It works very well :D You have an offset and a slight asymmetry on the top of the lid (compared to the margins with the edge of the box), but it should become easier to manage with the perspective classes :)
I approve anyway 👍
Hello AilesdeBrume o/
Ça marche très bien :D Tu as un décalage et une légère asymétrie du dessus du couvercle (par rapport aux marges avec le bord de la caisse), mais ça devrait devenir plus simple à gérer avec les cours sur la perspective :)
Hello
I'm posting this work which took me an insane amount of time.. like 3 hours.. to understand the proportions..
I will persevere to make other views.. but not today
Bonjour
Je poste ce travail qui m'a pris un temps de dingue.. genre 3h.. pour comprendre les proportions..
Je vais persévérer pour faire dautres vues .. mais pas aujoirdhui
It's rolling, I'll wait for the other views then :)
If it can reassure you, with practice you will get used to it and it will become automatic to check the proportions. You will end up doing it almost without thinking :D
In any case, your box under this view is already working well ^^
Hello Sevski ^^
Ca roule, j'attendrai les autres vues alors :)
Si ça peut te rassurer, avec la pratique tu prendras l'habitude et ça deviendra automatique de relever les proportions. Tu finiras par le faire presque sans réfléchir :D
En tout cas ta caisse sous cette vue marche bien déja ^^
It's not bad, you've maintained fairly similar proportions, but I detect a major misunderstanding regarding the lid that I will try to clarify for you with the attached image.
Basically, you have some inconsistencies with your 2D views already: the kind of volumetric area on the top of the box is not visible from the front view, but it is visible from the top view, however, with a huge margin relative to the attachment of the box handle. This doesn't make sense since in the 3D view, you can clearly see that the handle is attached to this volumetric area at the center of the lid.
Another issue, there are missing construction lines, you have areas with corners, as if there were two facets, but you didn't draw these two facets. Once again, I've included a correction next to it for you to compare ^^
And the famous volumetric area is again missing from the last volumetric view. So, we'll need to rework all this a bit. Don't hesitate to build using cubes and in transparency, if it helps ^^
Hello Nanoucheca o/
C'est pas mal, tu as bien gardé des proportions à peu près similaires, mais je décèle une grosse incompréhension sur le couvercle que je vais essayer de te mettre en lumière avec l'image ci-jointe.
En gros, tu as des incohérence avec tes vues 2D déjà : l'espèce de zone en volume sur le dessus de la caisse on ne la voit pas sur la vue de face, on la voit sur la vue de dessus par contre, mais avec une énorme marge par rapport à l'attache de la poignée de la caisse. Ce qui n'est pas logique puisque sur la vue 3D, tu as bien vu que la poignée est fixée sur cette zone en volume au centre du couvercle.
Autre souci, il manque des lignes de construction, tu as des zones avec des coins, comme s'il y avait deux facettes, mais tu n'as pas dessiné ces deux facettes. Encore une fois, je t'ai mis une correction à côté pour que tu compares ^^
Et la fameuse zone en volume est à nouveau absente sur la dernière vue en volume. Donc il va falloir retravailler un peu tout ça. N'hésite pas à construire avec des cubes et en transparence, si ça peut t'aider ^^
That's great, you understood the structure well :D
The proportions change quite a bit from one view to another, but the construction is good. So just be careful when you start to properly set your proportions and stay consistent from one view to the next (do not stretch or compress your object).
Hello Tigre o/
C'est chouette, tu as bien compris la structure :D
Les proportions bougent pas mal d'une vue à l'autre, mais sur la construction on est bon. Donc juste faire bien attention quand tu commences pour bien poser tes proportions et rester cohérent d'une vue à l'autre (ne pas étirer ou compresser ton objet).
Well, that all seems very correct! It shows that you understood the topic and the proportions are generally respected. Be careful though, because for instance the top of the box does not look the same when comparing your top view with the 3D views (the blocks are thick/wide in your top view and thinner in the 3D views).
The view at the very bottom is a bit daring, it might not have been the most suitable for understanding the object :p However, it remains consistent... And the other two are nice. Well done! (*^ワ^*)
Hello François !
Eh bien ça me semble très correct tout ça ! On voit que tu as compris le sujet et les proportions sont globalement respectées. Attention quand même, car par exemple le dessus de la boîte ne semble pas le même quand on compare ta vue du dessus avec les vues 3D (les blocs sont épais/larges sur ta vue du dessus et sont plus fins sur les vues 3D)
La vue tout en bas est un poil audacieuse, ce n'était peut-être pas la plus adaptée pour la compréhension de l'objet :p Cela dit ça reste cohérent... Et les deux autres sont chouettes. Bien joué ! (*^ワ^*)
My first perspective view gives me the feeling that I have a toolbox that looks like a sawhorse. I think I managed a bit better with the second one.
However, I can't manage to render the volumes within the object. I don't know how to do it.
Thanks in advance for your advice! :)
Hello !
Voici ma caisse à outils.
Ma première vue en perspective me donne la sensation d'avoir une caisse à outils qui ressemble à un tréteau. Je pense avoir un peu mieux réussi la seconde.
Néanmoins, je n'arrive pas à rendre les volumes au sein de l'objet. Je ne sais pas comment faire.
So first off, your flat views are very good, you've analyzed the volume well :)
However, indeed your 3D views are a little off for two main reasons.
Firstly, the perspective is not respected because some lines that should be parallel aren't really, so you end up with a twisted toolbox :0
Then, as you noticed, you indeed struggled with rendering the volumes within the object. It looks like this toolbox is just a rectangular volume with stuff drawn on its surfaces.
So, if you want to improve, I suggest you start over, taking it step by step, volume by volume. I've attached a little file to show you :)
-> Take your time to make a rectangle with lines that are parallel to each other, then turn it into a block.
-> Look at where you need to "carve out" or "add" material from that volume. Think a bit like you’re trying to sculpt! In my example, I start with the vertical grooves under the closures (to carve), and the lid (to thicken).
-> Then you carve and add more! Then move on to other volumes. (The closures, carving the top of the box, the handle, the notches at the bottom...)
By proceeding like this, from simple volume to simple volume, I think you have a better chance of getting it right :)
I hope this helps! (ノ ̄▽ ̄)ノ
Salut Mélina !
Alors pour commencer, tes vues planes sont très bien, tu as bien su analyser le volume :)
Par contre effectivement tes vues 3D clochent un petit peu, pour deux raisons principales.
Tout d'abord, la perspective n'est pas respectée car certaines droites qui devraient être parallèles ne le sont pas vraiment, donc tu te retrouves avec une caisse à outil toute tordue :0
Ensuite, effectivement on voit que tu as eu du mal à rendre les volumes au sein de l'objet comme tu l'as remarqué. On dirait que cette caisse à outil est juste un rectangle en volume avec des trucs dessinés sur ses faces.
Donc, si tu veux t'améliorer je te suggère de recommencer en y allant étape par étape, volume par volume. Je t'ai joint un petit fichier pour te montrer :)
-> Tu prends ton temps pour faire un rectangle avec des lignes bien parallèles entre elles, puis tu le monte en pavé.
-> Tu regardes là où tu as besoin de "creuser" ou "rajouter" de la matière à partir de ce volume là. Penses un peu comme si tu essayais de sculpter ! Sur mon exemple je commence par les rainures verticales en dessous des fermetures (à creuser), et le couvercle (à épaissir).
-> Ensuite tu creuses et tu rajoutes ! Puis tu passes à d'autres volumes. (Les fermetures, creuser le dessus de la boîte, la poignée, les encoches en bas...)
En procédant comme ça, volume simple par volume simple, tu as plus de chances de t'en sortir je pense :)
Hello!
Here is my toolbox...
Thank you for your observations.
I feel like I went too much into detail (especially in trying to understand how to represent the handle attachment on the top part of the box (see "?" on sketch)).
Should I look into simplifying it further?
See you soon! Guillaume.
Coucou!
voici ma boite à outil...
merci pour vos observations.
j'ai l'impression d'être allé trop dans les détails (notamment d'avoir cherché à comprendre comment représenter l'attache de la poignée sur la partie supérieure de la boite (voir "?" sur croquis)).
dois je voir par la suite à simplifier d'avantage?
A bientôt! Guillaume.
It's not a bad thing to want to go into detail in this type of exercise, since the goal is precisely to succeed in grasping and understanding the object as well as possible! You did very well in this regard!
The issues I see are mostly variations in proportions between your views. Some things that you seem to have understood well in the 2D views seem to deform in the volumetric views.
For example: the closure clips seem to elongate in the view at the bottom left. And in all your 3D views, the handle seems very thin and lacks thickness.
Then there are some volumes that you seem to have drawn backwards (view bottom left: the side of the box seems bulged in the middle instead of being bulged at the edges). And in the first view, the box is completely flat. So simplifying: not necessarily, however, it is better to maintain a logical order of going from the simplest to the most complex :) (As I showed Mélina just above).
I'm attaching a small correction that roughly synthesizes what I've said; I hope it will help you!
Despite my small comments, the exercise is successful! ✔️ The object is understood!
Hello Gui2 !
Ce n'est pas un mal de vouloir aller loin dans les détails dans ce genre d'exercice, puisque le but est précisément de réussir à appréhender et comprendre l'objet au mieux ! Tu t'en es d'ailleurs très bien sorti !
Les soucis que je vois c'est surtout des variations de proportions entre tes vues. Certaines choses que tu sembles avoir bien saisies sur les vues 2D semblent se déformer sur les vues en volume.
Par exemple : les clips de fermetures semblent s'allonger sur la vue en bas à gauche. Et sur toutes tes vues 3D, la poignée semble très fine et sans épaisseur.
Après il y a certains volumes que tu sembles avoir dessiné à l'envers (vu bas à gauche : le côté de la boîte semble bombé au milieu au lieu d'être bombé sur les bords). Et sur la première vue, la boîte est toute plate. Donc simplifier : pas forcément, cependant il vaut mieux garder un ordre logique d'aller du plus simple au plus compliqué :) (Comme j'ai montré à Mélina juste au dessus).
Je te joins une petite correction qui synthétise à peu près ce que j'ai dit, j'espère que ça t'aidera !
Malgré mes petits commentaires, l'exercice est réussi ! ✔️ L'objet est compris !
Hello! I'm back after a long absence ^^
Here is my work for the very simplified version of the toolbox :)
However, when it comes to the camera, I'm struggling. No matter how much I simplify it, it still remains quite complex to grasp. It requires a lot of energy in terms of thinking, and my energy and concentration levels are not very high ^^" So, I get discouraged.
I will try to approach the camera with a mindset other than "defeatist" ^^
Bonjour ! Me revoilà après un long moment d'absence ^^
Voici mon travail pour la boite à outil version très simplifiée :)
Par contre, pour ce qui est de la caméra, je n'y arrive pas. J'ai beau simplifier l'objet, il reste quand même très complexe a appréhender. Cela me demande beaucoup d'énergie en terme de réflexion, et mon capital énergétique et de concentration n'est pas très élevé ^^" Du coup, je me décourage.
Je vais essayer d'aborder la caméra avec un état d'esprit autre que "défaitiste" ^^
No stress, take your time with the exercises! After all, there's no obligation! 👍
So, about this toolkit... It's true that it's very simplified. What you've done seems right to me, I might say that the "notch" for the handle might not be deep enough (it's a close call). But you've been consistent across your views, which is a good point :)
For the exercise to be truly effective, it would still be good to go a bit more into detail. You don't need to include everything, but there are other simple shapes to "carve out" in this toolkit! I've attached a clue for you ^^
Regarding the camera, I understand that it can be difficult! I'm not sure if I would have loved to have to do this exercise when I was learning to draw haha. But it's a practice that can be very useful later on, to learn how to handle 3D and 2D objects and vice versa! So don’t give up (❁´◡`❁)! By simplifying the object, there’s no reason you can't do it!
Salut Dorian56 !
Pas de stress, cas à ton rythme pour tes exercices ! Après tout il n'y a pas d'obligation ! 👍
Donc cette boîte à outils... C'est vrai qu'elle est très simplifiée. Ce que tu as fait me semble juste, je dirai peut-être que le "cran" qui sert à poser la poignée n'est peut-être pas assez profond (ça se joue à pas grand chose). Mais tu es resté cohérent entre tes vues, c'est un bon point :)
Pour une réelle efficacité de l'exercice ce serait quand même bien d'aller un poil plus dans le détail. Pas besoin de tout mettre mais il y a d'autres formes simples à "découper" dans cette mallette ! Je t'ai mis une piste en pièce jointe ^^
Au sujet de la caméra, je comprends que ce soit difficile ! Je ne sais pas si j'aurais adoré me plier à cette exercice quand j'ai appris à dessiner haha. Mais c'est un exercice qui peut être très utile pour la suite, pour savoir appréhender des objets 3D et 2D et inversement ! Donc n'abandonne pas (❁´◡`❁) ! En simplifiant bien l'objet il n'y a pas de raison que tu n'y arrives pas !
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25/08/2020
Here is my toolbox (I thought I had sent it but no 😆)
as usual I put too much detail compared to the correction.
voici ma boite à outils (je pensais l'avoir envoyer mais non 😆)
comme d'habitude j'ai mis trop de détail par rapport a la correction.
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27/08/2020
It works very well :D You have an offset and a slight asymmetry on the top of the lid (compared to the margins with the edge of the box), but it should become easier to manage with the perspective classes :)
I approve anyway 👍
Ça marche très bien :D Tu as un décalage et une légère asymétrie du dessus du couvercle (par rapport aux marges avec le bord de la caisse), mais ça devrait devenir plus simple à gérer avec les cours sur la perspective :)
Je valide en tout cas 👍
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30/08/2020
I'm posting this work which took me an insane amount of time.. like 3 hours.. to understand the proportions..
I will persevere to make other views.. but not today
Je poste ce travail qui m'a pris un temps de dingue.. genre 3h.. pour comprendre les proportions..
Je vais persévérer pour faire dautres vues .. mais pas aujoirdhui
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07/09/2020
It's rolling, I'll wait for the other views then :)
If it can reassure you, with practice you will get used to it and it will become automatic to check the proportions. You will end up doing it almost without thinking :D
In any case, your box under this view is already working well ^^
Ca roule, j'attendrai les autres vues alors :)
Si ça peut te rassurer, avec la pratique tu prendras l'habitude et ça deviendra automatique de relever les proportions. Tu finiras par le faire presque sans réfléchir :D
En tout cas ta caisse sous cette vue marche bien déja ^^
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31/08/2020
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07/09/2020
It's not bad, you've maintained fairly similar proportions, but I detect a major misunderstanding regarding the lid that I will try to clarify for you with the attached image.
Basically, you have some inconsistencies with your 2D views already: the kind of volumetric area on the top of the box is not visible from the front view, but it is visible from the top view, however, with a huge margin relative to the attachment of the box handle. This doesn't make sense since in the 3D view, you can clearly see that the handle is attached to this volumetric area at the center of the lid.
Another issue, there are missing construction lines, you have areas with corners, as if there were two facets, but you didn't draw these two facets. Once again, I've included a correction next to it for you to compare ^^
And the famous volumetric area is again missing from the last volumetric view. So, we'll need to rework all this a bit. Don't hesitate to build using cubes and in transparency, if it helps ^^
C'est pas mal, tu as bien gardé des proportions à peu près similaires, mais je décèle une grosse incompréhension sur le couvercle que je vais essayer de te mettre en lumière avec l'image ci-jointe.
En gros, tu as des incohérence avec tes vues 2D déjà : l'espèce de zone en volume sur le dessus de la caisse on ne la voit pas sur la vue de face, on la voit sur la vue de dessus par contre, mais avec une énorme marge par rapport à l'attache de la poignée de la caisse. Ce qui n'est pas logique puisque sur la vue 3D, tu as bien vu que la poignée est fixée sur cette zone en volume au centre du couvercle.
Autre souci, il manque des lignes de construction, tu as des zones avec des coins, comme s'il y avait deux facettes, mais tu n'as pas dessiné ces deux facettes. Encore une fois, je t'ai mis une correction à côté pour que tu compares ^^
Et la fameuse zone en volume est à nouveau absente sur la dernière vue en volume. Donc il va falloir retravailler un peu tout ça. N'hésite pas à construire avec des cubes et en transparence, si ça peut t'aider ^^
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09/09/2020
Mea culpa, here it is for you:
Mea culpa, voici pour toi :
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04/09/2020
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07/09/2020
That's great, you understood the structure well :D
The proportions change quite a bit from one view to another, but the construction is good. So just be careful when you start to properly set your proportions and stay consistent from one view to the next (do not stretch or compress your object).
C'est chouette, tu as bien compris la structure :D
Les proportions bougent pas mal d'une vue à l'autre, mais sur la construction on est bon. Donc juste faire bien attention quand tu commences pour bien poser tes proportions et rester cohérent d'une vue à l'autre (ne pas étirer ou compresser ton objet).
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06/09/2020
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07/09/2020
You even have consistent proportions on each view, so well done 👍
Tu as même des proportions cohérentes sur chaque vue, donc bravo 👍
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06/09/2020
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07/09/2020
I'm waiting for the 3D views then ^^
J'attends les vues en 3D du coup ^^
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10/09/2020
Thank you for your corrections
Merci pour vos corrections
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Nombre de réponse(s) : 863
10/09/2020
Well, that all seems very correct! It shows that you understood the topic and the proportions are generally respected. Be careful though, because for instance the top of the box does not look the same when comparing your top view with the 3D views (the blocks are thick/wide in your top view and thinner in the 3D views).
The view at the very bottom is a bit daring, it might not have been the most suitable for understanding the object :p However, it remains consistent... And the other two are nice. Well done! (*^ワ^*)
Eh bien ça me semble très correct tout ça ! On voit que tu as compris le sujet et les proportions sont globalement respectées. Attention quand même, car par exemple le dessus de la boîte ne semble pas le même quand on compare ta vue du dessus avec les vues 3D (les blocs sont épais/larges sur ta vue du dessus et sont plus fins sur les vues 3D)
La vue tout en bas est un poil audacieuse, ce n'était peut-être pas la plus adaptée pour la compréhension de l'objet :p Cela dit ça reste cohérent... Et les deux autres sont chouettes. Bien joué ! (*^ワ^*)
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Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 2
11/09/2020
Here is my toolbox.
My first perspective view gives me the feeling that I have a toolbox that looks like a sawhorse. I think I managed a bit better with the second one.
However, I can't manage to render the volumes within the object. I don't know how to do it.
Thanks in advance for your advice! :)
Voici ma caisse à outils.
Ma première vue en perspective me donne la sensation d'avoir une caisse à outils qui ressemble à un tréteau. Je pense avoir un peu mieux réussi la seconde.
Néanmoins, je n'arrive pas à rendre les volumes au sein de l'objet. Je ne sais pas comment faire.
Merci d'avance pour vos conseils ! :)
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Nombre de réponse(s) : 863
11/09/2020
So first off, your flat views are very good, you've analyzed the volume well :)
However, indeed your 3D views are a little off for two main reasons.
Firstly, the perspective is not respected because some lines that should be parallel aren't really, so you end up with a twisted toolbox :0
Then, as you noticed, you indeed struggled with rendering the volumes within the object. It looks like this toolbox is just a rectangular volume with stuff drawn on its surfaces.
So, if you want to improve, I suggest you start over, taking it step by step, volume by volume. I've attached a little file to show you :)
-> Take your time to make a rectangle with lines that are parallel to each other, then turn it into a block.
-> Look at where you need to "carve out" or "add" material from that volume. Think a bit like you’re trying to sculpt! In my example, I start with the vertical grooves under the closures (to carve), and the lid (to thicken).
-> Then you carve and add more! Then move on to other volumes. (The closures, carving the top of the box, the handle, the notches at the bottom...)
By proceeding like this, from simple volume to simple volume, I think you have a better chance of getting it right :)
I hope this helps! (ノ ̄▽ ̄)ノ
Alors pour commencer, tes vues planes sont très bien, tu as bien su analyser le volume :)
Par contre effectivement tes vues 3D clochent un petit peu, pour deux raisons principales.
Tout d'abord, la perspective n'est pas respectée car certaines droites qui devraient être parallèles ne le sont pas vraiment, donc tu te retrouves avec une caisse à outil toute tordue :0
Ensuite, effectivement on voit que tu as eu du mal à rendre les volumes au sein de l'objet comme tu l'as remarqué. On dirait que cette caisse à outil est juste un rectangle en volume avec des trucs dessinés sur ses faces.
Donc, si tu veux t'améliorer je te suggère de recommencer en y allant étape par étape, volume par volume. Je t'ai joint un petit fichier pour te montrer :)
-> Tu prends ton temps pour faire un rectangle avec des lignes bien parallèles entre elles, puis tu le monte en pavé.
-> Tu regardes là où tu as besoin de "creuser" ou "rajouter" de la matière à partir de ce volume là. Penses un peu comme si tu essayais de sculpter ! Sur mon exemple je commence par les rainures verticales en dessous des fermetures (à creuser), et le couvercle (à épaissir).
-> Ensuite tu creuses et tu rajoutes ! Puis tu passes à d'autres volumes. (Les fermetures, creuser le dessus de la boîte, la poignée, les encoches en bas...)
En procédant comme ça, volume simple par volume simple, tu as plus de chances de t'en sortir je pense :)
J'espère que ça va t'aider ! (ノ ̄▽ ̄)ノ
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14/09/2020
Thank you for these explanations. Here is a new perspective view of the toolbox.
What do you think?
Thank you in advance for your advice! :)
Merci pour ces explications. Voici une nouvelle vue en perspective de la caisse à outils.
Qu'en pensez-vous ?
Merci par avance pour vos conseils ! :)
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14/09/2020
Yeah well done, it's really a lot better! The effort paid off!
It's approved! ✔️ (≧∇≦)b
Ouiii bien joué, c'est vraiment beaucoup mieux ! L'effort a payé !
C'est validé ! ✔️ (≧∇≦)b
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Nombre de réponse(s) : 21
15/09/2020
Here is my toolbox...
Thank you for your observations.
I feel like I went too much into detail (especially in trying to understand how to represent the handle attachment on the top part of the box (see "?" on sketch)).
Should I look into simplifying it further?
See you soon! Guillaume.
voici ma boite à outil...
merci pour vos observations.
j'ai l'impression d'être allé trop dans les détails (notamment d'avoir cherché à comprendre comment représenter l'attache de la poignée sur la partie supérieure de la boite (voir "?" sur croquis)).
dois je voir par la suite à simplifier d'avantage?
A bientôt! Guillaume.
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Nombre de réponse(s) : 863
17/09/2020
It's not a bad thing to want to go into detail in this type of exercise, since the goal is precisely to succeed in grasping and understanding the object as well as possible! You did very well in this regard!
The issues I see are mostly variations in proportions between your views. Some things that you seem to have understood well in the 2D views seem to deform in the volumetric views.
For example: the closure clips seem to elongate in the view at the bottom left. And in all your 3D views, the handle seems very thin and lacks thickness.
Then there are some volumes that you seem to have drawn backwards (view bottom left: the side of the box seems bulged in the middle instead of being bulged at the edges). And in the first view, the box is completely flat. So simplifying: not necessarily, however, it is better to maintain a logical order of going from the simplest to the most complex :) (As I showed Mélina just above).
I'm attaching a small correction that roughly synthesizes what I've said; I hope it will help you!
Despite my small comments, the exercise is successful! ✔️ The object is understood!
Ce n'est pas un mal de vouloir aller loin dans les détails dans ce genre d'exercice, puisque le but est précisément de réussir à appréhender et comprendre l'objet au mieux ! Tu t'en es d'ailleurs très bien sorti !
Les soucis que je vois c'est surtout des variations de proportions entre tes vues. Certaines choses que tu sembles avoir bien saisies sur les vues 2D semblent se déformer sur les vues en volume.
Par exemple : les clips de fermetures semblent s'allonger sur la vue en bas à gauche. Et sur toutes tes vues 3D, la poignée semble très fine et sans épaisseur.
Après il y a certains volumes que tu sembles avoir dessiné à l'envers (vu bas à gauche : le côté de la boîte semble bombé au milieu au lieu d'être bombé sur les bords). Et sur la première vue, la boîte est toute plate. Donc simplifier : pas forcément, cependant il vaut mieux garder un ordre logique d'aller du plus simple au plus compliqué :) (Comme j'ai montré à Mélina juste au dessus).
Je te joins une petite correction qui synthétise à peu près ce que j'ai dit, j'espère que ça t'aidera !
Malgré mes petits commentaires, l'exercice est réussi ! ✔️ L'objet est compris !
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17/09/2020
Here is my work for the very simplified version of the toolbox :)
However, when it comes to the camera, I'm struggling. No matter how much I simplify it, it still remains quite complex to grasp. It requires a lot of energy in terms of thinking, and my energy and concentration levels are not very high ^^" So, I get discouraged.
I will try to approach the camera with a mindset other than "defeatist" ^^
Voici mon travail pour la boite à outil version très simplifiée :)
Par contre, pour ce qui est de la caméra, je n'y arrive pas. J'ai beau simplifier l'objet, il reste quand même très complexe a appréhender. Cela me demande beaucoup d'énergie en terme de réflexion, et mon capital énergétique et de concentration n'est pas très élevé ^^" Du coup, je me décourage.
Je vais essayer d'aborder la caméra avec un état d'esprit autre que "défaitiste" ^^
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17/09/2020
No stress, take your time with the exercises! After all, there's no obligation! 👍
So, about this toolkit... It's true that it's very simplified. What you've done seems right to me, I might say that the "notch" for the handle might not be deep enough (it's a close call). But you've been consistent across your views, which is a good point :)
For the exercise to be truly effective, it would still be good to go a bit more into detail. You don't need to include everything, but there are other simple shapes to "carve out" in this toolkit! I've attached a clue for you ^^
Regarding the camera, I understand that it can be difficult! I'm not sure if I would have loved to have to do this exercise when I was learning to draw haha. But it's a practice that can be very useful later on, to learn how to handle 3D and 2D objects and vice versa! So don’t give up (❁´◡`❁)! By simplifying the object, there’s no reason you can't do it!
Pas de stress, cas à ton rythme pour tes exercices ! Après tout il n'y a pas d'obligation ! 👍
Donc cette boîte à outils... C'est vrai qu'elle est très simplifiée. Ce que tu as fait me semble juste, je dirai peut-être que le "cran" qui sert à poser la poignée n'est peut-être pas assez profond (ça se joue à pas grand chose). Mais tu es resté cohérent entre tes vues, c'est un bon point :)
Pour une réelle efficacité de l'exercice ce serait quand même bien d'aller un poil plus dans le détail. Pas besoin de tout mettre mais il y a d'autres formes simples à "découper" dans cette mallette ! Je t'ai mis une piste en pièce jointe ^^
Au sujet de la caméra, je comprends que ce soit difficile ! Je ne sais pas si j'aurais adoré me plier à cette exercice quand j'ai appris à dessiner haha. Mais c'est un exercice qui peut être très utile pour la suite, pour savoir appréhender des objets 3D et 2D et inversement ! Donc n'abandonne pas (❁´◡`❁) ! En simplifiant bien l'objet il n'y a pas de raison que tu n'y arrives pas !
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