Egayons notre chevalier avec de la couleur

Et voici ma sorcière avec de la couleur :)

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Ta construction de base est solide, je te propose ici de tendre devantage certaines parties (notamenr en créant un axe plus matrqué avec les bras car la partie importante c'est le sort qui jaillit de la baguette. Essaye de balancer tes formes et de comme ça et de tirer sur tes traits pour que certains sioent plus tendus. Alterne des traits tendus et d'autres plus en courbe pour accentuer l'effet. ca te permettra aussi de sortir un peu plus la main de la forme de base, en l'éloignant tu gagneras en visibilité. Les couleurs sont bien réparties sinon, tu as un bon contraste avec les cheveux ça fonctionne bien, c'est habilement choisi. Tu peux te faire plusieurs gammes maintenant : essaye avec des harmonies monochromes, complémentaires... Il y a de quoi s'amuser encore héhéhé

Avec la couleur


Sylvain

Super !!! Pour les ombres tu peux ajouter une touche de la couleur complémentaire. Par exemple pour le t-shirt tu peux mettre un peu de bleu, légèrement, sur son ombre. Fais d'autre essais à partir de ça encore ! Quitte à planter un bout de décor après.

Bonjour Yohann voici mon personnage j'ai essayé de faire un côté cartoon j'espère que ce sera juste.


Bonjour Benjamin, bravo ça claque !!!! On s'éloigne un peu du cartoon, tu es proche d'un semi-réaliste (plus "Totally Spies" que "Oggy et les Cafards") mais c'est juste. On sens que tu as pris du plaisir à developper ce perso. Tu as bien travaillé tes aplombs, tes volumes et tes formes. Encore bravo !

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Salut yohan, voilà j'ai essayé de créer la même chose ;)

Super ! La caractérisation du perso fonctionne bien, les axes sont bien démarqués. Si tu veux aller plus loin, travaille sur des différences de proportions. Regarde la BD Les Nombrils par exemple ça reste une base réaliste mais en creusant un peu on s'aperçoit que le travail de design s'est envolé des proportions trop canon.

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