Ich fand, meine vorherige Frisur war etwas ungewöhnlich, also habe ich sie neu gestaltet … Ich hoffe, sie sieht jetzt besser aus. Auf jeden Fall wirkt sie natürlicher 🙂
Je trouvais ma boule un peu bizarre, j'en ai refait une... j'espère que c'est mieux, en tout cas, elle me paraît plus naturelle 🙂
Es funktioniert sehr gut, einschließlich der ersten Version der Kugel. Wenn du weitergehen möchtest, kannst du den Terminator noch stärker verformen/abbauen. Das Gleiche gilt für den Würfel; du solltest seinen Terminator noch stärker abbauen.
Aber im Prinzip hast du alles verstanden :D
Hello Speedypatounette :D
Ça marche très bien, y compris la première version de la boule. Si tu veux pousser davantage, tu peux fondre / dégrader encore davantage le terminator. Même remarque pour le cube d'ailleurs, il faudrait dégrader nettement plus son terminator ^^
Hallo,
das ist eine ziemlich anspruchsvolle Übung. Die Form, die mir am meisten Schwierigkeiten bereitete, war der Zylinder. Sobald ich Schattierungen hinzufügte, um Schatten zu erzeugen, sah der Zylinder nicht mehr „rund“ aus. Zuerst sah er aus wie eine verformte Dose. Auch hier scheint etwas nicht ganz zu stimmen, aber ich weiß nicht, wie ich es beheben kann. Was die Kugel betrifft, habe ich mein Bestes gegeben ^^'. Ich denke, die Pyramide und das Quadrat sind am gelungensten, auch wenn sie nicht perfekt sind.
Vielen Dank für Ihr Feedback, damit ich mich verbessern kann :)
Bonjour,
Voila un exercice bien compliquer. la forme m'ayant causer le plus de soucis est le cylindre. Des que je rajoute des nuances pour l'ombre le cylindre ne paraissait plus "rond" au tout début on aurait dit une canette déformé. Ici aussi quelque chose me dérange mais je ne sais pas comment le corriger. Pour la boule j'ai fait de mon mieux ^^'. Je pense que la pyramide et le carré sont les plus réussi meme s'il ne sont pas parfait.
Merci de me donner vos avis, pour que je puisse me corriger :)
Tatsächlich gibt es hier einige gute Ansätze. Der Würfel ist gut dargestellt. Der Zylinder ist an sich nicht schlecht; er benötigt lediglich mehr Abstufungen und auf der rechten Seite sollte ein klarerer Wert hinzugefügt werden (ich füge eine Korrektur mit allen Kommentaren bei, auf die ich hinweise).
Das Gleiche gilt für den Kegel. Wenn man einen so scharfen Schatten für eine realistische Darstellung beibehält, impliziert das, dass es eine Kante gibt. Da wir es aber mit einer gekrümmten Oberfläche zu tun haben, wirkt es unweigerlich seltsam. Es sei denn, das Objekt besteht aus Metall und erzeugt sehr scharfe Reflexionen, in diesem Fall gäbe es noch viele andere Dinge, die man ändern müsste.
Bei deiner Kugel gibt es mehr Fehler. Auch hier musst du die Übergänge besser gestalten, aber du hast auch Werte beibehalten, die im gesamten unteren Bereich der Kugel zu hell sind, der normalerweise im Schatten liegt. Selbst in meiner Korrektur hätten wir einige Bereiche noch dunkler gestalten können, z. B. die Verbindung zwischen der Kugel und dem Würfel, die fast schwarz ist. Infolgedessen ist der hellere Bereich, den du beibehalten hast, zu hell, fast so hell wie der beleuchtete Bereich oben, und es fehlen die Schattierungen, die Volumen anzeigen (im Wesentlichen ein mehr oder weniger helles Schattenspiel um die Kugel), insbesondere im Bereich, der im Schatten liegt. ^^
Für die beiden anderen Kugeln, die du später gezeichnet hast, gilt das Gleiche: Achte darauf, dass du den unteren Bereich nicht mit so hellen Werten im Schatten lässt wie den beleuchteten Bereich. Und du musst die Übergänge besser gestalten. Hier zeigst du sehr scharfe Kanten, was die Wahrnehmung von Volumen beeinträchtigt. ^^ Aber abgesehen davon ist die Platzierung deiner Werte ziemlich gut. :)
Hello Julie o/
Oh, chouettes études :D
Effectivement, il y a des bonnes choses. Le cube est bien compris. Le cylindre est pas mal en soi, c'est juste qu'il faudrait fondre davantage ses valeurs et lui ajouter une valeur plus claire sur la droite (je te joins une correction avec toutes les remarques que je t'indique).
Sur le cône à peu près même constat. Si tu laisse une ombre bien nette comme ça pour un rendu qui se veut réaliste ça sous-entend qu'il y a une arrête. Or on se trouve sur une surface courbe, donc forcément, ça fait bizarre. A moins que l'objet soit en métal éventuellement et génère des reflets très nets, mais du coup il y aurait pleins d'autres choses à modifier.
Pour ta sphére, il y a davantage d'erreur. Il faut aussi que tu fondes davantage les choses, mais tu as aussi gardé des valeurs trop claires sur tout le bas de la sphère normalement plongé dans l'ombre. Même sur ma correction, normalement, on aurait pu assombrir encore certaines zones comme la jonction entre la sphère et le cube qui est quasiment noire. Du coup la partie plus claire que tu as laissée est trop claire, presque autant que la partie éclairée du dessus, et il manque l'ombrage indiquant le volume (en gros une sorte d'ombre plus ou moins légère sur le pourtour de la sphère) notamment dans la partie plongée dans l'ombre ^^
Pour les deux autres sphères que tu as fait pas la suite, même constant : attention à ne pas laisser la zone du bas plongée dans l'ombre avec des valeurs aussi claires que la zone éclairée. Et il faut que tu fondes davantage les choses ensemble. Ici tu nous montres des arêtes très nettes, ce qui nuit à la lecture du volume ^^ Mais à part ça, le placement de tes valeurs est plutôt bon :)
Was das Layout betrifft, funktioniert es (abgesehen vielleicht von den weißen Bereichen, die besser platziert werden könnten: weniger am Rand für den Kegel, etwas weiter rechts für die Kugel und ähm... ich hätte den Würfel auch nicht so platziert, vielleicht breiter und in einer dreieckigen/schrägen Form).
Wenn du jedoch ein realistischeres Ergebnis erzielen möchtest, musst du bei den Werten viel subtiler vorgehen, insbesondere bei der Schattenlinie, die etwas weniger dunkel und etwas diffuser sein sollte. Das Gleiche gilt für die Lichtreflexionen in den Schatten. :)
Hello Reverb !
En terme de schéma, ça fonctionne (à part peut-être tes zones blanches qui pourraient être mieux placées : moins sur le bord pour le cône, un poil plus vers la droite pour la sphère et hum...pour le cube je ne l'aurais pas mis comme ça non plus, peut-être plus large et en triangle/penchée).
Par contre si tu veux un rendu plus réaliste il faudra être beaucoup plus subtil dans tes valeurs, notamment le terminator qui doit être un peu moins sombre et un peu plus diffus. Même chose pour les rebonds de lumière dans l'ombre. :)
hier ist eine kleine Studie über Schatten. Ich habe das Gefühl, dass ich Probleme mit dem Zeichnen von Schatten habe. Ich weiß nie, welche Form ich ihnen geben soll. Vielen Dank für Ihr Feedback.
Bonjour
Petit essai sur les ombres. Je crois que j'ai un problème avec les ombres portées. Je ne sais jamais quelle forme leur donner. Merci pour les retours
Für die Schatten musst du dir die zweidimensionale Form des Objekts vorstellen (hier: ein Kreis, ein Dreieck und ein langes Rechteck) und diese leicht verformen (zusammenstauchen, wenn das Licht von oben kommt, oder strecken, wenn es in einem größeren Winkel einfällt) ... Schatten sind sehr komplex und verändern sich stark, je nach Art des Lichts und der Entfernung, daher ist Beobachtung und Erfahrung in diesem Fall am besten :)
Ich finde auch, dass du bei den Werten auf der Kugel ein gewisses Risiko eingegangen bist. Es ist besser, Dinge in einem Schraffurmuster auszuprobieren, denn hier, besonders bei dem gesamten Teil, der im Licht liegt, ist es etwas ungleichmäßig (weil es schwierig ist, die Rundung beim freihändigen Zeichnen perfekt beizubehalten).
Ich möchte auch auf die grundlegendste und wichtigste Regel hinweisen, die wir immer ein wenig übersehen: Der Teil im Schatten wird niemals heller/so hell sein wie der Teil im Licht! Zum Beispiel scheint die rechte Seite deines Kegels etwas zu hell zu sein!
Ich füge eine kleine Bearbeitung bei, in der all dies zusammengefasst ist. Ich hoffe, es hilft!
Hello Chanoire !
Beau boulot !
Pour les ombres portées, il faut imaginer la forme en 2D de l'objet (ici : un cercle, un triangle et un long rectangle) et la déformer légèrement (l'écraser si la lumière vient du dessus ou l'étirer si elle est plus rasante)... Les ombre portées c'est très compliqué et ça change beaucoup en fonction du type de lumière et de l'éloignement, donc pour ça eh bien.... rien de mieux que l'observation et l'expérience :)
Aussi, je pense que tu t'y es pris un peu dangereusement sur les valeurs de la boule, il vaut mieux tenter des choses en croisillon, car là, notamment pour toute la partie dans la lumière, c'est un poil bancal (car c'est difficile de respecter parfaitement l'arrondi comme ça à main levée).
Je me permets aussi de relever la règle la plus basique et la plus importante qu'on a toujours tendance à zapper un peu : La partie dans l'ombre ne sera jamais plus claire/aussi claire que la partie dans la lumière ! Sur ton cône par exemple la partie droite est un peu claire je trouve !
Je te joins une petite edit qui compile tout ça ^^ J'espère que ça t'aidera !
Hallo Hadh,
hier sind die überarbeiteten Zeichnungen. Wie du sehen kannst, waren die Schatten im Kegel im schattierten Bereich zu hell. Ich habe das korrigiert. Die Schatten sind jetzt logischer, aber ihre Formen lassen sich wirklich schwer darstellen.
Ich habe die Schatten auf der Kugel durch Schraffuren ersetzt, aber ich finde, es sieht noch schlimmer aus! Ich finde es schwierig, Schraffuren zu verwischen. Ich habe gehört, dass man einen Radiergummi verwenden kann, der wie Brot aussieht. Könnte das hilfreich sein?
Vielen Dank für deinen Rat.
Bonjour Hadh,
Voici les dessins refaits. En effet dans le cône les ombres étaient trop claires dans la partie ombre. Je l'ai corrigé. Les ombres portées sont plus logiques maintenant mais leurs formes sont vraiment difficiles à accrocher.
J'ai remplacé les ombres de la boule par des croisillons mais je trouve que c'est encore pire !! Je trouve difficile d'estomper avec des hachures. J'ai entendu parler de la gomme mie de pain. Ca peut être utile ?
Merci pour tes conseils
Ja, deine Schraffur funktioniert nicht so gut. Das liegt daran, dass du darauf achten musst, dass du die Form der Oberfläche auch bei der Schraffur beachtest und die Linien so anordnest, dass sich die Winkel nicht rechtwinklig kreuzen, sondern eher nah beieinander liegen. Am Ende solltest du ein Ergebnis erzielen, das zwischen den beiden von dir erstellten Darstellungen liegt.
Was das Verwischen betrifft, scheint es, dass du bei der Schraffur nicht nachträglich mit einem Werkzeug verwischen solltest, sondern dich stattdessen darauf konzentrieren solltest, die Intensität, den Winkel und den Abstand der Schraffurlinien zu variieren, um einen „verwischten“ Effekt zu erzeugen.
In jedem Fall bin ich mir nicht sicher, ob der Knetradierer sehr hilfreich zum Verwischen ist. Er ist hauptsächlich ein nützlicher Radierer, weil er keine Rückstände hinterlässt, und du kannst ihn in deiner Hand formen, um bestimmte Formen zu radieren oder Effekte zu erzeugen. Dennoch ist er immer noch ein interessantes Werkzeug und er ist preiswert, also zögere nicht, dir einen zu besorgen und ein paar Tests durchzuführen, du wirst es selbst sehen =)
Hello Chanoire !
Effectivement, tes hachures ne fonctionnent pas très bien. C'est parce qu'il faut veiller à suivre le volume de la surface même avec les hachures, et s'arranger pour avoir des angles de croisement pas perpendiculaire mais au contraire assez serré. Au final il faudrait que tu fasses quelque chose d'un peu entre les deux rendus que tu as fait.
Pour ce qui est de l'estompage, à priori avec les hachures il ne faut pas estomper après coup avec un outil quelconque, mais plutôt veiller à varier l'intensité , l'angle, l'espacement des hachures pour créer un rendu "fondu"
Quoi qu'il en soit je ne suis pas sûre que le gomme mie de pain t'aide beaucoup pour estomper, c'est surtout une gomme utile car ça ne laisse pas de résidu et qu'on peut la modeler comme on veut en main pour gommer dans des formes spécifiques ou faire des effets. Après ça reste un outil intéressant et ce n'est pas chère alors n'hésite pas à t'en procurer une et faire des tests, tu verras bien =)
Hier ist meine Arbeit. Ich glaube, ich verstehe das Prinzip, aber die Veränderungen in der Beleuchtung in Abhängigkeit vom Material sind schwer zu beherrschen! 😞
Da ich die Formen nicht genau in der gleichen Höhe und an der gleichen Stelle neu zeichnen konnte, habe ich versucht, das Licht entsprechend zu positionieren. ^^’ Ich hoffe, ich habe nicht zu viele Fehler gemacht.
Voici mes travaux. Je pense avoir compris le principe mais les changements de lumière selon la matière sont dur a bien appréhender !😞
Comme je n'ai pas réussi à redessiner les formes exactement à la même hauteur et la même place, j'ai essayé de positionner la lumière en conséquence ^^' J'espère ne pas avoir fait trop d'erreur.
Es liegt nur an deiner zweiten Übung; ich bin mir nicht ganz sicher, wie du dahin gekommen bist, aber es gibt eine deutliche Inkonsistenz bei der Platzierung deiner Lichtquelle. So wie es jetzt ist, scheint es unmöglich, diese Art von Beleuchtung zu erreichen. Es gibt zu große Unterschiede in der Richtung der Schatten zwischen deinem Würfel und deinen Kugeln...
Wenn du dir aber jedes Objekt einzeln ansiehst, funktioniert es gut!
Hello Joddie !
Écoutes c'est pas mal du tout !
C'est juste dans ton deuxième exo, je sais pas trop comment tu en es arrivée là mais il y a une grosse incohérence au niveau du placement de ta source lumineuse, là actuellement ça parait impossible d'avoir un éclairage pareil, il y a trop de différence directions des ombres entre ton cube et tes sphères...
Après, si on prend chaque objet à part, ça fonctionne bien !
Wäre es möglich, am Ende eine Tabelle einzufügen, in der die Buchstaben A, B, C und D verwendet werden, um die verschiedenen Arten von Schatten zu kennzeichnen?
Ich wünsche Ihnen einen schönen Tag,
Caroline
Bonjour,
Cela serait possible d'avoir la planche qui est à la fin avec les lettres A B C D pour les types d'ombres?
Très belle journée,
Caroline
die Qualität des Scans ist schlecht; man kann die feinen Details nicht erkennen. Wenn ich mit meinem Handy ein Foto mache, wird mir mitgeteilt, dass die Dateigröße zu groß ist. Entschuldigung für diese schlechte Qualität.
Johannie
Bonjour,
La qualité du scan est mauvaise, on ne voit pas les traits fin !
Quand je prend en photo avec mon téléphone on me dit que le format est trop gros.
Désolé pour cette mauvaise qualité.
Entschuldige die Verzögerung, dein Beitrag muss übersehen worden sein. Ich hole das jetzt auf!
Du hast das Prinzip richtig verstanden, gut gemacht! Beachte, dass es etwas seltsam ist, dass die Terminatorzone nur eine dunkle Linie ist; es wäre besser, wenn sie etwas breiter wäre. Was den Bereich im Licht betrifft, könnte es am Scan liegen, aber er sollte nicht vollständig weiß sein. Wir können den Unterschied zwischen dem Bereich, in den das Licht direkt fällt (der am hellsten sein sollte und daher der einzige sein sollte, der weiß ist), und dem Rest des beleuchteten Bereichs nicht mehr erkennen. Zum Beispiel sollte die runde Reflexion auf der Kugel der hellste Punkt sein, daher sollte der Rest etwas dunkler sein. In jedem Fall ist es eine gute Arbeit, gut gemacht!
Bonjour Johannie !
Désolée pour le retard, ton post a du être oublié, je rattrape ça !
Tu as bien compris le principe, bravo :) Attention c'est un peu étrange que la zone de terminator soit juste un trait foncé, faire ça un peu plus large serait cohérent. Pour la zone dans la lumière, c'est peut-être le scan mais elle ne devrait pas être entièrement blanche. On ne voit plus la différence entre la zone où tape directement la lumière qui devrait être la plus claire et donc la seule à être blanche, et le reste de la zone illuminée. Par exemple sur la sphère, le reflet rond devrait être le plus clair, donc il faut que le reste soit un peu plus foncé. En tous cas c'est du bon travail, bien joué !
Gut gemacht für deine Anstrengungen und deine Bereitschaft, dich zu verbessern. Deine letzten beiden Zeichnungen sind toll, aber ich werde jetzt nur noch deine Übung zum Thema Volumen korrigieren. Du hast die Prinzipien von Schatten und Licht verstanden. Achte nur darauf, wie du die hellen Töne auf den anderen Flächen der Volumina verwendest, denn wenn alles weiß ist, bedeutet das, dass dort das Licht am stärksten auftrifft.
Hier ist meine Korrektur; insgesamt eine gute Arbeit!
Bonjour Chat-chat !
Bravo pour tes efforts et ta volonté de progresser, tes deux derniers dessins sont top, mais je vais me contenter de corriger ton exercice sur les volumes :)
Tu as compris les principes des ombres et lumières, attention à tes tons clairs sur les autres faces des volumes, car si c'est tout blanc ça veut dire que c'est forcément là où la lumière tape le plus.
Voici ma correction, bon travail dans l'ensemble !
Ich möchte noch kurz etwas zu Ihren beiden anderen Zeichnungen sagen:
Die erste ist sehr düster, was die Vampir-Atmosphäre gut widerspiegelt. Achten Sie jedoch auf die Brustpanzerung Ihrer Figur, die schlicht weiß ist. Diese sollte schattiert sein.
Die zweite ist einfach sehr gut gelungen, bravo. Ich hätte die Kontraste zwischen Edward und Alphonse etwas stärker ausbalanciert; Edward hat mehr Kontrast als sein Bruder.
Machen Sie weiter so! :)
Je te mets aussi un petit commentaire sur tes deux autres dessins:
Le premier est très sombre, ça reflète bien l'ambiance vampirique. Attention cependant au plastron de ton personnage qui est blanc papier. Il devrait être ombré.
Le deuxième est juste très bien réalisé, bravo. J'aurai équilibré un peu plus les contrastes entre Edward et Alphonse, Edward est plus contrasté que son frère.
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15/06/2020
hier sind meine ersten Versuche, Schatten zu erzeugen.
Ich habe wirklich viel Mühe in die Kugel gesteckt, aber ich bin mit dem Ergebnis nicht zufrieden … Ich merke, dass etwas nicht ganz stimmt!
Aber was genau ist es? Ist die Schattenlinie zu dunkel? Vielen Dank für Ihr Feedback.
Alors voilà mes premiers essais pour les ombres.
J'ai vraiment beaucoup transpiré sur la boule et ne suis pas satisfaite... je sens bien qu'il y a quelque chose qui cloche !
Mais où ? Le terminator est trop foncé ? Merci pour vos retours.
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17/06/2020
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02/08/2020
Es funktioniert sehr gut, einschließlich der ersten Version der Kugel. Wenn du weitergehen möchtest, kannst du den Terminator noch stärker verformen/abbauen. Das Gleiche gilt für den Würfel; du solltest seinen Terminator noch stärker abbauen.
Aber im Prinzip hast du alles verstanden :D
Ça marche très bien, y compris la première version de la boule. Si tu veux pousser davantage, tu peux fondre / dégrader encore davantage le terminator. Même remarque pour le cube d'ailleurs, il faudrait dégrader nettement plus son terminator ^^
Mais sur le principe, tu as tout compris :D
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04/07/2020
das ist eine ziemlich anspruchsvolle Übung. Die Form, die mir am meisten Schwierigkeiten bereitete, war der Zylinder. Sobald ich Schattierungen hinzufügte, um Schatten zu erzeugen, sah der Zylinder nicht mehr „rund“ aus. Zuerst sah er aus wie eine verformte Dose. Auch hier scheint etwas nicht ganz zu stimmen, aber ich weiß nicht, wie ich es beheben kann. Was die Kugel betrifft, habe ich mein Bestes gegeben ^^'. Ich denke, die Pyramide und das Quadrat sind am gelungensten, auch wenn sie nicht perfekt sind.
Vielen Dank für Ihr Feedback, damit ich mich verbessern kann :)
Voila un exercice bien compliquer. la forme m'ayant causer le plus de soucis est le cylindre. Des que je rajoute des nuances pour l'ombre le cylindre ne paraissait plus "rond" au tout début on aurait dit une canette déformé. Ici aussi quelque chose me dérange mais je ne sais pas comment le corriger. Pour la boule j'ai fait de mon mieux ^^'. Je pense que la pyramide et le carré sont les plus réussi meme s'il ne sont pas parfait.
Merci de me donner vos avis, pour que je puisse me corriger :)
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02/08/2020
Tolle Übungen! :D
Tatsächlich gibt es hier einige gute Ansätze. Der Würfel ist gut dargestellt. Der Zylinder ist an sich nicht schlecht; er benötigt lediglich mehr Abstufungen und auf der rechten Seite sollte ein klarerer Wert hinzugefügt werden (ich füge eine Korrektur mit allen Kommentaren bei, auf die ich hinweise).
Das Gleiche gilt für den Kegel. Wenn man einen so scharfen Schatten für eine realistische Darstellung beibehält, impliziert das, dass es eine Kante gibt. Da wir es aber mit einer gekrümmten Oberfläche zu tun haben, wirkt es unweigerlich seltsam. Es sei denn, das Objekt besteht aus Metall und erzeugt sehr scharfe Reflexionen, in diesem Fall gäbe es noch viele andere Dinge, die man ändern müsste.
Bei deiner Kugel gibt es mehr Fehler. Auch hier musst du die Übergänge besser gestalten, aber du hast auch Werte beibehalten, die im gesamten unteren Bereich der Kugel zu hell sind, der normalerweise im Schatten liegt. Selbst in meiner Korrektur hätten wir einige Bereiche noch dunkler gestalten können, z. B. die Verbindung zwischen der Kugel und dem Würfel, die fast schwarz ist. Infolgedessen ist der hellere Bereich, den du beibehalten hast, zu hell, fast so hell wie der beleuchtete Bereich oben, und es fehlen die Schattierungen, die Volumen anzeigen (im Wesentlichen ein mehr oder weniger helles Schattenspiel um die Kugel), insbesondere im Bereich, der im Schatten liegt. ^^
Für die beiden anderen Kugeln, die du später gezeichnet hast, gilt das Gleiche: Achte darauf, dass du den unteren Bereich nicht mit so hellen Werten im Schatten lässt wie den beleuchteten Bereich. Und du musst die Übergänge besser gestalten. Hier zeigst du sehr scharfe Kanten, was die Wahrnehmung von Volumen beeinträchtigt. ^^ Aber abgesehen davon ist die Platzierung deiner Werte ziemlich gut. :)
Oh, chouettes études :D
Effectivement, il y a des bonnes choses. Le cube est bien compris. Le cylindre est pas mal en soi, c'est juste qu'il faudrait fondre davantage ses valeurs et lui ajouter une valeur plus claire sur la droite (je te joins une correction avec toutes les remarques que je t'indique).
Sur le cône à peu près même constat. Si tu laisse une ombre bien nette comme ça pour un rendu qui se veut réaliste ça sous-entend qu'il y a une arrête. Or on se trouve sur une surface courbe, donc forcément, ça fait bizarre. A moins que l'objet soit en métal éventuellement et génère des reflets très nets, mais du coup il y aurait pleins d'autres choses à modifier.
Pour ta sphére, il y a davantage d'erreur. Il faut aussi que tu fondes davantage les choses, mais tu as aussi gardé des valeurs trop claires sur tout le bas de la sphère normalement plongé dans l'ombre. Même sur ma correction, normalement, on aurait pu assombrir encore certaines zones comme la jonction entre la sphère et le cube qui est quasiment noire. Du coup la partie plus claire que tu as laissée est trop claire, presque autant que la partie éclairée du dessus, et il manque l'ombrage indiquant le volume (en gros une sorte d'ombre plus ou moins légère sur le pourtour de la sphère) notamment dans la partie plongée dans l'ombre ^^
Pour les deux autres sphères que tu as fait pas la suite, même constant : attention à ne pas laisser la zone du bas plongée dans l'ombre avec des valeurs aussi claires que la zone éclairée. Et il faut que tu fondes davantage les choses ensemble. Ici tu nous montres des arêtes très nettes, ce qui nuit à la lecture du volume ^^ Mais à part ça, le placement de tes valeurs est plutôt bon :)
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04/07/2020
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02/12/2020
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10/12/2020
Was das Layout betrifft, funktioniert es (abgesehen vielleicht von den weißen Bereichen, die besser platziert werden könnten: weniger am Rand für den Kegel, etwas weiter rechts für die Kugel und ähm... ich hätte den Würfel auch nicht so platziert, vielleicht breiter und in einer dreieckigen/schrägen Form).
Wenn du jedoch ein realistischeres Ergebnis erzielen möchtest, musst du bei den Werten viel subtiler vorgehen, insbesondere bei der Schattenlinie, die etwas weniger dunkel und etwas diffuser sein sollte. Das Gleiche gilt für die Lichtreflexionen in den Schatten. :)
En terme de schéma, ça fonctionne (à part peut-être tes zones blanches qui pourraient être mieux placées : moins sur le bord pour le cône, un poil plus vers la droite pour la sphère et hum...pour le cube je ne l'aurais pas mis comme ça non plus, peut-être plus large et en triangle/penchée).
Par contre si tu veux un rendu plus réaliste il faudra être beaucoup plus subtil dans tes valeurs, notamment le terminator qui doit être un peu moins sombre et un peu plus diffus. Même chose pour les rebonds de lumière dans l'ombre. :)
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10/12/2020
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29/01/2021
hier ist eine kleine Studie über Schatten. Ich habe das Gefühl, dass ich Probleme mit dem Zeichnen von Schatten habe. Ich weiß nie, welche Form ich ihnen geben soll. Vielen Dank für Ihr Feedback.
Petit essai sur les ombres. Je crois que j'ai un problème avec les ombres portées. Je ne sais jamais quelle forme leur donner. Merci pour les retours
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Nombre de réponse(s) : 863
01/02/2021
Tolle Arbeit!
Für die Schatten musst du dir die zweidimensionale Form des Objekts vorstellen (hier: ein Kreis, ein Dreieck und ein langes Rechteck) und diese leicht verformen (zusammenstauchen, wenn das Licht von oben kommt, oder strecken, wenn es in einem größeren Winkel einfällt) ... Schatten sind sehr komplex und verändern sich stark, je nach Art des Lichts und der Entfernung, daher ist Beobachtung und Erfahrung in diesem Fall am besten :)
Ich finde auch, dass du bei den Werten auf der Kugel ein gewisses Risiko eingegangen bist. Es ist besser, Dinge in einem Schraffurmuster auszuprobieren, denn hier, besonders bei dem gesamten Teil, der im Licht liegt, ist es etwas ungleichmäßig (weil es schwierig ist, die Rundung beim freihändigen Zeichnen perfekt beizubehalten).
Ich möchte auch auf die grundlegendste und wichtigste Regel hinweisen, die wir immer ein wenig übersehen: Der Teil im Schatten wird niemals heller/so hell sein wie der Teil im Licht! Zum Beispiel scheint die rechte Seite deines Kegels etwas zu hell zu sein!
Ich füge eine kleine Bearbeitung bei, in der all dies zusammengefasst ist. Ich hoffe, es hilft!
Beau boulot !
Pour les ombres portées, il faut imaginer la forme en 2D de l'objet (ici : un cercle, un triangle et un long rectangle) et la déformer légèrement (l'écraser si la lumière vient du dessus ou l'étirer si elle est plus rasante)... Les ombre portées c'est très compliqué et ça change beaucoup en fonction du type de lumière et de l'éloignement, donc pour ça eh bien.... rien de mieux que l'observation et l'expérience :)
Aussi, je pense que tu t'y es pris un peu dangereusement sur les valeurs de la boule, il vaut mieux tenter des choses en croisillon, car là, notamment pour toute la partie dans la lumière, c'est un poil bancal (car c'est difficile de respecter parfaitement l'arrondi comme ça à main levée).
Je me permets aussi de relever la règle la plus basique et la plus importante qu'on a toujours tendance à zapper un peu : La partie dans l'ombre ne sera jamais plus claire/aussi claire que la partie dans la lumière ! Sur ton cône par exemple la partie droite est un peu claire je trouve !
Je te joins une petite edit qui compile tout ça ^^ J'espère que ça t'aidera !
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04/02/2021
hier sind die überarbeiteten Zeichnungen. Wie du sehen kannst, waren die Schatten im Kegel im schattierten Bereich zu hell. Ich habe das korrigiert. Die Schatten sind jetzt logischer, aber ihre Formen lassen sich wirklich schwer darstellen.
Ich habe die Schatten auf der Kugel durch Schraffuren ersetzt, aber ich finde, es sieht noch schlimmer aus! Ich finde es schwierig, Schraffuren zu verwischen. Ich habe gehört, dass man einen Radiergummi verwenden kann, der wie Brot aussieht. Könnte das hilfreich sein?
Vielen Dank für deinen Rat.
Voici les dessins refaits. En effet dans le cône les ombres étaient trop claires dans la partie ombre. Je l'ai corrigé. Les ombres portées sont plus logiques maintenant mais leurs formes sont vraiment difficiles à accrocher.
J'ai remplacé les ombres de la boule par des croisillons mais je trouve que c'est encore pire !! Je trouve difficile d'estomper avec des hachures. J'ai entendu parler de la gomme mie de pain. Ca peut être utile ?
Merci pour tes conseils
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07/02/2021
Ja, deine Schraffur funktioniert nicht so gut. Das liegt daran, dass du darauf achten musst, dass du die Form der Oberfläche auch bei der Schraffur beachtest und die Linien so anordnest, dass sich die Winkel nicht rechtwinklig kreuzen, sondern eher nah beieinander liegen. Am Ende solltest du ein Ergebnis erzielen, das zwischen den beiden von dir erstellten Darstellungen liegt.
Was das Verwischen betrifft, scheint es, dass du bei der Schraffur nicht nachträglich mit einem Werkzeug verwischen solltest, sondern dich stattdessen darauf konzentrieren solltest, die Intensität, den Winkel und den Abstand der Schraffurlinien zu variieren, um einen „verwischten“ Effekt zu erzeugen.
In jedem Fall bin ich mir nicht sicher, ob der Knetradierer sehr hilfreich zum Verwischen ist. Er ist hauptsächlich ein nützlicher Radierer, weil er keine Rückstände hinterlässt, und du kannst ihn in deiner Hand formen, um bestimmte Formen zu radieren oder Effekte zu erzeugen. Dennoch ist er immer noch ein interessantes Werkzeug und er ist preiswert, also zögere nicht, dir einen zu besorgen und ein paar Tests durchzuführen, du wirst es selbst sehen =)
Effectivement, tes hachures ne fonctionnent pas très bien. C'est parce qu'il faut veiller à suivre le volume de la surface même avec les hachures, et s'arranger pour avoir des angles de croisement pas perpendiculaire mais au contraire assez serré. Au final il faudrait que tu fasses quelque chose d'un peu entre les deux rendus que tu as fait.
Pour ce qui est de l'estompage, à priori avec les hachures il ne faut pas estomper après coup avec un outil quelconque, mais plutôt veiller à varier l'intensité , l'angle, l'espacement des hachures pour créer un rendu "fondu"
Quoi qu'il en soit je ne suis pas sûre que le gomme mie de pain t'aide beaucoup pour estomper, c'est surtout une gomme utile car ça ne laisse pas de résidu et qu'on peut la modeler comme on veut en main pour gommer dans des formes spécifiques ou faire des effets. Après ça reste un outil intéressant et ce n'est pas chère alors n'hésite pas à t'en procurer une et faire des tests, tu verras bien =)
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14/02/2021
Da ich die Formen nicht genau in der gleichen Höhe und an der gleichen Stelle neu zeichnen konnte, habe ich versucht, das Licht entsprechend zu positionieren. ^^’ Ich hoffe, ich habe nicht zu viele Fehler gemacht.
Comme je n'ai pas réussi à redessiner les formes exactement à la même hauteur et la même place, j'ai essayé de positionner la lumière en conséquence ^^' J'espère ne pas avoir fait trop d'erreur.
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14/02/2021
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15/02/2021
Hör mal, es ist eigentlich ganz gut!
Es liegt nur an deiner zweiten Übung; ich bin mir nicht ganz sicher, wie du dahin gekommen bist, aber es gibt eine deutliche Inkonsistenz bei der Platzierung deiner Lichtquelle. So wie es jetzt ist, scheint es unmöglich, diese Art von Beleuchtung zu erreichen. Es gibt zu große Unterschiede in der Richtung der Schatten zwischen deinem Würfel und deinen Kugeln...
Wenn du dir aber jedes Objekt einzeln ansiehst, funktioniert es gut!
Écoutes c'est pas mal du tout !
C'est juste dans ton deuxième exo, je sais pas trop comment tu en es arrivée là mais il y a une grosse incohérence au niveau du placement de ta source lumineuse, là actuellement ça parait impossible d'avoir un éclairage pareil, il y a trop de différence directions des ombres entre ton cube et tes sphères...
Après, si on prend chaque objet à part, ça fonctionne bien !
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27/02/2021
Wäre es möglich, am Ende eine Tabelle einzufügen, in der die Buchstaben A, B, C und D verwendet werden, um die verschiedenen Arten von Schatten zu kennzeichnen?
Ich wünsche Ihnen einen schönen Tag,
Caroline
Cela serait possible d'avoir la planche qui est à la fin avec les lettres A B C D pour les types d'ombres?
Très belle journée,
Caroline
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01/03/2021
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05/03/2021
die Qualität des Scans ist schlecht; man kann die feinen Details nicht erkennen. Wenn ich mit meinem Handy ein Foto mache, wird mir mitgeteilt, dass die Dateigröße zu groß ist. Entschuldigung für diese schlechte Qualität.
Johannie
La qualité du scan est mauvaise, on ne voit pas les traits fin !
Quand je prend en photo avec mon téléphone on me dit que le format est trop gros.
Désolé pour cette mauvaise qualité.
Johannie
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04/05/2021
Entschuldige die Verzögerung, dein Beitrag muss übersehen worden sein. Ich hole das jetzt auf!
Du hast das Prinzip richtig verstanden, gut gemacht! Beachte, dass es etwas seltsam ist, dass die Terminatorzone nur eine dunkle Linie ist; es wäre besser, wenn sie etwas breiter wäre. Was den Bereich im Licht betrifft, könnte es am Scan liegen, aber er sollte nicht vollständig weiß sein. Wir können den Unterschied zwischen dem Bereich, in den das Licht direkt fällt (der am hellsten sein sollte und daher der einzige sein sollte, der weiß ist), und dem Rest des beleuchteten Bereichs nicht mehr erkennen. Zum Beispiel sollte die runde Reflexion auf der Kugel der hellste Punkt sein, daher sollte der Rest etwas dunkler sein. In jedem Fall ist es eine gute Arbeit, gut gemacht!
Désolée pour le retard, ton post a du être oublié, je rattrape ça !
Tu as bien compris le principe, bravo :) Attention c'est un peu étrange que la zone de terminator soit juste un trait foncé, faire ça un peu plus large serait cohérent. Pour la zone dans la lumière, c'est peut-être le scan mais elle ne devrait pas être entièrement blanche. On ne voit plus la différence entre la zone où tape directement la lumière qui devrait être la plus claire et donc la seule à être blanche, et le reste de la zone illuminée. Par exemple sur la sphère, le reflet rond devrait être le plus clair, donc il faut que le reste soit un peu plus foncé. En tous cas c'est du bon travail, bien joué !
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25/04/2021
hier ist das Werk, das die Hell-Dunkel-Technik unter Verwendung einfacher Formen anwendet.
Ich habe auch einige andere Experimente durchgeführt und füge sie hier bei, falls Sie mir dazu Feedback geben können.
Ich wünsche Ihnen einen schönen Abend.
voici le travail de clair-obscur avec des formes basiques.
J'ai également fait d'autres essais, je les glisse ici si jamais un retour est possible ^^
Bonne soirée
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25/04/2021
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25/04/2021
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03/05/2021
Gut gemacht für deine Anstrengungen und deine Bereitschaft, dich zu verbessern. Deine letzten beiden Zeichnungen sind toll, aber ich werde jetzt nur noch deine Übung zum Thema Volumen korrigieren. Du hast die Prinzipien von Schatten und Licht verstanden. Achte nur darauf, wie du die hellen Töne auf den anderen Flächen der Volumina verwendest, denn wenn alles weiß ist, bedeutet das, dass dort das Licht am stärksten auftrifft.
Hier ist meine Korrektur; insgesamt eine gute Arbeit!
Bravo pour tes efforts et ta volonté de progresser, tes deux derniers dessins sont top, mais je vais me contenter de corriger ton exercice sur les volumes :)
Tu as compris les principes des ombres et lumières, attention à tes tons clairs sur les autres faces des volumes, car si c'est tout blanc ça veut dire que c'est forcément là où la lumière tape le plus.
Voici ma correction, bon travail dans l'ensemble !
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03/05/2021
Die erste ist sehr düster, was die Vampir-Atmosphäre gut widerspiegelt. Achten Sie jedoch auf die Brustpanzerung Ihrer Figur, die schlicht weiß ist. Diese sollte schattiert sein.
Die zweite ist einfach sehr gut gelungen, bravo. Ich hätte die Kontraste zwischen Edward und Alphonse etwas stärker ausbalanciert; Edward hat mehr Kontrast als sein Bruder.
Machen Sie weiter so! :)
Le premier est très sombre, ça reflète bien l'ambiance vampirique. Attention cependant au plastron de ton personnage qui est blanc papier. Il devrait être ombré.
Le deuxième est juste très bien réalisé, bravo. J'aurai équilibré un peu plus les contrastes entre Edward et Alphonse, Edward est plus contrasté que son frère.
Continue comme ça :)
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03/05/2021
je vais tâcher de continuer comme ça ^^