Los valores con las rayas

Buen día ! Necesitaría una opinión porque en este realmente no estoy seguro de mí mismo :(
Bonjour ! J’aurais besoin d’un avis car sur ce coup je ne suis vraiment pas sure de moi :(

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¡Hola Lili!

De hecho, hay varios errores pequeños. En primer lugar, me una al pequeño tutorial de magia para hacer una gran eclosión.

Luego, cuando coloca la eclosión, tiene varias opciones:

> O das tonos (lo que está oscuro, lo que está claro: esto es lo que hiciste por la cara interna de los tentáculos)

> O le das información de volumen (que hizo un poco en tu cabeza, por ejemplo)

> O das información de luz (lo que hay a la luz, lo que hay a la sombra)

> O un combo de dos o tres de los elementos mencionados anteriormente ^^

Aquí me quedaré en lo que habías comenzado a hacer: dar información de volumen. Esta información es independiente de la fuente de luz (ha colocado sombras en comparación con la forma de los tentáculos, sin decirle que tengo una fuente de luz en esta ubicación: lo veo porque tiene sombras a la derecha, a la izquierda, en la parte superior y la parte inferior). Te adjunto una imagen en el siguiente mensaje con lo que podría haber hecho para dar información de volumen: ¿Dónde está curvado, dónde está duro, etc.?
Hello Lili !

Effectivement, il y a plusieurs petites erreurs. En premier lieu, je te joins le petit tuto magique pour faire des jolies hachures.

Ensuite, quand tu places des hachures, tu as plusieurs options :

> soit tu donnes des informations de teintes (qu'est-ce qui est foncé, qu'est-ce qui est clair : c'est ce que tu as fait pour la face interne des tentacules)

> soit tu donnes des informations de volumes (ce que tu as fait un peu sur la tête par exemple)

> soit tu donnes des informations de lumière (qu'est-ce qui est dans la lumière, qu'est-ce qui est dans l'ombre)

> soit un combo de deux ou trois des éléments cités au-dessus ^^

Ici, je vais rester sur ce que tu avais commencé à faire : donner des informations de volume. Ces informations sont indépendantes de la source lumineuse (tu as placé des ombres par rapport à la forme des tentacules, sans te dire, j'ai une source de lumière à cet endroit à peu près : je le vois car tu as des ombres sur la droite, sur la gauche, sur le dessus et le dessous). Je te joins une image dans le message suivant avec ce que tu aurais pu faire pour donner des informations de volume : où est-ce bombé, où est-creux, etc ?
Así es como puede parecer información de volumen ^^
Voilà à quoi ça peut ressembler juste avec les informations de volume ^^
¡Buen día!

Bueno, tengo que admitir que realmente tuve problemas con la eclosión y todavía no es eso. De repente me dije que tenía que hacer un máximo, pero no tengo ganas de encontrar la técnica correcta. Incluso probé rondas (no súper concluyentes). No sé si es porque me voy demasiado rápido (¿debería estar más paralizado?) Y especialmente tengo problemas para hacer 1. Grandes superficies.

Una devolución sería bienvenida;) ¡Te envío las otras imágenes a continuación!

¡Buen día!
Bonjour!

Bon je dois admettre que j'ai vraiment eu de la peine avec les hachures et c'est toujours pas ça. Du coup je me suis dit qu'il fallait que j'en fasse un maximum mais j'ai pas l'impression de trouver la bonne technique. J'ai même essayé des rondures (pas super concluant). Je sais pas si c'est parce que je vais trop vite (il faudrait que ce soit plus paralèlle?) et j'ai spécialement de la peine pour faire 1. les grandes surfaces 2. les tons clairs.

Un retour serait le bienvenu ;) Je vous envoyer les autres images en dessous!

Bonne journée!
¡El resto! La montaña es el Matterhorn (para los suizos que la habrán reconocido ... ¡o no!). Traté de hacer cosas bastante variadas, pero siento que bloquea en alguna parte.
La suite! La montagne c'est le Cervin (pour les suisses qui l'auront reconnu...ou pas!). J'ai essayé de faire des choses assez variées mais je sens que ça bloque qq part.
Bueno, ahí es donde probé "rondas" o "escudos" en la radio vintage. Siento que puedo dominar mejor los tonos de gris, pero la representación no es terrible y no soy fanático del "estilo".
¡Todos los consejos son muy bienvenidos!

Arrebato
Bon c'est là que j'ai tenté des "rondures" ou des "bouclures" sur la radio vintage. J'ai l'impression de mieux pouvoir maitriser les nuances de gris mais le rendu est pas terrible et je suis pas fan du "style".
Tous les conseils sont les très bienvenus!

Graboud

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Hola Graboud o/

Wow, has probado muchas cosas, eso es bueno: D

De hecho, sentimos que vas rápidamente y la eclosión, lleva tiempo.

Idealmente, debe trabajar con capas sucesivas (esto es lo que funciona mejor desde mi punto de vista, pero cada uno tiene su propia cosa; P). Es decir que se va en blanco al principio, luego pasa su primer gris en todas las áreas que no son blancas, luego gastas un segundo gris en todas las áreas que no están en gris 1, y así sucesivamente hasta tu valor final.

Para que los valores funcionen, se deben observar ciertas reglas:

> Si comenzamos desde la eclosión "básica", que es el método que parece preferir espontáneamente (yo también ^^), todos su eclosión debe estar orientado en la misma dirección. ¿Tu primer gris está inclinado a la derecha? Entonces, en todas partes en tu imagen gris 1 = inclinado a la derecha

> Deben estar paralelos entre él, espaciados de la misma manera y de la misma longitud (la regularidad es la clave). Incluso en los supermercados, sí, sí.

> Nunca conoces la eclosión de una manera perpendicular. Están inclinados un poco más cada vez.

Para colores claros, debe presionar poco y si necesita degradarse al blanco, puede espaciar sus características (siempre por igual, tenga cuidado). Si descarta sus características = Valor más claro, si las acerca = Valor más oscuro :)

Me uno a ustedes un pequeño tutorial que puse regularmente para ayudar ^^
Hello Graboud o/

Wow, tu as testé beaucoup de choses, c'est bien :D

Effectivement, on sent que tu vas vite et les hachures, ça prend du temps.

Dans l'idéal il faut travailler par couches successives (c'est ce qui fonctionne le mieux de mon point de vue, mais chacun son truc après ;p). C'est-à-dire que tu laisses en blanc au départ puis tu passes ton premier gris sur toutes les zones qui ne sont pas blanches, puis tu passes un deuxième gris sur toutes les zones qui ne sont pas en gris 1, et ainsi de suite jusqu'à ta valeur finale.

Pour que les valeurs fonctionnent il faut observer certaines règles :

> si on part su des hachures "de base" qui est la méthode que tu sembles préférer spontanément (moi aussi ^^), il faut que tes hachures soient toutes orientées dans le même sens. Ton premier gris est incliné vers la droite ? Alors partout sur ton image gris 1 = incliné sur la droite

> Elles doivent être parallèles entre elle, espacées de la même manière et de même longueur (la régularité c'est la clé). Même sur les grandes surfaces, oui oui.

> On ne croise jamais les hachures de manière perpendiculaire. On les incline un peu plus à chaque fois.

Pour les teintes claires, il faut appuyer peu et si tu as besoin de dégrader vers le blanc, tu peux espacer tes traits (toujours de manière égale, attention). Si tu écartes tes traits = valeur plus claire, si tu les rapproche = valeur plus foncée :)

Je te joins un petit tuto que je mets régulièrement pour aider ^^
También me uno a una corrección ultra rápida de su taza de té para mostrarle cómo lo habría hecho:
Je te joins aussi une correction ultra rapide de ta tasse de thé pour te montrer grosso modo comment j'aurais fait :
Hola !
¡Aquí está mi prueba! No es súper natural para mí trabajar con la eclosión ...
Gracias por los consejos y correcciones :-)

Los árbitros de los artistas son geniales, ¡gracias por los descubrimientos!
A ++
Salut !
Voici mon essai ! Pas hyper naturel pour moi de travailler avec des hachures.....
Merci pour les conseils et corrections :-)

Les ref des artistes sont top, merci pour les découvertes !!!
A ++
Hola petiterusse o/

Tal vez no sea natural, pero sales de él ^^

Personalmente, habría cambiado para sacar su bote. Sus valores son buenos, pero el valor más oscuro de sus nubes también es el valor más oscuro del agua y el valor más oscuro de la carcasa. Pero puede ser un estilo. A pesar de eso, logró mantener un dibujo claro y legible. Entonces valido ^^
Hello Petiterusse o/

C'est peut-être pas naturel mais tu t'en sors bien ^^

Perso, j'aurais modifié pour faire ressortir ton bateau. Tes valeurs sont bonnes, mais la valeur la plus sombre de tes nuages est aussi la valeur la plus sombre de l'eau et la valeur la plus sombre de la coque. Mais ça peut être un style. Malgré ça tu as réussi à conserver un dessin clair et lisible. Donc je valide ^^
Hola,

Traté de eclosionar, pero la representación comenzó en Peanut de repente se convirtió en un gradiente para borrar la eclosión ...

¿Consejo?
Salut,

J'ai essayé de faire des hachures mais le rendu partait en cacahuète du coup ça s'est transformé en dégradé pour effacer les hachures...

Un conseil ?

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Hola Lauraland o/

Su representación es genial, solo presionó demasiado los relieves en los oídos, pero de lo contrario funciona bastante bien ^^

Y como no sé cómo se veía antes de desenfocarte, es difícil aconsejarte efectivamente en él ^^ '
Hello Lauraland o/

Ton rendu là est cool, tu as juste trop appuyé les reliefs sur les oreilles, mais sinon ça marche assez bien ^^

Et comme je ne sais pas à quoi ça ressemblait avant estompage, difficile de te conseiller efficacement là-dessus ^^'
Lo siento, no sé cómo adjuntar 2 imágenes .... mi dibujo a mano
désolé je ne sais pas comment joindre 2 images.... mon dessin avant hachure
Buenas noches,

Y ahora aquí está mi trabajo en la eclosión.

:)
Bonsoir,

Et voici maintenant mon travail sur les hachures.

:)
Hola thilde o/

No dude en aplicar esto a un dibujo; pag
Hello Thilde o/

N'hésite pas à appliquer ça sur un dessin ;p
Hola, traté de aplicar el consejo de Grégoire y los que se dan en discusiones, pero requiere concentración y entrenamiento ... puedo hacerlo mejor más adelante.
Salut, j'ai essayé d'appliquer les conseils de Grégoire et ceux donnés dans les discussions mais ça demande de la concentration et de l'entrainement... je ferai peut être mieux plus tard.

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Hola oliv o/

No es malo en la vida real: D

Pero su eclosión está demasiado presente en ello, atraen la atención en lugar de resaltar su dibujo y parasitarlo. Creo que es porque tu eclosión es alta. Has tratado de hacer que se adhieran a las áreas (la acera, el camino, etc.) y vemos que no hiciste todos tus valores en la misma dirección (esto es lo que parásitos). Los del piso son horizontales, los de las paredes en ángulo, pero a veces a la derecha y a veces a la izquierda. Y el árbol tiene eclosión que sigue su volumen. De hecho, usan diferentes técnicas de eclosión juntas, lo que significa que no funciona. Debe elegir lo que desea hacer: ¿desea eclosionar que siga el volumen en el que están (el árbol / el suelo), o las eclosiones de "vestir" si puedo decirlo? Pero en este caso, siempre deben estar en la misma dirección. Aquí estoy aproximadamente el mismo gris en la pared a la derecha que en el piso y la pared del edificio inferior, pero la eclosión no tiene lo mismo >> lógico).

Si sigue el volumen, debe seguir el volumen en todas partes y para todo, por lo que debo tener eclosiones verticales en las paredes verticales y solo la eclosión vertical en ideal (sin espesas transversales), si no sigue el volumen, entonces podemos usar travesuras (pero no estamos obligados), pero grises 1 = tal línea y tal longitud (en todas partes), la misma en todas partes.

Aquí, espero poder iluminarte un poco ^^
Hello Oliv o/

C'est pas mal en vrai :D

Mais tes hachures sont trop présentes sur celui-ci, elles attirent l'attention plutôt que de mettre en valeur ton dessin et le parasitent. Je pense que c'est parce que tes hachures sont grandes.Tu as essayé de les faire coller aux zones (le trottoir, la route, etc.) et on voit que tu n'as pas fait toutes tes valeurs dans le même sens (c'est ce qui parasite). Celles du sol sont horizontales, celles des murs en biais, mais parfois vers la droite et parfois vers la gauche. Et l'arbre a des hachures qui suivent son volume. En fait tu utilises différentes techniques de hachures ensemble, ce qui fait que ça ne fonctionne pas. Il faut que tu choisisses ce que tu veux faire : est-ce que tu veux des hachures qui suivent le volume sur lequel elles se trouvent (l'arbre / le sol), ou des hachures "d'habillage" si je puis dire. Mais dans ce cas-là, il faut qu'elles soient toujours toutes dans le même sens. Ici j'ai grosso modo le même gris sur la paroi à droite qu'au sol et au mur de l'immeuble du fond, mais les hachures n'ont pas le même >> pas logique).

Si ça suit le volume, ça doit suivre le volume partout et pour tout, donc je devrais avoir des hachures verticales sur les parois verticales et uniquement des hachures verticales dans l'idéal (pas de croisillons), si ça ne suit pas le volume, alors on peut utiliser des croisillons (mais on n'est pas obligé), mais gris 1 = telle orientation de trait et telle longueur (partout pareil), gris 2 = on rajoute telle orientation de trait avec telle longueur, etc. Partout pareil.

Voilà, j'espère avoir pu t'éclairer un peu ^^
segunda imagen
deuxième image
Hola rakjah,

Aquí hay un odiado manto de monja 😉

Gracias de antemano por su devolución 🙂
Bonjour Rakjah,

Voici une mante religieuse hachurée 😉

Merci d'avance pour ton retour 🙂
Hola SmallCube O/

Funciona bastante bien, pero tenga cuidado de usar siempre el mismo sistema de eclosión: en la cabeza, realiza una eclosión que sigue el volumen, cuando no lo ha hecho en el resto. De lo contrario, es genial 👍
Hello Petitcube o/

Ça marche plutôt bien, mais attention à toujours utiliser le même système de hachures : sur la tête tu fais des hachures qui suivent le volume, alors que tu ne l'as pas fait sur le reste. Sinon c'est cool 👍
Hola Rakjah, no entiendo nada en la eclosión, todavía publico mis ejercicios. Agradeciéndote por echar un vistazo. Florencia😞
Bonjour Rakjah, je ne comprends rien aux hachures, je poste néanmoins mes exercices. En vous remerciant de jeter un oeil. Florence😞

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Hola Florencia O/

Entonces, para comenzar, cuando miro sus dibujos, veo casi el mismo valor en todas partes, como si no hubiera variación.

Luego, veo pequeños errores en su forma de hacer la eclosión de los cuales le adjunto un pequeño tutorial que había cometido sobre cómo hacer una incubación bonita:

> Permanezca regular: la misma longitud de línea, el mismo espacio entre ellos

> Nunca conoces perpendicular, desdibuja la lectura. Corremos ligeramente cada vez
Hello Florence o/

Alors pour commencer, quand je regarde tes dessins je vois quasiment la même valeur partout, comme s'il n'y avait aucune variation.

Ensuite, je vois des petites erreurs sur ta manière de faire les hachures dont je te joins un petit tuto que j'avais fait sur comment faire des jolies hachures :

> on reste régulier : même longueur de trait, même espacement entre eux

> on ne croise jamais à la perpendiculaire, ça brouille la lecture. On fait tourner légèrement à chaque fois

Luego te aconsejo que trabajes por pañales. Es decir, aplica Gray 1 en todas partes (excepto en lugares en los que desea dejar el blanco, por supuesto).

Luego pones tu gris 2 en todos los lugares que serán más oscuros que el gris 1. Y así sucesivamente.

Me uno a usted un ejemplo rápido y feo tomando su flor para que pueda ver el principio:
Ensuite, je te conseille de travailler par couches. C'est-à-dire que tu appliques partout le gris 1 (sauf aux endroits que tu veux laisser en blanc bien sûr).

Puis tu mets ton gris 2 sur tous les endroits qui vont être plus foncés que le gris 1. Et ainsi de suite.

Je te joins un exemple rapide et moche en reprenant ta fleur pour que tu voies un peu le principe :

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