliser un cube fait dans la même perspective pour te servir de repère :)

Dur dur cet exercice, ça me parait tellement loin de mes compétences actuelles... j'ai pris l'image suivante en modèle. Merci d'avance pour vos corrections :)

Essayez nos cours gratuitement

Voir nos cours

Voici le dessin (avec en bonus une tentative de haut d'un petit personnage :p )

Salut Kinou2, je trouve vraiment bien! Pour t'aider à bien retranscrire un dessin d'après modèle, surtout  ce type de personnage en mouvement, aide-toi de la ligne d'action (c'est ce que j'ai tracé sur mon correctif).  Attention à la jambe droite du personnage, elle plus incurvée vers l'extérieur.


Pour le personnage en perspective, si on suit les lignes de fuites qui le compose, ses jambes ne devraient pas descendre aussi bas.


Beau boulot!

Bonjour je vous envoie mon exercice. Je suis désolée d'avance car je ne sais trop où sont positioné mes points de fuite. Jaimerais aussi savoir si les points de fuite doivent  toujours être positionné sur notre ligne d'horizon s'il vous plaît. Je vous remercie d'avance pour la correction.

Hello Ciou, très bien tout ça! Commeje te l'avais déjà dit dans un autre correctif, ce n'est pas une obligation absolue d'avoir les point de fuite (parfois ils sont de toute façon complétement hors de portée), il te faut donc travailler à l'oeil... Et tu t'en sors très bien.Je n'ai noté qu'un petit problème dans les proportions de l'un des personnages de la composition en bas, et les plis de la robe en bas à droite qui ne sont pas tout à fait correct.


Pour répondre à ta question, dans une perspective simple à un ou deux points de fuites, oui ils se trouveront immanquablement sur la ligne d'horizon. Mais à partir du 3ème point de fuite, on sors de la ligne d'horizon.

Bonjour,



Voici mon dessin (version fin année 1970) avec la perspective des personnages et le calcul des distances avec les meubles. J'ai été surprises de la profondeur. Très bon exercices. Je me réjouis de votre retour.

Vous souhaitez apprendre le dessin ?

Voir nos cours

Bonsoir Tita, c'est une bonne composition et un chouette dessin. Mais attention à la perspective, et plus précisément aux échelles de hauteur! Ici, on peut déjà noter les dimensions de la pièce qui sont excessivement grande (le plafond notamment). Ensuite, comme je disais il y a un soucis sur les échelles de hauteur: j'ai tracé un repère pour la taille du personnage au pistolet (qui servira de référence pour les dimensions), ce sont les trait en bleu, et en vert tu noteras ce que donnes un meuble qui ferait la même taille que le perso, sur le mur de droite au fond (tu peux du coup comparer par rapport aux meubles du premier plan, qui ont eux un problème de profondeur). Toujours en vert, et sur la même base de hauteur, il y a les deux personnages du fond qui paraissent bien petits par rapport à la porte d'ascenceur du fond. Bref, il faut que tu fasses attention aux échelles... Essaie de trouver dans tes dessins une base de référence pour calculer approximativement la taille des différents éléments qui composent ton image (un personnage, une porte, etc...)


Je pense, qu'il y a moyen également de donner un peu plus de dynamisme dans les poses des personnages. Beau travail en tout cas !

J'attends avec impatience les cours sur les pieds et les mains 😅

Hello doudouk, c'est super, et les poses sont chouette (mais un peu complexe). Dans ce cas, pour dessiner ton personnage en perspective, n'hésite pas à utiliser des formes de cubes et de cylindres pour construire tes personnages en perspective, ça peut t'aider! Après étant donné la pose et l'angle, les formes auront deux point de fuites... :)


Beau travail!

Bonjour, voici 3 tentatives.


Je n'arrive pas à donner de l'épaisseur à mon grimpeur.

Hello PlaBen, pas simple cet angle de vue! On dirait bien une perspective à 5 point de fuite! C'est super intéressant à travailler mais ce n'est pas ce qu'il y a de plus simple! Je t'ai fait un croquis dans mon correctif pour expliquer vite fait le principe: tu as ta ligne d'horizon, tu dois placer une ligne verticale centrée sur un premiezr point de fuite, et ensuite placer 4 point de fuites supplémentaires aux extrémités de la ligne d'horizon et de la verticale... De ces points tu pourras tirer des courbes qui donneront cet effet déformant "fish eye".


En espérant que cela te sera utile!

Essayez nos cours gratuitement

Voir nos cours

2nd dessin

Salut PlaBen, et désolé, je pensais avoir déjà corrigé ton exercice... C'est du bon boulot, et pas évident sur ce genre de position! N'hésite pas à t'aider de référence pour bien voir comment le corps se positionne dans des situations comme celle-ci! Ici, ton personnage paraît "applati" parce que trop collé à la paroi qu'il escalade. Du coup ça donne une sensation très "2d"... Il devrait y avoir un écart dans certaines zone entre le corps et le mur, et d'autres zones en contact. :)

Vous devez être connecté pour répondre sur le forum