When it comes to volume, be careful with the reversed perspective. I’m just mentioning this in passing, but don’t worry, it’s not the main point of this exercise!
Good job!
C'est bien pour l'étude en 2D !
Pour le volume, attention à la perspective inversée. Je te dis cela en passant, mais ne t'inquiète pas, ce n'est pas le point principal de cet exo !
It’s pretty good overall. The only problem is that the proportions change between your perspective view and your four views from other angles. Some small details also change. For example, the viewfinder for seeing what you’re filming changes size between different views. In the side view, it barely protrudes from the “body” of the camera, but in the three-quarter and top/bottom views, it sticks out quite a bit, but not as much, etc.
In short, it lacks a bit of precision at that level.
But it seems you misunderstood how everything was positioned, apart from that.
So I approve, but pay attention next time, otherwise it will cause you problems ^^
Hello SlothDav !
C'est plutôt pas mal. La seule chose qui cloche c'est que les proportions changent entre ta vue en perspective et tes 4 vues sous d'autres angles. Certains petits détails changent aussi. Par exemple : la lunette pour regarder ce qu'on filme change de taille entre différentes vues. De profil elle dépasse à peine du "corps" de la caméra, mais de 3/4 et de dessus / dessous, elle sort franchement, mais pas d'autant, etc.
Bref, ça manque un petit peu de rigueur à ce niveau-là.
Mais tu as l'air d'avoir mal compris comment tout se plaçait à part ça.
Donc je valide, mais attention pour les prochains, ça te jouera des tours sinon ^^
It’s actually quite good, you’ve analyzed it well. As I told another student, don’t hesitate to literally round off the edges. It’s rare to manipulate objects with such sharp angles, we might get hurt, or it would simply be unpleasant to hold ^^ Even furniture rarely has ultra-sharp angles.
Otherwise, it’s good in my opinion :D
Hello Oliv' !
Non, je ne trouve pas que ce soit marshmallow :D
Ça marche plutôt bien, tu as bien décortiqué les choses. Comme je l'ai dit à une autre élève par contre, n'hésite pas à littéralement arrondir les angles. C'est rare de manipuler des objets avec des angles aigus comme ça, on risquerait de se blesser, ou ce ne serait tout simplement pas agréable à tenir ^^ Même les meubles ont rarement des angles ultras pointus.
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27/05/2019
Here is my exercise 2.
Voici mon exercice 2
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27/05/2019
Here is my exercise number 2. Can you tell me if it’s correct, please? Thank you.
Voici mon exercice 2 que peut tu me dire déçu stp merci
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01/06/2019
When it comes to volume, be careful with the reversed perspective. I’m just mentioning this in passing, but don’t worry, it’s not the main point of this exercise!
Good job!
Pour le volume, attention à la perspective inversée. Je te dis cela en passant, mais ne t'inquiète pas, ce n'est pas le point principal de cet exo !
Ça roule !
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20/06/2019
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23/06/2019
That’s great, well done! :D
C'est très bien, bravo ! :D
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27/01/2020
I’m sending you the camera that gave me quite a few problems. I’m not really able to break down the subject and take multiple shots.
So, the result is pretty bad.
j'envoie la caméra qui ma posée pas mal de difficultés, je n'arrive pas vraiment a disséquer le sujet et a faire plusieurs plans.
donc c'est moche .
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27/01/2020
Régine
régine
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02/02/2020
Indeed, I can tell you don’t quite understand how it works.
In general, I think it’s a good idea to break down the object into simple shapes (cubes, cylinders, tubes, etc.).
It becomes simpler, and you can break down everything in this way, including living beings ^^
Observe and look at each element of the camera; they all resemble a simple geometric shape or can be contained within a box.
Take your time and use colors to help you if needed :3
Effectivement, je sens que tu ne comprends pas comment c'est fichu.
En général, je trouve ça bien de décomposer l'objet avec des formes simples (cubes, cylindres, tubes, etc.)
Ça devient plus simple et on peut tout décomposer de cette manière, y compris des être vivants ^^
Observe et regarde chaque élément de la caméra, ils ressemblent tous à une forme géométrique simple, ou peuvent être contenus dans une boite.
Prends ton temps, utilise des couleurs pour t'aider au besoin :3
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18/02/2020
Espresso machine.
Sorry for the poor image quality.
Machine à expresso.
Désolé pour la mauvais visibilité de l'image.
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23/02/2020
Not bad, I approve of this machine ;p
Pas mal cette machine, je valide ;p
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11/03/2020
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15/03/2020
That’s great, well done :D
C'est très bien, bravo :D
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27/03/2020
Here’s my work on the camcorder. I made the mistake of starting with 3D instead of 2D.
Voici mon travail sur le caméscope, j'ai fais l'erreur de commencer par la 3D au lieu de la 2D..
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29/03/2020
It’s pretty good overall. The only problem is that the proportions change between your perspective view and your four views from other angles. Some small details also change. For example, the viewfinder for seeing what you’re filming changes size between different views. In the side view, it barely protrudes from the “body” of the camera, but in the three-quarter and top/bottom views, it sticks out quite a bit, but not as much, etc.
In short, it lacks a bit of precision at that level.
But it seems you misunderstood how everything was positioned, apart from that.
So I approve, but pay attention next time, otherwise it will cause you problems ^^
C'est plutôt pas mal. La seule chose qui cloche c'est que les proportions changent entre ta vue en perspective et tes 4 vues sous d'autres angles. Certains petits détails changent aussi. Par exemple : la lunette pour regarder ce qu'on filme change de taille entre différentes vues. De profil elle dépasse à peine du "corps" de la caméra, mais de 3/4 et de dessus / dessous, elle sort franchement, mais pas d'autant, etc.
Bref, ça manque un petit peu de rigueur à ce niveau-là.
Mais tu as l'air d'avoir mal compris comment tout se plaçait à part ça.
Donc je valide, mais attention pour les prochains, ça te jouera des tours sinon ^^
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30/03/2020
Isn’t that a marshmallow camera?
C’est une caméra en chamallow non ?
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04/04/2020
No, I don’t think it looks like marshmallow :D
It’s actually quite good, you’ve analyzed it well. As I told another student, don’t hesitate to literally round off the edges. It’s rare to manipulate objects with such sharp angles, we might get hurt, or it would simply be unpleasant to hold ^^ Even furniture rarely has ultra-sharp angles.
Otherwise, it’s good in my opinion :D
Non, je ne trouve pas que ce soit marshmallow :D
Ça marche plutôt bien, tu as bien décortiqué les choses. Comme je l'ai dit à une autre élève par contre, n'hésite pas à littéralement arrondir les angles. C'est rare de manipuler des objets avec des angles aigus comme ça, on risquerait de se blesser, ou ce ne serait tout simplement pas agréable à tenir ^^ Même les meubles ont rarement des angles ultras pointus.
Autrement c'est bon pour moi :D
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30/03/2020