There isn’t much to say about the first one; it’s nice.
The second one might be lacking a clear focal point; it’s not entirely clear where to look. Perhaps this could be addressed by playing with the values (a bright spot in the image with a ray of sunlight on the mountain, for example). But overall, I like the shapes you’ve drawn!
The one at the bottom is less interesting. It’s very central, and the perspective is strange (the path doesn’t narrow enough, the trees don’t overlap).
Hello !
Ce n'est pas trop mal !
Pas grand chose à dire sur la première, elle est sympa.
La seconde manque peut-être d'un point de focus : on ne sait pas trop où regarder exactement... C'est peut-être quelque chose qui se jouerait avec les valeurs (point lumineux dans l'image avec un rayon de soleil sur la montagne par exemple) Mais globalement j'aime bien les formes que tu as dessiné !
Celle d'en bas est moins intéressante.. Très centrale et la perspective est bizarre (le chemin ne rétrécit pas assez, les arbres ne se chevauchent pas)
Hello, I was thinking about something during the class that might be helpful: instead of calculating each point individually, why not create a grid on the sketch, and then create the same grid at the same scale on the final sheet (for example, make 15 divisions in width and 10 in height) to easily and, most importantly, quickly transfer the points. You could even place the grid under the drawing with a light table so that it appears transparently.
Of course, this means that the grid and the sheet must not move relative to each other, so use drawing clips, for example, and create finer grids as needed. But I think it’s faster to count squares than to do calculations, even with a calculator, as you’d have to change the measurement each time.
Sorry for drawing your attention to this point. I hope it will be useful, and I look forward to showing you my work on this project soon!
Bonjour, je pensais à quelques chose durant le cours qui pourrait vous servir : plutôt que de calculer chaque points, pourquoi ne pas faire un quadrillage sur la pochade, faire le même quadrillage à l'échelle sur notre feuille finale (exemple faire 15 division en largeur et 10 en hauteur) pour reporter les points simplement et surtout rapidement, quitte à mettre le cadre sous le dessin avec une table lumineuse pour qu'il apparaisse en transparence.
Bon ça implique que le quadrillage et la feuille ne bougent pas l'un de l'autre, donc utilisé des pinces à dessin par exemple, et faire des quadrillage plus fins selon le besoin, mais je pense que c'est plus rapide de compter des carrés que d'appliquer un calcul, même avec une machine en changeant à chaque fois la mesure
Voilà désolé d'avoir attiré votre attention sur ce point, j'espère que cela vous servira, et certainement à très vite pour voir mon travail sur ce cours ;)
Listen, your compositions are nice, I don't really have much to say in criticism :) the only one that's a bit monotonous is the one at the bottom in the center, but sometimes symmetry can have a nice effect! The one on the right is a bit awkward, with that path cutting it in half... it might have been more interesting to shift everything to one side or the other, and add a background element (clouds, mountains?).
Anyway, well done! ✔️🙂
Salut Beberthetoon !
Écoute, tes compos sont sympa, je n'ai pas grand chose à redire :) il n'y a que celle en bas au centre qui est un peu monotone mais parfois la symétrie peut faire son petit effet ! Celle a droite est un peu maladroite, avec ce chemin qui coupe en deux .... ça aurait été peut être plus intéressant en décalant le tout d'un côté ou de l'autre, et en rajoutant un élément d'arrière plan (nuages. montagnes ?)
Hmmm, I think it lacks a clear hierarchy between your elements. We look at the character in the foreground, and then we get lost. I think your elements are too similar in size and are arranged in too uniform a way... Don't hesitate to create small "clusters" and have some elements overlap!
Hello Nanoucheca !
Mmmmh je pense que ça manque de hiérarchie entre tes éléments. On regarde le personnage au premier plan et puis après on est perdu. Je pense que tes éléments ont des tailles trop similaires et sont disposés de manière trop homogène... Il ne faut pas hésiter à faire des petits "paquets", et à faire se chevaucher certains éléments !
For this one, it mainly lacks a horizon line and a clear distinction between the different planes, but we already have a better idea of where to look. :) 👍
Pour celui ci, ça manque surtout d'une ligne d'horizon et d'une différenciation entre les plans mais on sait déjà mieux où regarder :) 👍
Ahahaha, I really like the little comments. I see you have lots of ideas, and that’s a good thing… However, it’s not just about knowing *what* to depict, but also *how*! Your ideas are great, but in terms of composition, it’s a bit lacking. First, drawing the horizon line will greatly help to make the overall image less “floating.” In many of your compositions, you have one, two, or three elements placed in an empty, vast space, and it lacks a bit of context :D
Next, be careful not to arrange your elements in too uniform a way (I’m thinking of the forest at the top, for example), and don’t hesitate to make your elements overlap significantly or be clearly separated, because for example, in your elven village, the shapes touch each other a bit too much, which detracts from the readability (but there’s a good idea behind that composition!).
That’s it, I hope this helps you for the future!
Ahahah j'aime beaucoup les petits commentaires. Je vois que tu as plein d'idées et c'est une bonne chose... Seulement il ne s'agit pas que de savoir quoi représenter mais aussi comment ! Tes idées sont chouettes mais en terme de composition c'est un peu pauvre. Déjà, dessiner la ligne d'horizon aidera beaucoup à rendre le tout moins "flottant", là sur beaucoup de tes compos tu as 1/2/3 éléments placés dans un vide intersidéral et ça manque un peu de contexte :D
Ensuite attention à ne pas disposer tes éléments de manière trop homogène (je pense à ta foret en haut par exemple) et n'hésite pas à faire en sorte que tes éléments se chevauchent franchement ou soient bien séparés car par exemple sur ton village elfique, les formes se touchent un peu trop partout et ça nuit à la lisibilité (mais y'à de l'idée pour cette compo là !)
Voilà j'espère que ça pourra t'aider pour la suite !
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22/09/2020
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29/09/2020
It’s not bad at all!
There isn’t much to say about the first one; it’s nice.
The second one might be lacking a clear focal point; it’s not entirely clear where to look. Perhaps this could be addressed by playing with the values (a bright spot in the image with a ray of sunlight on the mountain, for example). But overall, I like the shapes you’ve drawn!
The one at the bottom is less interesting. It’s very central, and the perspective is strange (the path doesn’t narrow enough, the trees don’t overlap).
Ce n'est pas trop mal !
Pas grand chose à dire sur la première, elle est sympa.
La seconde manque peut-être d'un point de focus : on ne sait pas trop où regarder exactement... C'est peut-être quelque chose qui se jouerait avec les valeurs (point lumineux dans l'image avec un rayon de soleil sur la montagne par exemple) Mais globalement j'aime bien les formes que tu as dessiné !
Celle d'en bas est moins intéressante.. Très centrale et la perspective est bizarre (le chemin ne rétrécit pas assez, les arbres ne se chevauchent pas)
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26/09/2020
Of course, this means that the grid and the sheet must not move relative to each other, so use drawing clips, for example, and create finer grids as needed. But I think it’s faster to count squares than to do calculations, even with a calculator, as you’d have to change the measurement each time.
Sorry for drawing your attention to this point. I hope it will be useful, and I look forward to showing you my work on this project soon!
Bon ça implique que le quadrillage et la feuille ne bougent pas l'un de l'autre, donc utilisé des pinces à dessin par exemple, et faire des quadrillage plus fins selon le besoin, mais je pense que c'est plus rapide de compter des carrés que d'appliquer un calcul, même avec une machine en changeant à chaque fois la mesure
Voilà désolé d'avoir attiré votre attention sur ce point, j'espère que cela vous servira, et certainement à très vite pour voir mon travail sur ce cours ;)
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26/09/2020
Here are my first attempts. I’m having a little trouble with the depth and some of the perspectives are a bit off.
Voici mes premiers essais, je galère un peu avec la profondeur et quelques perspective un peu foiré ^^'
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29/09/2020
Listen, your compositions are nice, I don't really have much to say in criticism :) the only one that's a bit monotonous is the one at the bottom in the center, but sometimes symmetry can have a nice effect! The one on the right is a bit awkward, with that path cutting it in half... it might have been more interesting to shift everything to one side or the other, and add a background element (clouds, mountains?).
Anyway, well done! ✔️🙂
Écoute, tes compos sont sympa, je n'ai pas grand chose à redire :) il n'y a que celle en bas au centre qui est un peu monotone mais parfois la symétrie peut faire son petit effet ! Celle a droite est un peu maladroite, avec ce chemin qui coupe en deux .... ça aurait été peut être plus intéressant en décalant le tout d'un côté ou de l'autre, et en rajoutant un élément d'arrière plan (nuages. montagnes ?)
En tout cas c'est bien joué ! ✔️🙂
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28/09/2020
I don’t know what to do.
Je ne sais que faire.
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29/09/2020
Hmmm, I think it lacks a clear hierarchy between your elements. We look at the character in the foreground, and then we get lost. I think your elements are too similar in size and are arranged in too uniform a way... Don't hesitate to create small "clusters" and have some elements overlap!
Mmmmh je pense que ça manque de hiérarchie entre tes éléments. On regarde le personnage au premier plan et puis après on est perdu. Je pense que tes éléments ont des tailles trop similaires et sont disposés de manière trop homogène... Il ne faut pas hésiter à faire des petits "paquets", et à faire se chevaucher certains éléments !
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28/09/2020
I really let loose here, and I hope it made you smile. If necessary, I can redo the exercise with a more serious approach.
Je me suis complètement lâché ici, j'espère vous avoir fait sourire. Si besoin je peux refaire l'exercice avec plus de sérieux
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29/09/2020
Next, be careful not to arrange your elements in too uniform a way (I’m thinking of the forest at the top, for example), and don’t hesitate to make your elements overlap significantly or be clearly separated, because for example, in your elven village, the shapes touch each other a bit too much, which detracts from the readability (but there’s a good idea behind that composition!).
That’s it, I hope this helps you for the future!
Ensuite attention à ne pas disposer tes éléments de manière trop homogène (je pense à ta foret en haut par exemple) et n'hésite pas à faire en sorte que tes éléments se chevauchent franchement ou soient bien séparés car par exemple sur ton village elfique, les formes se touchent un peu trop partout et ça nuit à la lisibilité (mais y'à de l'idée pour cette compo là !)
Voilà j'espère que ça pourra t'aider pour la suite !