Thank you for your feedback, it's appreciated :)! I understood my mistake with the shades of gray; what I had in mind was a house bathed in light, that's why I did not emphasize the gray levels. Maybe I should have highlighted the mountain more to make the house stand out. I wanted to do a low-angle shot of my house, but I think it's not clear enough. In any case, thank you for your feedback 🙂
Bonjour Nayala,
Merci de ton retour ça fait plaisir :)! , j'ai compris mon erreur au niveau des nuances de gris, ce que j'avais en tête c'était une maison baignée de lumière c'est pour ça que je n'ai pas insister sur les niveaux de gris. J'aurai du peut être marqué plus la montagne pour que la maison se détache. Je voulais faire une contre-plongée sur ma maison mais je pense que ce n'est pas assez lisible. En tous cas merci de ton retour 🙂
You're welcome :) I see, indeed the light could come from the right and illuminate from the off-field to the right, but with the snippet of sky in the upper right, I imagined more of a light coming from there. But even an area bathed in light will have stronger values because there is necessarily darker on the shadow side; it can't be all white ^^ In fact, in reality, pure white is rare even in light and is visible more on the reflections of shiny surfaces, for example. As for the low-angle shot indeed it wasn't too successful, because we see very little of the underside of your swing. I visualized your horizon line a bit below the swing but somewhat above the bottom of the house. I'm glad if I could help :)
Bonjour spike527,
De rien :) Je vois, en soi la lumière pourrait venir de la droite et faire de la lumière à droite venant du hors champs, mais avec le bout de ciel en haut à droite je me suis plus imaginé une lumière venant de là. Mais même une zone baignée de lumière aura des valeurs plus marquées, car il y a forcément du plus sombre du côté des ombres, ça ne peut pas être tout blanc ^^ D'ailleurs dans la réalité le blanc pur est rare même dans la lumière, c'est visible plutôt sur les reflets de revêtements brillants par exemple. Pour la contre plongée effectivement ça ne marchait pas trop, car on voit assez peu le dessous de ta balançoire, je me suis visualisé ta ligne d'horizon un peu en dessous de la balançoire mais un peu au dessus du bas de la maison. Tant mieux si j'ai pu t'aider :)
That's a cool drawing you have there! I really like your overall setting, the mountains are very beautiful. There's a nice composition triangle between the two characters and the sun. I think it would have been even better if your character seen from behind wasn't so close to the bottom of your page; I would have lowered him a bit to better differentiate the layers and avoid the tangent with the edge of the paper.
I'd say the main issue with this drawing is a readability problem. To fix this, you mainly need to work on two things:
- The placement and silhouette of your characters: here, the first character's plant scepter blends a bit with the other's tentacle arm, positioning them differently could have helped, maybe also by changing the pose of the villain for example.
- The line values, which could help you differentiate the layers a bit more. For example, the dark area on the right draws a lot of attention, perhaps softening the pencil in the distance could help, the same for the shadows on the mountains right behind... And make sure to emphasize (maybe a bit less than in my example XD) the outlines of the characters to set them apart from the background.
Tip: to see if a drawing is readable, look at it from a distance and/or squint your eyes. If the drawing is still understandable, that's pretty good! For example, in the thumbnail, I see a kind of diagonal line going from the grass in the bottom left to the top right, which is not very identifiable.
I'm attaching a quick mini edit on the placement :)
Besides that, there are minor issues with individual elements, notably the shoes (which are skipped in my edit hahahah) and the anatomy of the villain, mainly the arms, which look a bit fluffy. For this, I strongly recommend taking references! :D
Despite all these comments, it's a very nice drawing, well done o/
Salut Colia !
C'est un chouette dessin que voilà ! J'aime vraiment beaucoup ton décor en général, les montagnes sont très belles.
On a un beau triangle de composition entre les deux personnages et le soleil. Je pense que ça aurait été encore mieux si ton personnage de dos n'avait pas eu les pieds tout collés au bas de ta feuille, je l'aurais descendu un peu pour mieux différencier les plans et éviter la tangente avec le bord de la feuille.
Je dirais que ton souci principal sur ce dessin c'est un problème de lisibilité. Pour corriger ça il faut travailler principalement 2 choses :
- Le placement et la silhouette de tes personnages : là le sceptre végétal du premier personnage se confond un peu avec le bras-tentacule de l'autre, les placer autrement aurait pu aider, peut-être aussi en changeant la pose du méchant par exemple.
- Les valeurs de traits, qui pourraient t'aider à différencier les plans un peu mieux. Par exemple la partie foncée à droite attire beaucoup l'oeil, peut-être atténuer un peu le crayon dans le lointain aurait pu aider, pareil pour les ombres sur les montagnes juste derrière... Et bien insister (peut-être un peu moins que sur mon exemple XD) sur les contours des personnages pour bien les détacher de l'arrière plan.
Astuce : pour savoir si un dessin est lisible, regarde le de loin et/ou en plissant les yeux. Si le dessin est toujours compréhensible c'est que c'est pas mal ! Là par exemple sur la miniature je vois une espère de diagonale qui part de l'herbe en bas à gauche et qui remonte en haut à droite, qui n'est que peu identifiable.
Je te joins une mini edit rapide sur le placement :)
A part ça il y a des petits soucis sur des éléments individuels, notamment les chaussures (qui passent à la trappe sur mon edit mouahahah) et l'anatomie du monsieur méchant, principalement les bras, qui ont un peu l'air en mousse. Pour ça je te conseille vivement de prendre des références ! :D
Malgré toutes ces remarques c'est un très chouette dessin, bien joué o/
Thank you for all your advice and encouragement. Thanks to your corrections, I see quite a few of my mistakes! I'll do better next time! At least I hope so!
Bonsoir,
Merci pour tous vos conseils et vos encouragements. Grâce à votre correction, je vois pas de mal de mes erreurs! Je ferai mieux la prochaine fois! Enfin j'espère!
Hello 🙂
Here is my first illustration from A to Z.
On the scan, some things that went unnoticed when I was nose-deep in the paper now jump out at me 🍌:
- lack of volume in the foliage of the main tree
- shrub at the base of the ladder that stands out a bit too much
- a vertical that's not really vertical at the door of the hut (oops 🍌😇)
And in hindsight, I would have liked to add a shrub in the foreground at the bottom right to structure it a bit more
Thank you very much for the correction and advice 🙂
Bonjour 🙂
Voici ma 1ère illustration de A à Z.
Sur le scan, certaines choses qui étaient passées inaperçues quand j'avais le nez sur la feuille me sautent désormais aux yeux 🍌:
- manque de volume au niveau du feuillage de l'arbre principal
- arbuste au pied de l'échelle qui ressort un peu trop
- une verticale pas vraiment verticale au niveau de la porte de la cabane (oups 🍌😇)
Et après coup j'aurais bien ajouté un arbuste au 1er plan en bas à droite pour structurer un peu plus
Merci beaucoup pour la correction et les conseils 🙂
Well, this is a very very nice illustration, especially for a first one!
Your cabin is great, and I'm not really shocked by the vertical issue... After all, cabins aren't always very straight :p
Indeed, your bush steals the spotlight a bit because it's really dark compared to the rest. Other than that, your composition works quite well :)
For me, the main issues are:
-the perspective of the stone path seems off
-the values on the tree don't make much sense - poor volume management (we end up with shadows at the top and bottom of each volume)
-Overall, a lack of "connection" between your elements in terms of values. It's not clear where the light is coming from, as your elements have their own shadows but no cast shadows. It would be good to have at least some shadows, even if blurry, under the foliage/the cabin.
I'm attaching a proposed correction, based on what I've just mentioned above =) I also made a small composition change with a foreground tree that adds a bit more context to the image and helps to better highlight the cabin.
I hope my comments make sense to you, but in any case, know that it's a very good start!! We hope to see more like this :)
Salut Phila !
Eh bien c'est une très très chouette illustration, d'autant plus pour une première !
Ta cabane est super, je ne suis pas franchement choquée par le souci de verticale... Après tout les cabanes c'est pas toujours très très droit :p
Effectivement ton buisson vole un peu la vedette car il est vraiment foncé par rapport au reste. Sans ça, ta composition marche plutôt bien :)
Pour moi, les soucis principaux sont :
-la perspective du chemin de pierre qui semble fausse
-les valeurs sur l'arbre qui n'ont pas trop de sens - mauvaise gestion du volume ( on se retrouve avec des ombres en haut et en bas de chaque volume)
-Globalement, un manque de "lien" entre tes éléments au niveau des valeurs. On comprend pas bien d'où vient la lumière, car tes éléments ont une ombre propre mais pas d'ombre portée. Il faudrait à minima quelques ombres, même floues, sous les feuillages/la cabane.
Je te joins une proposition de correction, par rapport à ce que je t'ai dit juste au dessus =) J'ai aussi fait un petit changement de compo avec un arbre en avant plan qui donne un peu plus de contexte à l'image et qui recadre un peu pour mieux mettre en valeur la cabane.
Voilà, j'espère que mes remarques font sens pour toi, mais sache en tout cas que ça part très très bien !! On espère en voir d'autres des comme ça :)
Thank you so much, HadH, for your correction!
As usual, it's super clear 😁 ((until now it was Rakjah who was responding)).
You saw everything that caused me the most difficulties, I can't hide it 😇: the tree values (big weakness trees, I need to work on that), the light (it's not mastered and it shows, I saw that it comes up later in the training, note to myself: think about cast shadows), the perspective of the slabs (it's so much clearer and more spacious in your correction).
I hadn't thought at all about integrating a tree in the upper right corner in the foreground, and there too, it frames the cabin, which is cool.
Thank you so much for the correction, now I am going to work on all the points of difficulty 🙂
Merci beaucoup HadH pour ta correction !
Comme d'habitude, c'est hyper clair 😁 ( (jusque là c'était Rakjah qui répondait))
Tu as vu tout ce qui m'avait causé le plus de difficultés, je ne peux pas le cacher 😇 : les valeurs de l'arbre (grosse faiblesse les arbres, il va falloir que je bosse ça), la lumière (ça n'est pas maîtrisé et ça se voit, j'ai vu que ça venait un peu plus loin dans la formation, note à moi-même : penser aux ombres portées), la perspective des dalles (c'est tellement plus clair et aéré dans ta correction).
Je n'avais pas du tout pensé à intégrer un arbre dans le coin supérieur droit au 1er plan, et là aussi, ça forme un cadre pour la cabane, c'est chouette.
Merci beaucoup pour la correction, maintenant je vais bosser tous les points de difficultés 🙂
Honestly, I don't have much to say, the composition is great, the perspective works well and the line values too!
The car seems to work a little less well than the rest, I don’t know it maybe looks... less futuristic, or not in the same style. But perhaps that was intended in the narrative!
As for the "unfinished" aspect, it honestly doesn't shock me. Maybe it would have been nice to accentuate just a tiny bit some lines of the tallest tower to bring it slightly forward. Or a gradient in the sky to highlight this beautiful city... Maybe with light beams?? I'm attaching a version with a gradient, it's just a suggestion like that and it changes the atmosphere of the image quite a bit but I think it looks good too.
In any case, great work, it’s top!
Hello BekBrahms !
Woh eh bien c'est top pourtant !
Honnêtement je n'ai pas grand chose à dire, la compo est top, la pers fonctionne bien et les valeurs de trait aussi !
La voiture me paraît fonctionner un peu moins bien que le reste, je sais pas elle fait peut-être... moins futuriste, ou pas dans le même style. Après c'est peut-être voulu dans la narration !
Pour le côté "pas fini", moi ça ne me choque pas franchement. Peut-être aurait-il été sympa d'accentuer un tout petit peu certains traits de la plus haute tour pour la mettre un peu en avant. Ou un dégradé dans le ciel pour faire ressortir cette jolie ville... Avec des faisceaux lumineux peut-être?? Je te joins une version avec dégradé, c'est juste une suggestion comme ça et ça change pas mal l'ambiance de l'image mais je trouve que ça rend bien aussi.
My first real drawing... don't look at the cloud on the top left, I didn't work on it at all. I wanted to use it for a presentation during a RPG session, with the house as the only place where vegetation grows... hence the lack of greenery on the left.
Have a nice day everyone.
Bonjour tout le monde.
Mon premier vrai dessin... regardez pas le nuage en hat a gauche, je ne l ai pas du tout travailler. Je voulais m'en servir pour une présentation lors d'une partie de JDR, avec la maison comme seul lieu où la végétation pousse... d'où le manque de verdure sur la gauche..
That's a neat drawing! The composition works quite well, the perspective of the house is cool and remains overall consistent across the image, and your line values are also functioning. Lots of good points! ^^
On the technical side, I don't really have much to say... There's a slight issue with depth and planes: the cracks on the left don't seem to match the inclination of the ground... And I can't determine whether the terrain is flat or if there's a small ditch between the house and the trees which would both be a bit elevated. If that's the case, there's a missing transition at the base of the tree that would suggest a rounding or something of that sort.
I would say that what ultimately lacks is the enhancement of the message. In your drawing, the tufts of grass are pretty small and don’t make a big difference compared to the side meant to be barren. I think that for a better understanding of what is happening in your image, it would be good to contrast the two areas, for example by darkening the dead side, adding more cracks, making less rounded lines to evoke some dryness... And on the other side, add a bit more of large tufts, maybe a few discreet flowers. It would make the message of your drawing much less subtle (I don't know if I would have understood without your explanation).
I attach a quick edit that might explain the idea better.
In any case, great work!
Hello Vestriven :)
C'est un chouette dessin ! La compo fonctionne plutôt bien, la perspective de la maison est cool et reste globalement cohérente sur toute l'image, tes valeurs de traits fonctionnent aussi. Beaucoup de bon points ! ^^
Côté technique, au final je n'ai pas grand chose à dire... Il y a un petit souci de profondeur et de plans : les fissures à gauche semblent ne pas coller avec l'inclinaison du sol... Et je n'arrive pas à déterminer si le terrain est plat ou si il y a un petit fossé entre la maison et l'arbres qui seraient tous deux un peu surélevés. Si c'est le cas il manque une transition au pied de l'arbre qui suggérerait un arrondi ou quelque chose dans ce goût là.
Je dirais que ce qui pêche finalement, c'est la mise en valeur du propos. Sur ton dessin, les touffes d'herbes sont assez petites et ne font pas grande différence avec le côté sensé être désert. Je pense que pour une meilleure compréhension de ce qu'il se passe sur ton image, ce serait bien de contraster les deux zones, par exemple en assombrissant le côté mort d'un côté, rajouter des fissures, faire des traits moins arrondis pour évoquer une certaine sécheresse... Et de l'autre côté faire un peu plus de grandes touffes, pourquoi pas quelques fleurs discrètes. Ça rendrait le propos de ton dessin beaucoup moins discret (je ne sais pas si j'aurais compris sans ton explication).
Je te joins une petite edit rapide qui expliquera peut-être mieux l'idée.
Hello, here is my first drawing "work"
I didn't really succeed in getting the shadows right so I left it as is, I would really like to get some feedback on it! 🙂
Bonjour voici mon premier dessin "travailler"
Je n'ai pas vraiment réussis a bien mettre les ombres donc j'ai laisser tel quel j'aimerais beaucoup avoir un avis dessus ! 🙂
That's cool! The perspective is good, the image is consistent and works overall. I really like the character's head haha
A few remarks:
-Regarding the anatomy, your character lacks a bit of thickness/volume, especially in the arms (obvious at the joint with the torso), I'm attaching a small correction
- We can see the top of the table, so we should be able to see the tops of the glasses as well, hence: ellipses!
- I know it's easier to draw this way, but depicting an object not completely from the front will be much more realistic and will add depth to your drawing (I'm talking about the bottle)
- Overall, all these very clean and straight lines bring a lot of rigidity to your drawing, curves are important too! (But I know it's not easy, especially when drawing on a computer)
- I'm not totally convinced by the lighter lines than the color in the background, but that's not a "real" mistake, just my opinion 😆
Hello Reverb :)
C'est chouette ! La pers' est bonne, l'image est cohérente et fonctionne globalement. J'aime beaucoup la tête du personnage haha
Quelques remarques :
-Au niveau de l'anatomie, ton personnage manque un peu d'épaisseur/volume, surtout au niveau des bras (flagrant au niveau de la jointure avec le torse), je te joins une petite correction
- On voit la table du dessus, on devrait donc voir les verers du dessus aussi etd onc : ellipses !
- Je sais que c'est plus facile à dessiner ainsi, mais représenter un objet pas complètement de face sera beaucoup plus réaliste et rajoutera de la profondeur à ton dessin(je parle de la bouteille)
- Globalement, tous ces traits très propres et droits apportent beaucoup de rigidité à ton dessin, les courbes c'est important aussi ! (Mais je sais que c'est pas facile, surtout quand on dessine sur ordinateur)
- Je suis pas ultra convaincue par les lignes plus claires que la couleur dans le fond, mais ça c'est pas une "vrai" erreur c'est juste mon avis 😆
Thank you very much for your reply!
Yep, regarding the glasses and the bottle, they indeed are too square, but I struggle with making round shapes and giving them depth, I need to practice!
The same goes for the lines; I also find that it makes everything too rigid, and finally, for the body of the character, I struggle to give depth to characters
or to draw them with good anatomy ^^
In any case, thank you, it really helps to know what I need to work on! 🙂
Merci beaucoup pour votre réponse !
yep pour les verre et la bouteille effectivement il sont trop carré mais j'ai du mal a faire des choses ronde et leur donnée de la profondeur il faut que je m'entraine !
pareille pour les traits je trouve aussi que ca rend le tout trop rigide , et enfin pour le corp du personnage pareil j'ai du mal a donner de la profondeur a des personnage
ou a les faire avec une bonne anatomie ^^
En tout cas merci vraiment ca va me permettre de savoir sur quoi retravailler ! 🙂
Well done on your first illustration attempt! It's pretty good already!
Some advice:
- Don't hesitate to work on your values a bit more, there's the very present boat, then a half-tone in a few places, and then it's almost directly the white of the paper... Try to find more nuances and you will be able to create things with much more depth! Specifically, we can hardly see the mountains in the background.
- I'm not sure if it's a thatched roof on the building, but in any case, try to make sure that your lines follow the orientation of the roof.
- The shadow/reflection of the bank on the right is interesting, doing that a bit everywhere and especially with the mountains and the tree could add quite a bit of character :)
- Generally, more details on the water (ripples) could give it a better consistency.
I am attaching a little edit that summarizes what I told you above ^^ I hope it helps!
Hello Khan Gourou !
Bien joué pour cette première tentative d'illustration ! C'est chouette déjà !
Quelques conseils :
- N'hésite pas à travailler un peu plus tes valeurs, là il y a la barque très présente, puis une demi teinte à quelques endroits et ensuite c'est presque directement le blanc du papier... Essaye de trouver plus de nuances et tu pourras faire des choses avec beaucoup plus de profondeur ! Là notamment on ne voit quasiment pas les montagnes en fond.
- Je ne sais pas si c'est un toit de chaume sur le bâtiment mais dans tous les cas essaye de bien veiller à ce que tes traits suivent l'orientation du toit
- c'est intéressant l'ombre/reflet de la rive sur la droite, faire ça un peu partout et notamment avec les montagnes et l'arbre pourraient rajouter pas mal de cachet :)
- globalement plus de détails sur l'eau (ondulations) pourrait lui apporter une meilleur consistance.
Je te joins une petite edit qui résume ce que je t'ai dit plus haut ^^ J'espère que ça t'aidera !
So, it's the first time I've made a decoration, it took me quite a while even if the outcome isn't amazing ^^' I know there are probably lots of mistakes but I'm still pretty happy :)
Bonjour ^^
Voilà c'est la première fois que je fais un décor, j'ai mis pas mal de temps à le faire même si le résultat est pas très fou ^^' Je sais qu'il va surement il y avoir un paquet d'erreur mais je suis quand même plutôt contente :)
So... On the one hand, your composition gives a fairly good impression of volume... Well, there's a bit of depth.
But on the other hand, it’s your treatment that flattens everything! The way you made the trees, with thick outlines and solid fill colors... Well, it’s as if they were cardboard cutouts 😆
It’s clear you spent a lot of time on this, everything is very detailed but... I think you could have made it easier on yourself and done most of the fir trees as silhouettes, detailing only 3 or 4 in *volume*... Also, I’m not sure if it’s water or a path that's dark on the ground, in my correction I treated it as if it was water!
I hope this will help you.
Coucou Yvanna !
Alors... A la fois ta composition donne une assez bonne impression de volume... Enfin, il y a un peu de profondeur.
Mais par contre c'est ton traitement qui aplatit tout ! La manière dont tu as fait les arbres, avec des contours épais et des valeurs unies en remplissage..... Bon bah c'est comme si c'était des panneaux en carton 😆
On voit que tu y as passé du temps, tout ceci est très détaillé mais... je pense que tu aurais pu moins t'enquiquiner et faire la plupart des sapins en ombre chinoise et en détailler seulement 3 ou 4 en *volume*... Aussi je ne sais pas si c'est de l'eau ou un chemin qui est foncé au sol, sur ma correction j'ai fait comme si c'était de l'eau !
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24/10/2020
Thank you for your feedback, it's appreciated :)! I understood my mistake with the shades of gray; what I had in mind was a house bathed in light, that's why I did not emphasize the gray levels. Maybe I should have highlighted the mountain more to make the house stand out. I wanted to do a low-angle shot of my house, but I think it's not clear enough. In any case, thank you for your feedback 🙂
Merci de ton retour ça fait plaisir :)! , j'ai compris mon erreur au niveau des nuances de gris, ce que j'avais en tête c'était une maison baignée de lumière c'est pour ça que je n'ai pas insister sur les niveaux de gris. J'aurai du peut être marqué plus la montagne pour que la maison se détache. Je voulais faire une contre-plongée sur ma maison mais je pense que ce n'est pas assez lisible. En tous cas merci de ton retour 🙂
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25/10/2020
You're welcome :) I see, indeed the light could come from the right and illuminate from the off-field to the right, but with the snippet of sky in the upper right, I imagined more of a light coming from there. But even an area bathed in light will have stronger values because there is necessarily darker on the shadow side; it can't be all white ^^ In fact, in reality, pure white is rare even in light and is visible more on the reflections of shiny surfaces, for example. As for the low-angle shot indeed it wasn't too successful, because we see very little of the underside of your swing. I visualized your horizon line a bit below the swing but somewhat above the bottom of the house. I'm glad if I could help :)
De rien :) Je vois, en soi la lumière pourrait venir de la droite et faire de la lumière à droite venant du hors champs, mais avec le bout de ciel en haut à droite je me suis plus imaginé une lumière venant de là. Mais même une zone baignée de lumière aura des valeurs plus marquées, car il y a forcément du plus sombre du côté des ombres, ça ne peut pas être tout blanc ^^ D'ailleurs dans la réalité le blanc pur est rare même dans la lumière, c'est visible plutôt sur les reflets de revêtements brillants par exemple. Pour la contre plongée effectivement ça ne marchait pas trop, car on voit assez peu le dessous de ta balançoire, je me suis visualisé ta ligne d'horizon un peu en dessous de la balançoire mais un peu au dessus du bas de la maison. Tant mieux si j'ai pu t'aider :)
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01/11/2020
My first drawing from A to Z! Thank you for your comments.
Have a nice day
Mon premier dessin de A à Z! Merci pour vos commentaires.
Bonne journée
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02/11/2020
That's a cool drawing you have there! I really like your overall setting, the mountains are very beautiful. There's a nice composition triangle between the two characters and the sun. I think it would have been even better if your character seen from behind wasn't so close to the bottom of your page; I would have lowered him a bit to better differentiate the layers and avoid the tangent with the edge of the paper.
I'd say the main issue with this drawing is a readability problem. To fix this, you mainly need to work on two things:
- The placement and silhouette of your characters: here, the first character's plant scepter blends a bit with the other's tentacle arm, positioning them differently could have helped, maybe also by changing the pose of the villain for example.
- The line values, which could help you differentiate the layers a bit more. For example, the dark area on the right draws a lot of attention, perhaps softening the pencil in the distance could help, the same for the shadows on the mountains right behind... And make sure to emphasize (maybe a bit less than in my example XD) the outlines of the characters to set them apart from the background.
Tip: to see if a drawing is readable, look at it from a distance and/or squint your eyes. If the drawing is still understandable, that's pretty good! For example, in the thumbnail, I see a kind of diagonal line going from the grass in the bottom left to the top right, which is not very identifiable.
I'm attaching a quick mini edit on the placement :)
Besides that, there are minor issues with individual elements, notably the shoes (which are skipped in my edit hahahah) and the anatomy of the villain, mainly the arms, which look a bit fluffy. For this, I strongly recommend taking references! :D
Despite all these comments, it's a very nice drawing, well done o/
C'est un chouette dessin que voilà ! J'aime vraiment beaucoup ton décor en général, les montagnes sont très belles.
On a un beau triangle de composition entre les deux personnages et le soleil. Je pense que ça aurait été encore mieux si ton personnage de dos n'avait pas eu les pieds tout collés au bas de ta feuille, je l'aurais descendu un peu pour mieux différencier les plans et éviter la tangente avec le bord de la feuille.
Je dirais que ton souci principal sur ce dessin c'est un problème de lisibilité. Pour corriger ça il faut travailler principalement 2 choses :
- Le placement et la silhouette de tes personnages : là le sceptre végétal du premier personnage se confond un peu avec le bras-tentacule de l'autre, les placer autrement aurait pu aider, peut-être aussi en changeant la pose du méchant par exemple.
- Les valeurs de traits, qui pourraient t'aider à différencier les plans un peu mieux. Par exemple la partie foncée à droite attire beaucoup l'oeil, peut-être atténuer un peu le crayon dans le lointain aurait pu aider, pareil pour les ombres sur les montagnes juste derrière... Et bien insister (peut-être un peu moins que sur mon exemple XD) sur les contours des personnages pour bien les détacher de l'arrière plan.
Astuce : pour savoir si un dessin est lisible, regarde le de loin et/ou en plissant les yeux. Si le dessin est toujours compréhensible c'est que c'est pas mal ! Là par exemple sur la miniature je vois une espère de diagonale qui part de l'herbe en bas à gauche et qui remonte en haut à droite, qui n'est que peu identifiable.
Je te joins une mini edit rapide sur le placement :)
A part ça il y a des petits soucis sur des éléments individuels, notamment les chaussures (qui passent à la trappe sur mon edit mouahahah) et l'anatomie du monsieur méchant, principalement les bras, qui ont un peu l'air en mousse. Pour ça je te conseille vivement de prendre des références ! :D
Malgré toutes ces remarques c'est un très chouette dessin, bien joué o/
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02/11/2020
Thank you for all your advice and encouragement. Thanks to your corrections, I see quite a few of my mistakes! I'll do better next time! At least I hope so!
Merci pour tous vos conseils et vos encouragements. Grâce à votre correction, je vois pas de mal de mes erreurs! Je ferai mieux la prochaine fois! Enfin j'espère!
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07/11/2020
Here is my first illustration from A to Z.
On the scan, some things that went unnoticed when I was nose-deep in the paper now jump out at me 🍌:
- lack of volume in the foliage of the main tree
- shrub at the base of the ladder that stands out a bit too much
- a vertical that's not really vertical at the door of the hut (oops 🍌😇)
And in hindsight, I would have liked to add a shrub in the foreground at the bottom right to structure it a bit more
Thank you very much for the correction and advice 🙂
Voici ma 1ère illustration de A à Z.
Sur le scan, certaines choses qui étaient passées inaperçues quand j'avais le nez sur la feuille me sautent désormais aux yeux 🍌:
- manque de volume au niveau du feuillage de l'arbre principal
- arbuste au pied de l'échelle qui ressort un peu trop
- une verticale pas vraiment verticale au niveau de la porte de la cabane (oups 🍌😇)
Et après coup j'aurais bien ajouté un arbuste au 1er plan en bas à droite pour structurer un peu plus
Merci beaucoup pour la correction et les conseils 🙂
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09/11/2020
Well, this is a very very nice illustration, especially for a first one!
Your cabin is great, and I'm not really shocked by the vertical issue... After all, cabins aren't always very straight :p
Indeed, your bush steals the spotlight a bit because it's really dark compared to the rest. Other than that, your composition works quite well :)
For me, the main issues are:
-the perspective of the stone path seems off
-the values on the tree don't make much sense - poor volume management (we end up with shadows at the top and bottom of each volume)
-Overall, a lack of "connection" between your elements in terms of values. It's not clear where the light is coming from, as your elements have their own shadows but no cast shadows. It would be good to have at least some shadows, even if blurry, under the foliage/the cabin.
I'm attaching a proposed correction, based on what I've just mentioned above =) I also made a small composition change with a foreground tree that adds a bit more context to the image and helps to better highlight the cabin.
I hope my comments make sense to you, but in any case, know that it's a very good start!! We hope to see more like this :)
Eh bien c'est une très très chouette illustration, d'autant plus pour une première !
Ta cabane est super, je ne suis pas franchement choquée par le souci de verticale... Après tout les cabanes c'est pas toujours très très droit :p
Effectivement ton buisson vole un peu la vedette car il est vraiment foncé par rapport au reste. Sans ça, ta composition marche plutôt bien :)
Pour moi, les soucis principaux sont :
-la perspective du chemin de pierre qui semble fausse
-les valeurs sur l'arbre qui n'ont pas trop de sens - mauvaise gestion du volume ( on se retrouve avec des ombres en haut et en bas de chaque volume)
-Globalement, un manque de "lien" entre tes éléments au niveau des valeurs. On comprend pas bien d'où vient la lumière, car tes éléments ont une ombre propre mais pas d'ombre portée. Il faudrait à minima quelques ombres, même floues, sous les feuillages/la cabane.
Je te joins une proposition de correction, par rapport à ce que je t'ai dit juste au dessus =) J'ai aussi fait un petit changement de compo avec un arbre en avant plan qui donne un peu plus de contexte à l'image et qui recadre un peu pour mieux mettre en valeur la cabane.
Voilà, j'espère que mes remarques font sens pour toi, mais sache en tout cas que ça part très très bien !! On espère en voir d'autres des comme ça :)
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09/11/2020
As usual, it's super clear 😁 ((until now it was Rakjah who was responding)).
You saw everything that caused me the most difficulties, I can't hide it 😇: the tree values (big weakness trees, I need to work on that), the light (it's not mastered and it shows, I saw that it comes up later in the training, note to myself: think about cast shadows), the perspective of the slabs (it's so much clearer and more spacious in your correction).
I hadn't thought at all about integrating a tree in the upper right corner in the foreground, and there too, it frames the cabin, which is cool.
Thank you so much for the correction, now I am going to work on all the points of difficulty 🙂
Comme d'habitude, c'est hyper clair 😁 ( (jusque là c'était Rakjah qui répondait))
Tu as vu tout ce qui m'avait causé le plus de difficultés, je ne peux pas le cacher 😇 : les valeurs de l'arbre (grosse faiblesse les arbres, il va falloir que je bosse ça), la lumière (ça n'est pas maîtrisé et ça se voit, j'ai vu que ça venait un peu plus loin dans la formation, note à moi-même : penser aux ombres portées), la perspective des dalles (c'est tellement plus clair et aéré dans ta correction).
Je n'avais pas du tout pensé à intégrer un arbre dans le coin supérieur droit au 1er plan, et là aussi, ça forme un cadre pour la cabane, c'est chouette.
Merci beaucoup pour la correction, maintenant je vais bosser tous les points de difficultés 🙂
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24/11/2020
I feel like it's not finished...
j'ai l'impression qu'il n'est pas fini...
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25/11/2020
Well, it's great though!
Honestly, I don't have much to say, the composition is great, the perspective works well and the line values too!
The car seems to work a little less well than the rest, I don’t know it maybe looks... less futuristic, or not in the same style. But perhaps that was intended in the narrative!
As for the "unfinished" aspect, it honestly doesn't shock me. Maybe it would have been nice to accentuate just a tiny bit some lines of the tallest tower to bring it slightly forward. Or a gradient in the sky to highlight this beautiful city... Maybe with light beams?? I'm attaching a version with a gradient, it's just a suggestion like that and it changes the atmosphere of the image quite a bit but I think it looks good too.
In any case, great work, it’s top!
Woh eh bien c'est top pourtant !
Honnêtement je n'ai pas grand chose à dire, la compo est top, la pers fonctionne bien et les valeurs de trait aussi !
La voiture me paraît fonctionner un peu moins bien que le reste, je sais pas elle fait peut-être... moins futuriste, ou pas dans le même style. Après c'est peut-être voulu dans la narration !
Pour le côté "pas fini", moi ça ne me choque pas franchement. Peut-être aurait-il été sympa d'accentuer un tout petit peu certains traits de la plus haute tour pour la mettre un peu en avant. Ou un dégradé dans le ciel pour faire ressortir cette jolie ville... Avec des faisceaux lumineux peut-être?? Je te joins une version avec dégradé, c'est juste une suggestion comme ça et ça change pas mal l'ambiance de l'image mais je trouve que ça rend bien aussi.
En tout cas super travail, c'est top !
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25/11/2020
My first real drawing... don't look at the cloud on the top left, I didn't work on it at all. I wanted to use it for a presentation during a RPG session, with the house as the only place where vegetation grows... hence the lack of greenery on the left.
Have a nice day everyone.
Mon premier vrai dessin... regardez pas le nuage en hat a gauche, je ne l ai pas du tout travailler. Je voulais m'en servir pour une présentation lors d'une partie de JDR, avec la maison comme seul lieu où la végétation pousse... d'où le manque de verdure sur la gauche..
Bonne journée tout le monde
Want to learn drawing?
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28/11/2020
That's a neat drawing! The composition works quite well, the perspective of the house is cool and remains overall consistent across the image, and your line values are also functioning. Lots of good points! ^^
On the technical side, I don't really have much to say... There's a slight issue with depth and planes: the cracks on the left don't seem to match the inclination of the ground... And I can't determine whether the terrain is flat or if there's a small ditch between the house and the trees which would both be a bit elevated. If that's the case, there's a missing transition at the base of the tree that would suggest a rounding or something of that sort.
I would say that what ultimately lacks is the enhancement of the message. In your drawing, the tufts of grass are pretty small and don’t make a big difference compared to the side meant to be barren. I think that for a better understanding of what is happening in your image, it would be good to contrast the two areas, for example by darkening the dead side, adding more cracks, making less rounded lines to evoke some dryness... And on the other side, add a bit more of large tufts, maybe a few discreet flowers. It would make the message of your drawing much less subtle (I don't know if I would have understood without your explanation).
I attach a quick edit that might explain the idea better.
In any case, great work!
C'est un chouette dessin ! La compo fonctionne plutôt bien, la perspective de la maison est cool et reste globalement cohérente sur toute l'image, tes valeurs de traits fonctionnent aussi. Beaucoup de bon points ! ^^
Côté technique, au final je n'ai pas grand chose à dire... Il y a un petit souci de profondeur et de plans : les fissures à gauche semblent ne pas coller avec l'inclinaison du sol... Et je n'arrive pas à déterminer si le terrain est plat ou si il y a un petit fossé entre la maison et l'arbres qui seraient tous deux un peu surélevés. Si c'est le cas il manque une transition au pied de l'arbre qui suggérerait un arrondi ou quelque chose dans ce goût là.
Je dirais que ce qui pêche finalement, c'est la mise en valeur du propos. Sur ton dessin, les touffes d'herbes sont assez petites et ne font pas grande différence avec le côté sensé être désert. Je pense que pour une meilleure compréhension de ce qu'il se passe sur ton image, ce serait bien de contraster les deux zones, par exemple en assombrissant le côté mort d'un côté, rajouter des fissures, faire des traits moins arrondis pour évoquer une certaine sécheresse... Et de l'autre côté faire un peu plus de grandes touffes, pourquoi pas quelques fleurs discrètes. Ça rendrait le propos de ton dessin beaucoup moins discret (je ne sais pas si j'aurais compris sans ton explication).
Je te joins une petite edit rapide qui expliquera peut-être mieux l'idée.
En tout cas beau travail !
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28/11/2020
I had seen some errors but without being able to pinpoint them. Thank you very much for the feedback.
Je avais vu certaines erreurs mais sans réussir à mettre le points dessus. Merci beaucoup pour le retour.
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30/11/2020
I didn't really succeed in getting the shadows right so I left it as is, I would really like to get some feedback on it! 🙂
Je n'ai pas vraiment réussis a bien mettre les ombres donc j'ai laisser tel quel j'aimerais beaucoup avoir un avis dessus ! 🙂
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02/12/2020
That's cool! The perspective is good, the image is consistent and works overall. I really like the character's head haha
A few remarks:
-Regarding the anatomy, your character lacks a bit of thickness/volume, especially in the arms (obvious at the joint with the torso), I'm attaching a small correction
- We can see the top of the table, so we should be able to see the tops of the glasses as well, hence: ellipses!
- I know it's easier to draw this way, but depicting an object not completely from the front will be much more realistic and will add depth to your drawing (I'm talking about the bottle)
- Overall, all these very clean and straight lines bring a lot of rigidity to your drawing, curves are important too! (But I know it's not easy, especially when drawing on a computer)
- I'm not totally convinced by the lighter lines than the color in the background, but that's not a "real" mistake, just my opinion 😆
C'est chouette ! La pers' est bonne, l'image est cohérente et fonctionne globalement. J'aime beaucoup la tête du personnage haha
Quelques remarques :
-Au niveau de l'anatomie, ton personnage manque un peu d'épaisseur/volume, surtout au niveau des bras (flagrant au niveau de la jointure avec le torse), je te joins une petite correction
- On voit la table du dessus, on devrait donc voir les verers du dessus aussi etd onc : ellipses !
- Je sais que c'est plus facile à dessiner ainsi, mais représenter un objet pas complètement de face sera beaucoup plus réaliste et rajoutera de la profondeur à ton dessin(je parle de la bouteille)
- Globalement, tous ces traits très propres et droits apportent beaucoup de rigidité à ton dessin, les courbes c'est important aussi ! (Mais je sais que c'est pas facile, surtout quand on dessine sur ordinateur)
- Je suis pas ultra convaincue par les lignes plus claires que la couleur dans le fond, mais ça c'est pas une "vrai" erreur c'est juste mon avis 😆
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02/12/2020
Yep, regarding the glasses and the bottle, they indeed are too square, but I struggle with making round shapes and giving them depth, I need to practice!
The same goes for the lines; I also find that it makes everything too rigid, and finally, for the body of the character, I struggle to give depth to characters
or to draw them with good anatomy ^^
In any case, thank you, it really helps to know what I need to work on! 🙂
yep pour les verre et la bouteille effectivement il sont trop carré mais j'ai du mal a faire des choses ronde et leur donnée de la profondeur il faut que je m'entraine !
pareille pour les traits je trouve aussi que ca rend le tout trop rigide , et enfin pour le corp du personnage pareil j'ai du mal a donner de la profondeur a des personnage
ou a les faire avec une bonne anatomie ^^
En tout cas merci vraiment ca va me permettre de savoir sur quoi retravailler ! 🙂
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05/12/2020
A first attempt at a complete illustration.
I already see quite a few flaws, but I would like an external opinion for reference.
Thanks in advance!
Une première tentative d'illustration complète.
Je vois pas mal de défauts déjà comme ça, mais j'aimerais un avis extérieur pour référence.
Merci d'avance !
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10/12/2020
Well done on your first illustration attempt! It's pretty good already!
Some advice:
- Don't hesitate to work on your values a bit more, there's the very present boat, then a half-tone in a few places, and then it's almost directly the white of the paper... Try to find more nuances and you will be able to create things with much more depth! Specifically, we can hardly see the mountains in the background.
- I'm not sure if it's a thatched roof on the building, but in any case, try to make sure that your lines follow the orientation of the roof.
- The shadow/reflection of the bank on the right is interesting, doing that a bit everywhere and especially with the mountains and the tree could add quite a bit of character :)
- Generally, more details on the water (ripples) could give it a better consistency.
I am attaching a little edit that summarizes what I told you above ^^ I hope it helps!
Bien joué pour cette première tentative d'illustration ! C'est chouette déjà !
Quelques conseils :
- N'hésite pas à travailler un peu plus tes valeurs, là il y a la barque très présente, puis une demi teinte à quelques endroits et ensuite c'est presque directement le blanc du papier... Essaye de trouver plus de nuances et tu pourras faire des choses avec beaucoup plus de profondeur ! Là notamment on ne voit quasiment pas les montagnes en fond.
- Je ne sais pas si c'est un toit de chaume sur le bâtiment mais dans tous les cas essaye de bien veiller à ce que tes traits suivent l'orientation du toit
- c'est intéressant l'ombre/reflet de la rive sur la droite, faire ça un peu partout et notamment avec les montagnes et l'arbre pourraient rajouter pas mal de cachet :)
- globalement plus de détails sur l'eau (ondulations) pourrait lui apporter une meilleur consistance.
Je te joins une petite edit qui résume ce que je t'ai dit plus haut ^^ J'espère que ça t'aidera !
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17/12/2020
So, it's the first time I've made a decoration, it took me quite a while even if the outcome isn't amazing ^^' I know there are probably lots of mistakes but I'm still pretty happy :)
Voilà c'est la première fois que je fais un décor, j'ai mis pas mal de temps à le faire même si le résultat est pas très fou ^^' Je sais qu'il va surement il y avoir un paquet d'erreur mais je suis quand même plutôt contente :)
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21/12/2020
So... On the one hand, your composition gives a fairly good impression of volume... Well, there's a bit of depth.
But on the other hand, it’s your treatment that flattens everything! The way you made the trees, with thick outlines and solid fill colors... Well, it’s as if they were cardboard cutouts 😆
It’s clear you spent a lot of time on this, everything is very detailed but... I think you could have made it easier on yourself and done most of the fir trees as silhouettes, detailing only 3 or 4 in *volume*... Also, I’m not sure if it’s water or a path that's dark on the ground, in my correction I treated it as if it was water!
I hope this will help you.
Alors... A la fois ta composition donne une assez bonne impression de volume... Enfin, il y a un peu de profondeur.
Mais par contre c'est ton traitement qui aplatit tout ! La manière dont tu as fait les arbres, avec des contours épais et des valeurs unies en remplissage..... Bon bah c'est comme si c'était des panneaux en carton 😆
On voit que tu y as passé du temps, tout ceci est très détaillé mais... je pense que tu aurais pu moins t'enquiquiner et faire la plupart des sapins en ombre chinoise et en détailler seulement 3 ou 4 en *volume*... Aussi je ne sais pas si c'est de l'eau ou un chemin qui est foncé au sol, sur ma correction j'ai fait comme si c'était de l'eau !
J'espère que ça pourra t'aider.
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