And a start of realization; if I wanted to finish it, I think I would rather use ink, but I'm not sure it's worth it, I will try other experiments in a smaller format.
Et un début de réalisation; si je voulais le finir, je pense que j'utiliserais plutôt l'encre, mais pas sûr que ça vaille la peine, je ferai d'autres essais en format lus petit
Oooh, there's a great atmosphere that emerges from your drawing. Very poetic.
I really like the level of contrast you've applied to the building.
Did you try to give it a bit of a Japanese print feel? I say this especially in regards to how you've handled the background.
But I still have things to say to make something even cooler :D
Your drawing is very interesting, but there's a big feeling of emptiness. It can stay simple, but in this case, I think it's just a composition issue. For example, you could have filled the big empty space in the bottom left with rocks in the grass, or flowers, or petals falling from cherry trees, a little stream, etc.
You also have issues with proportions. Your character seems almost at the level of the house; they are already too big to pass through the door. That's a pity. Likewise, your tree seems very small in comparison. If I imagine your character at the back walking up to the tree, they would be almost the same size, which is a pity again.
I allow myself to test some minor changes to improve while staying in the same spirit (I don't do many poetic things so I hope not to ruin everything OAO).
In a nutshell, I did what I said earlier: I enlarged the tree, reduced the lady, filled in some of the emptiness in the foreground, and that's it ^^
Hello Rachou o/
Oooh, il y a une sacrée ambiance qui se dégage de ton dessin. Très poétique.
J'aime beaucoup le niveau de contraste que tu as appliqué sur le bâtiment.
Tu as essayé de donner un petit côté estampe japonaise non ? Je dis ça en particulier par rapport à la manière dont tu as traité l'arrière plan.
Mais j'ai quand même des choses à dire pour faire un truc encore plus chouette :D
Ton dessin est très intéressant, mais on a une gros grosse impression de vide. Ça peut rester simple, mais pour le coup, je pense que c'est un simple souci de composition. Par exemple, tu aurais pu habiller un peu le grand vide qu'on a en bas à gauche avec des rochers dans l'herbe, ou des fleurs, ou des pétales qui tombent du cerisiers, un petit cours d'eau, etc.
Tu as aussi des soucis de proportions. Ton personnage semble presque au niveau de la maison, il est déjà trop grand pour passer la porte. C'est dommage. Idem, ton arbre semble très petit du coup. Si j'imagine ton personnage au fond venir jusqu'à l'arbre, il sera sensiblement de la même taille, du coup, c'est dommage encore une fois.
Je me permets de tester des petites modifications pour améliorer tout en restant dans le même esprit (je fais pas beaucoup des choses poétiques alors j'espère ne pas tout gâcher OAO).
Grosso modo j'ai appliqué ce que j'ai dit plus haut : j'ai agrandi l'arbre, diminué la dame, rempli un peu le vide au premier plan et c'est tout ^^
Great summary videos! It's very interesting and informative to watch you work and think live. Your thoughts and comments address questions that come up during previous course exercises, it's really cool, thank you! Now it's just a matter of practicing! 🙂
Super vidéos récapitulatives ! C'est très intéressant et instructif de vous voir travailler et réfléchir en direct. Vos réflexions et commentaires répondent à des interrogations qui surviennent lors de exercices des cours précédents, c'est vraiment chouette, merci ! Il n'y a plus qu'à s'entraîner ! 🙂
You have successfully applied most of the concepts covered in the training :D
It's easy to understand what's happening, it's clear, you have used the shades of gray well, it's pretty cool ^^
But I do note a few issues nonetheless.
We have a perspective problem, even if there are no objects or buildings, every thing and every element is subject to the rules of perspective. When I look at your characters, it seems like we are relatively close to the ground, their feet look almost in profile as if we are seeing them head-on. But the scenery and the trees, on the other hand, are clearly positioned on a ground seen from above >> this is an inconsistency. Similarly, the size of the trees does not decrease into the depth (you did it for the trees behind the first line, but the trees closest to us in the front line on the left, are smaller than the trees in the front line at the back of your image >> inconsistency). These are purely perspective issues.
The second problem is that you have a graphical knot. This means that the lines of two elements that are not on the same plane meet at a point or a line. It is the back of your creature and the edge of the pond. You should have cut cleanly behind your creature, or shifted one or the other so that the two lines are spaced apart.
But other than that, it's working very well ^^ I really like the creature and the sense of depth in the forest 😉
Hello oriane o/
Ça marche bien :D
Tu as bien mis en application la plupart des notions vues dans la formation :D
On comprend bien ce qui se passe, c'est clair, tu as bien utilisé les valeurs de gris, c'est plutôt chouette ^^
Mais je relève quelques soucis néanmoins.
On a un souci de perspective, même s'il n'y a pas d'objet ou de bâtiment, toute chose et tout élément est soumis aux règles de perspective. Si je regarde tes personnages, j'ai l'impression qu'on est relativement proche du sol, leur pieds semblent quasiment de profil comme si on les voyait frontalement. Mais le décor et les arbres, par contre, sont clairement posés sur un sol vu de dessus >> c'est une incohérence. Idem, la taille des arbres ne se réduit pas dans la profondeur (tu l'as fait pour les arbres derrière la première ligne, mais les arbre les plus proches de nous en premier ligne à gauche, sont plus petits, que les arbres en première ligne, au fond de ton image >> incohérence). Ca ce sont de purs problèmes de perspective.
Le deuxième souci, c'est que tu as un noeud graphique. C'est-à-dire que tu as les lignes de deux éléments qui ne sont pas sur le même plan, qui se rejoignent sur un point ou une ligne. Il s'agit du dos de ta créature et le bord de l'étang. Il aurait fallu soit couper nettement derrière ta bestiole, soit décaler l'un ou l'autre de manière à ce que les deux lignes soient espacées.
Mais à part ça, ça fonctionne très bien ^^ J'aime beaucoup la créature et l'impression de profondeur de la forêt 😉
As anticipated, I am in the process of creating a file for a short film. I have illustrated a scene from the film to study the composition, shot value, lighting effect, and aspect ratio. Notably, I have chosen the aspect ratio of 2.35:1.
See you soon!
Bonsoir,
comme anticipé, je suis en train de créer le dossier pour un court-métrage. Là j'ai illustré un plan du film pour étudier la composition, le valeur de plan, l'effet lumiere et le rapport d'image. Notamment, j'ai choisi le format d'image 2.35:1.
This drawing is great! I find that the placement of the elements overall is quite judicious in guiding the gaze towards the point of interest (an aggression?). I don't see any glaring perspective errors, the image is understandable, and your foreground character holds up well, it's cool!
The comment I would have to make is that your hierarchy of values seems a bit haphazard. The trail in the sand is very dark for no apparent reason, the wooden fence draws a lot of attention because it is also dark and detailed... and your sunset, thus your light source and logically the brightest point in your image, is right in the center whereas it's not an important element of your image. All this combined brings a lot of distraction for the gaze, which is unfortunate because as I said, your elements are carefully placed!
I'm attaching a small modification suggestion, I hope it makes sense to you. I mainly touched on the values and slightly enhanced the perspective of the tracks in the sand for a more natural effect.
Well done anyway! If I understood correctly, we might see more studies for this short film? :)
Salut Giorgio91 !
Ce dessin est chouette ! Je trouve que le positionnement des éléments est assez judicieux dans l'ensemble, pour guider le regard vers le point d'intérêt (une agression ?). Je ne vois pas d'erreur flagrante de perspective, l'image est compréhensible, ton personnage au premier plan se tient bien, c'est chouette !
La remarque que j'aurais à faire c'est que ta hiérarchisation des valeurs me semble un peu hasardeuse. La trainée dans le sable est très sombre sans trop de raison apparente, la barrière en bois attire beaucoup l'attention car elle est aussi sombre et détaillée... et ton soleil couchant, donc ta source lumineuse et le point logiquement le plus clair de ton image, est pile au centre alors qu'il n'est pas un élément important de ton image. Tout ça combiné apporte beaucoup de distraction pour le regard, ce qui est dommage car comme je le disais, tes éléments sont soigneusement placés !
Je te joins une petite proposition de modification, j'espèce que ça fera sens pour toi. J'ai surtout touché aux valeurs et j'ai un petit peu accentué la perspective des traces dans le sable pour un effet plus naturel.
En tout cas bien joué ! Si j'ai bien compris on verra peut-être d'autres études pour ce court-métrage ? :)
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09/07/2020
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15/08/2020
It's very, very blurry; but it looks nice :D
You can test the ink, why not?
C'est très très flou; mais ça m'a l'air chouette :D
Tu peux tester l'encre, pourquoi pas ?
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15/08/2020
Oooh, there's a great atmosphere that emerges from your drawing. Very poetic.
I really like the level of contrast you've applied to the building.
Did you try to give it a bit of a Japanese print feel? I say this especially in regards to how you've handled the background.
But I still have things to say to make something even cooler :D
Your drawing is very interesting, but there's a big feeling of emptiness. It can stay simple, but in this case, I think it's just a composition issue. For example, you could have filled the big empty space in the bottom left with rocks in the grass, or flowers, or petals falling from cherry trees, a little stream, etc.
You also have issues with proportions. Your character seems almost at the level of the house; they are already too big to pass through the door. That's a pity. Likewise, your tree seems very small in comparison. If I imagine your character at the back walking up to the tree, they would be almost the same size, which is a pity again.
I allow myself to test some minor changes to improve while staying in the same spirit (I don't do many poetic things so I hope not to ruin everything OAO).
In a nutshell, I did what I said earlier: I enlarged the tree, reduced the lady, filled in some of the emptiness in the foreground, and that's it ^^
Oooh, il y a une sacrée ambiance qui se dégage de ton dessin. Très poétique.
J'aime beaucoup le niveau de contraste que tu as appliqué sur le bâtiment.
Tu as essayé de donner un petit côté estampe japonaise non ? Je dis ça en particulier par rapport à la manière dont tu as traité l'arrière plan.
Mais j'ai quand même des choses à dire pour faire un truc encore plus chouette :D
Ton dessin est très intéressant, mais on a une gros grosse impression de vide. Ça peut rester simple, mais pour le coup, je pense que c'est un simple souci de composition. Par exemple, tu aurais pu habiller un peu le grand vide qu'on a en bas à gauche avec des rochers dans l'herbe, ou des fleurs, ou des pétales qui tombent du cerisiers, un petit cours d'eau, etc.
Tu as aussi des soucis de proportions. Ton personnage semble presque au niveau de la maison, il est déjà trop grand pour passer la porte. C'est dommage. Idem, ton arbre semble très petit du coup. Si j'imagine ton personnage au fond venir jusqu'à l'arbre, il sera sensiblement de la même taille, du coup, c'est dommage encore une fois.
Je me permets de tester des petites modifications pour améliorer tout en restant dans le même esprit (je fais pas beaucoup des choses poétiques alors j'espère ne pas tout gâcher OAO).
Grosso modo j'ai appliqué ce que j'ai dit plus haut : j'ai agrandi l'arbre, diminué la dame, rempli un peu le vide au premier plan et c'est tout ^^
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21/07/2020
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18/08/2020
It takes a lot of time but it's great to review everything in practice.
Thanks for the correction 🙂
Ca prend beaucoup de temps mais c'est top de tout revoir dans une mise en pratique.
Merci pour la correction 🙂
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02/09/2020
It's working well :D
You have successfully applied most of the concepts covered in the training :D
It's easy to understand what's happening, it's clear, you have used the shades of gray well, it's pretty cool ^^
But I do note a few issues nonetheless.
We have a perspective problem, even if there are no objects or buildings, every thing and every element is subject to the rules of perspective. When I look at your characters, it seems like we are relatively close to the ground, their feet look almost in profile as if we are seeing them head-on. But the scenery and the trees, on the other hand, are clearly positioned on a ground seen from above >> this is an inconsistency. Similarly, the size of the trees does not decrease into the depth (you did it for the trees behind the first line, but the trees closest to us in the front line on the left, are smaller than the trees in the front line at the back of your image >> inconsistency). These are purely perspective issues.
The second problem is that you have a graphical knot. This means that the lines of two elements that are not on the same plane meet at a point or a line. It is the back of your creature and the edge of the pond. You should have cut cleanly behind your creature, or shifted one or the other so that the two lines are spaced apart.
But other than that, it's working very well ^^ I really like the creature and the sense of depth in the forest 😉
Ça marche bien :D
Tu as bien mis en application la plupart des notions vues dans la formation :D
On comprend bien ce qui se passe, c'est clair, tu as bien utilisé les valeurs de gris, c'est plutôt chouette ^^
Mais je relève quelques soucis néanmoins.
On a un souci de perspective, même s'il n'y a pas d'objet ou de bâtiment, toute chose et tout élément est soumis aux règles de perspective. Si je regarde tes personnages, j'ai l'impression qu'on est relativement proche du sol, leur pieds semblent quasiment de profil comme si on les voyait frontalement. Mais le décor et les arbres, par contre, sont clairement posés sur un sol vu de dessus >> c'est une incohérence. Idem, la taille des arbres ne se réduit pas dans la profondeur (tu l'as fait pour les arbres derrière la première ligne, mais les arbre les plus proches de nous en premier ligne à gauche, sont plus petits, que les arbres en première ligne, au fond de ton image >> incohérence). Ca ce sont de purs problèmes de perspective.
Le deuxième souci, c'est que tu as un noeud graphique. C'est-à-dire que tu as les lignes de deux éléments qui ne sont pas sur le même plan, qui se rejoignent sur un point ou une ligne. Il s'agit du dos de ta créature et le bord de l'étang. Il aurait fallu soit couper nettement derrière ta bestiole, soit décaler l'un ou l'autre de manière à ce que les deux lignes soient espacées.
Mais à part ça, ça fonctionne très bien ^^ J'aime beaucoup la créature et l'impression de profondeur de la forêt 😉
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11/09/2020
As anticipated, I am in the process of creating a file for a short film. I have illustrated a scene from the film to study the composition, shot value, lighting effect, and aspect ratio. Notably, I have chosen the aspect ratio of 2.35:1.
See you soon!
comme anticipé, je suis en train de créer le dossier pour un court-métrage. Là j'ai illustré un plan du film pour étudier la composition, le valeur de plan, l'effet lumiere et le rapport d'image. Notamment, j'ai choisi le format d'image 2.35:1.
À bientôt !
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12/09/2020
This drawing is great! I find that the placement of the elements overall is quite judicious in guiding the gaze towards the point of interest (an aggression?). I don't see any glaring perspective errors, the image is understandable, and your foreground character holds up well, it's cool!
The comment I would have to make is that your hierarchy of values seems a bit haphazard. The trail in the sand is very dark for no apparent reason, the wooden fence draws a lot of attention because it is also dark and detailed... and your sunset, thus your light source and logically the brightest point in your image, is right in the center whereas it's not an important element of your image. All this combined brings a lot of distraction for the gaze, which is unfortunate because as I said, your elements are carefully placed!
I'm attaching a small modification suggestion, I hope it makes sense to you. I mainly touched on the values and slightly enhanced the perspective of the tracks in the sand for a more natural effect.
Well done anyway! If I understood correctly, we might see more studies for this short film? :)
Ce dessin est chouette ! Je trouve que le positionnement des éléments est assez judicieux dans l'ensemble, pour guider le regard vers le point d'intérêt (une agression ?). Je ne vois pas d'erreur flagrante de perspective, l'image est compréhensible, ton personnage au premier plan se tient bien, c'est chouette !
La remarque que j'aurais à faire c'est que ta hiérarchisation des valeurs me semble un peu hasardeuse. La trainée dans le sable est très sombre sans trop de raison apparente, la barrière en bois attire beaucoup l'attention car elle est aussi sombre et détaillée... et ton soleil couchant, donc ta source lumineuse et le point logiquement le plus clair de ton image, est pile au centre alors qu'il n'est pas un élément important de ton image. Tout ça combiné apporte beaucoup de distraction pour le regard, ce qui est dommage car comme je le disais, tes éléments sont soigneusement placés !
Je te joins une petite proposition de modification, j'espèce que ça fera sens pour toi. J'ai surtout touché aux valeurs et j'ai un petit peu accentué la perspective des traces dans le sable pour un effet plus naturel.
En tout cas bien joué ! Si j'ai bien compris on verra peut-être d'autres études pour ce court-métrage ? :)
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13/09/2020
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