Bei dieser Aufgabe scheint es zwar nicht technisch falsch zu sein, aber es wirkt seltsam, dass der lange Block oben näher an der Kamera ist, wenn man bedenkt, dass in der ursprünglichen Zeichnung alle gezeichneten Rechtecke auf dem Boden liegen könnten ... Aber wenn es eine bewusste Entscheidung war, dann ist es auch nicht falsch ^^ Was jedoch falsch ist, ist, dass du die Kanten des Hintergrunds nicht gezeichnet und die vertikale Linie des Hintergrunds nicht bis zu der Linie verlängert hast, die viel näher an uns ist.
Was deine andere Zeichnung betrifft, sie sieht gut aus!
Hello Gapecol !
... Tu as fait l'exercice en double ?
Pour celui ci, même si ce n'est pas techniquement faux, il paraît étrange que le long pavé du haut soit plus près de la caméra, sachant que sur le dessin initial on imagine que tous les rectangles tracés sont au sol... Mais une fois encore, si c'est un choix conscient eh bien ce n'est pas faux pour autant ^^ Par contre ce qui est faux c'est que tu n'as pas dessiné les arêtes du fond et monté la verticale du fond jusqu'au trait qui est bien plus proche de nous.
Um Ihre Frage zu beantworten: Es hängt von Designern ab, aber ja, natürlich gibt es Tools, um Zeit für diese Art von Dingen zu sparen. Einige basieren auf Fotos, andere auf 3D -Modellen ... es gibt keine Regel. Als Largo Winch danach veröffentlicht wurde, waren diese berühmten Tools weniger weit verbreitet als jetzt. Es ist jedoch eine sichere Wette, dass der Designer mindestens Fotoverweise hatte, um ihn zu unterstützen 🙂
Bon travail, pour cette version et l'autre :)
Pour répondre à ta question : Cela dépend des dessinateurs mais oui bien sûr il existe des outils informatiques pour gagner du temps sur ce genre de chose. Certains se basent sur des photos, d'autres sur des modèles 3D... Il n'y a pas de règle. Après, quand Largo Winch a commencé à être publié, ces fameux outils étaient moins répandus que maintenant. Cela dit il y a fort à parier que le dessinateur avait au moins des références photo pour l'épauler 🙂
Hier ist eine zweite abgespeckte Test. Ich habe versucht, etwas dagegen zu tun. Mir wurde klar, dass es ein großer Job ist, auf Details wie die Fenster einzugehen. Wenn ich bestimmte Boards eines Comics wie Largo Winch sehe, wenn die Aktion beispielsweise in New York ist, stelle ich mir die Arbeit von Titan vor. Also stelle ich mir eine Frage: Gibt es Computerhilfe oder der Designer muss alle Fenster alleine "eingeben"?
Vielen Dank für Ihre Korrekturen.
Über
Re,
voici un deuxième essais plus dépouillé. J'ai essayé d'en faire qqch. je me suis rendu compte que c'est un gros travail que de rentrer dans les détails comme les fenêtres. Quand je vois certaines planches d'une BD comme Largo Winch, quand l'action est à New York par exemple, j'imagine le travail de Titan. je me pose donc une question: y a-t-il une assistance informatique ou le dessinateur doit-il se "taper" toutes les fenêtres tout seul?
Es ist in Ordnung :) Und die Zeilen von Zeilen auf Ihrer anderen Zeichnung sind gut, auch wenn Sie den Unterschied, den ich denke, noch mehr akzentuiert haben könnten! Gut gespielt ✔️
C'est Ok :) Et les valeurs de traits sur ton autre dessin sont bien, même si tu aurais pu accentuer encore plus la différence je pense ! Bien joué ✔️
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24/02/2021
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24/02/2021
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26/02/2021
... Hast du die Übung doppelt gemacht?
Bei dieser Aufgabe scheint es zwar nicht technisch falsch zu sein, aber es wirkt seltsam, dass der lange Block oben näher an der Kamera ist, wenn man bedenkt, dass in der ursprünglichen Zeichnung alle gezeichneten Rechtecke auf dem Boden liegen könnten ... Aber wenn es eine bewusste Entscheidung war, dann ist es auch nicht falsch ^^ Was jedoch falsch ist, ist, dass du die Kanten des Hintergrunds nicht gezeichnet und die vertikale Linie des Hintergrunds nicht bis zu der Linie verlängert hast, die viel näher an uns ist.
Was deine andere Zeichnung betrifft, sie sieht gut aus!
... Tu as fait l'exercice en double ?
Pour celui ci, même si ce n'est pas techniquement faux, il paraît étrange que le long pavé du haut soit plus près de la caméra, sachant que sur le dessin initial on imagine que tous les rectangles tracés sont au sol... Mais une fois encore, si c'est un choix conscient eh bien ce n'est pas faux pour autant ^^ Par contre ce qui est faux c'est que tu n'as pas dessiné les arêtes du fond et monté la verticale du fond jusqu'au trait qui est bien plus proche de nous.
Pour ton autre dessin, pas de souci on dirait !
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24/02/2021
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28/02/2021
Ich wünsche Ihnen einen schönen Tag.
Excellente journée
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04/03/2021
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04/03/2021
hier ist die erste Aufgabe.
Voici le premier exercice.
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08/03/2021
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05/03/2021
hier ist meine Übung zur Perspektive.
Ich wünsche Ihnen einen schönen Abend.
Voici mon exercice de perspective,
excellente soirée
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08/03/2021
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07/03/2021
Hier ist mein erster Test. Danke für die Korrekturen.
voici mon premier essais. merci pour les corrections.
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08/03/2021
Um Ihre Frage zu beantworten: Es hängt von Designern ab, aber ja, natürlich gibt es Tools, um Zeit für diese Art von Dingen zu sparen. Einige basieren auf Fotos, andere auf 3D -Modellen ... es gibt keine Regel. Als Largo Winch danach veröffentlicht wurde, waren diese berühmten Tools weniger weit verbreitet als jetzt. Es ist jedoch eine sichere Wette, dass der Designer mindestens Fotoverweise hatte, um ihn zu unterstützen 🙂
Pour répondre à ta question : Cela dépend des dessinateurs mais oui bien sûr il existe des outils informatiques pour gagner du temps sur ce genre de chose. Certains se basent sur des photos, d'autres sur des modèles 3D... Il n'y a pas de règle. Après, quand Largo Winch a commencé à être publié, ces fameux outils étaient moins répandus que maintenant. Cela dit il y a fort à parier que le dessinateur avait au moins des références photo pour l'épauler 🙂
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07/03/2021
Hier ist eine zweite abgespeckte Test. Ich habe versucht, etwas dagegen zu tun. Mir wurde klar, dass es ein großer Job ist, auf Details wie die Fenster einzugehen. Wenn ich bestimmte Boards eines Comics wie Largo Winch sehe, wenn die Aktion beispielsweise in New York ist, stelle ich mir die Arbeit von Titan vor. Also stelle ich mir eine Frage: Gibt es Computerhilfe oder der Designer muss alle Fenster alleine "eingeben"?
Vielen Dank für Ihre Korrekturen.
Über
voici un deuxième essais plus dépouillé. J'ai essayé d'en faire qqch. je me suis rendu compte que c'est un gros travail que de rentrer dans les détails comme les fenêtres. Quand je vois certaines planches d'une BD comme Largo Winch, quand l'action est à New York par exemple, j'imagine le travail de Titan. je me pose donc une question: y a-t-il une assistance informatique ou le dessinateur doit-il se "taper" toutes les fenêtres tout seul?
Merci pour vos corrections.
A plus
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13/03/2021
Hier ist mein erster Job. Ich werde einen anderen machen, nachdem ich die Korrekturen gesehen habe
Voici mon premier travail. Je vais en faire un autre après avoir vu les corrections
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16/03/2021
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13/03/2021
Vielen Dank für Ihr wertvolles Feedback und Rat
Merci pour vos précieux retours et conseils
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