It’s really interesting to see how your work has evolved, and you’ve created a boat! And a city!
Your illustration is really cool; you’ve handled the perspective well. It’s clear, and we have a nice setting around it, a holiday atmosphere. I really like how you’ve treated the water, it works very well, and the boat looks great.
Honestly, it’s awesome!
The only thing that makes me wonder is the composition of your image. Your illustration looks very much like a postcard, with the setting and the sea as the main subject. Whereas in your earlier sketches, I had the impression that you wanted to draw attention to the boat. But I could be wrong. Did you want to create an illustration in the style of a postcard, or were you aiming for something different?
Hello Rod !
C'est hyper intéressant de voir ton cheminement et tu as fait un bateau ! Et une ville !
Ton illu est super cool, t'as bien géré la perspective, c'est clair, on a un joli décor autour, une ambiance de vacances, j'aime beaucoup le traitement de l'eau qui marche très bien et le bateau est chouette.
Franchement c'est cool ^^
La seule chose qui me questionne c'est la compo de ton image. Ton illu fait très carte postale, c'est le décor et la mer le sujet. Alors que sur tes pochades j'avais l'impression que tu voulais attirer l'attention sur le bateau. Mais je peux me tromper :) Est-ce que tu voulais une illustration type carte postale ou faire autre chose ?
Good, I’m glad you found it interesting. The postcard effect is more of a side effect.
I was in Brittany, so there was the sea, boats, a harbor, and a crêperie… I sent a limited number of postcards (I actually sent twice as many), so the ones that accompany the drawing aren’t the most relevant, because at one point I went “fishing.”
Regarding the perspective in retrospect, I think I misrepresented the chimneys (in my opinion, we shouldn’t see them from above).
Bonjour Rakjah,
Bien, content que tu es trouvé cela cool. L'effet carte postale est plutôt une conséquence.
J'étais parti Bretragne, donc mer, bateau, port, et créperie...j'ai envoyé un nombre de pochades limité (j'ai fait le double) du coup celle qui accompagnent le dessin ne sont pas les plus pertinentes, car à un moment j'étais parti "pêche".
Concernant la perspective à postériori j'ai trouvé mes cheminées mal représentées (pour moi, on ne devrait pas les voir de dessus)
Here is my drawing! I didn’t include the sketches in the previous lesson because I had a little trouble finding inspiration, so it took me a lot of attempts.
Here is my drawing, thank you in advance for your feedback :)
Bonjour,
Voici mon dessin! Je n'ai pas mis les pochades dans le précédent cours car j'ai eu un peu de mal à trouver l’inspiration, il m'a donc fallut de nombreux essais.
Voici donc mon dessin, merci d'avance pour votre retour :)
So, I’m a bit torn because on the one hand, the composition is good, it’s clean, clear, and well-executed.
But on the other hand, there’s a huge perspective problem. That said, it could be a stylistic choice; you see this kind of perspective on board game layouts, for example.
But I don’t think that was the intended effect.
I’ve attached a correction to show you the core of the problem.
Overall, you have two different perspectives in your drawing. On one hand, your ground, the small river, the bridge, the streetlights, and the benches are on a plane that we’re looking down on.
On the other hand, we have the hotel, which we’re looking at head-on, with the horizon line in front of us.
Conclusion: it’s physically impossible.
So, I’ve made a correction to unify it by choosing one perspective or the other.
Hello La Bretonne ^^
Alors je suis embêté parce que d'un côté la compo est cool, c'est propre, clair et soigné.
Et d'un autre côté il y a un énorme problème de perspective. Ceci dit ça peut être un parti pris, on voit ce genre de perspective sur des plateaux de jeux de société par exemple.
Mais je ne pense pas que c'était l'effet recherché.
Je t'ai joint une correction pour te montrer le fond du problème.
Globalement tu as deux perspective différente dans ton dessin. D'un côté ton sol, la petite rivière, le pont, les lampadaires et les bancs sont sur un plan que l'on regarde d'en haut.
D'un autre côté on a l'hôtel qu'on regarde frontalement, avec la ligne d'horizon en face de nous.
Bilan : c'est physiquement impossible.
Je t'ai donc fait une correction pour uniformiser en choisissant une perspective ou l'autre.
Here’s my unfinished drawing, because I plan to color it in with felt-tip pens, which basically means I’m going to completely ruin it without mercy. See you soon!
voici mon dessin pas finir car je compte le colorier au feutre ce qui signifie directement que je vais le massacré sans pitié, allez a très vite !
It looks really good, and even with the color, the image is easy to read – it’s really cool (and +1 for the dragon ;p).
If I had to nitpick, I think the foreground is in a strange perspective, and the rocks look too soft (more like melted chocolate than sharp stones).
Otherwise, it’s really cool ^^.
Tu t'en sors bien avec les feutres Jojo !
Ça rend super bien, même à la couleur ton image se lit bien c'est vraiment chouette (et +1 pour le dragon ;p).
Si je devais pinailler, je trouve que le premier plan est dans une perspective bizarre et que les rochers on l'air tout mou (plus comme du chocolat fondu que comme des cailloux tranchants).
Hi! I need some help; I’m working on the sketches, and I have a feeling I’m going to struggle with the city scene in the foreground. If you have any advice on how to orient the buildings so they aren’t all facing the same vanishing points, etc., that would be great… ^^” I know it’s probably a complicated drawing for a beginner, but I really like the idea! xD P.S.: The horizon line is at the level of the large wall in the background, in front of the castle.
Salut ! J'ai besoin d'aide j'en suis aux pochades et je sens que je vais galérer sur la cité en bas .... si vous vez des conseils sur l'orientation des maison afin qu'elles soient pas toutes dans la direction des points de fuite etc ... ^^" Je sais sa doit etre un dessin compliqué pour le début mais j'aime vraiment beaucoup l'idée ! xD PS : La ligne d'horizon est au niveau de la grande muraille du fond devant le chateau
I started cleaning it up, trying to follow all the rules… I’m going to finish it, but for this lesson, I’m going to do something else that’s less complicated for me (plus, I wanted the light to come from behind, so… xD xD). Anyway, I’m going to continue with the warmer colors, I think, starting with the city in the foreground.
J'ai commencer la mise au propre en essayant de respecter toutes les règles .... Je vais le finir mais pour cette leçon je vais faire autre chose moins compliqué pour moi ( en plus j'ai voulu que la lumière vienne de derrière alors la xD xD ) .... Enfin voilà je vais continuer avec le plus chaud je pense, la cité en bas
Too bad I couldn’t have replied sooner, I could have given you some feedback on the composition (the huge gap between the castle and the village, and the castle being cut off at the top).
To answer your question about the village, as you might guess, if you want to orient the houses differently from each other, you’ll need to give them different vanishing points.
You still place them on the horizon line (that doesn’t change), and you apply the new vanishing points you created to some of your houses.
By the way, the castle has a really cool style :D
Ah oui tu n'as pas choisi la facilité OAO
Mince si j'avais pu répondre avant j'aurais pu te reprendre sur la compo (l'énorme vide entre le château et le village et le château coupé en haut).
Pour répondre à ta question concernant le village, comme tu t'en doutes, si tu veux orienter les maisons différemment les unes des autres, il va falloir qu'elles aient des points de fuite différents.
Tu les places toujours sur la ligne d'horizon (ça, ça ne change pas), et tu apliques les nouveaux points de fuite créés à certaines de tes maisons.
Thank you so much for the compliment! I was actually planning to fill in the empty space with lots of buildings to show that it’s a large city! Okay, I’ll add a second vanishing point. But I have a quick question: for this drawing, for example, I would have liked the vanishing points to be further apart, but if that’s the case, they would go off the edge of the paper. What can I do in these situations?
P.S. I’m going to finish the drawing as best as I can and post it so I can get your feedback. Thank you so much again!
Merci beaucoup pour le compliment ! Alors pour le vide je compte justement le combler avec pleins de maisons histoire de faire voir que c'est une grande cité ! Ok je vais placer un deuxième point de fuite . Par contre juste une question, pour ce dessin par exemple j'aurai aimé que les points de fuites soit plus éloignés mais si c'est le cas ils sortent de ma feuille, comment faire dans ces cas la ?
PS : Je vais finir le dessin du mieux que je peux et je le poste afin d'avoir ton avis merci beaucoup encore ^^"
Well, it’s neat, it’s clear, it’s well-executed, well-composed, and well-structured.
If I had to nitpick, it would be about the background, which isn’t as nicely done as the foreground. And also the mountain on the left, which completely encloses the fir tree. I think if the mountain came down and “cut off” behind the fir tree, it would work better.
Otherwise, it’s really very beautiful, well done ✔️
Bonjour Isabo ^^
Eh bien c'est propre, c'est clair, c'est bien exécuté, bien composé et bien construit.
Si je devais pinailler, ce serait sur l'arrière plan qui est beaucoup moins joliment fait que le premier plan. Et aussi la montagne à gauche qui englobe totalement le sapin. Je pense que si la montagne descendait et "coupait" derrière le sapin, ça fonctionnerait mieux.
Hello Rakjah,
I tried to follow your advice; the mountains are more detailed, but I’m having a lot of problems with the relief and the shadows.
I’m also struggling with the proportions. 😞
bonjour rakjah
j'ai essayé de suivre ton conseil ,les montagnes sont plus travaillées mais j'ai beaucoup de problèmes avec les reliefs et les ombres.
j'ai également du mal avec les proportions.😞
I don’t think the difference is that significant; I’ve tested it on my end (without any references, so you’ll need to check it against photos of mountains to verify ^^).
Basically, you’ve made the shadows on your mountains too pronounced; they’re too strong. When something is in the distance, there’s an “atmospheric perspective” that applies to it. This means that its colors will be tinted by the atmosphere (so more bluish) and they will lose contrast.
Therefore, the shadows on your mountain can’t be as strong as the ones you have in the foreground.
And the second thing: the shadows on your mountains also need to respect the light source you’ve chosen. Here, I think it’s in the upper right corner for the sun ^^
Hello Isa ^^
Ca se joue à pas grand-chose je pense, j'ai testé de mon côté (sans référence, il faudra vérifier avec des photos de montagnes pour vérifier ^^).
En gros, tu as trop marqué les ombres sur ta montagnes, c'est trop présent. Quand quelque chose est situé dans le lointain, on a une "perspective atmosphérique" qui s'applique dessus. Ca signifie que ses couleurs vont être teintées par l'atmosphère (donc + bleutées) et elles vont perdre en contraste.
Donc les ombres sur ta montagne ne peuvent pas être aussi fortes que celles que tu as sur ton premier plan.
Et seconde chose : il faut que les ombres de tes montagnes respectent aussi la source de lumière que tu as choisie. Ici en haut à droite pour le soleil je pense ^^
Hello,
Here is my first illustration. It’s the first time since childhood that I’ve drawn without using a reference.
There are some things I like and others I like less. I don’t really like the lines on the plains (grass). I think the grayscale values of the cape don’t work very well. Something is missing, but I can’t figure out what it is right now. I’m wondering if the clouds and smoke wouldn’t look better with a darker outline. But I’m afraid of ruining the illustration if I try:s
Otherwise, I’m really happy with it!!!
Bonjour,
Voilà ma première illustration. C'est la première fois deluis l'enfance que je dessine sans modèle.
Il y a des choses qui me plaisent et d'autres moins. Les traits sur les plaines (herbes) me plaisent pas trop. Les valeurs de gris de la cape fonctionnent mal je trouve. Il manque quelque chose mais je ne trouve pas quoi pour le moment. Je me drmande si les nuages et la fumée ne seraient pas mieux avec un contour plus foncé. Mais je peur de ruiner l'illustration en essayant :s
Sinon je suis vraiment contente !!!
First of all, the composition is great; you’ve handled the shadows and lighting well, and it’s very clean and polished.
But, as you yourself noted, there are several small things that could be improved.
> The grass: it doesn’t work because you’ve made it too uniform. If it’s organic, avoid regularity. Create randomness. And the second rule: the further away something is, the less detail it should have.
> The character in the foreground: there’s a visual conflict with his head. It almost touches the branch right next to it, which should be avoided. To fix this, I’ve reduced his size, but you could simply move the branch or the head so that they overlap or avoid each other completely.
> Also regarding the character, he clearly doesn’t have the same light source as the rest of the image, which doesn’t make sense, so I’ve corrected that.
> And concerning the folds, you’ve created something with no tension lines. Don’t hesitate to take a sheet at home and simulate the position he’s in to see the folds that are created.
> For the smoke, I would have made it lighter and added some values to give it some volume (see my quick correction attached).
But overall, it’s a very good piece of work, with good depth and it tells a story. Really great! 👍
oooh il y a pleins de bonnes choses ici !
Premièrement, la compo est cool, tu as bien géré les ombres et lumières et c'est très propre et soigné.
Mais comme tu l'as toi-même noté, il y a pleins de petites choses à améliorer.
> l'herbe : ça ne fonctionne pas parce que tu as fait quelque chose d'hyper régulier. Si c'est organique, on évite la régularité. On crée de l'aléatoire. Et deuxième règle : plus c'est loin, moins c'est détaillé.
> le personnage au premier plan : il y a un noeud graphique avec sa tête. Elle touche presque pile la branche juste à côté >> à éviter absolument. Pour palier à ça je l'ai réduit, mais tu pourrais simplement décaler la branche ou la tête pour qu'elles se chevauchent ou s'évitent franchement.
> Toujours sur le perso, il n'a visiblement pas la même source de lumière que le reste de ton image >> pas logique, du coup j'ai corrigé ça
> Et concernant les plis, tu as fait quelque chose qui n'a aucne ligne de tension. N'hésite pas à prendre un drap chez toi et à simuler la position qu'il a pour voir les plis qui se créent ^^
> Pour la fumée, je l'aurais fait plus claire et avec quelques valeurs dedans pour lui donner un peu de volume (cf ma correction rapide ci-jointe ^^)
Mais c'est un très bon travail en tout, avec une bonne profondeur d'image, ça raconte une histoire en plus. Vraiment très chouette 👍
Here is my drawing, inspired by Grégoire and the forest tutorial. Of course, there are many imperfections and errors, such as the proportions and the folds in the cape, and many others. I've done several drawings, including one of the sea.
Have a good day, everyone.
Best regards,
Régina
bonjour rakja
voilà j'envoie mon mon dessin, inspiré par grégoire ainsi que le tuto de la forêt, evidemment beaucoup d'imperfection d'erreurs les proporpotions les plis sur la cape et bien
d'autres, j'en fait plusieurs(dessins) la mer par exemple.
bonne journée a vous tous
salutations
régina
Honestly, it’s great. There’s a nice depth to the image, and the composition is clear, although I think it’s a shame that we feel “trapped” within the image (trees on the right and left, and the branches coming down from above and following the entire perimeter of the frame). I think you were trying to create a slightly unsettling atmosphere, and that’s certainly what I feel when I look at your drawing. So, I suggest a small modification to the composition, especially in terms of the trees, to emphasize this aspect.
While I’m at it, I’d like to say that you can draw elements that are outside the frame (I’m thinking of trees, specifically). Here, it feels like there’s just a row of neatly aligned trees, as is sometimes the case on boulevards or avenues. However, the presence of the wolf, the falcon, and other elements leads me to believe that it’s actually more of a forest.
If it’s a forest, then there should be no symmetry, no geometry. It should be organic, and it should be random.
Hello Regina ^^
Franchement c'est cool. Y a une belle profondeur dans l'image, la compo est claire, bien que je trouve dommage qu'on soit "enfermé" dans l'image (arbres à droite et à gauche et les branches qui reviennent au-dessus et suivent bien tout le tour du format). Je pense que tu cherchais à faire une ambiance un peu angoissante, c'est ce que je ressens en tout cas devant ton dessin. Du coup je te propose une petite modification de compo, en particulier au niveau des arbres, pour accentuer cet aspect-là.
J'en profite pour dire que tu peux dessiner des éléments hors champs (je pense à des arbres justement). Ici, on a l'impression qu'il y a juste une rangée d'arbres bien alignés comme c'est parfois le cas sur des boulevards ou des avenues. Alors que la présence du loup, du faucon et d'autres éléments m'amènent à penser qu'il s'agit en fait plutôt d'une forêt.
Si c'est une forêt >> pas de symétrie, pas de géométrie, on est sur de l'organique, ça doit être aléatoire.
Hello Rakja,
Thank you for your advice and your appreciation. Yes, it’s true that I wanted to create something unsettling, but how do I do it? They arrive in a clearing, and the castle appears – whether it’s benevolent or not is up to them to decide. But if I were to create an entire forest, as I originally intended, I wouldn’t have enough space to include it, so I would have had to make them walk through the forest, searching for their way. But it’s true that my trees are too neatly arranged, too uniform.
Have a good day, everyone.
Regina
bonjour rakja
merci pour tes conselils et ton appréciation , alors c'est vrai je voulais faire quelque chose d'angoissant mais comment faire parce qu'ils arrivent dans un clairière et le château leur apparâit bienveillant ou pas a chacun de choisir, mais si je faisais une forêt complète qui était mon idée de départ je n'avais plus de place pour le caser alors j'aurai dû les faire marcher dans la forêt cherchant leur chemin. mais c'est vrai que mes arbres sont trop bien rangés trop en pers.
bonne journée a vous tous
régina
In this case, we’re dealing with a pure composition issue. Once again, life is the best reference; don’t hesitate to look for photos that match what you want to achieve; it might inspire you ;p
I didn’t realize they were entering a clearing, but rather that they were leaving the forest (since there are no more trees behind the house).
So, something like this? I zoomed out and removed the branches that were closing off the sky above the house, so that it is less associated with something unsettling. And, of course, I added the trees behind the house and in the distance to show that they are arriving in a clearing ^^
Hello Regina ^^
Dans ce cas, on est sur un pur problème de composition. Encore une fois, les référence c'est la vie, n'hésite pas à chercher des photos qui peuvent correspondre à ce que tu voudrais faire, ça peut t'inspirer ;p
Je n'avais pas du tout compris qu'ils entraient dans une clairière, mais plutôt qu'ils sortaient de la forêt (puisqu'il n'y a plus d'arbres derrière la maison).
Du coup quelque chose de ce genre ? J'ai dézoomé et retiré les branches qui refermaient le ciel au-dessus de la maison, pour qu'elle soit moins associé à quelque chose d'angoissant. Et bien sûr, j'ai rajouté les arbres derrière la maison et dans le lointain pour faire comprendre qu'ils arrivent dans une clairière ^^
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31/12/2019
I’m going to start over (with a bit of color 😉).
Happy holidays, and happy drawing to everyone!
Je vais recommencer (avec un peu de couleur😉
Bonnes fêtes, bons dessins à toutes et tous
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04/01/2020
It’s really interesting to see how your work has evolved, and you’ve created a boat! And a city!
Your illustration is really cool; you’ve handled the perspective well. It’s clear, and we have a nice setting around it, a holiday atmosphere. I really like how you’ve treated the water, it works very well, and the boat looks great.
Honestly, it’s awesome!
The only thing that makes me wonder is the composition of your image. Your illustration looks very much like a postcard, with the setting and the sea as the main subject. Whereas in your earlier sketches, I had the impression that you wanted to draw attention to the boat. But I could be wrong. Did you want to create an illustration in the style of a postcard, or were you aiming for something different?
C'est hyper intéressant de voir ton cheminement et tu as fait un bateau ! Et une ville !
Ton illu est super cool, t'as bien géré la perspective, c'est clair, on a un joli décor autour, une ambiance de vacances, j'aime beaucoup le traitement de l'eau qui marche très bien et le bateau est chouette.
Franchement c'est cool ^^
La seule chose qui me questionne c'est la compo de ton image. Ton illu fait très carte postale, c'est le décor et la mer le sujet. Alors que sur tes pochades j'avais l'impression que tu voulais attirer l'attention sur le bateau. Mais je peux me tromper :) Est-ce que tu voulais une illustration type carte postale ou faire autre chose ?
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04/01/2020
Good, I’m glad you found it interesting. The postcard effect is more of a side effect.
I was in Brittany, so there was the sea, boats, a harbor, and a crêperie… I sent a limited number of postcards (I actually sent twice as many), so the ones that accompany the drawing aren’t the most relevant, because at one point I went “fishing.”
Regarding the perspective in retrospect, I think I misrepresented the chimneys (in my opinion, we shouldn’t see them from above).
Bien, content que tu es trouvé cela cool. L'effet carte postale est plutôt une conséquence.
J'étais parti Bretragne, donc mer, bateau, port, et créperie...j'ai envoyé un nombre de pochades limité (j'ai fait le double) du coup celle qui accompagnent le dessin ne sont pas les plus pertinentes, car à un moment j'étais parti "pêche".
Concernant la perspective à postériori j'ai trouvé mes cheminées mal représentées (pour moi, on ne devrait pas les voir de dessus)
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12/01/2020
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07/01/2020
Here is my drawing! I didn’t include the sketches in the previous lesson because I had a little trouble finding inspiration, so it took me a lot of attempts.
Here is my drawing, thank you in advance for your feedback :)
Voici mon dessin! Je n'ai pas mis les pochades dans le précédent cours car j'ai eu un peu de mal à trouver l’inspiration, il m'a donc fallut de nombreux essais.
Voici donc mon dessin, merci d'avance pour votre retour :)
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12/01/2020
So, I’m a bit torn because on the one hand, the composition is good, it’s clean, clear, and well-executed.
But on the other hand, there’s a huge perspective problem. That said, it could be a stylistic choice; you see this kind of perspective on board game layouts, for example.
But I don’t think that was the intended effect.
I’ve attached a correction to show you the core of the problem.
Overall, you have two different perspectives in your drawing. On one hand, your ground, the small river, the bridge, the streetlights, and the benches are on a plane that we’re looking down on.
On the other hand, we have the hotel, which we’re looking at head-on, with the horizon line in front of us.
Conclusion: it’s physically impossible.
So, I’ve made a correction to unify it by choosing one perspective or the other.
Alors je suis embêté parce que d'un côté la compo est cool, c'est propre, clair et soigné.
Et d'un autre côté il y a un énorme problème de perspective. Ceci dit ça peut être un parti pris, on voit ce genre de perspective sur des plateaux de jeux de société par exemple.
Mais je ne pense pas que c'était l'effet recherché.
Je t'ai joint une correction pour te montrer le fond du problème.
Globalement tu as deux perspective différente dans ton dessin. D'un côté ton sol, la petite rivière, le pont, les lampadaires et les bancs sont sur un plan que l'on regarde d'en haut.
D'un autre côté on a l'hôtel qu'on regarde frontalement, avec la ligne d'horizon en face de nous.
Bilan : c'est physiquement impossible.
Je t'ai donc fait une correction pour uniformiser en choisissant une perspective ou l'autre.
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11/01/2020
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12/01/2020
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12/01/2020
It looks really good, and even with the color, the image is easy to read – it’s really cool (and +1 for the dragon ;p).
If I had to nitpick, I think the foreground is in a strange perspective, and the rocks look too soft (more like melted chocolate than sharp stones).
Otherwise, it’s really cool ^^.
Ça rend super bien, même à la couleur ton image se lit bien c'est vraiment chouette (et +1 pour le dragon ;p).
Si je devais pinailler, je trouve que le premier plan est dans une perspective bizarre et que les rochers on l'air tout mou (plus comme du chocolat fondu que comme des cailloux tranchants).
Autrement c'est vraiment chouette ^^
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12/01/2020
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16/01/2020
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16/01/2020
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19/01/2020
Too bad I couldn’t have replied sooner, I could have given you some feedback on the composition (the huge gap between the castle and the village, and the castle being cut off at the top).
To answer your question about the village, as you might guess, if you want to orient the houses differently from each other, you’ll need to give them different vanishing points.
You still place them on the horizon line (that doesn’t change), and you apply the new vanishing points you created to some of your houses.
By the way, the castle has a really cool style :D
Mince si j'avais pu répondre avant j'aurais pu te reprendre sur la compo (l'énorme vide entre le château et le village et le château coupé en haut).
Pour répondre à ta question concernant le village, comme tu t'en doutes, si tu veux orienter les maisons différemment les unes des autres, il va falloir qu'elles aient des points de fuite différents.
Tu les places toujours sur la ligne d'horizon (ça, ça ne change pas), et tu apliques les nouveaux points de fuite créés à certaines de tes maisons.
Le château est super stylé soit dit en passant :D
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20/01/2020
P.S. I’m going to finish the drawing as best as I can and post it so I can get your feedback. Thank you so much again!
PS : Je vais finir le dessin du mieux que je peux et je le poste afin d'avoir ton avis merci beaucoup encore ^^"
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20/01/2020
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18/02/2020
could you please give me your opinion on this first drawing?
Thank you 🙂
pouvez vous me donner votre avis sur ce premier dessin ?
merci🙂
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23/02/2020
Well, it’s neat, it’s clear, it’s well-executed, well-composed, and well-structured.
If I had to nitpick, it would be about the background, which isn’t as nicely done as the foreground. And also the mountain on the left, which completely encloses the fir tree. I think if the mountain came down and “cut off” behind the fir tree, it would work better.
Otherwise, it’s really very beautiful, well done ✔️
Eh bien c'est propre, c'est clair, c'est bien exécuté, bien composé et bien construit.
Si je devais pinailler, ce serait sur l'arrière plan qui est beaucoup moins joliment fait que le premier plan. Et aussi la montagne à gauche qui englobe totalement le sapin. Je pense que si la montagne descendait et "coupait" derrière le sapin, ça fonctionnerait mieux.
Autrement c'est vraiment très joli, bravo ✔️
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24/02/2020
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25/02/2020
I tried to follow your advice; the mountains are more detailed, but I’m having a lot of problems with the relief and the shadows.
I’m also struggling with the proportions. 😞
j'ai essayé de suivre ton conseil ,les montagnes sont plus travaillées mais j'ai beaucoup de problèmes avec les reliefs et les ombres.
j'ai également du mal avec les proportions.😞
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01/03/2020
I don’t think the difference is that significant; I’ve tested it on my end (without any references, so you’ll need to check it against photos of mountains to verify ^^).
Basically, you’ve made the shadows on your mountains too pronounced; they’re too strong. When something is in the distance, there’s an “atmospheric perspective” that applies to it. This means that its colors will be tinted by the atmosphere (so more bluish) and they will lose contrast.
Therefore, the shadows on your mountain can’t be as strong as the ones you have in the foreground.
And the second thing: the shadows on your mountains also need to respect the light source you’ve chosen. Here, I think it’s in the upper right corner for the sun ^^
Ca se joue à pas grand-chose je pense, j'ai testé de mon côté (sans référence, il faudra vérifier avec des photos de montagnes pour vérifier ^^).
En gros, tu as trop marqué les ombres sur ta montagnes, c'est trop présent. Quand quelque chose est situé dans le lointain, on a une "perspective atmosphérique" qui s'applique dessus. Ca signifie que ses couleurs vont être teintées par l'atmosphère (donc + bleutées) et elles vont perdre en contraste.
Donc les ombres sur ta montagne ne peuvent pas être aussi fortes que celles que tu as sur ton premier plan.
Et seconde chose : il faut que les ombres de tes montagnes respectent aussi la source de lumière que tu as choisie. Ici en haut à droite pour le soleil je pense ^^
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01/03/2020
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18/02/2020
Here is my first illustration. It’s the first time since childhood that I’ve drawn without using a reference.
There are some things I like and others I like less. I don’t really like the lines on the plains (grass). I think the grayscale values of the cape don’t work very well. Something is missing, but I can’t figure out what it is right now. I’m wondering if the clouds and smoke wouldn’t look better with a darker outline. But I’m afraid of ruining the illustration if I try:s
Otherwise, I’m really happy with it!!!
Voilà ma première illustration. C'est la première fois deluis l'enfance que je dessine sans modèle.
Il y a des choses qui me plaisent et d'autres moins. Les traits sur les plaines (herbes) me plaisent pas trop. Les valeurs de gris de la cape fonctionnent mal je trouve. Il manque quelque chose mais je ne trouve pas quoi pour le moment. Je me drmande si les nuages et la fumée ne seraient pas mieux avec un contour plus foncé. Mais je peur de ruiner l'illustration en essayant :s
Sinon je suis vraiment contente !!!
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23/02/2020
First of all, the composition is great; you’ve handled the shadows and lighting well, and it’s very clean and polished.
But, as you yourself noted, there are several small things that could be improved.
> The grass: it doesn’t work because you’ve made it too uniform. If it’s organic, avoid regularity. Create randomness. And the second rule: the further away something is, the less detail it should have.
> The character in the foreground: there’s a visual conflict with his head. It almost touches the branch right next to it, which should be avoided. To fix this, I’ve reduced his size, but you could simply move the branch or the head so that they overlap or avoid each other completely.
> Also regarding the character, he clearly doesn’t have the same light source as the rest of the image, which doesn’t make sense, so I’ve corrected that.
> And concerning the folds, you’ve created something with no tension lines. Don’t hesitate to take a sheet at home and simulate the position he’s in to see the folds that are created.
> For the smoke, I would have made it lighter and added some values to give it some volume (see my quick correction attached).
But overall, it’s a very good piece of work, with good depth and it tells a story. Really great! 👍
Premièrement, la compo est cool, tu as bien géré les ombres et lumières et c'est très propre et soigné.
Mais comme tu l'as toi-même noté, il y a pleins de petites choses à améliorer.
> l'herbe : ça ne fonctionne pas parce que tu as fait quelque chose d'hyper régulier. Si c'est organique, on évite la régularité. On crée de l'aléatoire. Et deuxième règle : plus c'est loin, moins c'est détaillé.
> le personnage au premier plan : il y a un noeud graphique avec sa tête. Elle touche presque pile la branche juste à côté >> à éviter absolument. Pour palier à ça je l'ai réduit, mais tu pourrais simplement décaler la branche ou la tête pour qu'elles se chevauchent ou s'évitent franchement.
> Toujours sur le perso, il n'a visiblement pas la même source de lumière que le reste de ton image >> pas logique, du coup j'ai corrigé ça
> Et concernant les plis, tu as fait quelque chose qui n'a aucne ligne de tension. N'hésite pas à prendre un drap chez toi et à simuler la position qu'il a pour voir les plis qui se créent ^^
> Pour la fumée, je l'aurais fait plus claire et avec quelques valeurs dedans pour lui donner un peu de volume (cf ma correction rapide ci-jointe ^^)
Mais c'est un très bon travail en tout, avec une bonne profondeur d'image, ça raconte une histoire en plus. Vraiment très chouette 👍
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11/03/2020
Here is my drawing, inspired by Grégoire and the forest tutorial. Of course, there are many imperfections and errors, such as the proportions and the folds in the cape, and many others. I've done several drawings, including one of the sea.
Have a good day, everyone.
Best regards,
Régina
voilà j'envoie mon mon dessin, inspiré par grégoire ainsi que le tuto de la forêt, evidemment beaucoup d'imperfection d'erreurs les proporpotions les plis sur la cape et bien
d'autres, j'en fait plusieurs(dessins) la mer par exemple.
bonne journée a vous tous
salutations
régina
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15/03/2020
Honestly, it’s great. There’s a nice depth to the image, and the composition is clear, although I think it’s a shame that we feel “trapped” within the image (trees on the right and left, and the branches coming down from above and following the entire perimeter of the frame). I think you were trying to create a slightly unsettling atmosphere, and that’s certainly what I feel when I look at your drawing. So, I suggest a small modification to the composition, especially in terms of the trees, to emphasize this aspect.
While I’m at it, I’d like to say that you can draw elements that are outside the frame (I’m thinking of trees, specifically). Here, it feels like there’s just a row of neatly aligned trees, as is sometimes the case on boulevards or avenues. However, the presence of the wolf, the falcon, and other elements leads me to believe that it’s actually more of a forest.
If it’s a forest, then there should be no symmetry, no geometry. It should be organic, and it should be random.
Franchement c'est cool. Y a une belle profondeur dans l'image, la compo est claire, bien que je trouve dommage qu'on soit "enfermé" dans l'image (arbres à droite et à gauche et les branches qui reviennent au-dessus et suivent bien tout le tour du format). Je pense que tu cherchais à faire une ambiance un peu angoissante, c'est ce que je ressens en tout cas devant ton dessin. Du coup je te propose une petite modification de compo, en particulier au niveau des arbres, pour accentuer cet aspect-là.
J'en profite pour dire que tu peux dessiner des éléments hors champs (je pense à des arbres justement). Ici, on a l'impression qu'il y a juste une rangée d'arbres bien alignés comme c'est parfois le cas sur des boulevards ou des avenues. Alors que la présence du loup, du faucon et d'autres éléments m'amènent à penser qu'il s'agit en fait plutôt d'une forêt.
Si c'est une forêt >> pas de symétrie, pas de géométrie, on est sur de l'organique, ça doit être aléatoire.
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17/03/2020
Thank you for your advice and your appreciation. Yes, it’s true that I wanted to create something unsettling, but how do I do it? They arrive in a clearing, and the castle appears – whether it’s benevolent or not is up to them to decide. But if I were to create an entire forest, as I originally intended, I wouldn’t have enough space to include it, so I would have had to make them walk through the forest, searching for their way. But it’s true that my trees are too neatly arranged, too uniform.
Have a good day, everyone.
Regina
merci pour tes conselils et ton appréciation , alors c'est vrai je voulais faire quelque chose d'angoissant mais comment faire parce qu'ils arrivent dans un clairière et le château leur apparâit bienveillant ou pas a chacun de choisir, mais si je faisais une forêt complète qui était mon idée de départ je n'avais plus de place pour le caser alors j'aurai dû les faire marcher dans la forêt cherchant leur chemin. mais c'est vrai que mes arbres sont trop bien rangés trop en pers.
bonne journée a vous tous
régina
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22/03/2020
In this case, we’re dealing with a pure composition issue. Once again, life is the best reference; don’t hesitate to look for photos that match what you want to achieve; it might inspire you ;p
I didn’t realize they were entering a clearing, but rather that they were leaving the forest (since there are no more trees behind the house).
So, something like this? I zoomed out and removed the branches that were closing off the sky above the house, so that it is less associated with something unsettling. And, of course, I added the trees behind the house and in the distance to show that they are arriving in a clearing ^^
Dans ce cas, on est sur un pur problème de composition. Encore une fois, les référence c'est la vie, n'hésite pas à chercher des photos qui peuvent correspondre à ce que tu voudrais faire, ça peut t'inspirer ;p
Je n'avais pas du tout compris qu'ils entraient dans une clairière, mais plutôt qu'ils sortaient de la forêt (puisqu'il n'y a plus d'arbres derrière la maison).
Du coup quelque chose de ce genre ? J'ai dézoomé et retiré les branches qui refermaient le ciel au-dessus de la maison, pour qu'elle soit moins associé à quelque chose d'angoissant. Et bien sûr, j'ai rajouté les arbres derrière la maison et dans le lointain pour faire comprendre qu'ils arrivent dans une clairière ^^