And it’s a good start; if I wanted to finish it, I think I would use ink instead, but I’m not sure it’s worth it. I’ll try some other versions in a smaller format.
Et un début de réalisation; si je voulais le finir, je pense que j'utiliserais plutôt l'encre, mais pas sûr que ça vaille la peine, je ferai d'autres essais en format lus petit
Wow, your drawing has a really great atmosphere. It’s very poetic.
I really like the level of contrast you applied to the building.
Did you try to give it a bit of a Japanese print feel? I say this especially in relation to the way you treated the background.
But I still have some suggestions to make it even better :D
Your drawing is very interesting, but it gives a strong impression of emptiness. It can remain simple, but in this case, I think it’s just a composition issue. For example, you could have added some rocks in the grass, or flowers, or petals falling from the cherry trees, or a small stream, to fill the large empty space at the bottom left.
You also have some proportion issues. Your character seems to be almost at the same level as the house; it’s already too big to go through the door. That’s a shame. Similarly, your tree seems very small. If I imagine your character walking from the back to the tree, it will be roughly the same size, which is a shame again.
I’m going to try making some small modifications to improve it while still staying in the same spirit (I don’t do a lot of poetic things, so I hope I don’t ruin it OAO).
Basically, I applied what I said earlier: I enlarged the tree, reduced the size of the woman, and filled in some of the empty space in the foreground, and that’s it ^^
Hello Rachou o/
Oooh, il y a une sacrée ambiance qui se dégage de ton dessin. Très poétique.
J'aime beaucoup le niveau de contraste que tu as appliqué sur le bâtiment.
Tu as essayé de donner un petit côté estampe japonaise non ? Je dis ça en particulier par rapport à la manière dont tu as traité l'arrière plan.
Mais j'ai quand même des choses à dire pour faire un truc encore plus chouette :D
Ton dessin est très intéressant, mais on a une gros grosse impression de vide. Ça peut rester simple, mais pour le coup, je pense que c'est un simple souci de composition. Par exemple, tu aurais pu habiller un peu le grand vide qu'on a en bas à gauche avec des rochers dans l'herbe, ou des fleurs, ou des pétales qui tombent du cerisiers, un petit cours d'eau, etc.
Tu as aussi des soucis de proportions. Ton personnage semble presque au niveau de la maison, il est déjà trop grand pour passer la porte. C'est dommage. Idem, ton arbre semble très petit du coup. Si j'imagine ton personnage au fond venir jusqu'à l'arbre, il sera sensiblement de la même taille, du coup, c'est dommage encore une fois.
Je me permets de tester des petites modifications pour améliorer tout en restant dans le même esprit (je fais pas beaucoup des choses poétiques alors j'espère ne pas tout gâcher OAO).
Grosso modo j'ai appliqué ce que j'ai dit plus haut : j'ai agrandi l'arbre, diminué la dame, rempli un peu le vide au premier plan et c'est tout ^^
Great recap videos! It’s very interesting and informative to see you work and think in real time. Your insights and comments address questions that arise while doing the exercises from previous lessons, which is really great, thank you! Now all that’s left is to practice! 🙂
Super vidéos récapitulatives ! C'est très intéressant et instructif de vous voir travailler et réfléchir en direct. Vos réflexions et commentaires répondent à des interrogations qui surviennent lors de exercices des cours précédents, c'est vraiment chouette, merci ! Il n'y a plus qu'à s'entraîner ! 🙂
The illustration is finally finished!
It takes a lot of time, but it’s great to see everything come together in a practical application.
Thanks for the corrections.
Illustration enfin terminée !
Ca prend beaucoup de temps mais c'est top de tout revoir dans une mise en pratique.
Merci pour la correction 🙂
You’ve successfully applied most of the concepts we covered in the training. :D
It’s easy to understand what’s going on, it’s clear, you’ve used the grayscale values well, it’s quite nice ^^
However, I do see a few issues.
There’s a perspective issue. Even if there aren’t any objects or buildings, everything and every element is subject to the rules of perspective. If I look at your characters, I get the impression that we are relatively close to the ground; their feet seem almost in profile, as if we were seeing them head-on. But the background and the trees, on the other hand, are clearly positioned on a ground viewed from above >> this is an inconsistency. The same goes for the size of the trees, which doesn’t decrease in depth (you did it for the trees behind the first row, but the trees closest to us in the first row on the left are smaller than the trees in the first row at the back of your image >> inconsistency). These are pure perspective problems.
The second issue is that you have a graphic knot. This means that the lines of two elements that are not on the same plane intersect at a point or a line. This applies to the back of your creature and the edge of the pond. You should have either clearly cut behind your creature or shifted one or the other so that the two lines are separated.
But apart from that, it works very well ^^ I really like the creature and the impression of depth in the forest 😉
Hello oriane o/
Ça marche bien :D
Tu as bien mis en application la plupart des notions vues dans la formation :D
On comprend bien ce qui se passe, c'est clair, tu as bien utilisé les valeurs de gris, c'est plutôt chouette ^^
Mais je relève quelques soucis néanmoins.
On a un souci de perspective, même s'il n'y a pas d'objet ou de bâtiment, toute chose et tout élément est soumis aux règles de perspective. Si je regarde tes personnages, j'ai l'impression qu'on est relativement proche du sol, leur pieds semblent quasiment de profil comme si on les voyait frontalement. Mais le décor et les arbres, par contre, sont clairement posés sur un sol vu de dessus >> c'est une incohérence. Idem, la taille des arbres ne se réduit pas dans la profondeur (tu l'as fait pour les arbres derrière la première ligne, mais les arbre les plus proches de nous en premier ligne à gauche, sont plus petits, que les arbres en première ligne, au fond de ton image >> incohérence). Ca ce sont de purs problèmes de perspective.
Le deuxième souci, c'est que tu as un noeud graphique. C'est-à-dire que tu as les lignes de deux éléments qui ne sont pas sur le même plan, qui se rejoignent sur un point ou une ligne. Il s'agit du dos de ta créature et le bord de l'étang. Il aurait fallu soit couper nettement derrière ta bestiole, soit décaler l'un ou l'autre de manière à ce que les deux lignes soient espacées.
Mais à part ça, ça fonctionne très bien ^^ J'aime beaucoup la créature et l'impression de profondeur de la forêt 😉
As expected, I’m working on the storyboard for a short film. Here, I’ve illustrated a scene from the film to study the composition, shot size, lighting, and aspect ratio. In particular, I’ve chosen the 2.35:1 aspect ratio.
See you soon!
Bonsoir,
comme anticipé, je suis en train de créer le dossier pour un court-métrage. Là j'ai illustré un plan du film pour étudier la composition, le valeur de plan, l'effet lumiere et le rapport d'image. Notamment, j'ai choisi le format d'image 2.35:1.
This drawing is great! I think the arrangement of the elements is quite clever overall, guiding the viewer's eye towards the point of interest (an attack?). I don't see any obvious perspective errors; the image is easy to understand, your character in the foreground is well-positioned, and that's great!
The only comment I would make is that your hierarchy of values seems a bit haphazard. The streak in the sand is very dark without any apparent reason, and the wooden fence draws a lot of attention because it's also dark and detailed... and your setting sun, which is logically your main light source and the brightest point in the image, is right in the center, even though it's not an important element of the image. All of this combined creates a lot of visual distraction, which is a shame because, as I said, your elements are carefully placed!
I've attached a small proposal for modification; I hope it makes sense to you. I mainly adjusted the values and slightly enhanced the perspective of the tracks in the sand for a more natural effect.
In any case, well done! If I understand correctly, we might see other studies for this short film? :)
Salut Giorgio91 !
Ce dessin est chouette ! Je trouve que le positionnement des éléments est assez judicieux dans l'ensemble, pour guider le regard vers le point d'intérêt (une agression ?). Je ne vois pas d'erreur flagrante de perspective, l'image est compréhensible, ton personnage au premier plan se tient bien, c'est chouette !
La remarque que j'aurais à faire c'est que ta hiérarchisation des valeurs me semble un peu hasardeuse. La trainée dans le sable est très sombre sans trop de raison apparente, la barrière en bois attire beaucoup l'attention car elle est aussi sombre et détaillée... et ton soleil couchant, donc ta source lumineuse et le point logiquement le plus clair de ton image, est pile au centre alors qu'il n'est pas un élément important de ton image. Tout ça combiné apporte beaucoup de distraction pour le regard, ce qui est dommage car comme je le disais, tes éléments sont soigneusement placés !
Je te joins une petite proposition de modification, j'espèce que ça fera sens pour toi. J'ai surtout touché aux valeurs et j'ai un petit peu accentué la perspective des traces dans le sable pour un effet plus naturel.
En tout cas bien joué ! Si j'ai bien compris on verra peut-être d'autres études pour ce court-métrage ? :)
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09/07/2020
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15/08/2020
It’s very, very blurry, but it looks pretty cool to me :D
You could try testing the ink, why not?
C'est très très flou; mais ça m'a l'air chouette :D
Tu peux tester l'encre, pourquoi pas ?
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15/08/2020
Wow, your drawing has a really great atmosphere. It’s very poetic.
I really like the level of contrast you applied to the building.
Did you try to give it a bit of a Japanese print feel? I say this especially in relation to the way you treated the background.
But I still have some suggestions to make it even better :D
Your drawing is very interesting, but it gives a strong impression of emptiness. It can remain simple, but in this case, I think it’s just a composition issue. For example, you could have added some rocks in the grass, or flowers, or petals falling from the cherry trees, or a small stream, to fill the large empty space at the bottom left.
You also have some proportion issues. Your character seems to be almost at the same level as the house; it’s already too big to go through the door. That’s a shame. Similarly, your tree seems very small. If I imagine your character walking from the back to the tree, it will be roughly the same size, which is a shame again.
I’m going to try making some small modifications to improve it while still staying in the same spirit (I don’t do a lot of poetic things, so I hope I don’t ruin it OAO).
Basically, I applied what I said earlier: I enlarged the tree, reduced the size of the woman, and filled in some of the empty space in the foreground, and that’s it ^^
Oooh, il y a une sacrée ambiance qui se dégage de ton dessin. Très poétique.
J'aime beaucoup le niveau de contraste que tu as appliqué sur le bâtiment.
Tu as essayé de donner un petit côté estampe japonaise non ? Je dis ça en particulier par rapport à la manière dont tu as traité l'arrière plan.
Mais j'ai quand même des choses à dire pour faire un truc encore plus chouette :D
Ton dessin est très intéressant, mais on a une gros grosse impression de vide. Ça peut rester simple, mais pour le coup, je pense que c'est un simple souci de composition. Par exemple, tu aurais pu habiller un peu le grand vide qu'on a en bas à gauche avec des rochers dans l'herbe, ou des fleurs, ou des pétales qui tombent du cerisiers, un petit cours d'eau, etc.
Tu as aussi des soucis de proportions. Ton personnage semble presque au niveau de la maison, il est déjà trop grand pour passer la porte. C'est dommage. Idem, ton arbre semble très petit du coup. Si j'imagine ton personnage au fond venir jusqu'à l'arbre, il sera sensiblement de la même taille, du coup, c'est dommage encore une fois.
Je me permets de tester des petites modifications pour améliorer tout en restant dans le même esprit (je fais pas beaucoup des choses poétiques alors j'espère ne pas tout gâcher OAO).
Grosso modo j'ai appliqué ce que j'ai dit plus haut : j'ai agrandi l'arbre, diminué la dame, rempli un peu le vide au premier plan et c'est tout ^^
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21/07/2020
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18/08/2020
It takes a lot of time, but it’s great to see everything come together in a practical application.
Thanks for the corrections.
Ca prend beaucoup de temps mais c'est top de tout revoir dans une mise en pratique.
Merci pour la correction 🙂
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02/09/2020
It looks good! :D
You’ve successfully applied most of the concepts we covered in the training. :D
It’s easy to understand what’s going on, it’s clear, you’ve used the grayscale values well, it’s quite nice ^^
However, I do see a few issues.
There’s a perspective issue. Even if there aren’t any objects or buildings, everything and every element is subject to the rules of perspective. If I look at your characters, I get the impression that we are relatively close to the ground; their feet seem almost in profile, as if we were seeing them head-on. But the background and the trees, on the other hand, are clearly positioned on a ground viewed from above >> this is an inconsistency. The same goes for the size of the trees, which doesn’t decrease in depth (you did it for the trees behind the first row, but the trees closest to us in the first row on the left are smaller than the trees in the first row at the back of your image >> inconsistency). These are pure perspective problems.
The second issue is that you have a graphic knot. This means that the lines of two elements that are not on the same plane intersect at a point or a line. This applies to the back of your creature and the edge of the pond. You should have either clearly cut behind your creature or shifted one or the other so that the two lines are separated.
But apart from that, it works very well ^^ I really like the creature and the impression of depth in the forest 😉
Ça marche bien :D
Tu as bien mis en application la plupart des notions vues dans la formation :D
On comprend bien ce qui se passe, c'est clair, tu as bien utilisé les valeurs de gris, c'est plutôt chouette ^^
Mais je relève quelques soucis néanmoins.
On a un souci de perspective, même s'il n'y a pas d'objet ou de bâtiment, toute chose et tout élément est soumis aux règles de perspective. Si je regarde tes personnages, j'ai l'impression qu'on est relativement proche du sol, leur pieds semblent quasiment de profil comme si on les voyait frontalement. Mais le décor et les arbres, par contre, sont clairement posés sur un sol vu de dessus >> c'est une incohérence. Idem, la taille des arbres ne se réduit pas dans la profondeur (tu l'as fait pour les arbres derrière la première ligne, mais les arbre les plus proches de nous en premier ligne à gauche, sont plus petits, que les arbres en première ligne, au fond de ton image >> incohérence). Ca ce sont de purs problèmes de perspective.
Le deuxième souci, c'est que tu as un noeud graphique. C'est-à-dire que tu as les lignes de deux éléments qui ne sont pas sur le même plan, qui se rejoignent sur un point ou une ligne. Il s'agit du dos de ta créature et le bord de l'étang. Il aurait fallu soit couper nettement derrière ta bestiole, soit décaler l'un ou l'autre de manière à ce que les deux lignes soient espacées.
Mais à part ça, ça fonctionne très bien ^^ J'aime beaucoup la créature et l'impression de profondeur de la forêt 😉
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11/09/2020
As expected, I’m working on the storyboard for a short film. Here, I’ve illustrated a scene from the film to study the composition, shot size, lighting, and aspect ratio. In particular, I’ve chosen the 2.35:1 aspect ratio.
See you soon!
comme anticipé, je suis en train de créer le dossier pour un court-métrage. Là j'ai illustré un plan du film pour étudier la composition, le valeur de plan, l'effet lumiere et le rapport d'image. Notamment, j'ai choisi le format d'image 2.35:1.
À bientôt !
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12/09/2020
This drawing is great! I think the arrangement of the elements is quite clever overall, guiding the viewer's eye towards the point of interest (an attack?). I don't see any obvious perspective errors; the image is easy to understand, your character in the foreground is well-positioned, and that's great!
The only comment I would make is that your hierarchy of values seems a bit haphazard. The streak in the sand is very dark without any apparent reason, and the wooden fence draws a lot of attention because it's also dark and detailed... and your setting sun, which is logically your main light source and the brightest point in the image, is right in the center, even though it's not an important element of the image. All of this combined creates a lot of visual distraction, which is a shame because, as I said, your elements are carefully placed!
I've attached a small proposal for modification; I hope it makes sense to you. I mainly adjusted the values and slightly enhanced the perspective of the tracks in the sand for a more natural effect.
In any case, well done! If I understand correctly, we might see other studies for this short film? :)
Ce dessin est chouette ! Je trouve que le positionnement des éléments est assez judicieux dans l'ensemble, pour guider le regard vers le point d'intérêt (une agression ?). Je ne vois pas d'erreur flagrante de perspective, l'image est compréhensible, ton personnage au premier plan se tient bien, c'est chouette !
La remarque que j'aurais à faire c'est que ta hiérarchisation des valeurs me semble un peu hasardeuse. La trainée dans le sable est très sombre sans trop de raison apparente, la barrière en bois attire beaucoup l'attention car elle est aussi sombre et détaillée... et ton soleil couchant, donc ta source lumineuse et le point logiquement le plus clair de ton image, est pile au centre alors qu'il n'est pas un élément important de ton image. Tout ça combiné apporte beaucoup de distraction pour le regard, ce qui est dommage car comme je le disais, tes éléments sont soigneusement placés !
Je te joins une petite proposition de modification, j'espèce que ça fera sens pour toi. J'ai surtout touché aux valeurs et j'ai un petit peu accentué la perspective des traces dans le sable pour un effet plus naturel.
En tout cas bien joué ! Si j'ai bien compris on verra peut-être d'autres études pour ce court-métrage ? :)
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13/09/2020
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