Hello Rakjah, I know you told me that I had understood the exercise very well, but tell me why I still have an orange dot on my video and that it says to work on it more. Tell me if the hatching that I did is good and I completely redid my composition, what do you think about it, thank you for helping me. And I did a preliminary plan in a sketch, I practiced, do you think I have improved with my proportions? I have always struggled with this since the beginning.
Your critiques are very constructive for me, I learn a lot even though I worked very hard, you can tell me all my mistakes, I learn so much from your advice. I put silver Posca around to make a frame because I erased so much to make my perches to tie up my boat that I redid it several times and I dirtied the entire white frame around my drawing, do you have a trick to not dirty it with the pencil lead and eraser even though I had put a white sheet there's always lead that gets on my outline,
Thanks and see you soon.
Bonjour Rakjah je sais que tu mas dit que javais tres bien compris l’exercice mais dit moi pourquoi jai tjrs un point orange sur ma video et que ca dit à travailler encore . Dit moi si mes hachures que Jai fais sont bones et j’ai refais ma compos au complet quoi en penses tu merci de m’aider. Et j’ai fait un plan avant dans une pochade je me suis pratiquée trouves tu que j’ai amélioré avec mes proportions j’ai toujours eu de la difficulté avec ça depuis le commencement.
Tes crititiques sont tres constructives pour moi j’apprends beaucoup même si jai travaillée très fort tu peux me dire toutes mes erreurs j’apprends tellement avec tes conseils J’ai mis du posca argent autour pour faire un cadre car jai tellement effacé pour faire mes perches pour attacher mon bateau je l’ai refais plusieurs fois que j'avais sali tout le cadre blanc autour de mon dessin as tu un truc pour ne pas le salir avec le crayon de plomb et l’efface meme si j’avais mis une feuille blanche il yen a tjrs du plomb qui s’ajoute sur mon contour,
You've done some great gray scales too, it reads well, there's contrast, your perspective is accurate, your boat is positioned logically. Really well done!
Do you realize the difference between your first attempt and this one? You've come a long way! :D
Ah, it makes me happy to see my students improve like this ^^
Your proportions are pretty good compared to your rough sketch (you've centered your house a bit more than in your sketch and it's a little bigger, but otherwise, it's fine). It's much closer than the versions you did before 👍
To keep your paper clean, besides not pressing hard when sketching, I don't have a magical tip, sorry! Except using a blotter (a sheet of paper to prevent your skin from rubbing on the already drawn areas).
For me, it's approved here, well done, you can be proud of the result!
Whah, bravo !
*clap clap clap*
Ton dessin est super ! 😁
Tu as fait des super valeurs de gris en plus, ça se lit bien, y a du contraste, ta perspective est juste, ton bateau est positionné de façon logique. Vraiment bravo !
Est-ce que tu te rends compte de la différence entre ton premier essai et celui-ci ? T'as fait un sacré bout de chemin ! :D
Ah ça me fait plaisir de voir mes petits élèves s'améliorer comme ça ^^
Tes proportions sont à peu près bonnes par rapport à ta pochade (tu as un poil recentré ta maison par rapport à ton croquis et elle est un peu plus grande, mais autrement ça va). C'est beaucoup plus proche que les versions que tu faisais auparavant 👍
Pour ne pas salir ta feuille, à part en appuyant peu quand tu fais ton croquis, je n'ai pas d'astuce miracle, désolé ! A part en utilisant un sous-main (une feuille de papier pour empêcher que ta peau frotte sur les zones déjà dessinées).
Pour moi c'est validé ici, bravo, tu peux être fier du résultat !
Thank you very much Rakjah, I'm quite happy but I want to keep improving. Right now, I'm working on the skeleton :) thank you so much, I really appreciate having your comments, it's so encouraging and I learn a lot from my mistakes.
See you soon
Merci beaucoup Rakjah je suis assé contente mais je veux m’améliorer encore la je travail sur le squelette :) merci beaucoup j’apprécie bcp d’ avoir tes commentaires ça m’encourage tellement et j’apprends bcp de mes erreurs.
Hi there!
Here is my first posted drawing!! ^^
I made a really bad scan with my phone so the lines (hatching) are very smoothed out, I wish it could be that smooth in reality!
And I needed a barrel even though I haven't learned ellipses in perspective yet (sorry!!!))
It's a tavern alley in Ankh-Morpork (for fans of Discworld like me)
I simplified and it seems very round?.... maybe it's my way of drawing?
Feel free to give me your feedback!
I really like this online course, thank you so much for creating it!
Warina
coucou!
Voici mon premier dessin posté!! ^^
j'ai fait un scan tout pourri avec mon telephone donc les traits (hachures) sont très lissés, j'aimerais que ce soit si lisse en vrai!
et il me fallait un tonneau meme si je n'ai pas envore vu les ellipses en perspective (pardon!!!))
c'est une ruelle de taverne à ankh morpork (pour les fans des annales du disque monde comme moi)
j'ai simplifié et ça me parait très rond?.... peut etre est-ce ma façon de dessiner?
n'hésitez pas à me donner vos retours!
j'aime vraiment ce cours en ligne, merci beaucoup de l'avoir créé!
Warina
I wanted to clarify the points that are bothering me if you have an opinion:
-the very "round" rendering a bit like Walt Disney bothers me a bit, have I pushed the line values too hard or is it because my composition is too simple?
-I shaded the street in the background because for me it's more in the shadow compared to the alley with the tavern light, but does it affect the readability of the planes? How can I achieve a dark rendering without emphasizing the background too much?
Sorry, my brain has been tormented by this last night, even though I'm really proud your course has made me progress a lot
thank you again
Warina
PS: I scanned during the day and you can see it a lot better 😇😆😆
je voulais préciser les points qui me chiffonent si vous avez un avis :
-le rendu très "rond" un peu à la walt disney m'embète un peu, ai-je trop forcé les valeurs de trait ou est-ce parce que ma compo est trop simple?
-j'ai ombré la rue du fond car pour moi elle est plus dans l'ombre par rapport à la ruelle avec la lumière de la taverne, mais est-ce que ça géne la lisibillité des plans? comment donner un rendu sombre, sans mettre trop en valeur l'arriere plan?
désolé mon cerveau s'est torturé dessu cette nuit, même si je suis vraiment fière votre cours me fais enormément progresser
encore merci
Warina
PS: j'ai scanné de jour on voit vachement mieux 😇😆😆
The composition is cool! I really like the values you've integrated as well; they bolster your composition superbly 👍
To answer your questions:
> The "round" appearance, as you say, I think comes from different elements:
1. Your lines on the scenery and objects aren't straight; they've been drawn by hand, so they have slight curves (this is very noticeable around the window, for example). Try redoing the lines straight, and you'll likely see an immediate difference ^^
2. You have several rather large elements: a big barrel, a large sign, a large lantern, a big mouse in the foreground, a large crate, etc. Even the cobblestones on the ground are quite large. All these are typical elements in children’s cartoons. Things are simplified and made into simple, recognizable features. If you're aiming for something a bit more realistic, it lacks small details (for example, how is the sign attached? I see strings, but they don't wrap around the wooden pole.) The stones on the ground are almost always arranged in the same way, grouped by 3 or 5 placed similarly. And they seem quite smooth.
Starting with more straight lines should help eliminate that Disney/childlike feel that bothers you ^^ The details can come later ;p
> You did well to shade the alley in the background, hence guiding our gaze towards the lit area: the door. Therefore, it’s perfectly serving your composition 👍
Hello Warina !
La compo est cool ! J'aime beaucoup aussi les valeurs que tu as mises, ça sert ta composition c'est super 👍
Pour répondre à tes questions :
> le rendu "rond" comme tu le dis vient je pense de différents éléments :
1. Tes lignes du les décors et les objets ne sont pas droites, elles sont tracées à la main, donc avec de légères courbes (ça se voit beaucoup au niveau de la fenêtre par exemple). Teste en refaisant des lignes bien droites, tu verras tout de suite la différence je pense ^^
2. Tu as beaucoup d'éléments assez gros : un gros tonneau, une grande pancarte, une grande lanterne, une grande souris au premier plan, une grosse caisse, etc. Même les pavés au sol sont plutôt grands. Tout ça, ce sont des éléments plutôt typique dans les dessins / dessin animé pour enfant. On simplifie et on fait des éléments simples et reconnaissables. Si tu vises quelque chose d'un peu plus réaliste, ça manque de petits détails (par exemple, comme est fixé la pancarte ? Je vois des fils mais ils ne s'enroulent pas autour de la barre en bois.) Les pierres au sol sont toujours regroupées à peu près de la même façon, par groupe de 3 ou 5 disposés sensiblement de la même façon. Et elles semblent assez lisses.
Déjà si tu fais des traits plus droits, ça devrait perdre ce côté Disney / enfantin qui te gêne ^^ Les détails, ça viendra plus tard ;p
> Tu as bien fait d'omber la ruelle au fond, du coup ça guide notre regarde vers la zone éclairée : la porte. Donc c'est impeccable, ça sert parfaitement ta composition 👍
hello Rakjah!
Thank you very much for this very encouraging feedback :)
indeed once the sketch was finished I skipped the ruler because mine is not transparent and it was a bit annoying, I thought it would be fine but indeed you are right it contributes to the "round" effect ^^'
I will therefore work on my freehand lines but especially buy a transparent ruler!!
thank you very much anyway, I will rework all that
have a good evening 😁
hello Rakjah !
Merci beaucoup pour ce retour très encourageant :)
en effet une fois le croquis terminé j'ai zappé le règle car la mienne n'est pas transparente et que ça m'agaçait un peu, je me disait que ça passerait crème mais en effet tu as raison ça participe de l'effet "rond" ^^'
je vais donc travailler mes traits à main levé mais surtout m'acheter une règle transparente!!
merci beaucoup en tout cas, je retravaillerai tout ça
bonne soirée 😁
There are two little things that bother me though.
> You have a graphic knot in your image, meaning you have a line that falls exactly on the line of another element and disrupts the reading: it is the left line of the hill with the tower that falls exactly on the edge of the carriage and with the same inclination. You should shift the line of the hill to fix the issue ^^
> Your carriage is placed in the foreground, no problem. But it's hard to understand exactly where it is in relation to the hill behind. Two solutions: either it is on a hill in the foreground and thus a demarcation needs to be made clear. Or it is on a gentle slope leading towards the tower, in which case, you will have to make grass that narrows towards the background, not just under the carriage ^^
Otherwise, you managed your gray values very well, your carriage is super cool, the tower is not bad either and your composition is balanced :D Bravo!
Hello Solyan !
Franchement c'est pas mal du tout !
Il y a deux petites choses qui me chaffouinent néanmoins.
> Tu as un noeud graphique dans ton image, c'est-à-dire que tu as une ligne qui tombe pile sur la ligne d'un autre élément et qui perturbe la lecture : il s'agit de la ligne gauche de la colline avec la tour qui tombent pile sur le bord de la calèche et avec la même inclinaison. Il faudrait que tu décales la ligne de la colline pour résoudre le souci ^^
> Ta calèche est posée au premier plan, no problemo. Mais on a du mal à comprendre où exactement par rapport à la colline derrière. Deux solutions : soit elle est sur une colline au premier plan et donc il faut marquer une démarcation. Soit elle est sur une pente douce qui va vers la tour, à ce moment-là, il va falloir faire des herbe qui rapetissent vers le fond, pas uniquement sous la calèche ^^
Autrement tu as très bien géré tes valeurs de gris, ta calèche est super chouette, la tour est pas mal non plus et ta composition est équilibrée :D Bravo !
Hello first illustration unfortunately I still have trouble understanding the nuances and stroke values I hope my work will not be too bad considering the time I have devoted to it
Bonjour première illustration malheureusement j’ai encore des soucis à comprendre les nuances et les valeurs de trait j’espère que mon travail ne sera pas trop mauvais vue le temps que je lui est consacré
Line values are not mandatory, you know :) It's just one way to find one's style and create volume and depth, but you can do without it. Here you mainly used shades of gray and you used them well :D
The only thing is that you have two elements: the tree and the rock on the right, and the house on the left. These two elements form your composition and they are almost the same size. Moreover, your shrub is very very prominent, it attracts all the attention and it is very close to the house (it's a bit squeezed into its corner, poor thing ^^). Ideally, it would have been better to have a smaller shrub, which would have freed up more space around the house, aired out your image, and guided the gaze towards the house :3
But aside from that, it's really good, kudos to you :D
Hello Buddhink !
Eh bien je trouve ça très bien ^^
Les valeurs de trait ne sont pas obligatoire tu sais :) C'est un moyen comme un autre de trouver sa patte et de créer du volume et de la profondeur, mais tu peux t'en passer. Ici tu as surtout utilisé des valeurs de gris et tu les as bien utilisées :D
La seule chose c'est que tu as deux éléments : l'arbre et le rocher à droite, et la maison à gauche. Ces deux éléments forment ta composition et ils sont de taille quasi égales. En plus, ton arbuste est très très présent, il attire toute l'attention et il est très proche de la maison (elle est un peu coincée dans son coin la pauvre ^^). Dans l'idéal, il aurait fallu un arbuste plus petit, ce qui aurait dégagé plus d'espace autour de la maison, aurait aéré ton image et guidé le regard vers la maison :3
Mais c'est vraiment bien en dehors de ça, bravo à toi :D
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12/08/2019
Your critiques are very constructive for me, I learn a lot even though I worked very hard, you can tell me all my mistakes, I learn so much from your advice. I put silver Posca around to make a frame because I erased so much to make my perches to tie up my boat that I redid it several times and I dirtied the entire white frame around my drawing, do you have a trick to not dirty it with the pencil lead and eraser even though I had put a white sheet there's always lead that gets on my outline,
Thanks and see you soon.
Tes crititiques sont tres constructives pour moi j’apprends beaucoup même si jai travaillée très fort tu peux me dire toutes mes erreurs j’apprends tellement avec tes conseils J’ai mis du posca argent autour pour faire un cadre car jai tellement effacé pour faire mes perches pour attacher mon bateau je l’ai refais plusieurs fois que j'avais sali tout le cadre blanc autour de mon dessin as tu un truc pour ne pas le salir avec le crayon de plomb et l’efface meme si j’avais mis une feuille blanche il yen a tjrs du plomb qui s’ajoute sur mon contour,
Merci et a bientôt
Want to learn drawing?
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16/08/2019
*clap clap clap*
Your drawing is great! 😁
You've done some great gray scales too, it reads well, there's contrast, your perspective is accurate, your boat is positioned logically. Really well done!
Do you realize the difference between your first attempt and this one? You've come a long way! :D
Ah, it makes me happy to see my students improve like this ^^
Your proportions are pretty good compared to your rough sketch (you've centered your house a bit more than in your sketch and it's a little bigger, but otherwise, it's fine). It's much closer than the versions you did before 👍
To keep your paper clean, besides not pressing hard when sketching, I don't have a magical tip, sorry! Except using a blotter (a sheet of paper to prevent your skin from rubbing on the already drawn areas).
For me, it's approved here, well done, you can be proud of the result!
*clap clap clap*
Ton dessin est super ! 😁
Tu as fait des super valeurs de gris en plus, ça se lit bien, y a du contraste, ta perspective est juste, ton bateau est positionné de façon logique. Vraiment bravo !
Est-ce que tu te rends compte de la différence entre ton premier essai et celui-ci ? T'as fait un sacré bout de chemin ! :D
Ah ça me fait plaisir de voir mes petits élèves s'améliorer comme ça ^^
Tes proportions sont à peu près bonnes par rapport à ta pochade (tu as un poil recentré ta maison par rapport à ton croquis et elle est un peu plus grande, mais autrement ça va). C'est beaucoup plus proche que les versions que tu faisais auparavant 👍
Pour ne pas salir ta feuille, à part en appuyant peu quand tu fais ton croquis, je n'ai pas d'astuce miracle, désolé ! A part en utilisant un sous-main (une feuille de papier pour empêcher que ta peau frotte sur les zones déjà dessinées).
Pour moi c'est validé ici, bravo, tu peux être fier du résultat !
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16/08/2019
See you soon
À bientôt
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22/09/2019
Here is my first posted drawing!! ^^
I made a really bad scan with my phone so the lines (hatching) are very smoothed out, I wish it could be that smooth in reality!
And I needed a barrel even though I haven't learned ellipses in perspective yet (sorry!!!))
It's a tavern alley in Ankh-Morpork (for fans of Discworld like me)
I simplified and it seems very round?.... maybe it's my way of drawing?
Feel free to give me your feedback!
I really like this online course, thank you so much for creating it!
Warina
Voici mon premier dessin posté!! ^^
j'ai fait un scan tout pourri avec mon telephone donc les traits (hachures) sont très lissés, j'aimerais que ce soit si lisse en vrai!
et il me fallait un tonneau meme si je n'ai pas envore vu les ellipses en perspective (pardon!!!))
c'est une ruelle de taverne à ankh morpork (pour les fans des annales du disque monde comme moi)
j'ai simplifié et ça me parait très rond?.... peut etre est-ce ma façon de dessiner?
n'hésitez pas à me donner vos retours!
j'aime vraiment ce cours en ligne, merci beaucoup de l'avoir créé!
Warina
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22/09/2019
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23/09/2019
-the very "round" rendering a bit like Walt Disney bothers me a bit, have I pushed the line values too hard or is it because my composition is too simple?
-I shaded the street in the background because for me it's more in the shadow compared to the alley with the tavern light, but does it affect the readability of the planes? How can I achieve a dark rendering without emphasizing the background too much?
Sorry, my brain has been tormented by this last night, even though I'm really proud your course has made me progress a lot
thank you again
Warina
PS: I scanned during the day and you can see it a lot better 😇😆😆
-le rendu très "rond" un peu à la walt disney m'embète un peu, ai-je trop forcé les valeurs de trait ou est-ce parce que ma compo est trop simple?
-j'ai ombré la rue du fond car pour moi elle est plus dans l'ombre par rapport à la ruelle avec la lumière de la taverne, mais est-ce que ça géne la lisibillité des plans? comment donner un rendu sombre, sans mettre trop en valeur l'arriere plan?
désolé mon cerveau s'est torturé dessu cette nuit, même si je suis vraiment fière votre cours me fais enormément progresser
encore merci
Warina
PS: j'ai scanné de jour on voit vachement mieux 😇😆😆
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25/09/2019
The composition is cool! I really like the values you've integrated as well; they bolster your composition superbly 👍
To answer your questions:
> The "round" appearance, as you say, I think comes from different elements:
1. Your lines on the scenery and objects aren't straight; they've been drawn by hand, so they have slight curves (this is very noticeable around the window, for example). Try redoing the lines straight, and you'll likely see an immediate difference ^^
2. You have several rather large elements: a big barrel, a large sign, a large lantern, a big mouse in the foreground, a large crate, etc. Even the cobblestones on the ground are quite large. All these are typical elements in children’s cartoons. Things are simplified and made into simple, recognizable features. If you're aiming for something a bit more realistic, it lacks small details (for example, how is the sign attached? I see strings, but they don't wrap around the wooden pole.) The stones on the ground are almost always arranged in the same way, grouped by 3 or 5 placed similarly. And they seem quite smooth.
Starting with more straight lines should help eliminate that Disney/childlike feel that bothers you ^^ The details can come later ;p
> You did well to shade the alley in the background, hence guiding our gaze towards the lit area: the door. Therefore, it’s perfectly serving your composition 👍
La compo est cool ! J'aime beaucoup aussi les valeurs que tu as mises, ça sert ta composition c'est super 👍
Pour répondre à tes questions :
> le rendu "rond" comme tu le dis vient je pense de différents éléments :
1. Tes lignes du les décors et les objets ne sont pas droites, elles sont tracées à la main, donc avec de légères courbes (ça se voit beaucoup au niveau de la fenêtre par exemple). Teste en refaisant des lignes bien droites, tu verras tout de suite la différence je pense ^^
2. Tu as beaucoup d'éléments assez gros : un gros tonneau, une grande pancarte, une grande lanterne, une grande souris au premier plan, une grosse caisse, etc. Même les pavés au sol sont plutôt grands. Tout ça, ce sont des éléments plutôt typique dans les dessins / dessin animé pour enfant. On simplifie et on fait des éléments simples et reconnaissables. Si tu vises quelque chose d'un peu plus réaliste, ça manque de petits détails (par exemple, comme est fixé la pancarte ? Je vois des fils mais ils ne s'enroulent pas autour de la barre en bois.) Les pierres au sol sont toujours regroupées à peu près de la même façon, par groupe de 3 ou 5 disposés sensiblement de la même façon. Et elles semblent assez lisses.
Déjà si tu fais des traits plus droits, ça devrait perdre ce côté Disney / enfantin qui te gêne ^^ Les détails, ça viendra plus tard ;p
> Tu as bien fait d'omber la ruelle au fond, du coup ça guide notre regarde vers la zone éclairée : la porte. Donc c'est impeccable, ça sert parfaitement ta composition 👍
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Nombre de réponse(s) : 41
25/09/2019
Thank you very much for this very encouraging feedback :)
indeed once the sketch was finished I skipped the ruler because mine is not transparent and it was a bit annoying, I thought it would be fine but indeed you are right it contributes to the "round" effect ^^'
I will therefore work on my freehand lines but especially buy a transparent ruler!!
thank you very much anyway, I will rework all that
have a good evening 😁
Merci beaucoup pour ce retour très encourageant :)
en effet une fois le croquis terminé j'ai zappé le règle car la mienne n'est pas transparente et que ça m'agaçait un peu, je me disait que ça passerait crème mais en effet tu as raison ça participe de l'effet "rond" ^^'
je vais donc travailler mes traits à main levé mais surtout m'acheter une règle transparente!!
merci beaucoup en tout cas, je retravaillerai tout ça
bonne soirée 😁
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27/09/2019
What do you think?? 😁
Qu'es que tu en pensez?? 😁
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01/10/2019
Honestly, it's not bad at all!
There are two little things that bother me though.
> You have a graphic knot in your image, meaning you have a line that falls exactly on the line of another element and disrupts the reading: it is the left line of the hill with the tower that falls exactly on the edge of the carriage and with the same inclination. You should shift the line of the hill to fix the issue ^^
> Your carriage is placed in the foreground, no problem. But it's hard to understand exactly where it is in relation to the hill behind. Two solutions: either it is on a hill in the foreground and thus a demarcation needs to be made clear. Or it is on a gentle slope leading towards the tower, in which case, you will have to make grass that narrows towards the background, not just under the carriage ^^
Otherwise, you managed your gray values very well, your carriage is super cool, the tower is not bad either and your composition is balanced :D Bravo!
Franchement c'est pas mal du tout !
Il y a deux petites choses qui me chaffouinent néanmoins.
> Tu as un noeud graphique dans ton image, c'est-à-dire que tu as une ligne qui tombe pile sur la ligne d'un autre élément et qui perturbe la lecture : il s'agit de la ligne gauche de la colline avec la tour qui tombent pile sur le bord de la calèche et avec la même inclinaison. Il faudrait que tu décales la ligne de la colline pour résoudre le souci ^^
> Ta calèche est posée au premier plan, no problemo. Mais on a du mal à comprendre où exactement par rapport à la colline derrière. Deux solutions : soit elle est sur une colline au premier plan et donc il faut marquer une démarcation. Soit elle est sur une pente douce qui va vers la tour, à ce moment-là, il va falloir faire des herbe qui rapetissent vers le fond, pas uniquement sous la calèche ^^
Autrement tu as très bien géré tes valeurs de gris, ta calèche est super chouette, la tour est pas mal non plus et ta composition est équilibrée :D Bravo !
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29/09/2019
Want to learn drawing?
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01/10/2019
Well, I think that's great ^^
Line values are not mandatory, you know :) It's just one way to find one's style and create volume and depth, but you can do without it. Here you mainly used shades of gray and you used them well :D
The only thing is that you have two elements: the tree and the rock on the right, and the house on the left. These two elements form your composition and they are almost the same size. Moreover, your shrub is very very prominent, it attracts all the attention and it is very close to the house (it's a bit squeezed into its corner, poor thing ^^). Ideally, it would have been better to have a smaller shrub, which would have freed up more space around the house, aired out your image, and guided the gaze towards the house :3
But aside from that, it's really good, kudos to you :D
Eh bien je trouve ça très bien ^^
Les valeurs de trait ne sont pas obligatoire tu sais :) C'est un moyen comme un autre de trouver sa patte et de créer du volume et de la profondeur, mais tu peux t'en passer. Ici tu as surtout utilisé des valeurs de gris et tu les as bien utilisées :D
La seule chose c'est que tu as deux éléments : l'arbre et le rocher à droite, et la maison à gauche. Ces deux éléments forment ta composition et ils sont de taille quasi égales. En plus, ton arbuste est très très présent, il attire toute l'attention et il est très proche de la maison (elle est un peu coincée dans son coin la pauvre ^^). Dans l'idéal, il aurait fallu un arbuste plus petit, ce qui aurait dégagé plus d'espace autour de la maison, aurait aéré ton image et guidé le regard vers la maison :3
Mais c'est vraiment bien en dehors de ça, bravo à toi :D
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02/10/2019
Thank you for the advice, I will take note to leave more space in my drawing and pay attention to the perspective next time.
Merci du conseil, je prend en note pour la prochaine fois qu’il faut que j’ aère mon dessin et faire attention à la perspective.
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11/10/2019
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13/10/2019
Well, I think it's really cool! You've combined all the concepts you've learned nicely: perspective, composition, grayscale values, etc.
I think the clouds weren't necessary and that without them, your image would be more balanced :)
Otherwise, big kudos to you :D
Eh bien je trouve ça très chouette ! Tu as bien combiné toutes les notions que tu as vu : perspective, compo, valeurs de gris, etc.
Je pense que les nuages n'étaient pas nécessaires et que s'ils n'étaient pas là, ton image serait plus équilibrée :)
Autrement un grand bravo à toi :D
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14/10/2019
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20/10/2019
But it's still very good as it is
👍
Mais ça reste très bien tel quel
👍
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