Thank you for your feedback, it’s really appreciated! I understand my mistake regarding the shades of gray. What I had in mind was a house bathed in light, which is why I didn’t focus on the different gray tones. Maybe I should have emphasized the mountain more to make the house stand out. I wanted to create a low-angle shot of my house, but I think it’s not clear enough. In any case, thank you for your feedback 🙂
Bonjour Nayala,
Merci de ton retour ça fait plaisir :)! , j'ai compris mon erreur au niveau des nuances de gris, ce que j'avais en tête c'était une maison baignée de lumière c'est pour ça que je n'ai pas insister sur les niveaux de gris. J'aurai du peut être marqué plus la montagne pour que la maison se détache. Je voulais faire une contre-plongée sur ma maison mais je pense que ce n'est pas assez lisible. En tous cas merci de ton retour 🙂
You’re welcome :) I see, in principle, the light could come from the right and create a highlight on the right side, coming from outside the frame. However, with the strip of sky in the upper right corner, I imagined the light coming from there instead. But even an area bathed in light will have more pronounced values, because there will inevitably be darker areas in the shadows; it can’t be completely white ^^ In reality, pure white is rare, even in bright light; you can see it more in the reflections on glossy surfaces, for example. Regarding the low-angle shot, it wasn’t working very well because we can’t see much of the underside of your swing. I visualized your horizon line a little below the swing, but a little above the bottom of the house. I’m glad I could help :)
Bonjour spike527,
De rien :) Je vois, en soi la lumière pourrait venir de la droite et faire de la lumière à droite venant du hors champs, mais avec le bout de ciel en haut à droite je me suis plus imaginé une lumière venant de là. Mais même une zone baignée de lumière aura des valeurs plus marquées, car il y a forcément du plus sombre du côté des ombres, ça ne peut pas être tout blanc ^^ D'ailleurs dans la réalité le blanc pur est rare même dans la lumière, c'est visible plutôt sur les reflets de revêtements brillants par exemple. Pour la contre plongée effectivement ça ne marchait pas trop, car on voit assez peu le dessous de ta balançoire, je me suis visualisé ta ligne d'horizon un peu en dessous de la balançoire mais un peu au dessus du bas de la maison. Tant mieux si j'ai pu t'aider :)
This is a lovely drawing! I really like your overall composition, and the mountains are very beautiful.
We have a nice compositional triangle between the two characters and the sun. I think it would have been even better if your character in the back hadn't had his feet stuck right at the bottom of the page; I would have lowered him a bit to better differentiate the planes and avoid the tangent with the edge of the page.
I would say that your main issue with this drawing is a problem with readability. To correct this, you need to work primarily on two things:
- The placement and silhouette of your characters: here, the plant-like scepter of the first character is a bit confused with the tentacle-arm of the other. Placing them differently might help, perhaps also by changing the pose of the villain, for example.
- The values of the lines, which could help you differentiate the planes a bit better. For example, the dark part on the right attracts a lot of attention; perhaps softening the pencil a bit in the background might help, as well as the shadows on the mountains just behind... And emphasize (perhaps a little less than in my example XD) the outlines of the characters to clearly separate them from the background.
Tip: to see if a drawing is readable, look at it from a distance and/or squint your eyes. If the drawing is still understandable, then it's not bad! Here, for example, in the thumbnail, I see a sort of diagonal that starts from the grass in the lower left and goes up to the upper right, which is only slightly identifiable.
I've attached a quick mini-edit on the placement :)
Apart from that, there are a few minor issues with individual elements, especially the shoes (which disappear in my edit, muahahaha) and the anatomy of the bad guy, mainly the arms, which look a bit like they're made of foam. For that, I strongly advise you to use references! :D
Despite all these comments, it's a very nice drawing, well done o/
Salut Colia !
C'est un chouette dessin que voilà ! J'aime vraiment beaucoup ton décor en général, les montagnes sont très belles.
On a un beau triangle de composition entre les deux personnages et le soleil. Je pense que ça aurait été encore mieux si ton personnage de dos n'avait pas eu les pieds tout collés au bas de ta feuille, je l'aurais descendu un peu pour mieux différencier les plans et éviter la tangente avec le bord de la feuille.
Je dirais que ton souci principal sur ce dessin c'est un problème de lisibilité. Pour corriger ça il faut travailler principalement 2 choses :
- Le placement et la silhouette de tes personnages : là le sceptre végétal du premier personnage se confond un peu avec le bras-tentacule de l'autre, les placer autrement aurait pu aider, peut-être aussi en changeant la pose du méchant par exemple.
- Les valeurs de traits, qui pourraient t'aider à différencier les plans un peu mieux. Par exemple la partie foncée à droite attire beaucoup l'oeil, peut-être atténuer un peu le crayon dans le lointain aurait pu aider, pareil pour les ombres sur les montagnes juste derrière... Et bien insister (peut-être un peu moins que sur mon exemple XD) sur les contours des personnages pour bien les détacher de l'arrière plan.
Astuce : pour savoir si un dessin est lisible, regarde le de loin et/ou en plissant les yeux. Si le dessin est toujours compréhensible c'est que c'est pas mal ! Là par exemple sur la miniature je vois une espère de diagonale qui part de l'herbe en bas à gauche et qui remonte en haut à droite, qui n'est que peu identifiable.
Je te joins une mini edit rapide sur le placement :)
A part ça il y a des petits soucis sur des éléments individuels, notamment les chaussures (qui passent à la trappe sur mon edit mouahahah) et l'anatomie du monsieur méchant, principalement les bras, qui ont un peu l'air en mousse. Pour ça je te conseille vivement de prendre des références ! :D
Malgré toutes ces remarques c'est un très chouette dessin, bien joué o/
Thank you for all your advice and encouragement. Thanks to your feedback, I can see how to correct many of my mistakes! I’ll do better next time! At least, I hope so!
Bonsoir,
Merci pour tous vos conseils et vos encouragements. Grâce à votre correction, je vois pas de mal de mes erreurs! Je ferai mieux la prochaine fois! Enfin j'espère!
Hello 🙂
Here is my first illustration, from start to finish.
Looking at the scan, I can now clearly see some things that I didn’t notice when I was working on it:
- Lack of volume in the foliage of the main tree.
- The bush at the bottom of the ladder stands out a bit too much.
- There’s a line that isn’t quite vertical near the door of the hut (oops 🍌😇).
And afterward, I wish I had added a bush in the foreground, at the bottom right, to give it a bit more structure.
Thank you very much for the correction and the advice 🙂
Bonjour 🙂
Voici ma 1ère illustration de A à Z.
Sur le scan, certaines choses qui étaient passées inaperçues quand j'avais le nez sur la feuille me sautent désormais aux yeux 🍌:
- manque de volume au niveau du feuillage de l'arbre principal
- arbuste au pied de l'échelle qui ressort un peu trop
- une verticale pas vraiment verticale au niveau de la porte de la cabane (oups 🍌😇)
Et après coup j'aurais bien ajouté un arbuste au 1er plan en bas à droite pour structurer un peu plus
Merci beaucoup pour la correction et les conseils 🙂
Well, this is a really great illustration, especially for a first attempt!
Your cabin is fantastic, and I’m not really bothered by the slight lack of verticality… After all, cabins aren’t always perfectly straight :p
Indeed, your bush is stealing the show a bit because it’s so dark compared to the rest. Aside from that, your composition works pretty well :)
For me, the main issues are:
- the perspective of the stone path, which seems off.
- the values on the tree, which don’t quite make sense – poor management of volume (we end up with shadows at the top and bottom of each volume).
- Overall, a lack of “connection” between your elements in terms of values. We don’t really understand where the light is coming from, because your elements have their own shadows but no cast shadows. At a minimum, you should add some shadows, even if they’re blurred, under the foliage/cabin.
I’m attaching a suggestion for correction, based on what I said above. I’ve also made a small change to the composition, adding a tree in the foreground to give the image a bit more context and to reframe it slightly to better highlight the cabin.
That’s it, I hope my comments make sense to you, but in any case, know that you’re off to a very, very good start! We hope to see more like this :)
Salut Phila !
Eh bien c'est une très très chouette illustration, d'autant plus pour une première !
Ta cabane est super, je ne suis pas franchement choquée par le souci de verticale... Après tout les cabanes c'est pas toujours très très droit :p
Effectivement ton buisson vole un peu la vedette car il est vraiment foncé par rapport au reste. Sans ça, ta composition marche plutôt bien :)
Pour moi, les soucis principaux sont :
-la perspective du chemin de pierre qui semble fausse
-les valeurs sur l'arbre qui n'ont pas trop de sens - mauvaise gestion du volume ( on se retrouve avec des ombres en haut et en bas de chaque volume)
-Globalement, un manque de "lien" entre tes éléments au niveau des valeurs. On comprend pas bien d'où vient la lumière, car tes éléments ont une ombre propre mais pas d'ombre portée. Il faudrait à minima quelques ombres, même floues, sous les feuillages/la cabane.
Je te joins une proposition de correction, par rapport à ce que je t'ai dit juste au dessus =) J'ai aussi fait un petit changement de compo avec un arbre en avant plan qui donne un peu plus de contexte à l'image et qui recadre un peu pour mieux mettre en valeur la cabane.
Voilà, j'espère que mes remarques font sens pour toi, mais sache en tout cas que ça part très très bien !! On espère en voir d'autres des comme ça :)
Thank you very much, HadH, for your feedback!
As always, it’s very clear 😁 (so far, Rakjah was the one responding).
You pointed out all the things that gave me the most trouble, and I can’t hide it 😇: the tree’s values (trees are a major weakness, I need to work on that), the lighting (it’s not well controlled and it shows; I saw that it was addressed a bit later in the course, so a note to myself: think about cast shadows), and the perspective of the tiles (it’s so much clearer and more open in your correction).
I hadn’t thought about incorporating a tree in the upper right corner in the foreground, and here too, it creates a frame for the cabin, which is great.
Thank you very much for the feedback; now I’m going to work on all the areas that were difficult 🙂
Merci beaucoup HadH pour ta correction !
Comme d'habitude, c'est hyper clair 😁 ( (jusque là c'était Rakjah qui répondait))
Tu as vu tout ce qui m'avait causé le plus de difficultés, je ne peux pas le cacher 😇 : les valeurs de l'arbre (grosse faiblesse les arbres, il va falloir que je bosse ça), la lumière (ça n'est pas maîtrisé et ça se voit, j'ai vu que ça venait un peu plus loin dans la formation, note à moi-même : penser aux ombres portées), la perspective des dalles (c'est tellement plus clair et aéré dans ta correction).
Je n'avais pas du tout pensé à intégrer un arbre dans le coin supérieur droit au 1er plan, et là aussi, ça forme un cadre pour la cabane, c'est chouette.
Merci beaucoup pour la correction, maintenant je vais bosser tous les points de difficultés 🙂
Honestly, I don’t have much to say; the composition is great, the perspective works well, and the line values are good too! The car seems to be performing a little less well than the rest, I don’t know, maybe it’s… less futuristic, or not in the same style. But maybe that’s intentional in the narrative! As for the “unfinished” look, it doesn’t really bother me. Maybe it would have been nice to emphasize some of the details of the tallest tower just a little bit to bring it out more. Or a gradient in the sky to make the pretty city stand out… maybe with some light beams? I’m attaching a version with a gradient; it’s just a suggestion, and it changes the atmosphere of the image quite a bit, but I think it looks good too.
In any case, great work, it’s awesome!
Hello BekBrahms !
Woh eh bien c'est top pourtant !
Honnêtement je n'ai pas grand chose à dire, la compo est top, la pers fonctionne bien et les valeurs de trait aussi !
La voiture me paraît fonctionner un peu moins bien que le reste, je sais pas elle fait peut-être... moins futuriste, ou pas dans le même style. Après c'est peut-être voulu dans la narration !
Pour le côté "pas fini", moi ça ne me choque pas franchement. Peut-être aurait-il été sympa d'accentuer un tout petit peu certains traits de la plus haute tour pour la mettre un peu en avant. Ou un dégradé dans le ciel pour faire ressortir cette jolie ville... Avec des faisceaux lumineux peut-être?? Je te joins une version avec dégradé, c'est juste une suggestion comme ça et ça change pas mal l'ambiance de l'image mais je trouve que ça rend bien aussi.
This is my first real drawing... don’t pay too much attention to the cloud-shaped thing on the left, I didn’t work on it at all. I wanted to use it for a presentation during a role-playing game session, with the house being the only place where vegetation grows... hence the lack of greenery on the left.
Have a good day, everyone.
Bonjour tout le monde.
Mon premier vrai dessin... regardez pas le nuage en hat a gauche, je ne l ai pas du tout travailler. Je voulais m'en servir pour une présentation lors d'une partie de JDR, avec la maison comme seul lieu où la végétation pousse... d'où le manque de verdure sur la gauche..
This is a great drawing! The composition works really well, the perspective of the house is cool and remains generally consistent throughout the image, and your line values also work. Lots of good points! ^^
Technically speaking, I don’t really have much to say... There’s a slight issue with depth and planes: the cracks on the left don’t quite match the slope of the ground. And I can’t tell whether the ground is flat or if there’s a small ditch between the house and the trees, which would both be slightly elevated. If that’s the case, a transition at the base of the tree is missing, which would suggest a curve or something along those lines.
I would say that what ultimately detracts from the drawing is the emphasis on the message. In your drawing, the clumps of grass are quite small and don’t make much of a difference compared to the area that’s supposed to be desert. I think that for a better understanding of what’s happening in your image, it would be good to contrast the two areas, for example, by darkening the dead side, adding more cracks, and making the lines less rounded to evoke a certain dryness. And on the other side, you could add some larger clumps, maybe a few discreet flowers. That would make the message of your drawing much less subtle (I’m not sure I would have understood it without your explanation).
I’ve attached a quick edit that might better explain the idea.
In any case, great work!
Hello Vestriven :)
C'est un chouette dessin ! La compo fonctionne plutôt bien, la perspective de la maison est cool et reste globalement cohérente sur toute l'image, tes valeurs de traits fonctionnent aussi. Beaucoup de bon points ! ^^
Côté technique, au final je n'ai pas grand chose à dire... Il y a un petit souci de profondeur et de plans : les fissures à gauche semblent ne pas coller avec l'inclinaison du sol... Et je n'arrive pas à déterminer si le terrain est plat ou si il y a un petit fossé entre la maison et l'arbres qui seraient tous deux un peu surélevés. Si c'est le cas il manque une transition au pied de l'arbre qui suggérerait un arrondi ou quelque chose dans ce goût là.
Je dirais que ce qui pêche finalement, c'est la mise en valeur du propos. Sur ton dessin, les touffes d'herbes sont assez petites et ne font pas grande différence avec le côté sensé être désert. Je pense que pour une meilleure compréhension de ce qu'il se passe sur ton image, ce serait bien de contraster les deux zones, par exemple en assombrissant le côté mort d'un côté, rajouter des fissures, faire des traits moins arrondis pour évoquer une certaine sécheresse... Et de l'autre côté faire un peu plus de grandes touffes, pourquoi pas quelques fleurs discrètes. Ça rendrait le propos de ton dessin beaucoup moins discret (je ne sais pas si j'aurais compris sans ton explication).
Je te joins une petite edit rapide qui expliquera peut-être mieux l'idée.
Hello, here is my first drawing, titled "Working."
I didn't really manage to get the shading right, so I left it as it is. I would really appreciate some feedback on it! 🙂
Bonjour voici mon premier dessin "travailler"
Je n'ai pas vraiment réussis a bien mettre les ombres donc j'ai laisser tel quel j'aimerais beaucoup avoir un avis dessus ! 🙂
That’s great! The style is good, the image is consistent, and it works well overall. I really like the character’s head, haha.
Here are a few comments:
- In terms of anatomy, your character could use a bit more depth/volume, especially in the arms (it’s quite noticeable at the joint where the arm connects to the torso). I’m attaching a small correction.
- We can see the top of the table, so we should also see the glasses on top, so: ellipses!
- I know it’s easier to draw it this way, but representing an object not completely head-on will be much more realistic and will add depth to your drawing (I’m talking about the bottle).
- Overall, all these very clean and straight lines add a lot of stiffness to your drawing; curves are also important! (But I know it’s not easy, especially when drawing on a computer).
- I’m not entirely convinced by the lighter lines compared to the color in the background, but that’s not a “real” mistake, it’s just my opinion 😆
Hello Reverb :)
C'est chouette ! La pers' est bonne, l'image est cohérente et fonctionne globalement. J'aime beaucoup la tête du personnage haha
Quelques remarques :
-Au niveau de l'anatomie, ton personnage manque un peu d'épaisseur/volume, surtout au niveau des bras (flagrant au niveau de la jointure avec le torse), je te joins une petite correction
- On voit la table du dessus, on devrait donc voir les verers du dessus aussi etd onc : ellipses !
- Je sais que c'est plus facile à dessiner ainsi, mais représenter un objet pas complètement de face sera beaucoup plus réaliste et rajoutera de la profondeur à ton dessin(je parle de la bouteille)
- Globalement, tous ces traits très propres et droits apportent beaucoup de rigidité à ton dessin, les courbes c'est important aussi ! (Mais je sais que c'est pas facile, surtout quand on dessine sur ordinateur)
- Je suis pas ultra convaincue par les lignes plus claires que la couleur dans le fond, mais ça c'est pas une "vrai" erreur c'est juste mon avis 😆
Thank you very much for your feedback!
Yes, you’re right, the glasses and the bottle are too square, but I find it difficult to create round shapes and give them depth; I need to practice more!
The same goes for the lines; I think they make the whole thing too rigid, and finally, for the character’s body, I also struggle to give depth to the character or to make them with good anatomy. ^^
Anyway, thank you so much, this will help me to know what to work on! 🙂
Merci beaucoup pour votre réponse !
yep pour les verre et la bouteille effectivement il sont trop carré mais j'ai du mal a faire des choses ronde et leur donnée de la profondeur il faut que je m'entraine !
pareille pour les traits je trouve aussi que ca rend le tout trop rigide , et enfin pour le corp du personnage pareil j'ai du mal a donner de la profondeur a des personnage
ou a les faire avec une bonne anatomie ^^
En tout cas merci vraiment ca va me permettre de savoir sur quoi retravailler ! 🙂
Well done on this first attempt at an illustration! It’s already looking good!
Here are a few tips:
- Don’t hesitate to work on your values a bit more. Right now, the boat is very prominent, then there’s a half-tone in a few places, and then it goes almost directly to the white of the paper... Try to find more shades, and you’ll be able to create things with much more depth! For example, you can barely see the mountains in the background.
- I don’t know if it’s a thatched roof on the building, but in any case, try to make sure that your lines follow the direction of the roof.
- The shadow/reflection of the bank on the right is interesting. Doing this a bit everywhere, especially with the mountains and the tree, could add a lot of character. :)
- Overall, adding more details to the water (ripples) could give it a better texture.
I’m attaching a small edit that summarizes what I said above. I hope it helps!
Hello Khan Gourou !
Bien joué pour cette première tentative d'illustration ! C'est chouette déjà !
Quelques conseils :
- N'hésite pas à travailler un peu plus tes valeurs, là il y a la barque très présente, puis une demi teinte à quelques endroits et ensuite c'est presque directement le blanc du papier... Essaye de trouver plus de nuances et tu pourras faire des choses avec beaucoup plus de profondeur ! Là notamment on ne voit quasiment pas les montagnes en fond.
- Je ne sais pas si c'est un toit de chaume sur le bâtiment mais dans tous les cas essaye de bien veiller à ce que tes traits suivent l'orientation du toit
- c'est intéressant l'ombre/reflet de la rive sur la droite, faire ça un peu partout et notamment avec les montagnes et l'arbre pourraient rajouter pas mal de cachet :)
- globalement plus de détails sur l'eau (ondulations) pourrait lui apporter une meilleur consistance.
Je te joins une petite edit qui résume ce que je t'ai dit plus haut ^^ J'espère que ça t'aidera !
Here it is! This is the first time I’ve created a set, and it took me quite a while to make, even though the result isn’t exactly amazing ^^’ I know there are probably a lot of mistakes, but I’m still pretty happy with it :)
Bonjour ^^
Voilà c'est la première fois que je fais un décor, j'ai mis pas mal de temps à le faire même si le résultat est pas très fou ^^' Je sais qu'il va surement il y avoir un paquet d'erreur mais je suis quand même plutôt contente :)
So... your composition does give a fairly good impression of volume... There’s some depth to it.
But, on the other hand, your technique is what flattens everything! The way you did the trees, with thick outlines and solid colors filling them in... Well, it’s as if they were made of cardboard 😆
You can see that you put a lot of time into it, and it’s all very detailed, but... I think you could have simplified things and done most of the trees in silhouette and only detailed 3 or 4 in *volume*... Also, I’m not sure if what’s dark on the ground is water or a path; in my correction, I assumed it was water!
I hope this helps.
Coucou Yvanna !
Alors... A la fois ta composition donne une assez bonne impression de volume... Enfin, il y a un peu de profondeur.
Mais par contre c'est ton traitement qui aplatit tout ! La manière dont tu as fait les arbres, avec des contours épais et des valeurs unies en remplissage..... Bon bah c'est comme si c'était des panneaux en carton 😆
On voit que tu y as passé du temps, tout ceci est très détaillé mais... je pense que tu aurais pu moins t'enquiquiner et faire la plupart des sapins en ombre chinoise et en détailler seulement 3 ou 4 en *volume*... Aussi je ne sais pas si c'est de l'eau ou un chemin qui est foncé au sol, sur ma correction j'ai fait comme si c'était de l'eau !
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24/10/2020
Thank you for your feedback, it’s really appreciated! I understand my mistake regarding the shades of gray. What I had in mind was a house bathed in light, which is why I didn’t focus on the different gray tones. Maybe I should have emphasized the mountain more to make the house stand out. I wanted to create a low-angle shot of my house, but I think it’s not clear enough. In any case, thank you for your feedback 🙂
Merci de ton retour ça fait plaisir :)! , j'ai compris mon erreur au niveau des nuances de gris, ce que j'avais en tête c'était une maison baignée de lumière c'est pour ça que je n'ai pas insister sur les niveaux de gris. J'aurai du peut être marqué plus la montagne pour que la maison se détache. Je voulais faire une contre-plongée sur ma maison mais je pense que ce n'est pas assez lisible. En tous cas merci de ton retour 🙂
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25/10/2020
You’re welcome :) I see, in principle, the light could come from the right and create a highlight on the right side, coming from outside the frame. However, with the strip of sky in the upper right corner, I imagined the light coming from there instead. But even an area bathed in light will have more pronounced values, because there will inevitably be darker areas in the shadows; it can’t be completely white ^^ In reality, pure white is rare, even in bright light; you can see it more in the reflections on glossy surfaces, for example. Regarding the low-angle shot, it wasn’t working very well because we can’t see much of the underside of your swing. I visualized your horizon line a little below the swing, but a little above the bottom of the house. I’m glad I could help :)
De rien :) Je vois, en soi la lumière pourrait venir de la droite et faire de la lumière à droite venant du hors champs, mais avec le bout de ciel en haut à droite je me suis plus imaginé une lumière venant de là. Mais même une zone baignée de lumière aura des valeurs plus marquées, car il y a forcément du plus sombre du côté des ombres, ça ne peut pas être tout blanc ^^ D'ailleurs dans la réalité le blanc pur est rare même dans la lumière, c'est visible plutôt sur les reflets de revêtements brillants par exemple. Pour la contre plongée effectivement ça ne marchait pas trop, car on voit assez peu le dessous de ta balançoire, je me suis visualisé ta ligne d'horizon un peu en dessous de la balançoire mais un peu au dessus du bas de la maison. Tant mieux si j'ai pu t'aider :)
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01/11/2020
This is my first drawing, from start to finish! Thank you for your feedback.
Have a nice day.
Mon premier dessin de A à Z! Merci pour vos commentaires.
Bonne journée
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02/11/2020
This is a lovely drawing! I really like your overall composition, and the mountains are very beautiful.
We have a nice compositional triangle between the two characters and the sun. I think it would have been even better if your character in the back hadn't had his feet stuck right at the bottom of the page; I would have lowered him a bit to better differentiate the planes and avoid the tangent with the edge of the page.
I would say that your main issue with this drawing is a problem with readability. To correct this, you need to work primarily on two things:
- The placement and silhouette of your characters: here, the plant-like scepter of the first character is a bit confused with the tentacle-arm of the other. Placing them differently might help, perhaps also by changing the pose of the villain, for example.
- The values of the lines, which could help you differentiate the planes a bit better. For example, the dark part on the right attracts a lot of attention; perhaps softening the pencil a bit in the background might help, as well as the shadows on the mountains just behind... And emphasize (perhaps a little less than in my example XD) the outlines of the characters to clearly separate them from the background.
Tip: to see if a drawing is readable, look at it from a distance and/or squint your eyes. If the drawing is still understandable, then it's not bad! Here, for example, in the thumbnail, I see a sort of diagonal that starts from the grass in the lower left and goes up to the upper right, which is only slightly identifiable.
I've attached a quick mini-edit on the placement :)
Apart from that, there are a few minor issues with individual elements, especially the shoes (which disappear in my edit, muahahaha) and the anatomy of the bad guy, mainly the arms, which look a bit like they're made of foam. For that, I strongly advise you to use references! :D
Despite all these comments, it's a very nice drawing, well done o/
C'est un chouette dessin que voilà ! J'aime vraiment beaucoup ton décor en général, les montagnes sont très belles.
On a un beau triangle de composition entre les deux personnages et le soleil. Je pense que ça aurait été encore mieux si ton personnage de dos n'avait pas eu les pieds tout collés au bas de ta feuille, je l'aurais descendu un peu pour mieux différencier les plans et éviter la tangente avec le bord de la feuille.
Je dirais que ton souci principal sur ce dessin c'est un problème de lisibilité. Pour corriger ça il faut travailler principalement 2 choses :
- Le placement et la silhouette de tes personnages : là le sceptre végétal du premier personnage se confond un peu avec le bras-tentacule de l'autre, les placer autrement aurait pu aider, peut-être aussi en changeant la pose du méchant par exemple.
- Les valeurs de traits, qui pourraient t'aider à différencier les plans un peu mieux. Par exemple la partie foncée à droite attire beaucoup l'oeil, peut-être atténuer un peu le crayon dans le lointain aurait pu aider, pareil pour les ombres sur les montagnes juste derrière... Et bien insister (peut-être un peu moins que sur mon exemple XD) sur les contours des personnages pour bien les détacher de l'arrière plan.
Astuce : pour savoir si un dessin est lisible, regarde le de loin et/ou en plissant les yeux. Si le dessin est toujours compréhensible c'est que c'est pas mal ! Là par exemple sur la miniature je vois une espère de diagonale qui part de l'herbe en bas à gauche et qui remonte en haut à droite, qui n'est que peu identifiable.
Je te joins une mini edit rapide sur le placement :)
A part ça il y a des petits soucis sur des éléments individuels, notamment les chaussures (qui passent à la trappe sur mon edit mouahahah) et l'anatomie du monsieur méchant, principalement les bras, qui ont un peu l'air en mousse. Pour ça je te conseille vivement de prendre des références ! :D
Malgré toutes ces remarques c'est un très chouette dessin, bien joué o/
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02/11/2020
Thank you for all your advice and encouragement. Thanks to your feedback, I can see how to correct many of my mistakes! I’ll do better next time! At least, I hope so!
Merci pour tous vos conseils et vos encouragements. Grâce à votre correction, je vois pas de mal de mes erreurs! Je ferai mieux la prochaine fois! Enfin j'espère!
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07/11/2020
Here is my first illustration, from start to finish.
Looking at the scan, I can now clearly see some things that I didn’t notice when I was working on it:
- Lack of volume in the foliage of the main tree.
- The bush at the bottom of the ladder stands out a bit too much.
- There’s a line that isn’t quite vertical near the door of the hut (oops 🍌😇).
And afterward, I wish I had added a bush in the foreground, at the bottom right, to give it a bit more structure.
Thank you very much for the correction and the advice 🙂
Voici ma 1ère illustration de A à Z.
Sur le scan, certaines choses qui étaient passées inaperçues quand j'avais le nez sur la feuille me sautent désormais aux yeux 🍌:
- manque de volume au niveau du feuillage de l'arbre principal
- arbuste au pied de l'échelle qui ressort un peu trop
- une verticale pas vraiment verticale au niveau de la porte de la cabane (oups 🍌😇)
Et après coup j'aurais bien ajouté un arbuste au 1er plan en bas à droite pour structurer un peu plus
Merci beaucoup pour la correction et les conseils 🙂
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09/11/2020
Well, this is a really great illustration, especially for a first attempt!
Your cabin is fantastic, and I’m not really bothered by the slight lack of verticality… After all, cabins aren’t always perfectly straight :p
Indeed, your bush is stealing the show a bit because it’s so dark compared to the rest. Aside from that, your composition works pretty well :)
For me, the main issues are:
- the perspective of the stone path, which seems off.
- the values on the tree, which don’t quite make sense – poor management of volume (we end up with shadows at the top and bottom of each volume).
- Overall, a lack of “connection” between your elements in terms of values. We don’t really understand where the light is coming from, because your elements have their own shadows but no cast shadows. At a minimum, you should add some shadows, even if they’re blurred, under the foliage/cabin.
I’m attaching a suggestion for correction, based on what I said above. I’ve also made a small change to the composition, adding a tree in the foreground to give the image a bit more context and to reframe it slightly to better highlight the cabin.
That’s it, I hope my comments make sense to you, but in any case, know that you’re off to a very, very good start! We hope to see more like this :)
Eh bien c'est une très très chouette illustration, d'autant plus pour une première !
Ta cabane est super, je ne suis pas franchement choquée par le souci de verticale... Après tout les cabanes c'est pas toujours très très droit :p
Effectivement ton buisson vole un peu la vedette car il est vraiment foncé par rapport au reste. Sans ça, ta composition marche plutôt bien :)
Pour moi, les soucis principaux sont :
-la perspective du chemin de pierre qui semble fausse
-les valeurs sur l'arbre qui n'ont pas trop de sens - mauvaise gestion du volume ( on se retrouve avec des ombres en haut et en bas de chaque volume)
-Globalement, un manque de "lien" entre tes éléments au niveau des valeurs. On comprend pas bien d'où vient la lumière, car tes éléments ont une ombre propre mais pas d'ombre portée. Il faudrait à minima quelques ombres, même floues, sous les feuillages/la cabane.
Je te joins une proposition de correction, par rapport à ce que je t'ai dit juste au dessus =) J'ai aussi fait un petit changement de compo avec un arbre en avant plan qui donne un peu plus de contexte à l'image et qui recadre un peu pour mieux mettre en valeur la cabane.
Voilà, j'espère que mes remarques font sens pour toi, mais sache en tout cas que ça part très très bien !! On espère en voir d'autres des comme ça :)
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09/11/2020
As always, it’s very clear 😁 (so far, Rakjah was the one responding).
You pointed out all the things that gave me the most trouble, and I can’t hide it 😇: the tree’s values (trees are a major weakness, I need to work on that), the lighting (it’s not well controlled and it shows; I saw that it was addressed a bit later in the course, so a note to myself: think about cast shadows), and the perspective of the tiles (it’s so much clearer and more open in your correction).
I hadn’t thought about incorporating a tree in the upper right corner in the foreground, and here too, it creates a frame for the cabin, which is great.
Thank you very much for the feedback; now I’m going to work on all the areas that were difficult 🙂
Comme d'habitude, c'est hyper clair 😁 ( (jusque là c'était Rakjah qui répondait))
Tu as vu tout ce qui m'avait causé le plus de difficultés, je ne peux pas le cacher 😇 : les valeurs de l'arbre (grosse faiblesse les arbres, il va falloir que je bosse ça), la lumière (ça n'est pas maîtrisé et ça se voit, j'ai vu que ça venait un peu plus loin dans la formation, note à moi-même : penser aux ombres portées), la perspective des dalles (c'est tellement plus clair et aéré dans ta correction).
Je n'avais pas du tout pensé à intégrer un arbre dans le coin supérieur droit au 1er plan, et là aussi, ça forme un cadre pour la cabane, c'est chouette.
Merci beaucoup pour la correction, maintenant je vais bosser tous les points de difficultés 🙂
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24/11/2020
I have the feeling that it’s not quite finished…
j'ai l'impression qu'il n'est pas fini...
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25/11/2020
Well, it’s actually great!
Honestly, I don’t have much to say; the composition is great, the perspective works well, and the line values are good too! The car seems to be performing a little less well than the rest, I don’t know, maybe it’s… less futuristic, or not in the same style. But maybe that’s intentional in the narrative! As for the “unfinished” look, it doesn’t really bother me. Maybe it would have been nice to emphasize some of the details of the tallest tower just a little bit to bring it out more. Or a gradient in the sky to make the pretty city stand out… maybe with some light beams? I’m attaching a version with a gradient; it’s just a suggestion, and it changes the atmosphere of the image quite a bit, but I think it looks good too.
In any case, great work, it’s awesome!
Woh eh bien c'est top pourtant !
Honnêtement je n'ai pas grand chose à dire, la compo est top, la pers fonctionne bien et les valeurs de trait aussi !
La voiture me paraît fonctionner un peu moins bien que le reste, je sais pas elle fait peut-être... moins futuriste, ou pas dans le même style. Après c'est peut-être voulu dans la narration !
Pour le côté "pas fini", moi ça ne me choque pas franchement. Peut-être aurait-il été sympa d'accentuer un tout petit peu certains traits de la plus haute tour pour la mettre un peu en avant. Ou un dégradé dans le ciel pour faire ressortir cette jolie ville... Avec des faisceaux lumineux peut-être?? Je te joins une version avec dégradé, c'est juste une suggestion comme ça et ça change pas mal l'ambiance de l'image mais je trouve que ça rend bien aussi.
En tout cas super travail, c'est top !
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25/11/2020
This is my first real drawing... don’t pay too much attention to the cloud-shaped thing on the left, I didn’t work on it at all. I wanted to use it for a presentation during a role-playing game session, with the house being the only place where vegetation grows... hence the lack of greenery on the left.
Have a good day, everyone.
Mon premier vrai dessin... regardez pas le nuage en hat a gauche, je ne l ai pas du tout travailler. Je voulais m'en servir pour une présentation lors d'une partie de JDR, avec la maison comme seul lieu où la végétation pousse... d'où le manque de verdure sur la gauche..
Bonne journée tout le monde
Want to learn drawing?
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28/11/2020
This is a great drawing! The composition works really well, the perspective of the house is cool and remains generally consistent throughout the image, and your line values also work. Lots of good points! ^^
Technically speaking, I don’t really have much to say... There’s a slight issue with depth and planes: the cracks on the left don’t quite match the slope of the ground. And I can’t tell whether the ground is flat or if there’s a small ditch between the house and the trees, which would both be slightly elevated. If that’s the case, a transition at the base of the tree is missing, which would suggest a curve or something along those lines.
I would say that what ultimately detracts from the drawing is the emphasis on the message. In your drawing, the clumps of grass are quite small and don’t make much of a difference compared to the area that’s supposed to be desert. I think that for a better understanding of what’s happening in your image, it would be good to contrast the two areas, for example, by darkening the dead side, adding more cracks, and making the lines less rounded to evoke a certain dryness. And on the other side, you could add some larger clumps, maybe a few discreet flowers. That would make the message of your drawing much less subtle (I’m not sure I would have understood it without your explanation).
I’ve attached a quick edit that might better explain the idea.
In any case, great work!
C'est un chouette dessin ! La compo fonctionne plutôt bien, la perspective de la maison est cool et reste globalement cohérente sur toute l'image, tes valeurs de traits fonctionnent aussi. Beaucoup de bon points ! ^^
Côté technique, au final je n'ai pas grand chose à dire... Il y a un petit souci de profondeur et de plans : les fissures à gauche semblent ne pas coller avec l'inclinaison du sol... Et je n'arrive pas à déterminer si le terrain est plat ou si il y a un petit fossé entre la maison et l'arbres qui seraient tous deux un peu surélevés. Si c'est le cas il manque une transition au pied de l'arbre qui suggérerait un arrondi ou quelque chose dans ce goût là.
Je dirais que ce qui pêche finalement, c'est la mise en valeur du propos. Sur ton dessin, les touffes d'herbes sont assez petites et ne font pas grande différence avec le côté sensé être désert. Je pense que pour une meilleure compréhension de ce qu'il se passe sur ton image, ce serait bien de contraster les deux zones, par exemple en assombrissant le côté mort d'un côté, rajouter des fissures, faire des traits moins arrondis pour évoquer une certaine sécheresse... Et de l'autre côté faire un peu plus de grandes touffes, pourquoi pas quelques fleurs discrètes. Ça rendrait le propos de ton dessin beaucoup moins discret (je ne sais pas si j'aurais compris sans ton explication).
Je te joins une petite edit rapide qui expliquera peut-être mieux l'idée.
En tout cas beau travail !
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28/11/2020
Je avais vu certaines erreurs mais sans réussir à mettre le points dessus. Merci beaucoup pour le retour.
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30/11/2020
I didn't really manage to get the shading right, so I left it as it is. I would really appreciate some feedback on it! 🙂
Je n'ai pas vraiment réussis a bien mettre les ombres donc j'ai laisser tel quel j'aimerais beaucoup avoir un avis dessus ! 🙂
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02/12/2020
That’s great! The style is good, the image is consistent, and it works well overall. I really like the character’s head, haha.
Here are a few comments:
- In terms of anatomy, your character could use a bit more depth/volume, especially in the arms (it’s quite noticeable at the joint where the arm connects to the torso). I’m attaching a small correction.
- We can see the top of the table, so we should also see the glasses on top, so: ellipses!
- I know it’s easier to draw it this way, but representing an object not completely head-on will be much more realistic and will add depth to your drawing (I’m talking about the bottle).
- Overall, all these very clean and straight lines add a lot of stiffness to your drawing; curves are also important! (But I know it’s not easy, especially when drawing on a computer).
- I’m not entirely convinced by the lighter lines compared to the color in the background, but that’s not a “real” mistake, it’s just my opinion 😆
C'est chouette ! La pers' est bonne, l'image est cohérente et fonctionne globalement. J'aime beaucoup la tête du personnage haha
Quelques remarques :
-Au niveau de l'anatomie, ton personnage manque un peu d'épaisseur/volume, surtout au niveau des bras (flagrant au niveau de la jointure avec le torse), je te joins une petite correction
- On voit la table du dessus, on devrait donc voir les verers du dessus aussi etd onc : ellipses !
- Je sais que c'est plus facile à dessiner ainsi, mais représenter un objet pas complètement de face sera beaucoup plus réaliste et rajoutera de la profondeur à ton dessin(je parle de la bouteille)
- Globalement, tous ces traits très propres et droits apportent beaucoup de rigidité à ton dessin, les courbes c'est important aussi ! (Mais je sais que c'est pas facile, surtout quand on dessine sur ordinateur)
- Je suis pas ultra convaincue par les lignes plus claires que la couleur dans le fond, mais ça c'est pas une "vrai" erreur c'est juste mon avis 😆
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02/12/2020
Yes, you’re right, the glasses and the bottle are too square, but I find it difficult to create round shapes and give them depth; I need to practice more!
The same goes for the lines; I think they make the whole thing too rigid, and finally, for the character’s body, I also struggle to give depth to the character or to make them with good anatomy. ^^
Anyway, thank you so much, this will help me to know what to work on! 🙂
yep pour les verre et la bouteille effectivement il sont trop carré mais j'ai du mal a faire des choses ronde et leur donnée de la profondeur il faut que je m'entraine !
pareille pour les traits je trouve aussi que ca rend le tout trop rigide , et enfin pour le corp du personnage pareil j'ai du mal a donner de la profondeur a des personnage
ou a les faire avec une bonne anatomie ^^
En tout cas merci vraiment ca va me permettre de savoir sur quoi retravailler ! 🙂
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05/12/2020
This is a first attempt at a complete illustration.
I can already see quite a few flaws, but I would like some outside feedback for reference.
Thank you in advance!
Une première tentative d'illustration complète.
Je vois pas mal de défauts déjà comme ça, mais j'aimerais un avis extérieur pour référence.
Merci d'avance !
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10/12/2020
Well done on this first attempt at an illustration! It’s already looking good!
Here are a few tips:
- Don’t hesitate to work on your values a bit more. Right now, the boat is very prominent, then there’s a half-tone in a few places, and then it goes almost directly to the white of the paper... Try to find more shades, and you’ll be able to create things with much more depth! For example, you can barely see the mountains in the background.
- I don’t know if it’s a thatched roof on the building, but in any case, try to make sure that your lines follow the direction of the roof.
- The shadow/reflection of the bank on the right is interesting. Doing this a bit everywhere, especially with the mountains and the tree, could add a lot of character. :)
- Overall, adding more details to the water (ripples) could give it a better texture.
I’m attaching a small edit that summarizes what I said above. I hope it helps!
Bien joué pour cette première tentative d'illustration ! C'est chouette déjà !
Quelques conseils :
- N'hésite pas à travailler un peu plus tes valeurs, là il y a la barque très présente, puis une demi teinte à quelques endroits et ensuite c'est presque directement le blanc du papier... Essaye de trouver plus de nuances et tu pourras faire des choses avec beaucoup plus de profondeur ! Là notamment on ne voit quasiment pas les montagnes en fond.
- Je ne sais pas si c'est un toit de chaume sur le bâtiment mais dans tous les cas essaye de bien veiller à ce que tes traits suivent l'orientation du toit
- c'est intéressant l'ombre/reflet de la rive sur la droite, faire ça un peu partout et notamment avec les montagnes et l'arbre pourraient rajouter pas mal de cachet :)
- globalement plus de détails sur l'eau (ondulations) pourrait lui apporter une meilleur consistance.
Je te joins une petite edit qui résume ce que je t'ai dit plus haut ^^ J'espère que ça t'aidera !
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17/12/2020
Here it is! This is the first time I’ve created a set, and it took me quite a while to make, even though the result isn’t exactly amazing ^^’ I know there are probably a lot of mistakes, but I’m still pretty happy with it :)
Voilà c'est la première fois que je fais un décor, j'ai mis pas mal de temps à le faire même si le résultat est pas très fou ^^' Je sais qu'il va surement il y avoir un paquet d'erreur mais je suis quand même plutôt contente :)
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21/12/2020
So... your composition does give a fairly good impression of volume... There’s some depth to it.
But, on the other hand, your technique is what flattens everything! The way you did the trees, with thick outlines and solid colors filling them in... Well, it’s as if they were made of cardboard 😆
You can see that you put a lot of time into it, and it’s all very detailed, but... I think you could have simplified things and done most of the trees in silhouette and only detailed 3 or 4 in *volume*... Also, I’m not sure if what’s dark on the ground is water or a path; in my correction, I assumed it was water!
I hope this helps.
Alors... A la fois ta composition donne une assez bonne impression de volume... Enfin, il y a un peu de profondeur.
Mais par contre c'est ton traitement qui aplatit tout ! La manière dont tu as fait les arbres, avec des contours épais et des valeurs unies en remplissage..... Bon bah c'est comme si c'était des panneaux en carton 😆
On voit que tu y as passé du temps, tout ceci est très détaillé mais... je pense que tu aurais pu moins t'enquiquiner et faire la plupart des sapins en ombre chinoise et en détailler seulement 3 ou 4 en *volume*... Aussi je ne sais pas si c'est de l'eau ou un chemin qui est foncé au sol, sur ma correction j'ai fait comme si c'était de l'eau !
J'espère que ça pourra t'aider.
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