(...continuación:) Estos dibujos requieren tiempo, así que esta vez quería hacer algo más sencillo y rápido: un personaje, Morrigan (de Dragon Age, propiedad de BioWare), para tener un boceto básico que no necesite muchos retoques. Es más bien una actividad menor y relajante, y también una forma de comprobar si puedo ser más rápido de lo habitual.
Sirve como un pequeño ejercicio para las sombras y los pliegues.
Hay algunos intentos tímidos de dibujar sombras; prometo que lo estoy intentando, pero todavía no lo entiendo, y cuanto más miro referencias, menos entiendo la lógica.
Incluso cuando los copio de una referencia de un personaje con la misma pose, el resultado me sorprende; puede parecer una máscara o tatuajes que no tienen nada que ver con el efecto deseado. Sin embargo, estoy practicando para intentar ver las sombras en otros dibujos de fans o en juegos. Cada vez, no consigo averiguar de dónde vienen y por qué son como son (ese famoso triángulo de luz justo en una mejilla sombreada, lo veo por todas partes y realmente no sé de dónde sale).
Después de eso, quizás haya sombras que siempre funcionen, bajo una iluminación multidireccional, no lo sé. Tal vez haya líneas que siempre se puedan usar sin correr ningún riesgo; quién sabe. O quizás haya reglas precisas a las que recurrir, pero no, tengo la impresión de que es completamente caótico...
O probablemente lo lograré con un avance, pero por el momento, algo se me escapa.
(... suite:) Ces dessins prennent du temps, j'ai donc voulu pour une fois faire quelque chose de plus simple et expéditif - personnage: Morrigan (Dragon Age, propriété de BioWare)-. pour avoir un dessin basique qui ne nécessite pas de retouche majeure, c'est plus un truc-détente très secondaire, histoire aussi de savoir si je suis capable d'être plus rapide que d'habitude.
Ça sert un peu d'exercice pour les ombres et les plis.
Il y a quelques tentatives d'ombres timides, je vous promets que j'essaie mais je n'y comprends toujours rien et plus je regarde de références, moins je comprends la logique.
Même en les recopiant à partir de la référence d'un personnage ayant la même posture, le résultat m'a choqué, ça peut avoir des allures de masque ou de tatouages qui n'ont rien à voir avec l'effet souhaité. Je m'entraine cependant à essayer de voir les ombres partout sur d'autres fanarts ou dans les jeux, à chaque fois je suis incapable de savoir d'où elles peuvent bien provenir et pourquoi elles sont comme ça et pas autrement (ce fameux triangle de lumière en plein sur une joue ombragée, je le vois partout et je n'arrive vraiment pas à comprendre d'où il sort).
Après, peut-être existent-ils des ombres qui marchent à tous les coups, sous lumière multidirectionnelle je ne sais pas, des lignes qu'on peut poser tout le temps sans prendre de risque, qui sait. Ou encore s'il y avait des règles précises auxquelles se référer mais non, j'ai l'impression que c'est complètement chaotique ...
Ou ça viendra probablement avec un déclic, mais pour le moment quelque chose m'échappe.
(El objetivo es simplemente hacerme una idea general del personaje y reinterpretarlo sin limitarme a copiarlo, pero debe seguir siendo reconocible. Estoy dibujando de memoria, sin utilizar ninguna referencia, así que no tengo un modelo con la misma pose).
(Juste pour avoir une idée globale du personnage, le but est de réinterpréter sans faire de copier-coller fidèle, mais que ce soit reconnaissable tout de même. Je dessine de tête sans référence donc je n'ai pas de modèle avec la même pose )
¡Ah, ya veo! Entonces, el triángulo de luz en la mejilla del que hablas es, por un lado, la sombra del rostro (la propia mejilla) y la sombra proyectada por la nariz sobre la mejilla.
(He preparado un bonito diagrama para ti, lo puedes ver abajo :D).
Para responder a tu pregunta: sí, existen reglas.
La luz ilumina lo que está más cerca de ella; los objetos proyectan sombras en dirección opuesta a la fuente de luz. Cuanto más cerca esté la luz, más oscuras serán las sombras; cuanto más lejos esté la luz, más difusas serán las sombras. Cuanto más cerca esté la luz del objeto, más nítidas y definidas serán las sombras (el principio de las sombras chinescas, etc.). Y dado que podemos tener, y a menudo tenemos, múltiples fuentes de luz, y la luz se refleja en la superficie de ciertos objetos (por ejemplo, si pones los brazos desnudos sobre una superficie roja, verás un ligero resplandor rojo en tu piel porque la luz de la superficie se refleja en tu piel ^^ ¡Hay mucho que considerar!).
Pero tengo la impresión de que el volumen es lo que más te está costando. Antes de abordar la luz, debes comprender el volumen. Porque es en base al volumen que se crean las sombras. Si no puedes visualizar el volumen (qué está redondeado, qué está hueco, qué está sobresaliendo), no podrás entender qué proyecta sombras o no.
Y volviendo a tu dibujo, no está mal. Conozco bien al personaje y puedo ver cómo es :D.
Simplemente tiene el ojo izquierdo (su ojo derecho) posicionado demasiado a la izquierda y cortado bruscamente por la forma de su rostro (lo cual no es lógico, es un globo con un párpado encima ^^).
Y su cuello es un poco ancho en la base, pero por lo demás, está bastante bien para algo que hiciste de memoria. Y parece que recuerdas bien su atuendo :3.
Ah ! Alors le triangle de lumière sur la joue dont tu parles, c'est d'une part l'ombre du visage (la joue justement) et l'ombre projetée du nez sur la joue.
(je t'ai fait un magnifique schéma en-dessous :D).
Pour répondre à ta question : non il y a bel et bien des règles.
La lumière éclaire plus ce qui est proche d'elle, les objets produisent des ombres à l'opposé de la source de lumière, plus la lumière est proche, plus les ombres sont sombres, plus la lumière est lointaine, plus les ombres seront diffuses, plus la lumière est proche de l'objet, plus les ombres sont nettes et découpées (principe des ombres chinoises), etc. Sachant qu'on peut et qu'on a souvent de multiples sources de lumières, des lumières réfléchies par la surface de certains objets (par exemple si tu mets tes bras nus au-dessus d'une surface rouge, tu vas observer une légère lueur rouge sur ta peau, parce que la lumière de la surface est réfléchie vers la peau ^^ Il y a beaucoup de choses !
Mais j'ai l'impression que c'est le volume pour commencer qui te pose souci. Avant de s'attaquer à la lumière, il faut comprendre le volume. Parce que c'est en fonction du volume qu'il y a des ombres. Si tu n'arrives pas à visualiser le volume, ce qui est bombé, ce qui est creux, ce qui est proéminent, tu n'arriveras pas à comprendre ce qui renvoie des ombres ou pas.
Et pour en revenir à ton dessin c'est pas mal, je connais le perso de visu, je vois bien à quoi elle ressemble :D
Elle a juste l’œil situé à gauche (son œil droit donc) qui est trop écarté et coupé net par la forme du visage (pas logique, c'est un globe avec une paupière au-dessus ^^
Et le cou un peu large à sa base, mais sinon c'est plutôt cool pour quelque chose que tu as fait de tête. Et tu avais bien mémorisé sa tenue on dirait :3
¡Muchísimas gracias por este (excelente) diagrama! :) Vale, entonces es la sombra de la nariz coqueteando con la otra sombra, ya lo entiendo…
Tienes toda la razón, y lo que dices es tan obvio, y de hecho, probablemente debería pensar en términos de volumen y profundidad antes de imaginar las luces. Tu comparación con las marionetas de sombras me está ayudando a visualizarlo mejor.
También, gracias por mencionar el tema del ojo; no lo había considerado en absoluto.
(Y en cuanto al atuendo, tengo este personaje presente todos los días, ya sea en el juego o cuando estoy viendo muchas ilustraciones de los fans, así que realmente no merezco ningún crédito por recordarlo; para ser honesto, pensé que me ibas a corregir sobre los pliegues).
¡Gracias por tus pacientes recomendaciones! :)
Merci beaucoup pour ce (superbe) schéma ! :) ooook c'est l'ombre du nez qui vient flirter avec l'autre ombre, d'accord d'accord ...
Tu as parfaitement raison et ce que tu dis est tellement évident, et en effet il faudrait peut-être que je pense en terme de volume et de profondeurs avant d'imaginer les lumières; ta comparaison avec les ombres chinoises m'aide beaucoup à mieux figurer la chose.
Merci également d'avoir soulevé le problème de l'oeil, je n'y avais pas pensé du tout.
(Et pour la tenue, j'ai ce perso sous les yeux tous les jours que ce soit en jeu ou en regardant beaucoup de fanarts donc je n'ai pas vraiment de mérite au niveau de la mémoire, à vrai dire je pensais plutôt que tu me reprendrais sur les plis)
Intenté rápidamente hacer un boceto de una «interacción entre dos personajes», centrándome esta vez en los rostros. Es la primera vez que intento algo así.
Por supuesto, todavía no está terminado, así que no duden en hacerme saber si hay algún error.
Rebonjour.
J'ai rapidement tenté un croquis 'intéraction entre deux personnages', axé sur les visages cette fois. C'est la première fois que j'essaie ce genre de chose..
Bon il n'est évidemment pas terminé, n'hésitez pas à me dire s'il y a des erreurs.
¡Ah, los besos! Creo que, junto con los apretones de manos y los brazos cruzados, son la forma de interacción más complicada.
Pero lo estás haciendo bastante bien. Es un beso pequeño y agradable.
Él es perfecto, no tengo nada que decir. Ella, en cambio, tiene los ojos mucho más grandes que él, y tengo la impresión de que en realidad no tiene nariz (en el sentido de que parece bastante plana).
No sé si has creado su rostro con transparencia. Esa es la única forma en que puedo lograr dibujar besos yo mismo.
Creo que si modificas su nariz, debería quedar mejor.
Además, tengo la impresión de que su rostro es mucho más ancho que el de él. Da la impresión de que su cabeza es más grande, aunque no sea así.
Ah les bisous ! Avec les poignées de mains et les mains croisées, c'est ce qu'il y a de plus compliqué en terme d'interactions je trouve.
Mais tu t'en sors pas mal du tout. On est sur un petit smack.
Lui, il est impeccable, je n'ai rien à dire, elle par contre elle a les yeux beaucoup plus grands que lui et j'ai l'impression qu'elle n'a pas vraiment de nez (dans le sens où il a l'air relativement plat).
Je ne sais pas si tu as construis sont visage en transparence. Y a que comme ça que j'arrive à faire des bisous perso ^^
Je pense que si tu modifies son nez, ça devrait être mieux.
Attention aussi, j'ai l'impression que son visage est beaucoup plus large que celui de son chéri. Ça donne l’impression que sa tête est plus grosse, alors que ce n'est pas le cas ^^
Te respondo a este mensaje con urgencia porque lo que mencionas sobre la nariz me parece interesante... Se supone que su nariz debe estar detrás de la de él, y no puedo dibujarla sin ponerla encima de la suya (y si lo hago, parece que se están besando). No es posible que ambas narices estén visibles al mismo tiempo (o estarían... muy apretadas, digamos).
La impresión de que tiene una cara ancha puede deberse a que no he dibujado su oreja, por lo que no se ve el contorno, lo cual es cierto...
Y si con "transparencia" te refieres a una capa separada para cada personaje, entonces sí, eso es lo que estoy haciendo (y, de hecho, así es como me di cuenta de que no podía dibujar su nariz, porque automáticamente queda detrás de la de él...).
O quizás haya algo que todavía no estoy entendiendo.
(No sé si ahora es mejor o peor ^^...)
Edición: De hecho, acabo de comprobarlo buscando "dibujar un beso" en Pinterest, y hay bocetos de besos en los que las caras no están inclinadas, los personajes miran hacia adelante y la nariz de una persona está justo al lado de la de la otra, es decir, detrás en una vista de perfil. Como es técnicamente posible, también debería serlo en un dibujo).
Bonjour et merci pour tes conseils !
Je réponds à ce message en prio parce que ce que tu mentionnes à propos du nez m'interpelle ... son nez à elle est supposé être derrière, je ne peux pas le dessiner sans le mettre par-dessus son nez à lui (et si je le fais, on a juste l'impression qu'ils se font la bise). Les deux en même temps c'est pas possible (ou alors ils sont .. douloureusement écrasés, on va dire).
L'impression de visage large tient peut-être au fait que je n'ai pas dessiné son oreille donc on voit pas de limite, c'est vrai ...
Et si par transparence tu veux dire un calque pour chaque personnage, oui c'est ce que je fais (c'est d'ailleurs ainsi que j'ai remarqué que je ne pouvais pas dessiner son nez à elle, il est automatiquement derrière ..)
Ou alors il y a quelque chose qui m'échappe encore.
(Je sais pas si là c'est mieux ou pire ^^ ...
Edit: En fait je viens de vérifier en tapant 'draw kiss' sur Pinterest, il y a des croquis de bisous sans que les visages ne soient penchés, les personnages étant de face et le nez de l'un logé juste à coté de celui de l'autre -donc derrière en vue de profil--, puisque c'est possible techniquement, ça doit l'être aussi en dessin)
Sí, su nariz está situada más hacia atrás, pero es demasiado plana y comienza demasiado abajo.
Lo he ilustrado a continuación.
Y con «transparencia», me refiero a dibujar un elemento como si todo lo que estuviera delante fuera transparente (he incluido un ejemplo en la esquina inferior izquierda). Solo se utiliza para construir y verificar que todo es lógico; al final, lo borramos. Puedes hacerlo en diferentes capas y luego borrar todo lo que se extienda más allá.
Hello !
Oui son nez est derrière, mais il est trop plat et commence trop bas ^^
Je t'ai illustré ça ci-dessous.
Et par transparence j'entends dessiner un élément comme si tout ce qui était devant était transparent (je t'ai mis un exemple en bas à gauche). Ça sert uniquement à construire et vérifier que tout est logique, à la fin on efface :) Tu peux le faire sur différents calques en effet en effaçant ensuite tout ce qui dépasse ^^
Ah, sí, entonces la nariz comienza más arriba, ¿verdad? (Pensé que era otra cosa).
Y sí, hago eso, dibujo todo el perfil y borro las partes que no se ven, pero no me había fijado en lo de la nariz en ese momento, así que no le presté atención. Muchas gracias por señalarlo.
(Y he añadido la oreja, he quitado algunas líneas alrededor de los ojos y he suavizado un poco la línea de la mandíbula para que la cabeza quede un poco más pequeña. No sé si hace alguna diferencia).
Realmente necesito aprender a dibujar ojos tan bien como tú.
Aah oui donc le nez qui commence plus haut, ok (j'avais compris autre chose)
Et oui je fais ça, dessiner le profil en entier et gommer les parties qu'on ne voit pas, mais le truc du nez ne m'a pas choquée sur le coup donc j'ai pas fais gaffe, merci infiniment pour la rectification.
(Et puis j'ai rajouté l'oreille, supprimé des lignes au niveau des yeux et rogné celle de la mâchoire pour rapetisser un peu la tête, je sais pas si ça change quelque chose)
Faut vraiment que je parvienne à avoir l'oeil aussi bien que toi.
Está bien, parece que no estoy logrando ningún avance y me han dicho que no estoy rindiendo bien. ¿Por qué no me lo dijiste? Si lo hubiera sabido, no habría dedicado tanto tiempo y energía a esto. Volví porque pensé que podría obtener algún beneficio, y ojalá lo hubiera sabido antes.
Bon, je n' arrive à rien, il n'y a aucun progrès, et on me l'a dit, que j'étais mauvaise. Pourquoi ne me l'avez-vous pas dit ? je n'aurais pas mis autant de temps et d'énergie dedans, si j'ai repris c'est que je pensais qu'il y avait quelque chose, j'aurais aimé savoir.
No te dije que eras malo, porque simplemente no es cierto ^^ Esa es también la razón por la que siempre disfruto viendo tus dibujos y dándote mi opinión sobre ellos :3
Tienes potencial, y yo puedo verlo. Y, en general, el progreso se mide con el tiempo, a lo largo de períodos más largos.
Sabes, también me han dicho que lo que hago no es muy bueno, que no está bien elaborado, que es demasiado caótico, y cosas así. Personalmente, veo algo en ti y me interesa ver cómo evolucionará tu estilo con el tiempo. Pero, en última instancia, la decisión depende de ti :) Dibujar debe seguir siendo un placer, no una tarea.
En cualquier caso, espero que sigas practicando y que siempre disfrutes haciéndolo. Si alguna vez cambias de opinión, sabrás dónde encontrarme ^^
Hello Trevelyan,
Je ne t'ai pas dit que tu étais mauvaise, parce que ce n'est pas le cas tout simplement ^^ C'est d'ailleurs pour ça que ça me fait toujours plaisir de voir tes dessins et de te faire des retours dessus :3
Tu as du potentiel, je le vois. Et les progrès se mesurent dans le temps sur des périodes longues en général.
Tu sais, à moi aussi on m'a déjà dit que ce que je faisais n'était pas terrible, pas abouti, trop brouillon et j'en passe. Personnellement, je vois vraiment quelque chose en toi et ça m'intéresse de voir comment ton style va évoluer avec le temps. Mais au final, la décision te revient à toi :) Le dessin doit rester un plaisir, pas une corvée.
Dans tous les cas, j'espère que tu poursuivras la pratique et que tu apprécieras toujours d'en faire. Si jamais tu changes d'avis tu sauras où me trouver ^^
No es que sea una tarea tediosa; de hecho, es algo que disfruto, pero ¿cuál es el sentido si no logro nada?
Me dijeron que no soy bueno para esto y que debo aceptarlo (y no me lo dijeron sin motivo; debe ser cierto), pero no me di cuenta de que la situación era tan grave. Me sorprendió mucho porque requiere esfuerzo, y he hecho todo esto para nada.
No obtengo ningún placer al hacer algo mal. Mi objetivo no es simplemente garabatear sin rumbo, sino producir algo presentable. Y no es una cuestión de elección; no tengo otra opción. Si, a pesar del tiempo y el esfuerzo, lo que hago no es bueno, ¿cuál es el sentido? En realidad, creía que tenía algo con lo que trabajar. Me dicen que no vale la pena, que no tengo otra opción y que no voy a seguir intentándolo para simplemente producir cosas mediocres. Esto me ha destrozado.
Ce n'est pas que c'est une corvée, c'est un plaisir bien sûr mais à quoi bon si on n'arrive à rien ?
On m'a dit que j'étais nulle et qu'il fallait que je l'accepte (on ne m'a pas dit ças pour rien, quand même, c'est forcément vrai), je ne savais pas que c'était à ce point catastrophique, ça m'a fait un tel choc parce qu'il y a des efforts derrière, et j'ai fais tout ça pour rien.
Je n'ai aucun plaisir à faire quelque chose de mauvais, mon but n'est pas juste de gribouiller dans mon coin mais d'avoir des résultats présentables. Et ce n'est pas une question de décision, je n'ai pas le choix, si par la force des choses ce que je fais est nul malgré le temps et les efforts, à quoi ça sert ? Je croyais vraiment avoir un truc à exploiter, sincèrement. On me dit que ça ne vaut pas la peine, j'ai pas le choix, je ne vais pas insister et de ne produire que des choses médiocres, quand même.
ça m'a brisée.
Pero tienes resultados que son lo suficientemente buenos.
Una vez más, no sé quién te dijo que no eres bueno y que deberías rendirte. Pero, de nuevo, esto me recuerda extrañamente a los comentarios que se le hacían a algunos de mis colegas cuando estaban empezando, en un intento de hacer que abandonaran este campo. Ellos mismos se cuestionaron seriamente, pero tuvieron la suerte de contar con personas que les dijeron que su trabajo valía la pena y que debían seguir adelante. Como resultado, ahora publican sus trabajos con importantes editoriales de cómics, trabajan en juegos de mesa y tienen grandes comunidades que los siguen en las redes sociales.
No entiendo cuál es el sentido de decirle a alguien: «No puedes hacerlo, así que deberías rendirte». No solo es extremadamente hiriente, sino que también carece de sentido. Elige cualquier disciplina y practícala, y inevitablemente mejorarás. Dependiendo de cómo y con qué frecuencia practiques, mejorarás más o menos rápidamente, pero sin duda mejorarás. Sería más útil que te dijeran qué es exactamente lo que les molesta. Y si dicen que es «todo», entonces es simplemente una actitud malintencionada. Y si se centran en elementos específicos, eso te da áreas en las que trabajar, lo cual es algo positivo.
Es normal no saber cómo hacer todo, pero me molesta este tipo de reacción. Especialmente cuando tienes tanto potencial.
Ya sabes cómo dibujar personajes, hacer que interactúen y crear dibujos limpios y bien construidos con buenas proporciones, y lo estás haciendo bien con las manos. Eso ya demuestra un cierto nivel de habilidad. Intentas cosas nuevas con regularidad, pides opiniones y aceptas las críticas (lo cual no siempre es fácil, pero es una excelente manera de mejorar).
Si quieres parar porque no es para ti, o no tienes tiempo, o los métodos que se enseñan aquí no te convencen, está bien. Pero me duele ver que paras porque alguien te lo dice, aunque te guste hacerlo. Es muy cruel.
Después de eso, me interesa saber a qué te refieres con «resultados que son lo suficientemente buenos». Es un concepto bastante vago para mí.
Mais tu as des résultats présentables.
Encore une fois je ne sais pas qui t'as dit que tu n'étais bonne à rien et que tu ferais mieux d'arrêter. Mais à nouveau, ça me rappelle étrangement le genre de discours qu'on a servi à des collègues à moi quand ils ont débutés pour les évincer du milieu. Ils se sont sérieusement remis en question, mais ils ont eu la chance d'avoir des gens qui leur ont dit que leur travail valait la peine d'être continué. Résultat : aujourd'hui ils sont publiés chez de grands éditeurs de BD, travaillent pour du jeu de société, ont de grosses communautés qui les suivent sur les réseaux.
Je ne comprends pas à quoi ça sert de dire à quelqu'un "tu ne sais pas faire alors tu devrais abandonner." Non seulement c'est extrêmement blessant, mais surtout ça ne sert à rien. Tu prends n'importe quelle discipline et tu t'entraines dessus, tu vas forcément évoluer. Selon la façon et la régularité avec laquelle tu t'entraines, tu évolueras plus ou moins vite, mais tu évolueras forcément. C'est plus pertinent qu'ils disent ce qui les dérange à ce niveau-là. Et s'ils te disent "tout", alors c'est de la pure mauvaise foi ^^' Et s'ils ciblent certains éléments, alors ça te donne des axes de travail et c'est tout bénéf ;p
C'est normal de pas savoir tout faire, mais ça me révolte ce genre de réactions. Surtout quand on a autant de potentiel que toi.
Tu sais déjà dessiner des personnages, les faire interagir, faire des dessins propres et bien construits avec de bonnes proportions et tu te débrouilles bien sur les mains. Ça démontre déjà d'un certain savoir faire. Tu testes régulièrement des choses, tu prends des avis et tu acceptes les critiques (c'est pas forcément si fréquent que ça mine de rien et c'est un excellent moyen d'évoluer).
Que tu veuilles arrêter parce que ça ne te convient pas, ou que tu n'as pas le temps, ou que les méthodes enseignées ici ne te correspondent pas : aucun problème. Mais ça me fait mal au cœur de te voir arrêter parce qu'on t'a dit de le faire, alors que tu aimes ça. C'est tellement cruel é.è
Après ça m'intéresse de savoir ce que tu entends par "résultats présentables". C'est assez flou comme notion pour moi ^^
Con «resultados presentables», simplemente me refiero a algo que valga la pena mostrar, en resumen, algo bonito que tenga al menos cierto significado y que esté limpio y sea algo elaborado, no solo bocetos hechos con líneas simples. Pueden encontrar ejemplos de esto buscando obras de arte de fans, encargos, etc.
Pero, ¿por qué alguien querría excluir a la gente de este ámbito? Y estoy de acuerdo con lo que dijiste; se necesita muy poco para destruir por completo la motivación de una persona, y también muy poco para animarla de nuevo, pero es muy cruel y horrible pasarlo por ello, sí (especialmente porque yo, de entrada, no tengo nada de confianza en mí mismo).
Merci beaucoup d'avoir pris le temps de me répondre.
Pour les résultats présentables, j'entends juste quelque chose qui mérite d'être présenté, en résumé, un truc joli qui a un minimum de sens et qui soit propre et un minimum élaboré, pas juste des croquis faits de simples lignes. Ce que l'on peut trouver en ratissant large dans les fanarts par exemple, les commissions, etc
Mais pourquoi voudrait-on évincer des gens du milieu ? Et je confirme ce que tu dis, il suffit de très peu pour anéantir complètement la motivation d'une personne, très peu aussi pour l'encourager à nouveau mais c'est très cruel et horrible à vivre, oui (surtout que j'ai zéro confiance en moi de base).
Ah, digamos que conseguir un puesto es caro cuando quieres convertirte en un profesional. Así que algunas personas intentan eliminar la competencia. Aunque creo que es una tontería. Afortunadamente, es bastante raro, pero bueno, a veces pasa :)
Para ti, se verá bien una vez que le añadas color y volumen :) Porque todavía no estás en la fase de boceto, y mis bocetos, desde luego, no son tan pulidos, jaja ^^ Estás en la fase de entintado o dibujo de líneas.
En cuanto al color, lo añadirás más adelante ;p Ya puedes probar con colores planos, ¿por qué no? (color sólido sin sombras ni volumen). Paso a paso.
Definitivamente noté tu falta de confianza; es un rasgo de personalidad común entre los artistas :3
Te ayudaré todo lo posible para que te desarrolles en la dirección que te interese ;p
Ah disons que les places sont chères quand on veut se professionnaliser. Donc certains cherchent à éliminer la concurrence. Même si je trouve ça stupide. Heureusement c'est assez rare, mais bon ça arrive quoi :)
Oh, pour toi ce sera présentable une fois qu'il y aura de la couleur et du volume alors :) Parce que tu n'as pas au stade croquis là, enfin mes croquis à moi sont certainement pas aussi propres haha ^^ Tu es à l'étape encrage / line du dessin.
Pour la couleur, ça viendra ;p Tu peux déjà tester avec des aplats, pourquoi pas ? (couleur unie sans ombre ni volume) Step by step.
Vale, entonces es una cuestión de competencia en el ámbito profesional, de acuerdo, es algo extraño, pero aún tiene cierta lógica; pero entre principiantes, tiene aún menos sentido, ya que no hay razón para querer excluir a nadie (era un grupo de apoyo para arte digital, entré con total confianza y realmente esperaba comentarios reconfortantes y algo de solidaridad; la verdad es que todavía estoy en shock, me da asco).
El problema es que me encanta dibujar, pero todo esto, además de esta incapacidad para mejorar, está empezando a hacer que pierda interés.
Gracias por el enlace, le eché un vistazo y me gusta mucho lo que hace, ese estilo limpio pero no excesivamente minimalista y un aspecto sencillo de cómic, para algunas de las ilustraciones, y eso es un poco lo que busco, no demasiada ornamentación y saber cómo hacer líneas efectivas sin exagerar... ella todavía usa sombras y líneas pequeñas, se pueden ver los matices.
Muchas gracias por tu ayuda.
D'accord donc c'est une question de concurrence dans le milieu pro, ok c'est tordu mais plutôt cohérent; mais entre novices, ça a encore moins de sens puisqu'il n'y a pas d'enjeu à vouloir écarter qui que ce soit (c'était sur un groupe de soutien en art digital, j'étais venue en toute confiance et je m'attendais vraiment à des propos rassurants et une certaine solidarité; je suis encore sous le choc, pour te dire, ça me rend malade au sens propre).
Le souci c'est que j'adore dessiner mais tout cela en plus de cette inaptitude à progresser est en train de m'en dégouter.
Merci pour le lien, j'ai jeté un oeil et j'aime beaucoup ce qu'elle fait, ce coté épuré mais pas trop et un aspect comic book simple, pour certaines illustrations et c'est un peu ce que je vise, pas trop de fioritures et savoir faire des traits efficaces sans en faire des tonnes .. elle met quand même des ombres et de petites rayures, on voit des nuances.
En realidad, ya tengo algunos dibujos guardados que solo utilizan colores planos (aunque ese no era mi objetivo principal; quería aprender a aplicar tonos de piel como se ve en muchos tutoriales de arte digital, donde los pinceles se mueven de una manera aparentemente incomprensible y producen resultados asombrosos). Pero simplemente no puedo conformarme con solo colores planos; es horrible.
(Sí, no estoy mostrando todo aquí; esto es solo uno de los muchos «ejercicios» que he hecho por diversión).
Esto es también a lo que me refiero cuando digo que no hay progreso; simplemente dibujar líneas no me interesa y parece que no puedo superar esta etapa. Para otros parece algo natural, y no entiendo por qué yo no puedo hacerlo. ¿Es esto una señal de que debería rendirme?
En fait j'ai déjà des sauvegardes de dessins avec juste la couleur à plat (c'était pas le but premier, je voulais apprendre à mettre des nuances de peau comme on en voit plein dans les tutos d'art digital, quand les brush dansent de façon incompréhensible et que ça donne un résultat génial). Mais je ne peux décemment pas me contenter de couleur 'plate', c'est juste atroce.
(Oui je ne montre pas tout ici, ça c'est un des nombreux 'exercices' que j'ai fais à coté)
C'est de cela aussi que je parle quand je dis qu'il n'y a aucune évolution, ne faire que des lignes ne m'intéresse pas et il m'est impossible de franchir ce stade; ça a l'air pourtant tellement naturel pour les autres, je ne comprends pas. Est-ce un signe qu'il faut laisser tomber ?
Ah, escribí un mensaje largo que se perdió en las profundidades de Internet. ¡Ups!
Bien, intentémoslo de nuevo:
Personalmente, prefiero la versión en color; creo que aporta una mejor sensación de volumen. Pero estoy de acuerdo contigo en que, en tu caso, deberías potenciar aún más los colores para lograr un aspecto realmente acabado.
BIEN. Haremos esto paso a paso.
Comenzaremos agregando sombras que casi siempre están presentes, independientemente de la orientación de la cabeza y de casi todas las condiciones de iluminación:
* La sombra debajo de la nariz.
* La sombra debajo de la mandíbula (que es visible en el cuello).
Porque, en general, tenemos estas sombras porque tenemos una fuente de luz por encima (bombilla, sol, foco, etc.).
* En tu caso específico: la sombra en el cabello del fondo, es decir, el cabello que se encuentra en la nuca, y que por lo tanto está cubierto por el resto del cabello y, por lo tanto, está en sombra.
Personalmente, creo que las sombras marcadas son las mejores para aprender y estructurar las cosas, pero siéntete libre de experimentar con el desenfoque si quieres (aunque corres el riesgo de perder el volumen).
P.D.: Prueba con un tono rosado y claro para los labios.
Ah j'avais fait un long message qui s'est perdu dans les méandres du net TAT
Bon je reprends :
Perso je préfère la version couleur, j'ai l'impression de mieux sentir les volumes. Mais je te rejoins sur le fait que dans ton cas, il faudrait pousser la colo plus loin pour avoir un rendu vraiment fini ^^
DONC. On va y aller étape par étape ^^
On va tâcher de mettre en premier des ombres qu'on retrouve quasi tout le temps, qu'importe l'orientation de la tête et presque sous tous les éclairages :
> L'ombre sous le nez
> L'ombre sous la mâchoire (qu'on voit donc sur la gorge)
Car en général, on a ces ombres car on se trouve avec une source lumineuse au-dessus de nous (ampoule, soleil, projecteur, etc.)
> Dans ton cas particulier : l'ombre sur les cheveux du fond, à savoir les cheveux situés au niveau de la nuque, donc recouverts par tous les autres et donc plongés dans l'ombre ^^
Personnellement, je trouve que les ombres nettes sont les meilleures pour apprendre et structurer les choses, mais libre à toi de tester en "floutant" si tu veux (même si tu risques de perdre le volume avec ça).
P.S : essaie une petite teinte rosée légère pour les lèvres ;p
Hola, solo quería añadir un breve comentario sobre el vídeo sobre el bloqueo creativo. Me pareció muy interesante porque, por una vez, no incluye esos consejos que generan sentimientos de culpa, como “sigue adelante, persevera, ponte en marcha”, porque, sinceramente, no hay nada peor.
En realidad, no estoy segura de si estoy experimentando lo que se conoce comúnmente como bloqueo creativo, ya que aparentemente no afecta a los principiantes. De todos modos, probé el primer consejo para superar el bloqueo creativo, que consiste en ver galerías de artistas que te gustan, ver tutoriales, etc., y... no sé cómo expresar lo horrible que es ver tantas cosas que nunca podrás hacer. Cada cosa hermosa que aparece transmite el mensaje: “déjalo en manos de los expertos; es evidente que no puedes hacerlo”. (Y en realidad, es cierto, por lo que confirma nuestros sentimientos, ¿y qué podemos hacer al respecto?).
Pero esta sensación de no poder lograr nada, la siento completamente, incluso siendo una novata; es la certeza de que no podrás progresar, o, cuando crees que has dado el primer paso, te das cuenta de que en realidad no has hecho nada. Y no le desearía eso a nadie.
Bonjour, juste un petit ajout suite à la vidéo sur les artblock, que j'ai trouvée vraiment intelligente dans la mesure où pour une fois on ne retrouve pas ces conseils culpabilisants comme 'continue, persévère, bouge-toi' alors que non, vraiment y a rien de pire :/
En fait je ne sais pas si je suis dans ce qu'on peut appeler un artblock parce que ça ne touche pas les débutants apparemment; ensuite j'ai tenté le conseil pour remédier à l'artblock numéro 1 à savoir regarder des galeries d'artistes qu'on aime, des tutos etc et .... je sais pas comment exprimer à quel point c'est horrible, de voir défiler plein de choses qu'on ne pourra jamais faire, chaque joli truc qui passe envoie le message 'laisse ça aux bons, tu vois bien que tu n'y arrives pas' (et dans les faits c'est vrai, donc ça nous donne raison, que voulez-vous faire contre ça ?).
Mais cette impression de n'arriver à rien, je la ressens complètement même en tant que novice c'est la certitude de ne pas arriver à décoller, ou encore, alors qu'on croyait avoir fait le premier pas, découvrir qu'en fait on a rien fait du tout. Et je ne souhaite ça à personne.
Ah, tengo una amiga que también es así. Le deprime ver de qué son capaces los demás.
En ese caso, este método no es adecuado para ti. A mí me resulta motivador, porque creo que algún día podré hacer lo que hacen los profesionales.
Creo que definitivamente estás sufriendo un bloqueo creativo. Sientes que no puedes lograr nada, que todo lo que intentas queda mal, que quizás antes eras mejor en esto, etc.
Si te sientes así, también es porque has alcanzado un cierto nivel (sin darte cuenta). Los principiantes generalmente no tienen este problema.
Recarga energías, prueba cosas que veas o cosas completamente diferentes. O deja el lápiz a un lado por un tiempo y observa cosas que te gusten, que te inspiren y que te motiven (¿por qué no volver a jugar una parte de Dragon Age?). También puedes intentar hacer estudios. Eso es algo que solía hacer mucho cuando era más joven: tomas una ilustración que te gusta (que no sea demasiado complicada) e intentas reproducirla lo más fielmente posible. Es simplemente copiar, y puede ayudarte a entender cosas o a salir un poco del bloqueo. Y es refrescante, porque suele ser en un estilo que no es necesariamente cercano al tuyo.
Ah j'ai une amie qui est comme ça aussi. Ça la déprime de voir ce que les autres sont capables de faire ^^
Dans ce cas-là, ce n'est pas la méthode qui te convient. Moi je trouve ça motivant, parce que je me dis qu'un jour, je saurais peut-être faire comme les grands :D
Je pense que tu es en artblock effectivement. Tu as l'impression de n'arriver à rien, que dès que tu essayes c'est moche, que peut-être avant tu y arrivais mieux, etc.
Si tu ressens ça, c'est aussi parce que tu as atteint un certain niveau (mine de rien). Les débutants n'ont effectivement pas ce problème en général.
Ressource-toi, teste des trucs que tu vois, ou des choses qui n'ont rien à voir. Ou lâche le crayon pendant un temps et regarde des choses qui te plaisent, te font rêver et te motivent (pourquoi pas refaire une partie de Dragon Age, hm ?) Tu peux aussi tester de faire des études. C'est quelque chose que je faisais beaucoup quand j'étais plus jeune : tu reprends une illustration que tu aimes bien (pas trop compliquée non plus hein, va pas chercher de doubles pages de Berserk) et tu essaies de la reproduire le plus fidèlement possible. C'est de la copie pure et dure et ça peut te permettre de comprendre des choses ou de te débloquer un peu. Et c'est rafraichissant, car en général dans un style pas forcément proche du tien :)
Bueno, entiendo perfectamente a tu amigo e incluso su capacidad para recuperarse de manera positiva al admirar a los demás (en tiempos normales, funciona, pero ahora mismo, es principalmente una fase depresiva importante después de la infame idea de «aceptar tu mediocridad»).
Y yo juego a Dragon Age todos los días; el problema no es la falta de inspiración, tiempo o ideas, sino más bien la falta de habilidad y el hecho de que el problema surge cada vez que interactúo con los demás, ya sea mostrando mis dibujos o tratando de unirme a grupos (veo este consejo por todas partes), y es muy destructivo. Cuando mantengo mis dibujos en secreto y no busco la compañía de otros artistas, todo está bien. Principalmente, es en la forma en que los demás miran y aprecian mi trabajo cuando me doy cuenta de mi propia percibida falta de capacidad; Sartre probablemente estaría de acuerdo.
Y me faltan demasiadas habilidades básicas que parecen obvias para todos los demás, pero no puedo encontrar en ninguna parte.
Y no creo que haya alcanzado ni siquiera el nivel más bajo; en mi cabeza, estoy en el nivel de un jardín de infancia, como mucho.
Eh bien je comprends parfaitement ton amie et même ta capacité à rebondir positivement en admirant les autres (en temps normal ça marche mais là c'est surtout une grosse phase de déprime suite au fameux 'accepte ta nullité' ..).
Et je joue à Dragon Age tous les jours, le problème n'est ni l'inspiration, ni le temps ou les idées, mais le manque de savoir-faire et le fait que le problème survient chaque fois que je me confronte à autrui, soit en montrant des dessins, soit en essayant des groupes (je le vois partout, ce conseil), et c'est hautement destructeur, lorsque je garde mes dessins secrets et que je ne cherche pas la compagnie d'autres dessinateurs, tout va bien. C'est surtout dans le regard et l'appréciation des autres que je réalise cette nullité -Sartre aurait probablement été d'accord-.
Et il me manque beaucoup trop de bases qui semblent évidentes pour tout le monde mais que je ne trouve nulle part.
Et je ne crois pas avoir atteint le moindre niveau, dans ma tête j'ai un level maternelle à tout casser.
¡Hola, Trevelyan!
Vale, no soy un artista de primer nivel, así que probablemente tiendas a ignorar mi opinión, pensando que no sé de lo que hablo... o que simplemente quiero ser amable. Te aseguro que estoy siendo sincera.
Pero sinceramente espero que recuperes tu motivación, porque lo que estás haciendo es realmente bueno.
En mi opinión, los comentarios negativos deben provenir de personas envidiosas; de otra manera, simplemente no es posible.
Además, creo que no te das cuenta de que estás progresando porque ya estás en un buen nivel, y es precisamente cuando el progreso es más difícil de notar y los desafíos son mayores. ¡No te desanimes!
Yo pasé por una terrible falta de confianza en mí misma y dejé de dibujar hace 10 años, alegando que no tenía suficiente tiempo. Recientemente, miré mis "obras" con una mirada objetiva, y me impresioné a mí misma.
¡Qué lástima que se haya desperdiciado todo ese tiempo! ¿Dónde estaría si nunca hubiera parado?
Hoy empiezo de nuevo con gusto, repasando los conceptos básicos, y no me arrepiento.
Pero espero que no cometas el mismo error.
¡Persiste, y tu yo del futuro te lo agradecerá!
Warina
hello Trevelyan!
bon je ne suis pas une dessinatrice de haut niveau donc tu auras surement tendance à mettre mon avis de côté en te disant que je ne sais pas de quoi je parle.. ou que je veux juste être gentille.. Je t'assure que je suis sincère en tout cas
Mais j'espère sincèrement que tu va reprendre du poil de la bete car ce que tu fais est vraiment bien
à mon avis les commentaires négatifs venaient forcément de gens jaloux ce n'est pas possible O_O
De plus je pense que tu ne te vois pas progresser car tu as déjà un bon niveau et c'est toujours là que les avancées sont difficiles à repérer et que les défis sont plus grands! ne te décourages pas
J'ai connu le manque de confiance en moi terrible et j'ai arrêté le dessin il y a 10 ans en prétextant un manque de temps, j'ai revu mes "oeuvres" récemment avec un regard neutre et je me suis impressioné moi même ^^
quel dommage tout ce temps perdu où en serais-je si je n'avais jamais arrêté?
je recommence aujourd'hui avec plaisir et et reprennant les bases et je n'ai aucun regrets,
mais j'espère que tu ne feras pas la même erreur
persévère et ton moi du futur te remerciera!
Intenté seguir tus recomendaciones, Rakjah, pero aunque, en teoría, las sombras marcadas son sencillas, no consigo crearlas (supongo que, si el resultado se parece más al maquillaje del género black metal que a sombras, hay un problema). Esto da como resultado una mezcla poco probable de elementos nítidos y difusos.
Me basé en un encargo que vi de otro artista (acercando la imagen para intentar averiguar cómo lo había hecho, como Sherlock Holmes).
Muchos elementos están causando problemas, pero no puedo identificar cuáles (especialmente alrededor de los ojos, algo no funciona bien, y probablemente también otros detalles).
Rebonjour;
J'ai tenté de suivre tes recommandations, Rakjah mais bien que les ombres nettes soient simples en théorie, je n'arrive absolument pas à les faire (je présume que si ça fait plus maquillage de black métal qu'ombres, c'est qu'il y a un souci), ce qui se traduit ici par un mélange improbable de trucs nets+trucs flous.
Je me suis à moitié basée sur une commission commandée chez un autre artiste (en zoomant dessus pour essayer de deviner comment ça a été fait, en mode Sherlock).
Beaucoup d'éléments posent souci mais impossible de savoir quoi (entre les yeux notamment, quelque chose déconne, et probablement une foule d'autres détails).
Incluso has añadido más sombras de las que sugerí, pero funciona muy bien :D.
Creo que la sombra en el cabello es un poco demasiado sutil; no dudes en oscurecerla, porque aquí apenas se ve.
Aquí tienes algunas otras pequeñas mejoras:
> La sombra del hueso de la ceja no es necesariamente un error, pero si lo es, significa que el hueso de la ceja es prominente o que los ojos están hundidos en las cuencas, lo cual es más común en los hombres ^^ (así que puedes dejarlo como está o intentar eliminarlo de la zona debajo del borde exterior de las cejas).
>
> Personalmente, no añadiría sombras en la parte superior de la nariz; pruébalo y veremos cómo queda ^^.
>
> Puedes añadir una sombra en la parte superior de los ojos, donde las pestañas proyectan su sombra sobre el globo ocular y la iris (sin tocar el pequeño reflejo blanco).
>
> Para el cabello, puedes oscurecer la zona donde está el mechón ^^.
Creo que le da a tu dibujo un aspecto muy delicado; a mí personalmente me gusta mucho :)
Oooooh mais c'est pas mal du tout !
Tu as même placé plus d'ombres que ce que je t'ai indiqué, mais ça fonctionne assez bien :D
Je trouve que l'ombre sur les cheveux est très timide, n'hésite pas à foncer, ici ça se voit à peine.
Autre petites améliorations :
> l'ombre des arcades n'est pas une erreur en soi, mais s'il y en a une, c'est que l'arcade est proéminente / que les yeux sont enfoncés dans les orbites, ce qui est plus fréquent chez les messieurs ^^ (donc tu peux la laisser ou tester en l'enlevant sur la partie en-dessous de l'extrémité externe des sourcils)
> D'un point de vue personnel, je ne marquerai pas les ombre sur le haut du nez, essaye on verra ce que ça donne ^^)
> Tu peux ajouter une ombre sur le haut des yeux, là où les cils projettent leur ombre sur le globe oculaire et l'iris (sans toucher au petit reflet blanc)
> Pour les cheveux, tu peux foncer l'endroit où se trouve la raie des cheveux ^^
Je trouve que ça donne un rendu très délicat à ton dessin, j'aime beaucoup personnellement :)
Gracias por sus valiosas recomendaciones; permiten una perspectiva diferente, por ejemplo, con respecto a las sombras en la parte superior de la nariz. Las eliminé todas y, en efecto, ya no tengo ese problema de falta de armonía que me preocupaba antes (me pregunto si en realidad se refería a esa zona; puede que lo haya malinterpretado).
Las sombras de las pestañas son demasiado delicadas (es imposible saber cómo dibujar esas líneas tan finas para que no desentonen y en qué dirección deben ir, etc.; es complicado).
Estoy completamente de acuerdo con usted sobre la sombra de las cejas; el problema es que nunca sé dónde empieza, así que sombreo todo por defecto.
En cuanto a las sutiles sombras del cabello, es normal: como no sé cómo hacerlas, no quiero que sean visibles; aquí, las he enfatizado aquí y allá al azar, haciendo un poco de todo.
Lo mismo ocurre con la raya del pelo; sé que debería ser oscura (el pelo está recogido, por lo que todo está más compacto), pero no tengo ni idea de cómo dibujar todo eso. Unir las líneas da un resultado realmente horrible, especialmente porque me veo obligada a reducir la opacidad para preservar algunos detalles debajo, así que simplemente he hecho un gran bloque marrón y lo he "tallado" con el color base del cabello; no sé si esto queda claro :s).
Todavía hay muchas cosas que me molestan en esto, pero va más allá de mis habilidades.
Merci pour tes précieuses recommandations, elles permettent d'avoir un autre angle de lecture comme par exemple pour ces ombres sur le haut du nez, j'ai tout ôté et en effet je n'ai plus ce souci de disharmonie qui me titillait tout à l'heure (à savoir si tu parlais bien de cette zone, j'ai peut-être mal compris).
Les ombres des cils, c'est beaucoup trop délicat (impossible de savoir comment faire ces tout petits traits pour que ça ne choque pas, et dans quel sens ils vont, etc .. c'est compliqué)
Je suis tout à fait d'accord avec toi pour l'ombre de l'arcade, l'ennui c'est que je ne sais jamais où elle commence donc j'ombrage tout par défaut..
Pour les ombres timides dans les cheveux, c'est normal: comme je ne sais pas les faire, je n'ai pas envie qu'elles se voient; là j'ai accentué ci et là au hasard en faisant un peu n'importe quoi.
Idem pour la raie des cheveux, je sais qu'elle doit être sombre (les cheveux sont rassemblés donc tout est plus compact) mais je n'ai aucune idée de la façon dont on trace tout ça (enchainer les traits donne un résultat vraiment horrible, surtout que je suis obligée de baisser l'opacité pour conserver certains détails au-dessous, donc j'ai juste fais un gros pavé marron et 'taillé' dedans avec la couleur de base des cheveux -je ne sais pas si c'est très clair :s- )
Il y a encore beaucoup de choses qui me dérangent là-dedans mais ça dépasse mes compétences.
P.D. Casi lo olvido, se supone que este es ese personaje. De nuevo, no tengo ninguna referencia para el ángulo, así que simplemente lo hice de memoria. No es una copia perfecta, pero solo busco que se parezca un poco.
Ps: j'oubliais, c'est censé être ce personnage; là encore je n'ai pas de référence en matière d'angle, ça a été fait de tête. On est loin de la copie pure mais je vise juste un minimum de ressemblance.
Puedo reconocer un poco al personaje, aunque todavía no hemos llegado del todo en cuanto a los rasgos faciales, pero con el tiempo y la práctica lo conseguiremos.
Oh c'est beaucoup mieux !
Je reconnais un peu le personnage, même si on n'est pas encore assez ressemblant au niveau de la forme du visage, mais ça viendra avec le temps et la pratique tout ça ;p
Y siempre el mismo personaje, dibujado por @Uriellactaea (un encargo personal, un detalle).
El estilo de los dos ilustradores probablemente influye en el parecido, así como su visión del personaje. Sus versiones no se parecen entre sí, y tampoco la mía se parece a las de ellos.
Este es un verdadero desafío en el arte de los fans: encontrar ese elemento en los rasgos del personaje que sirva como denominador común en cada interpretación.
Et toujours le même personnage, dessiné par @Uriellactaea (commande personnelle, détail).
Le style des deux dessinatrices interfère probablement dans la ressemblance ainsi que la vision qu'elles ont du personnage, leurs versions ne se ressemblent pas entre elles, la mienne ne ressemble pas non plus aux leurs.
C'est vraiment une difficulté dans le fanart, trouver ce quelque chose dans les traits qui fera office de rhésus commun sur chaque interprétation..
Y aquí tienen una pequeña actualización para comprobar si los errores anteriores siguen presentes. Además, la combinación de la clavícula y la perspectiva es algo que todavía no entiendo del todo.
Et une petite maj pour celui-ci, afin de voir si les erreurs précédentes sont toujours là.
Clavicules + perspective est également une combo qui me dépasse un peu.
En cuanto al dibujo anterior, hay algunas cosas que definitivamente se podrían mejorar. Su postura es un poco rígida, especialmente el brazo. Y su cuello tiene una base demasiado ancha.
Aquí tienes una referencia similar para que puedas comparar:
Concernant le dessin précédent, effectivement il y a des choses qu'on peut améliorer, elle a une position un peu coincée (au niveau du bras notamment). Et son cou qui a une base très large.
Idem, je te mets une référence similaire pour que tu puisses comparer :
Muchas gracias por la valiosa información y las referencias. También agradezco que se hayan tomado el tiempo de explicarlo todo con claridad y con diagramas.
La apariencia ligeramente rígida del personaje en el primer dibujo es intencional. El objetivo era crear una pose que fuera a la vez natural y digna, con un toque de severidad y elegancia aristocrática, pero sin que fuera demasiado rígida.
Por lo tanto, intenté mantener eso mientras seguía sus excelentes consejos. La mano me preocupaba porque no estaba haciendo mucho, así que intenté darle a la pose un poco más de significado.
Merci infiniment de tes précieuses informations et pour les références, merci d'avoir également pris le temps de tout bien expliquer avec des schémas.
L'aspect un peu coincé du personnage sur le premier dessin est voulu, le but était de faire une pose à la fois naturelle et digne, un brin sévère et aristocratique, on va dire; mais pas trop figée non plus.
J'ai donc essayé de conserver ça tout en suivant tes judicieux conseils, la main me dérangeait parce qu'elle ne faisait pas grand chose, là j'ai tenté de donner un peu plus de sens à la posture.
El otro dibujo muestra unas clavículas rediseñadas (posiblemente todavía no las entiendo del todo) y se han hecho algunos intentos de aplicar sombreado, aunque esta vez, el hecho de que haya dos personajes complicó las cosas. Para dibujar su rostro, utilicé uno de los ejemplos que me mostraste en la página anterior, Rakjah. En cuanto al resto de las sombras, no me preguntes de dónde las saqué; no tengo ni idea (y usé imágenes de referencia, lo cual lo dice todo).
L'autre dessin, avec les clavicules retravaillées (il est possible que je n'ai toujours rien compris) et des tentatives d'ombres même si cette fois, le fait d'avoir deux personnages a compliqué les choses. Pour son visage à lui, j'ai utilisé l'un des exemples que tu m'avais montré sur la page précédente, Rakjah. Quand aux autres ombres, ne me demande pas d'où elles sortent, je n'en ai aucune idée (et j'ai utilisé des références, c'est dire).
Aquí también funciona bien, incluidas las sombras.
Si considero que las sombras que has colocado indican volumen, entonces es relevante.
Si indican luz, es menos lógico, porque él está iluminado desde la derecha y ella desde la izquierda, lo cual es imposible.
Creo que la raíz del problema es que tienes dificultades para visualizar el volumen y, por lo tanto, no sabes dónde y cómo colocar las sombras y los reflejos.
Hay un ejercicio diseñado específicamente para esto en el curso: https://www.dessindigo.com/cours-de-dessin/bases-du-dessin/etudier-par-la-forme
Creo que podría ser útil que intentes aplicarlo a tus personajes para comprender su volumen.
Si puedes comprender el volumen, te ayudará a progresar.
Ici aussi, ça fonctionne bien. Ombres comprises.
Si je considère que les ombres que tu as placées sont des indications de volume, c'est pertinent.
Si ce sont des indications de lumière, c'est moins logique car lui est éclairé depuis la droite et elle depuis la gauche. Ce qui n'est pas possible ^^
J'ai l'impression que le fond du problème, c'est que tu as du mal à visualiser le volume et donc tu ne sais pas où et comment placer tes ombres et lumières.
Il y a un exercice conçu spécialement pour ça dans la formation : https://www.dessindigo.com/cours-de-dessin/bases-du-dessin/etudier-par-la-forme
Je pense que ça peut être intéressant que tu essaies d'appliquer ça sur tes personnages pour comprendre leur volume.
Si tu arrives à comprendre le volume, ça va te débloquer :)
De acuerdo, muchas gracias por toda esta información adicional.
Ni siquiera sabía que había sombras para el volumen y otras sombras para la luz; en mi opinión, todo era lo mismo. Aquí me estás enseñando algo nuevo (debe ser que me lo perdí en los vídeos y tutoriales, pero si la información no es 100 % explícita, no la entenderé).
Gracias por el enlace; de hecho, ya había visto el vídeo antes.
D'accord, merci beaucoup pour toutes ces précisions.
Je ne savais même pas qu'il y avait des ombres pour le volume et d'autres ombres pour la lumière, dans ma tête c'était du pareil au même; là tu m'apprends quelque chose (j'ai du passer à coté dans des vidéos et tutos, mais si une info n'est pas à 100% explicite, je ne vais pas la comprendre).
Merci pour le lien, en plus j'avais déjà vu la vidéo, décidément.
Practiqué la creación de sombras utilizando ilustraciones de fans del rey de los enanos (Dragon Age, propiedad de BioWare). Parece que no logro avanzar más allá de la etapa de simplemente dibujar una línea más oscura en el lado exterior (y a veces en el interior) de una línea que define un cuerpo u objeto, así como las sombras que aparecen debajo de algo. Estas son las únicas técnicas que, al parecer, entiendo de manera constante (a veces).
Se supone que está de pie sobre un trozo de queso; no estoy seguro de si eso es evidente.
Je me suis entrainée à faire des ombres avec un fanart du roi des cochards (Dragon Age, propriété de BioWare). Je n'arrive pas à dépasser le stade du trait plus sombre sur le coté extérieur -et parfois intérieur- d'une ligne qui délimite un corps ou une matière, ainsi que les ombres qui se situent sous quelque chose, ce sont les seules constantes que je comprends (parfois).
Il est supposé se tenir sur un fromage, je ne sais pas si ça se devine.
El hecho de que ahora puedas colocar sombras volumétricas ya es un buen comienzo.
Al principio de este hilo tenías dificultades con esto, así que definitivamente es un buen progreso.
No te apresures; todo se logra a través de la prueba y el error.
Si quieres llevarlo al siguiente nivel, antes de colocar todas las sombras, pregúntate: ¿dónde está ubicada mi fuente de luz?
Incluso puedes dibujarla en tu ilustración con una pequeña flecha para recordártelo. Me gusta mucho el sombreado que hiciste en la cabeza de la criatura.
El vientre también es consistente, pero no el muslo izquierdo. No está iluminado de la misma manera, y lo mismo ocurre con la capa y la oreja izquierda.
Adjunto una pequeña corrección para que puedas verla.
En mi opinión, la fuente de luz que proyecta la mayoría de las sombras en tu dibujo está ubicada en la parte superior (ya que tenemos sombras grandes hacia la parte inferior: debajo de la mandíbula y la parte inferior del vientre) y aproximadamente orientada hacia el Rey de las Cucarachas, o ligeramente a su izquierda.
Por cierto, el queso no está sombreado de una manera lógica en relación con tu personaje; simplemente tiene una sombra proyectada por el cuerpo del rey (pero también faltan algunas partes; la capa también proyecta una sombra sobre este queso). Basándome en la fuente de luz que he identificado, también puedo colocar las sombras sobre él. Es un cilindro grande, por lo que es bastante simple (mira cualquier taza o vaso en tu casa iluminado de la misma manera :3).
¡Eso es genial; está quedando muy bien!
Hello !
C'est déjà un début que tu arrives à placer les ombres de volume.
Tu avais du mal à le faire au début de ce thread, c'est déjà une bonne évolution ^^
Ne sois pas trop pressé, tout ça fonctionne par déclics.
Si tu veux passer au cran supérieur, avant de placer toute ombres pose-toi la question : où est placée ma source de lumière ?
Tu peux même la dessiner sur ton dessin avec une petite flèche pour t'en rappeler. J'aime beaucoup l'ombrage que tu as fait sur la tête de la bestiole.
Le ventre est raccord aussi, mais pas la cuisse à gauche. Elle n'est pas éclairée de la même façon, idem pour la cape et l'oreille à gauche.
Je te joins une petite correction pour que tu vois.
Pour moi la source de lumière qui projette la majorité des ombres de ton dessin est située en hauteur (puisqu'on a de grandes ombres vers le bas : sous la mâchoire et le bas du ventre) et grosso modo face au roi des Cochards, ou légèrement à sa gauche.
D'ailleurs, le fromage n'est pas ombré de manière logique par rapport à ton personnage, il a juste une ombre portée du corps du roi (mais il en manque des bouts aussi, la cape projette sur ombre sur ce fromage aussi). En me basant sur la source lumineuse que j'ai identifié, je peux placer les ombres sur lui aussi. C'est un gros cylindre donc assez simple (regarde n'importe quelle tasse ou mug chez toi éclairé de la même manière :3
Estás diciendo cosas tan obvias; realmente no tengo excusa.
Es ridículo porque finjo que la fuente de luz proviene de mis ojos (básicamente, directamente delante, hacia la pantalla…), y me digo a mí mismo que es mejor tener poca luz que demasiada (porque tener algunas sombras mal colocadas es menos problemático que tener muchas), así que evito imaginar fuentes de luz que provengan del propio dibujo (en otras palabras, me aterroriza la idea de dibujarlas).
Oh merci, tu te donnes du mal -_-
Tu dis des choses tellement évidentes, j'ai pas d'excuses en effet.
C'est idiot parce que la source de lumière, je fais comme si elle partait de mes yeux (en gros de face en direction de l'écran ..) et que je me dis qu'il vaut mieux pas assez que trop (puisque peu d'ombres mal placées est moins problématique que beaucoup d'ombres mal placées), donc j'évite d'imaginer des sources lumineuses qui viendrait du dessin (en clair, je meurs de trouille à l'idée de les dessiner..).
Rápidamente hice un boceto del rostro del guerrero, de frente; es para una ilustración de Inktober que haré mañana (una especial con la temática de Dragon Age), y estoy tratando de averiguar cómo mejorarla aún más.
Es un boceto muy burdo y a grandes rasgos, pero me di cuenta de que muchas de las ilustraciones de Inktober son así, así que está bien (es una excusa pobre, pero se debe principalmente a que no sé cómo mejorarla en tantos aspectos, y especialmente en tan poco tiempo; esta la hice en dos horas seguidas, lo que a veces distribuyo en dos días, y solo tengo unas pocas horas para perfeccionarla; los plazos de entrega son un fastidio).
J'ai tenté le visage du guerrier de face un peu à la va vite; c'est pour un inktober demain (un truc spécial Dragon Age) et je cherche comment l'améliorer davantage.
C'est très brouillon et gribouillé mais j'ai remarqué que beaucoup d'inktobers étaient comme ça donc bon (c'est une piètre excuse mais c'est surtout que je ne sais pas comment faire mieux sur trop de points et surtout en peu de temps, là ça a été fait en deux heures consécutives que j'étale parfois sur deux jours et j'ai juste quelques heures pour peaufiner -les deadlines c'est pénible-).
Creo que está muy bien. Incluso teniendo en cuenta que se hizo rápidamente, como dijiste. Tiene una cierta naturalidad que me gusta mucho: 3
En cuanto a posibles mejoras, estaría en el nivel del cuello: es demasiado estrecho. En general, el cuello de un hombre es casi tan ancho como su cara (cuando es adulto y está en buena forma, como tu personaje).
Otro punto a mejorar: el labio inferior. No definas la forma a lo largo de todo el contorno (aunque funciona bien con la barba y el bigote). Personalmente, lo suavizaría un poco para que no se conecte con el bigote a la derecha o a la izquierda.
En cuanto a los ojos, ten cuidado, parece que tiene un ligero estrabismo divergente. Realinea ligeramente el ojo derecho hacia la izquierda.
Y lo último que mejoraría: el pelo. Se nota que está recogido como siempre, pero no queda muy claro cómo está conectado entre la parte que está recogida y la parte que cae normalmente en vertical. ¿El pelo recogido pasa por encima? Y, por lo tanto, ¿son esos los mechones que vemos por debajo? ¿O son los pelos de la parte posterior de la cabeza? ¿O los mechones recogidos en realidad no están unidos y, por lo tanto, caen hacia los lados? (En ese caso, ¿por qué el contorno del pelo es tan liso y plano? Añadiste dos mechones sueltos que parecen venir de la parte delantera de la cara y que ocultan un poco la transición, pero no estamos del todo seguros de cómo funciona a ese nivel ^^)
Estas son solo posibles áreas de mejora, pero tal como está, el dibujo está muy bien >///< ¡Es genial! 👍
J'aime beaucoup beaucoup >///<
Il est super chouette je trouve. Même pour un truc "à la va vite" comme tu dis. Y a un côté jeté que j'aime beaucoup :3
Alors concernant les améliorations possibles, ce serait au niveau du cou : il est trop étroit. En général le cou des messieurs est quasiment de la largeur de leur visage (quand ils sont adultes et plutôt athlétique comme l'est ton personnage).
Autre point d'amélioration : la lèvre inférieure. Ne marque pas la forme sur tout le pourtour (même si ça passe avec la barbe et la moustache autour), personnellement j'effacerais un peu pour qu'elle ne rejoigne pas la moustache à droite comme à gauche.
Pour les yeux, attention, j'ai l'impression qu'il a un léger strabisme divergent. Réaligne l'oeil à droite un poil plus vers la gauche.
Et dernier point que j'améliorerai : les cheveux. On sent bien qu'il sont tirés en arrière comme toujours, mais on ne sait pas trop comment ça se goupille entre la partie tirée en arrière et celle qui retombe normalement à la verticale. Est-ce que les cheveux tirés passent par-dessus ? Et donc ce sont les mèches du dessous qu'on voit ? Est-ce que ce sont les cheveux à l'arrière du crâne ? Est-ce que les mèches tirées en arrièer ne sont en fait pas attachées et donc retombent sur les côtés ? (Dans ce cas pourquoi le contour de la chevelure est aussi lisse et plaqué ? Tu as fait deux mèches folles, qui semblent venir de l'avant du visage, et qui cachent un peu la transition, mais on sait pas trop comment ça se passe à ce niveau-là ^^
Ce sont des points d'améliorations possibles, mais tel quel il est super bien ce dessin >///< Vraiment il est super cool ! 👍
Muchas gracias por sus comentarios y sugerencias. Tiene razón, algo me molestaba (el ligero parecido con Richard Armitage, que tiene un cuello delgado), y resulta que el problema era principalmente el cuello; Blackwall tiene un físico más robusto.
He intentado corregirlo lo mejor que he podido.
En cuanto al cabello, es un poco más delicado porque entiendo lo que quiere decir, pero es difícil llevarlo a la práctica porque implica el uso de la perspectiva.
Merci beaucoup pour ton retour et tes remarques, c'est vrai qu'un truc me dérangeait (cette petite ressemblance avec Richard Armitage qui a un cou élancé) et en fait ça venait du cou principalement, Blackwall est plus costaud.
J'ai tenté de rectifier au mieux.
En ce qui concerne les cheveux c'est plus délicat car je comprends ce que tu veux dire mais c'est dur à mettre en pratique parce que ça implique une perspective.
Y hice todo esto de una sola vez, solo para comprobar si era posible hacerlo en un solo día, y lo es, pero todavía hay algunos errores (el mechón de pelo de la izquierda tiene un aspecto extraño, y las sombras en los pómulos no están bien colocadas, lo que da la impresión de una concavidad en lugar de lo contrario), pero ahora mismo no puedo hacer más cambios.
Hacia el final, me estaba perdiendo entre las capas y me dolía todo, pero al menos esto es una muestra de lo que puedo hacer en menos de 24 horas.
Perdí mucho tiempo en el proceso de relleno; de hecho, la herramienta de selección automática es bastante problemática en comparación con la herramienta de selección a mano alzada, que tiene la gran ventaja de capturar todo, incluidas las pequeñas manchas y líneas que es posible que ni siquiera se vean.
Et j'ai fais ça dans la foulée juste pour voir si c'était possible en une journée, ça l'est mais il reste encore des erreurs (la mèche à gauche qui est bizarre et les ombres des pommettes pas situées sur le bon coté et qui donnent l'impression d'un creux au lieu du contraire) mais là je n'en peux plus :)
Vers la fin je me perdais dans les calques et j'avais mal partout mais bon au moins c'est un aperçu de ce que je peux faire en moins de 24 heures.
J'ai perdu beaucoup de temps dans le processus de remplissage, en fait la baguette magique est vraiment problématique si l'on compare à la sélection à main levée qui a l'énorme avantage de tout prendre, y compris les petits points et petits traits qu'on ne voit pas forcément.
Creo que tus valores están generalmente bien definidos, y puedo ver claramente el volumen, lo cual tiene sentido.
La única parte que podría mejorarse y que llama mi atención aquí es la frente. Has creado una sombra con una forma redondeada, como si la frente estuviera abultada (lo cual no es así). Más bien parece un plano con una diferencia entre la zona superior a las arrugas y la zona inferior (el arco superciliar, que está más inclinado).
Por lo tanto, modificaría la forma de la sombra solo en la parte superior para suavizarla un poco :3
También noto que no has sombreado los ojos. Recuerdo que me preguntaste al respecto hace algún tiempo, y creo que no respondí. Para los ojos, no nos preocupamos por las pestañas; simplemente sombreamos el globo ocular como si fuera una esfera. Como has notado, las pestañas son demasiado delgadas, y generalmente estamos demasiado lejos para distinguir la forma específica de la sombra en esa zona, por lo que una simple línea que siga el párpado superior es más que suficiente ^^ O incluso más sombra si estamos trabajando con el ojo izquierdo, que está en sombra :3
Estás progresando, y es genial verlo :D
Hello hello !
Je trouve que tes valeurs sont bien posées globalement, je sens bien le volume et c'est logique.
La seule partie qui peut être améliorée et qui attire mon attention ici c'est le front. Tu as fait une ombre avec une forme arrondie, comme si le front était bombé (ce qui n'est pas le cas), on est plus proche d'un plan avec une différence entre la partie au-dessus des rides et en dessous (l'arcade sourcilière qui est plus inclinée).
Donc je modifierais la forme de l'ombre sur la partie supérieure uniquement pour la redresser un peu :3
Je note aussi que tu n'as pas ombré les yeux. Je me souviens que tu m'avais posé la question il y a quelques temps et je ne crois pas y avoir répondu : pour les yeux on se fiche des cils on va simplement ombrer le globe oculaire comme si c'était une sphère tout simplement. Comme tu l'avais remarqué, les cils sont trop fins et on se trouve en général trop loin pour distinguer la forme spécifique de l'ombre à cet endroit, donc un simple trait qui suit la paupière supérieure est largement suffisant ^^ Voire davantage d'ombre si on est dans le cas de l’œil de gauche, plongé dans l'ombre :3
Gracias por tu consejo, tiene sentido y trataré de recordarlo.
En cuanto a la sombra redondeada en la frente, en mi opinión, es más probable que se trate de un objeto externo que proyecta algo con esa forma, en lugar de que sea la propia frente la que proyecta la sombra. Y tengo que admitir que, en realidad, ocurre con bastante frecuencia. No sé mucho sobre las sombras, así que mi cerebro toma el control y busca explicaciones. Si algo no parece coherente, inconscientemente tomo la primera razón que se me ocurre y, en mi cabeza, tiene sentido porque podría explicarse, por ejemplo, por un objeto cercano.
No es algo intencionado; creo que es simplemente un truco puramente cerebral para gestionar las anomalías. Y creo que eso es lo que realmente me impide comprender las sombras.
No creo que esté progresando mucho; todavía necesito consejo y, cuando veo las cosas asombrosas que estás haciendo, me siento humilde.
En cuanto a los ojos, lo pensé, pero como quería publicar el dibujo antes de la medianoche para cumplir con la fecha límite del día 20, había muchos elementos que tuve que dejar fuera.
Merci pour tes conseils, c'est logique et je tâcherai de m'en souvenir.
Concernant l'ombre arrondie sur le front, dans ma tête c'est plutôt un truc extérieur qui projète quelque chose de cette forme et non celle du front; et je t'avoue que c'est fréquent en fait, je ne connais rien aux ombres donc le cerveau prend le relai et cherche des excuses pour ainsi dire, si un truc n'est pas cohérent, inconsciemment je prends la première raison qui vient et dans ma tête ça passe parce que ça pourrait passer si admettont, tel objet se trouvait à proximité etc ..
C'est pas voulu du tout, je crois que c'est juste une ruse purement cérébrale pour gérer les anomalies. Et je crois que c'est ce qui m'empêche sérieusement de comprendre les ombres, en fait.
Je ne trouve pas qu'il y ait des progrès, j'ai toujours besoin de conseils et quand je vois les merveilles que tu fais de ton coté ...
Pour les yeux, j'y ai songé mais comme je voulais poster le dessin avant minuit afin de respecter le day20, il y a pas mal d'éléments que j'ai laissé de coté.
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15/09/2019
Sirve como un pequeño ejercicio para las sombras y los pliegues.
Hay algunos intentos tímidos de dibujar sombras; prometo que lo estoy intentando, pero todavía no lo entiendo, y cuanto más miro referencias, menos entiendo la lógica.
Incluso cuando los copio de una referencia de un personaje con la misma pose, el resultado me sorprende; puede parecer una máscara o tatuajes que no tienen nada que ver con el efecto deseado. Sin embargo, estoy practicando para intentar ver las sombras en otros dibujos de fans o en juegos. Cada vez, no consigo averiguar de dónde vienen y por qué son como son (ese famoso triángulo de luz justo en una mejilla sombreada, lo veo por todas partes y realmente no sé de dónde sale).
Después de eso, quizás haya sombras que siempre funcionen, bajo una iluminación multidireccional, no lo sé. Tal vez haya líneas que siempre se puedan usar sin correr ningún riesgo; quién sabe. O quizás haya reglas precisas a las que recurrir, pero no, tengo la impresión de que es completamente caótico...
O probablemente lo lograré con un avance, pero por el momento, algo se me escapa.
Ça sert un peu d'exercice pour les ombres et les plis.
Il y a quelques tentatives d'ombres timides, je vous promets que j'essaie mais je n'y comprends toujours rien et plus je regarde de références, moins je comprends la logique.
Même en les recopiant à partir de la référence d'un personnage ayant la même posture, le résultat m'a choqué, ça peut avoir des allures de masque ou de tatouages qui n'ont rien à voir avec l'effet souhaité. Je m'entraine cependant à essayer de voir les ombres partout sur d'autres fanarts ou dans les jeux, à chaque fois je suis incapable de savoir d'où elles peuvent bien provenir et pourquoi elles sont comme ça et pas autrement (ce fameux triangle de lumière en plein sur une joue ombragée, je le vois partout et je n'arrive vraiment pas à comprendre d'où il sort).
Après, peut-être existent-ils des ombres qui marchent à tous les coups, sous lumière multidirectionnelle je ne sais pas, des lignes qu'on peut poser tout le temps sans prendre de risque, qui sait. Ou encore s'il y avait des règles précises auxquelles se référer mais non, j'ai l'impression que c'est complètement chaotique ...
Ou ça viendra probablement avec un déclic, mais pour le moment quelque chose m'échappe.
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15/09/2019
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25/09/2019
(He preparado un bonito diagrama para ti, lo puedes ver abajo :D).
Para responder a tu pregunta: sí, existen reglas.
La luz ilumina lo que está más cerca de ella; los objetos proyectan sombras en dirección opuesta a la fuente de luz. Cuanto más cerca esté la luz, más oscuras serán las sombras; cuanto más lejos esté la luz, más difusas serán las sombras. Cuanto más cerca esté la luz del objeto, más nítidas y definidas serán las sombras (el principio de las sombras chinescas, etc.). Y dado que podemos tener, y a menudo tenemos, múltiples fuentes de luz, y la luz se refleja en la superficie de ciertos objetos (por ejemplo, si pones los brazos desnudos sobre una superficie roja, verás un ligero resplandor rojo en tu piel porque la luz de la superficie se refleja en tu piel ^^ ¡Hay mucho que considerar!).
Pero tengo la impresión de que el volumen es lo que más te está costando. Antes de abordar la luz, debes comprender el volumen. Porque es en base al volumen que se crean las sombras. Si no puedes visualizar el volumen (qué está redondeado, qué está hueco, qué está sobresaliendo), no podrás entender qué proyecta sombras o no.
Y volviendo a tu dibujo, no está mal. Conozco bien al personaje y puedo ver cómo es :D.
Simplemente tiene el ojo izquierdo (su ojo derecho) posicionado demasiado a la izquierda y cortado bruscamente por la forma de su rostro (lo cual no es lógico, es un globo con un párpado encima ^^).
Y su cuello es un poco ancho en la base, pero por lo demás, está bastante bien para algo que hiciste de memoria. Y parece que recuerdas bien su atuendo :3.
(je t'ai fait un magnifique schéma en-dessous :D).
Pour répondre à ta question : non il y a bel et bien des règles.
La lumière éclaire plus ce qui est proche d'elle, les objets produisent des ombres à l'opposé de la source de lumière, plus la lumière est proche, plus les ombres sont sombres, plus la lumière est lointaine, plus les ombres seront diffuses, plus la lumière est proche de l'objet, plus les ombres sont nettes et découpées (principe des ombres chinoises), etc. Sachant qu'on peut et qu'on a souvent de multiples sources de lumières, des lumières réfléchies par la surface de certains objets (par exemple si tu mets tes bras nus au-dessus d'une surface rouge, tu vas observer une légère lueur rouge sur ta peau, parce que la lumière de la surface est réfléchie vers la peau ^^ Il y a beaucoup de choses !
Mais j'ai l'impression que c'est le volume pour commencer qui te pose souci. Avant de s'attaquer à la lumière, il faut comprendre le volume. Parce que c'est en fonction du volume qu'il y a des ombres. Si tu n'arrives pas à visualiser le volume, ce qui est bombé, ce qui est creux, ce qui est proéminent, tu n'arriveras pas à comprendre ce qui renvoie des ombres ou pas.
Et pour en revenir à ton dessin c'est pas mal, je connais le perso de visu, je vois bien à quoi elle ressemble :D
Elle a juste l’œil situé à gauche (son œil droit donc) qui est trop écarté et coupé net par la forme du visage (pas logique, c'est un globe avec une paupière au-dessus ^^
Et le cou un peu large à sa base, mais sinon c'est plutôt cool pour quelque chose que tu as fait de tête. Et tu avais bien mémorisé sa tenue on dirait :3
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25/09/2019
Tienes toda la razón, y lo que dices es tan obvio, y de hecho, probablemente debería pensar en términos de volumen y profundidad antes de imaginar las luces. Tu comparación con las marionetas de sombras me está ayudando a visualizarlo mejor.
También, gracias por mencionar el tema del ojo; no lo había considerado en absoluto.
(Y en cuanto al atuendo, tengo este personaje presente todos los días, ya sea en el juego o cuando estoy viendo muchas ilustraciones de los fans, así que realmente no merezco ningún crédito por recordarlo; para ser honesto, pensé que me ibas a corregir sobre los pliegues).
¡Gracias por tus pacientes recomendaciones! :)
Tu as parfaitement raison et ce que tu dis est tellement évident, et en effet il faudrait peut-être que je pense en terme de volume et de profondeurs avant d'imaginer les lumières; ta comparaison avec les ombres chinoises m'aide beaucoup à mieux figurer la chose.
Merci également d'avoir soulevé le problème de l'oeil, je n'y avais pas pensé du tout.
(Et pour la tenue, j'ai ce perso sous les yeux tous les jours que ce soit en jeu ou en regardant beaucoup de fanarts donc je n'ai pas vraiment de mérite au niveau de la mémoire, à vrai dire je pensais plutôt que tu me reprendrais sur les plis)
Merci pour tes patientes recommandations ! :)
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20/09/2019
Intenté rápidamente hacer un boceto de una «interacción entre dos personajes», centrándome esta vez en los rostros. Es la primera vez que intento algo así.
Por supuesto, todavía no está terminado, así que no duden en hacerme saber si hay algún error.
J'ai rapidement tenté un croquis 'intéraction entre deux personnages', axé sur les visages cette fois. C'est la première fois que j'essaie ce genre de chose..
Bon il n'est évidemment pas terminé, n'hésitez pas à me dire s'il y a des erreurs.
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25/09/2019
Pero lo estás haciendo bastante bien. Es un beso pequeño y agradable.
Él es perfecto, no tengo nada que decir. Ella, en cambio, tiene los ojos mucho más grandes que él, y tengo la impresión de que en realidad no tiene nariz (en el sentido de que parece bastante plana).
No sé si has creado su rostro con transparencia. Esa es la única forma en que puedo lograr dibujar besos yo mismo.
Creo que si modificas su nariz, debería quedar mejor.
Además, tengo la impresión de que su rostro es mucho más ancho que el de él. Da la impresión de que su cabeza es más grande, aunque no sea así.
Mais tu t'en sors pas mal du tout. On est sur un petit smack.
Lui, il est impeccable, je n'ai rien à dire, elle par contre elle a les yeux beaucoup plus grands que lui et j'ai l'impression qu'elle n'a pas vraiment de nez (dans le sens où il a l'air relativement plat).
Je ne sais pas si tu as construis sont visage en transparence. Y a que comme ça que j'arrive à faire des bisous perso ^^
Je pense que si tu modifies son nez, ça devrait être mieux.
Attention aussi, j'ai l'impression que son visage est beaucoup plus large que celui de son chéri. Ça donne l’impression que sa tête est plus grosse, alors que ce n'est pas le cas ^^
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25/09/2019
Te respondo a este mensaje con urgencia porque lo que mencionas sobre la nariz me parece interesante... Se supone que su nariz debe estar detrás de la de él, y no puedo dibujarla sin ponerla encima de la suya (y si lo hago, parece que se están besando). No es posible que ambas narices estén visibles al mismo tiempo (o estarían... muy apretadas, digamos).
La impresión de que tiene una cara ancha puede deberse a que no he dibujado su oreja, por lo que no se ve el contorno, lo cual es cierto...
Y si con "transparencia" te refieres a una capa separada para cada personaje, entonces sí, eso es lo que estoy haciendo (y, de hecho, así es como me di cuenta de que no podía dibujar su nariz, porque automáticamente queda detrás de la de él...).
O quizás haya algo que todavía no estoy entendiendo.
(No sé si ahora es mejor o peor ^^...)
Edición: De hecho, acabo de comprobarlo buscando "dibujar un beso" en Pinterest, y hay bocetos de besos en los que las caras no están inclinadas, los personajes miran hacia adelante y la nariz de una persona está justo al lado de la de la otra, es decir, detrás en una vista de perfil. Como es técnicamente posible, también debería serlo en un dibujo).
Je réponds à ce message en prio parce que ce que tu mentionnes à propos du nez m'interpelle ... son nez à elle est supposé être derrière, je ne peux pas le dessiner sans le mettre par-dessus son nez à lui (et si je le fais, on a juste l'impression qu'ils se font la bise). Les deux en même temps c'est pas possible (ou alors ils sont .. douloureusement écrasés, on va dire).
L'impression de visage large tient peut-être au fait que je n'ai pas dessiné son oreille donc on voit pas de limite, c'est vrai ...
Et si par transparence tu veux dire un calque pour chaque personnage, oui c'est ce que je fais (c'est d'ailleurs ainsi que j'ai remarqué que je ne pouvais pas dessiner son nez à elle, il est automatiquement derrière ..)
Ou alors il y a quelque chose qui m'échappe encore.
(Je sais pas si là c'est mieux ou pire ^^ ...
Edit: En fait je viens de vérifier en tapant 'draw kiss' sur Pinterest, il y a des croquis de bisous sans que les visages ne soient penchés, les personnages étant de face et le nez de l'un logé juste à coté de celui de l'autre -donc derrière en vue de profil--, puisque c'est possible techniquement, ça doit l'être aussi en dessin)
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25/09/2019
Sí, su nariz está situada más hacia atrás, pero es demasiado plana y comienza demasiado abajo.
Lo he ilustrado a continuación.
Y con «transparencia», me refiero a dibujar un elemento como si todo lo que estuviera delante fuera transparente (he incluido un ejemplo en la esquina inferior izquierda). Solo se utiliza para construir y verificar que todo es lógico; al final, lo borramos. Puedes hacerlo en diferentes capas y luego borrar todo lo que se extienda más allá.
Oui son nez est derrière, mais il est trop plat et commence trop bas ^^
Je t'ai illustré ça ci-dessous.
Et par transparence j'entends dessiner un élément comme si tout ce qui était devant était transparent (je t'ai mis un exemple en bas à gauche). Ça sert uniquement à construire et vérifier que tout est logique, à la fin on efface :) Tu peux le faire sur différents calques en effet en effaçant ensuite tout ce qui dépasse ^^
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25/09/2019
Y sí, hago eso, dibujo todo el perfil y borro las partes que no se ven, pero no me había fijado en lo de la nariz en ese momento, así que no le presté atención. Muchas gracias por señalarlo.
(Y he añadido la oreja, he quitado algunas líneas alrededor de los ojos y he suavizado un poco la línea de la mandíbula para que la cabeza quede un poco más pequeña. No sé si hace alguna diferencia).
Realmente necesito aprender a dibujar ojos tan bien como tú.
Et oui je fais ça, dessiner le profil en entier et gommer les parties qu'on ne voit pas, mais le truc du nez ne m'a pas choquée sur le coup donc j'ai pas fais gaffe, merci infiniment pour la rectification.
(Et puis j'ai rajouté l'oreille, supprimé des lignes au niveau des yeux et rogné celle de la mâchoire pour rapetisser un peu la tête, je sais pas si ça change quelque chose)
Faut vraiment que je parvienne à avoir l'oeil aussi bien que toi.
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27/09/2019
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28/09/2019
No te dije que eras malo, porque simplemente no es cierto ^^ Esa es también la razón por la que siempre disfruto viendo tus dibujos y dándote mi opinión sobre ellos :3
Tienes potencial, y yo puedo verlo. Y, en general, el progreso se mide con el tiempo, a lo largo de períodos más largos.
Sabes, también me han dicho que lo que hago no es muy bueno, que no está bien elaborado, que es demasiado caótico, y cosas así. Personalmente, veo algo en ti y me interesa ver cómo evolucionará tu estilo con el tiempo. Pero, en última instancia, la decisión depende de ti :) Dibujar debe seguir siendo un placer, no una tarea.
En cualquier caso, espero que sigas practicando y que siempre disfrutes haciéndolo. Si alguna vez cambias de opinión, sabrás dónde encontrarme ^^
Je ne t'ai pas dit que tu étais mauvaise, parce que ce n'est pas le cas tout simplement ^^ C'est d'ailleurs pour ça que ça me fait toujours plaisir de voir tes dessins et de te faire des retours dessus :3
Tu as du potentiel, je le vois. Et les progrès se mesurent dans le temps sur des périodes longues en général.
Tu sais, à moi aussi on m'a déjà dit que ce que je faisais n'était pas terrible, pas abouti, trop brouillon et j'en passe. Personnellement, je vois vraiment quelque chose en toi et ça m'intéresse de voir comment ton style va évoluer avec le temps. Mais au final, la décision te revient à toi :) Le dessin doit rester un plaisir, pas une corvée.
Dans tous les cas, j'espère que tu poursuivras la pratique et que tu apprécieras toujours d'en faire. Si jamais tu changes d'avis tu sauras où me trouver ^^
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28/09/2019
Me dijeron que no soy bueno para esto y que debo aceptarlo (y no me lo dijeron sin motivo; debe ser cierto), pero no me di cuenta de que la situación era tan grave. Me sorprendió mucho porque requiere esfuerzo, y he hecho todo esto para nada.
No obtengo ningún placer al hacer algo mal. Mi objetivo no es simplemente garabatear sin rumbo, sino producir algo presentable. Y no es una cuestión de elección; no tengo otra opción. Si, a pesar del tiempo y el esfuerzo, lo que hago no es bueno, ¿cuál es el sentido? En realidad, creía que tenía algo con lo que trabajar. Me dicen que no vale la pena, que no tengo otra opción y que no voy a seguir intentándolo para simplemente producir cosas mediocres. Esto me ha destrozado.
On m'a dit que j'étais nulle et qu'il fallait que je l'accepte (on ne m'a pas dit ças pour rien, quand même, c'est forcément vrai), je ne savais pas que c'était à ce point catastrophique, ça m'a fait un tel choc parce qu'il y a des efforts derrière, et j'ai fais tout ça pour rien.
Je n'ai aucun plaisir à faire quelque chose de mauvais, mon but n'est pas juste de gribouiller dans mon coin mais d'avoir des résultats présentables. Et ce n'est pas une question de décision, je n'ai pas le choix, si par la force des choses ce que je fais est nul malgré le temps et les efforts, à quoi ça sert ? Je croyais vraiment avoir un truc à exploiter, sincèrement. On me dit que ça ne vaut pas la peine, j'ai pas le choix, je ne vais pas insister et de ne produire que des choses médiocres, quand même.
ça m'a brisée.
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28/09/2019
Una vez más, no sé quién te dijo que no eres bueno y que deberías rendirte. Pero, de nuevo, esto me recuerda extrañamente a los comentarios que se le hacían a algunos de mis colegas cuando estaban empezando, en un intento de hacer que abandonaran este campo. Ellos mismos se cuestionaron seriamente, pero tuvieron la suerte de contar con personas que les dijeron que su trabajo valía la pena y que debían seguir adelante. Como resultado, ahora publican sus trabajos con importantes editoriales de cómics, trabajan en juegos de mesa y tienen grandes comunidades que los siguen en las redes sociales.
No entiendo cuál es el sentido de decirle a alguien: «No puedes hacerlo, así que deberías rendirte». No solo es extremadamente hiriente, sino que también carece de sentido. Elige cualquier disciplina y practícala, y inevitablemente mejorarás. Dependiendo de cómo y con qué frecuencia practiques, mejorarás más o menos rápidamente, pero sin duda mejorarás. Sería más útil que te dijeran qué es exactamente lo que les molesta. Y si dicen que es «todo», entonces es simplemente una actitud malintencionada. Y si se centran en elementos específicos, eso te da áreas en las que trabajar, lo cual es algo positivo.
Es normal no saber cómo hacer todo, pero me molesta este tipo de reacción. Especialmente cuando tienes tanto potencial.
Ya sabes cómo dibujar personajes, hacer que interactúen y crear dibujos limpios y bien construidos con buenas proporciones, y lo estás haciendo bien con las manos. Eso ya demuestra un cierto nivel de habilidad. Intentas cosas nuevas con regularidad, pides opiniones y aceptas las críticas (lo cual no siempre es fácil, pero es una excelente manera de mejorar).
Si quieres parar porque no es para ti, o no tienes tiempo, o los métodos que se enseñan aquí no te convencen, está bien. Pero me duele ver que paras porque alguien te lo dice, aunque te guste hacerlo. Es muy cruel.
Después de eso, me interesa saber a qué te refieres con «resultados que son lo suficientemente buenos». Es un concepto bastante vago para mí.
Encore une fois je ne sais pas qui t'as dit que tu n'étais bonne à rien et que tu ferais mieux d'arrêter. Mais à nouveau, ça me rappelle étrangement le genre de discours qu'on a servi à des collègues à moi quand ils ont débutés pour les évincer du milieu. Ils se sont sérieusement remis en question, mais ils ont eu la chance d'avoir des gens qui leur ont dit que leur travail valait la peine d'être continué. Résultat : aujourd'hui ils sont publiés chez de grands éditeurs de BD, travaillent pour du jeu de société, ont de grosses communautés qui les suivent sur les réseaux.
Je ne comprends pas à quoi ça sert de dire à quelqu'un "tu ne sais pas faire alors tu devrais abandonner." Non seulement c'est extrêmement blessant, mais surtout ça ne sert à rien. Tu prends n'importe quelle discipline et tu t'entraines dessus, tu vas forcément évoluer. Selon la façon et la régularité avec laquelle tu t'entraines, tu évolueras plus ou moins vite, mais tu évolueras forcément. C'est plus pertinent qu'ils disent ce qui les dérange à ce niveau-là. Et s'ils te disent "tout", alors c'est de la pure mauvaise foi ^^' Et s'ils ciblent certains éléments, alors ça te donne des axes de travail et c'est tout bénéf ;p
C'est normal de pas savoir tout faire, mais ça me révolte ce genre de réactions. Surtout quand on a autant de potentiel que toi.
Tu sais déjà dessiner des personnages, les faire interagir, faire des dessins propres et bien construits avec de bonnes proportions et tu te débrouilles bien sur les mains. Ça démontre déjà d'un certain savoir faire. Tu testes régulièrement des choses, tu prends des avis et tu acceptes les critiques (c'est pas forcément si fréquent que ça mine de rien et c'est un excellent moyen d'évoluer).
Que tu veuilles arrêter parce que ça ne te convient pas, ou que tu n'as pas le temps, ou que les méthodes enseignées ici ne te correspondent pas : aucun problème. Mais ça me fait mal au cœur de te voir arrêter parce qu'on t'a dit de le faire, alors que tu aimes ça. C'est tellement cruel é.è
Après ça m'intéresse de savoir ce que tu entends par "résultats présentables". C'est assez flou comme notion pour moi ^^
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28/09/2019
Con «resultados presentables», simplemente me refiero a algo que valga la pena mostrar, en resumen, algo bonito que tenga al menos cierto significado y que esté limpio y sea algo elaborado, no solo bocetos hechos con líneas simples. Pueden encontrar ejemplos de esto buscando obras de arte de fans, encargos, etc.
Pero, ¿por qué alguien querría excluir a la gente de este ámbito? Y estoy de acuerdo con lo que dijiste; se necesita muy poco para destruir por completo la motivación de una persona, y también muy poco para animarla de nuevo, pero es muy cruel y horrible pasarlo por ello, sí (especialmente porque yo, de entrada, no tengo nada de confianza en mí mismo).
Pour les résultats présentables, j'entends juste quelque chose qui mérite d'être présenté, en résumé, un truc joli qui a un minimum de sens et qui soit propre et un minimum élaboré, pas juste des croquis faits de simples lignes. Ce que l'on peut trouver en ratissant large dans les fanarts par exemple, les commissions, etc
Mais pourquoi voudrait-on évincer des gens du milieu ? Et je confirme ce que tu dis, il suffit de très peu pour anéantir complètement la motivation d'une personne, très peu aussi pour l'encourager à nouveau mais c'est très cruel et horrible à vivre, oui (surtout que j'ai zéro confiance en moi de base).
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28/09/2019
Para ti, se verá bien una vez que le añadas color y volumen :) Porque todavía no estás en la fase de boceto, y mis bocetos, desde luego, no son tan pulidos, jaja ^^ Estás en la fase de entintado o dibujo de líneas.
En cuanto al color, lo añadirás más adelante ;p Ya puedes probar con colores planos, ¿por qué no? (color sólido sin sombras ni volumen). Paso a paso.
Hay un artista que crea ilustraciones increíbles utilizando casi exclusivamente colores planos; es Cassandra Jean: https://www.instagram.com/cassiejp/?hl=fr
Me encanta su trabajo >///<
Definitivamente noté tu falta de confianza; es un rasgo de personalidad común entre los artistas :3
Te ayudaré todo lo posible para que te desarrolles en la dirección que te interese ;p
Oh, pour toi ce sera présentable une fois qu'il y aura de la couleur et du volume alors :) Parce que tu n'as pas au stade croquis là, enfin mes croquis à moi sont certainement pas aussi propres haha ^^ Tu es à l'étape encrage / line du dessin.
Pour la couleur, ça viendra ;p Tu peux déjà tester avec des aplats, pourquoi pas ? (couleur unie sans ombre ni volume) Step by step.
Il y a une artiste qui fait de super illus quasiment qu'avec des aplats, c'est Cassandra Jean : https://www.instagram.com/cassiejp/?hl=fr
J'adore son travail >///<
J'avais bien senti le manque de confiance en soi, c'est un trait de personnalité fréquent chez les dessineux :3
Je t'aiderai du mieux possible à évoluer dans le sens qui t'intéresse en tout cas ;p
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28/09/2019
El problema es que me encanta dibujar, pero todo esto, además de esta incapacidad para mejorar, está empezando a hacer que pierda interés.
Gracias por el enlace, le eché un vistazo y me gusta mucho lo que hace, ese estilo limpio pero no excesivamente minimalista y un aspecto sencillo de cómic, para algunas de las ilustraciones, y eso es un poco lo que busco, no demasiada ornamentación y saber cómo hacer líneas efectivas sin exagerar... ella todavía usa sombras y líneas pequeñas, se pueden ver los matices.
Muchas gracias por tu ayuda.
Le souci c'est que j'adore dessiner mais tout cela en plus de cette inaptitude à progresser est en train de m'en dégouter.
Merci pour le lien, j'ai jeté un oeil et j'aime beaucoup ce qu'elle fait, ce coté épuré mais pas trop et un aspect comic book simple, pour certaines illustrations et c'est un peu ce que je vise, pas trop de fioritures et savoir faire des traits efficaces sans en faire des tonnes .. elle met quand même des ombres et de petites rayures, on voit des nuances.
Merci beaucoup pour ton aide.
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28/09/2019
(Sí, no estoy mostrando todo aquí; esto es solo uno de los muchos «ejercicios» que he hecho por diversión).
Esto es también a lo que me refiero cuando digo que no hay progreso; simplemente dibujar líneas no me interesa y parece que no puedo superar esta etapa. Para otros parece algo natural, y no entiendo por qué yo no puedo hacerlo. ¿Es esto una señal de que debería rendirme?
(Oui je ne montre pas tout ici, ça c'est un des nombreux 'exercices' que j'ai fais à coté)
C'est de cela aussi que je parle quand je dis qu'il n'y a aucune évolution, ne faire que des lignes ne m'intéresse pas et il m'est impossible de franchir ce stade; ça a l'air pourtant tellement naturel pour les autres, je ne comprends pas. Est-ce un signe qu'il faut laisser tomber ?
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01/10/2019
Bien, intentémoslo de nuevo:
Personalmente, prefiero la versión en color; creo que aporta una mejor sensación de volumen. Pero estoy de acuerdo contigo en que, en tu caso, deberías potenciar aún más los colores para lograr un aspecto realmente acabado.
BIEN. Haremos esto paso a paso.
Comenzaremos agregando sombras que casi siempre están presentes, independientemente de la orientación de la cabeza y de casi todas las condiciones de iluminación:
* La sombra debajo de la nariz.
* La sombra debajo de la mandíbula (que es visible en el cuello).
Porque, en general, tenemos estas sombras porque tenemos una fuente de luz por encima (bombilla, sol, foco, etc.).
* En tu caso específico: la sombra en el cabello del fondo, es decir, el cabello que se encuentra en la nuca, y que por lo tanto está cubierto por el resto del cabello y, por lo tanto, está en sombra.
Personalmente, creo que las sombras marcadas son las mejores para aprender y estructurar las cosas, pero siéntete libre de experimentar con el desenfoque si quieres (aunque corres el riesgo de perder el volumen).
P.D.: Prueba con un tono rosado y claro para los labios.
Bon je reprends :
Perso je préfère la version couleur, j'ai l'impression de mieux sentir les volumes. Mais je te rejoins sur le fait que dans ton cas, il faudrait pousser la colo plus loin pour avoir un rendu vraiment fini ^^
DONC. On va y aller étape par étape ^^
On va tâcher de mettre en premier des ombres qu'on retrouve quasi tout le temps, qu'importe l'orientation de la tête et presque sous tous les éclairages :
> L'ombre sous le nez
> L'ombre sous la mâchoire (qu'on voit donc sur la gorge)
Car en général, on a ces ombres car on se trouve avec une source lumineuse au-dessus de nous (ampoule, soleil, projecteur, etc.)
> Dans ton cas particulier : l'ombre sur les cheveux du fond, à savoir les cheveux situés au niveau de la nuque, donc recouverts par tous les autres et donc plongés dans l'ombre ^^
Personnellement, je trouve que les ombres nettes sont les meilleures pour apprendre et structurer les choses, mais libre à toi de tester en "floutant" si tu veux (même si tu risques de perdre le volume avec ça).
P.S : essaie une petite teinte rosée légère pour les lèvres ;p
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01/10/2019
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01/10/2019
En realidad, no estoy segura de si estoy experimentando lo que se conoce comúnmente como bloqueo creativo, ya que aparentemente no afecta a los principiantes. De todos modos, probé el primer consejo para superar el bloqueo creativo, que consiste en ver galerías de artistas que te gustan, ver tutoriales, etc., y... no sé cómo expresar lo horrible que es ver tantas cosas que nunca podrás hacer. Cada cosa hermosa que aparece transmite el mensaje: “déjalo en manos de los expertos; es evidente que no puedes hacerlo”. (Y en realidad, es cierto, por lo que confirma nuestros sentimientos, ¿y qué podemos hacer al respecto?).
Pero esta sensación de no poder lograr nada, la siento completamente, incluso siendo una novata; es la certeza de que no podrás progresar, o, cuando crees que has dado el primer paso, te das cuenta de que en realidad no has hecho nada. Y no le desearía eso a nadie.
En fait je ne sais pas si je suis dans ce qu'on peut appeler un artblock parce que ça ne touche pas les débutants apparemment; ensuite j'ai tenté le conseil pour remédier à l'artblock numéro 1 à savoir regarder des galeries d'artistes qu'on aime, des tutos etc et .... je sais pas comment exprimer à quel point c'est horrible, de voir défiler plein de choses qu'on ne pourra jamais faire, chaque joli truc qui passe envoie le message 'laisse ça aux bons, tu vois bien que tu n'y arrives pas' (et dans les faits c'est vrai, donc ça nous donne raison, que voulez-vous faire contre ça ?).
Mais cette impression de n'arriver à rien, je la ressens complètement même en tant que novice c'est la certitude de ne pas arriver à décoller, ou encore, alors qu'on croyait avoir fait le premier pas, découvrir qu'en fait on a rien fait du tout. Et je ne souhaite ça à personne.
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01/10/2019
En ese caso, este método no es adecuado para ti. A mí me resulta motivador, porque creo que algún día podré hacer lo que hacen los profesionales.
Creo que definitivamente estás sufriendo un bloqueo creativo. Sientes que no puedes lograr nada, que todo lo que intentas queda mal, que quizás antes eras mejor en esto, etc.
Si te sientes así, también es porque has alcanzado un cierto nivel (sin darte cuenta). Los principiantes generalmente no tienen este problema.
Recarga energías, prueba cosas que veas o cosas completamente diferentes. O deja el lápiz a un lado por un tiempo y observa cosas que te gusten, que te inspiren y que te motiven (¿por qué no volver a jugar una parte de Dragon Age?). También puedes intentar hacer estudios. Eso es algo que solía hacer mucho cuando era más joven: tomas una ilustración que te gusta (que no sea demasiado complicada) e intentas reproducirla lo más fielmente posible. Es simplemente copiar, y puede ayudarte a entender cosas o a salir un poco del bloqueo. Y es refrescante, porque suele ser en un estilo que no es necesariamente cercano al tuyo.
Dans ce cas-là, ce n'est pas la méthode qui te convient. Moi je trouve ça motivant, parce que je me dis qu'un jour, je saurais peut-être faire comme les grands :D
Je pense que tu es en artblock effectivement. Tu as l'impression de n'arriver à rien, que dès que tu essayes c'est moche, que peut-être avant tu y arrivais mieux, etc.
Si tu ressens ça, c'est aussi parce que tu as atteint un certain niveau (mine de rien). Les débutants n'ont effectivement pas ce problème en général.
Ressource-toi, teste des trucs que tu vois, ou des choses qui n'ont rien à voir. Ou lâche le crayon pendant un temps et regarde des choses qui te plaisent, te font rêver et te motivent (pourquoi pas refaire une partie de Dragon Age, hm ?) Tu peux aussi tester de faire des études. C'est quelque chose que je faisais beaucoup quand j'étais plus jeune : tu reprends une illustration que tu aimes bien (pas trop compliquée non plus hein, va pas chercher de doubles pages de Berserk) et tu essaies de la reproduire le plus fidèlement possible. C'est de la copie pure et dure et ça peut te permettre de comprendre des choses ou de te débloquer un peu. Et c'est rafraichissant, car en général dans un style pas forcément proche du tien :)
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01/10/2019
Y yo juego a Dragon Age todos los días; el problema no es la falta de inspiración, tiempo o ideas, sino más bien la falta de habilidad y el hecho de que el problema surge cada vez que interactúo con los demás, ya sea mostrando mis dibujos o tratando de unirme a grupos (veo este consejo por todas partes), y es muy destructivo. Cuando mantengo mis dibujos en secreto y no busco la compañía de otros artistas, todo está bien. Principalmente, es en la forma en que los demás miran y aprecian mi trabajo cuando me doy cuenta de mi propia percibida falta de capacidad; Sartre probablemente estaría de acuerdo.
Y me faltan demasiadas habilidades básicas que parecen obvias para todos los demás, pero no puedo encontrar en ninguna parte.
Y no creo que haya alcanzado ni siquiera el nivel más bajo; en mi cabeza, estoy en el nivel de un jardín de infancia, como mucho.
Et je joue à Dragon Age tous les jours, le problème n'est ni l'inspiration, ni le temps ou les idées, mais le manque de savoir-faire et le fait que le problème survient chaque fois que je me confronte à autrui, soit en montrant des dessins, soit en essayant des groupes (je le vois partout, ce conseil), et c'est hautement destructeur, lorsque je garde mes dessins secrets et que je ne cherche pas la compagnie d'autres dessinateurs, tout va bien. C'est surtout dans le regard et l'appréciation des autres que je réalise cette nullité -Sartre aurait probablement été d'accord-.
Et il me manque beaucoup trop de bases qui semblent évidentes pour tout le monde mais que je ne trouve nulle part.
Et je ne crois pas avoir atteint le moindre niveau, dans ma tête j'ai un level maternelle à tout casser.
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02/10/2019
Vale, no soy un artista de primer nivel, así que probablemente tiendas a ignorar mi opinión, pensando que no sé de lo que hablo... o que simplemente quiero ser amable. Te aseguro que estoy siendo sincera.
Pero sinceramente espero que recuperes tu motivación, porque lo que estás haciendo es realmente bueno.
En mi opinión, los comentarios negativos deben provenir de personas envidiosas; de otra manera, simplemente no es posible.
Además, creo que no te das cuenta de que estás progresando porque ya estás en un buen nivel, y es precisamente cuando el progreso es más difícil de notar y los desafíos son mayores. ¡No te desanimes!
Yo pasé por una terrible falta de confianza en mí misma y dejé de dibujar hace 10 años, alegando que no tenía suficiente tiempo. Recientemente, miré mis "obras" con una mirada objetiva, y me impresioné a mí misma.
¡Qué lástima que se haya desperdiciado todo ese tiempo! ¿Dónde estaría si nunca hubiera parado?
Hoy empiezo de nuevo con gusto, repasando los conceptos básicos, y no me arrepiento.
Pero espero que no cometas el mismo error.
¡Persiste, y tu yo del futuro te lo agradecerá!
Warina
bon je ne suis pas une dessinatrice de haut niveau donc tu auras surement tendance à mettre mon avis de côté en te disant que je ne sais pas de quoi je parle.. ou que je veux juste être gentille.. Je t'assure que je suis sincère en tout cas
Mais j'espère sincèrement que tu va reprendre du poil de la bete car ce que tu fais est vraiment bien
à mon avis les commentaires négatifs venaient forcément de gens jaloux ce n'est pas possible O_O
De plus je pense que tu ne te vois pas progresser car tu as déjà un bon niveau et c'est toujours là que les avancées sont difficiles à repérer et que les défis sont plus grands! ne te décourages pas
J'ai connu le manque de confiance en moi terrible et j'ai arrêté le dessin il y a 10 ans en prétextant un manque de temps, j'ai revu mes "oeuvres" récemment avec un regard neutre et je me suis impressioné moi même ^^
quel dommage tout ce temps perdu où en serais-je si je n'avais jamais arrêté?
je recommence aujourd'hui avec plaisir et et reprennant les bases et je n'ai aucun regrets,
mais j'espère que tu ne feras pas la même erreur
persévère et ton moi du futur te remerciera!
Warina
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05/10/2019
Espero que aprendas muchas cosas maravillosas y que sigas manteniendo esta actitud positiva ;p
J'espère que tu apprendras pleins de belles choses et que tu resteras dans cette bonne dynamique ;p
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04/10/2019
Intenté seguir tus recomendaciones, Rakjah, pero aunque, en teoría, las sombras marcadas son sencillas, no consigo crearlas (supongo que, si el resultado se parece más al maquillaje del género black metal que a sombras, hay un problema). Esto da como resultado una mezcla poco probable de elementos nítidos y difusos.
Me basé en un encargo que vi de otro artista (acercando la imagen para intentar averiguar cómo lo había hecho, como Sherlock Holmes).
Muchos elementos están causando problemas, pero no puedo identificar cuáles (especialmente alrededor de los ojos, algo no funciona bien, y probablemente también otros detalles).
J'ai tenté de suivre tes recommandations, Rakjah mais bien que les ombres nettes soient simples en théorie, je n'arrive absolument pas à les faire (je présume que si ça fait plus maquillage de black métal qu'ombres, c'est qu'il y a un souci), ce qui se traduit ici par un mélange improbable de trucs nets+trucs flous.
Je me suis à moitié basée sur une commission commandée chez un autre artiste (en zoomant dessus pour essayer de deviner comment ça a été fait, en mode Sherlock).
Beaucoup d'éléments posent souci mais impossible de savoir quoi (entre les yeux notamment, quelque chose déconne, et probablement une foule d'autres détails).
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05/10/2019
Incluso has añadido más sombras de las que sugerí, pero funciona muy bien :D.
Creo que la sombra en el cabello es un poco demasiado sutil; no dudes en oscurecerla, porque aquí apenas se ve.
Aquí tienes algunas otras pequeñas mejoras:
> La sombra del hueso de la ceja no es necesariamente un error, pero si lo es, significa que el hueso de la ceja es prominente o que los ojos están hundidos en las cuencas, lo cual es más común en los hombres ^^ (así que puedes dejarlo como está o intentar eliminarlo de la zona debajo del borde exterior de las cejas).
>
> Personalmente, no añadiría sombras en la parte superior de la nariz; pruébalo y veremos cómo queda ^^.
>
> Puedes añadir una sombra en la parte superior de los ojos, donde las pestañas proyectan su sombra sobre el globo ocular y la iris (sin tocar el pequeño reflejo blanco).
>
> Para el cabello, puedes oscurecer la zona donde está el mechón ^^.
Creo que le da a tu dibujo un aspecto muy delicado; a mí personalmente me gusta mucho :)
Tu as même placé plus d'ombres que ce que je t'ai indiqué, mais ça fonctionne assez bien :D
Je trouve que l'ombre sur les cheveux est très timide, n'hésite pas à foncer, ici ça se voit à peine.
Autre petites améliorations :
> l'ombre des arcades n'est pas une erreur en soi, mais s'il y en a une, c'est que l'arcade est proéminente / que les yeux sont enfoncés dans les orbites, ce qui est plus fréquent chez les messieurs ^^ (donc tu peux la laisser ou tester en l'enlevant sur la partie en-dessous de l'extrémité externe des sourcils)
> D'un point de vue personnel, je ne marquerai pas les ombre sur le haut du nez, essaye on verra ce que ça donne ^^)
> Tu peux ajouter une ombre sur le haut des yeux, là où les cils projettent leur ombre sur le globe oculaire et l'iris (sans toucher au petit reflet blanc)
> Pour les cheveux, tu peux foncer l'endroit où se trouve la raie des cheveux ^^
Je trouve que ça donne un rendu très délicat à ton dessin, j'aime beaucoup personnellement :)
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05/10/2019
Las sombras de las pestañas son demasiado delicadas (es imposible saber cómo dibujar esas líneas tan finas para que no desentonen y en qué dirección deben ir, etc.; es complicado).
Estoy completamente de acuerdo con usted sobre la sombra de las cejas; el problema es que nunca sé dónde empieza, así que sombreo todo por defecto.
En cuanto a las sutiles sombras del cabello, es normal: como no sé cómo hacerlas, no quiero que sean visibles; aquí, las he enfatizado aquí y allá al azar, haciendo un poco de todo.
Lo mismo ocurre con la raya del pelo; sé que debería ser oscura (el pelo está recogido, por lo que todo está más compacto), pero no tengo ni idea de cómo dibujar todo eso. Unir las líneas da un resultado realmente horrible, especialmente porque me veo obligada a reducir la opacidad para preservar algunos detalles debajo, así que simplemente he hecho un gran bloque marrón y lo he "tallado" con el color base del cabello; no sé si esto queda claro :s).
Todavía hay muchas cosas que me molestan en esto, pero va más allá de mis habilidades.
Les ombres des cils, c'est beaucoup trop délicat (impossible de savoir comment faire ces tout petits traits pour que ça ne choque pas, et dans quel sens ils vont, etc .. c'est compliqué)
Je suis tout à fait d'accord avec toi pour l'ombre de l'arcade, l'ennui c'est que je ne sais jamais où elle commence donc j'ombrage tout par défaut..
Pour les ombres timides dans les cheveux, c'est normal: comme je ne sais pas les faire, je n'ai pas envie qu'elles se voient; là j'ai accentué ci et là au hasard en faisant un peu n'importe quoi.
Idem pour la raie des cheveux, je sais qu'elle doit être sombre (les cheveux sont rassemblés donc tout est plus compact) mais je n'ai aucune idée de la façon dont on trace tout ça (enchainer les traits donne un résultat vraiment horrible, surtout que je suis obligée de baisser l'opacité pour conserver certains détails au-dessous, donc j'ai juste fais un gros pavé marron et 'taillé' dedans avec la couleur de base des cheveux -je ne sais pas si c'est très clair :s- )
Il y a encore beaucoup de choses qui me dérangent là-dedans mais ça dépasse mes compétences.
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06/10/2019
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13/10/2019
Puedo reconocer un poco al personaje, aunque todavía no hemos llegado del todo en cuanto a los rasgos faciales, pero con el tiempo y la práctica lo conseguiremos.
Je reconnais un peu le personnage, même si on n'est pas encore assez ressemblant au niveau de la forme du visage, mais ça viendra avec le temps et la pratique tout ça ;p
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14/10/2019
Otorgar a un personaje un parecido físico es un proceso delicado, especialmente cuando el personaje es común y no tiene rasgos distintivos.
A modo de comparación, aquí tiene el mismo personaje dibujado por @laugandraws (encargo personal, detalle).
Donner une ressemblance est assez délicat, surtout quand un personnage est banal et n'a pas vraiment de caractéristiques particulières.
Juste à titre de comparaison, ici, le même personnage dessiné par @laugandraws (commande personnelle, détail)
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14/10/2019
El estilo de los dos ilustradores probablemente influye en el parecido, así como su visión del personaje. Sus versiones no se parecen entre sí, y tampoco la mía se parece a las de ellos.
Este es un verdadero desafío en el arte de los fans: encontrar ese elemento en los rasgos del personaje que sirva como denominador común en cada interpretación.
Le style des deux dessinatrices interfère probablement dans la ressemblance ainsi que la vision qu'elles ont du personnage, leurs versions ne se ressemblent pas entre elles, la mienne ne ressemble pas non plus aux leurs.
C'est vraiment une difficulté dans le fanart, trouver ce quelque chose dans les traits qui fera office de rhésus commun sur chaque interprétation..
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20/10/2019
Las otras dos ilustraciones también suavizaron bastante los rasgos faciales de la chica.
Pero todas son muy bonitas :3
Les deux autres fanarts ont eux aussi beaucoup arrondi le visage de la demoiselle ^^
Mais ils sont tous très chouettes :3
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20/10/2019
Entonces, crees que el rostro es demasiado redondo, y tienes razón, no me había fijado en eso. Lo tendré en cuenta para la próxima vez, gracias.
Donc tu trouves que le visage est trop arrondi, c'est pas faux du tout et je n'en avais pas conscience, je retiens pour les prochaines fois, merci.
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09/10/2019
Vencí cierta vacilación e intenté hacer un boceto de Célène Valmont (de Dragon Age, propiedad de BioWare).
Me preocupa la postura, la rotación del cuello, etc.
J'ai bravé quelques réticences pour tenter un croquis de Célène Valmont (Dragon Age, propriété de BioWare).
Je m'inquiète pour la pose, la rotation du cou, etc.
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09/10/2019
Clavicules + perspective est également une combo qui me dépasse un peu.
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13/10/2019
El dibujo se ve muy bien; en realidad, no veo ningún problema importante, aparte de la clavícula.
Aquí tienes una referencia que podría ayudarte:
>> https://previews.123rf.com/images/subbotina/subbotina1405/subbotina140500009/28119032-spa-fille-de-beaut%C3%A9-naturelle-mod%C3%A8le-de-l-adolescence-fille-le-visage-de-pr%C3%A8s.jpg
En cuanto al dibujo anterior, hay algunas cosas que definitivamente se podrían mejorar. Su postura es un poco rígida, especialmente el brazo. Y su cuello tiene una base demasiado ancha.
Aquí tienes una referencia similar para que puedas comparar:
>> https://cdn1us.denofgeek.com/sites/denofgeekus/files/styles/main_wide/public/2017/05/pirates_of_the_caribbean_5_ending_explained.png?itok=58GH1ujE
Y aquí tienes una pequeña corrección para que el dibujo sea un poco menos rígido: :)
Le bisou est très cool, moi je ne vois plus tellement de souci hormis la clavicule effectivement.
Je te mets ici une petite référence pour t'aiguiller :)
>> https://previews.123rf.com/images/subbotina/subbotina1405/subbotina140500009/28119032-spa-fille-de-beaut%C3%A9-naturelle-mod%C3%A8le-de-l-adolescence-fille-le-visage-de-pr%C3%A8s.jpg
Concernant le dessin précédent, effectivement il y a des choses qu'on peut améliorer, elle a une position un peu coincée (au niveau du bras notamment). Et son cou qui a une base très large.
Idem, je te mets une référence similaire pour que tu puisses comparer :
>> https://cdn1us.denofgeek.com/sites/denofgeekus/files/styles/main_wide/public/2017/05/pirates_of_the_caribbean_5_ending_explained.png?itok=58GH1ujE
Et une petite correction pour décoincer un peu les choses :)
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14/10/2019
La apariencia ligeramente rígida del personaje en el primer dibujo es intencional. El objetivo era crear una pose que fuera a la vez natural y digna, con un toque de severidad y elegancia aristocrática, pero sin que fuera demasiado rígida.
Por lo tanto, intenté mantener eso mientras seguía sus excelentes consejos. La mano me preocupaba porque no estaba haciendo mucho, así que intenté darle a la pose un poco más de significado.
L'aspect un peu coincé du personnage sur le premier dessin est voulu, le but était de faire une pose à la fois naturelle et digne, un brin sévère et aristocratique, on va dire; mais pas trop figée non plus.
J'ai donc essayé de conserver ça tout en suivant tes judicieux conseils, la main me dérangeait parce qu'elle ne faisait pas grand chose, là j'ai tenté de donner un peu plus de sens à la posture.
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20/10/2019
¡Ah, parece que ahora está mucho mejor, ¿no crees?
Aaaah, ça me semble bien mieux, qu'en penses-tu ?
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20/10/2019
Sin embargo, lo compartí y a la gente de la comunidad le gustó, e incluso reconocieron al personaje, así que probablemente sea una buena señal ^^
Par contre je l'ai partagé et des gens du fandom ont aimé en plus d'avoir reconnu le perso donc ça doit probablement être bon signe ^^
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16/10/2019
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20/10/2019
Si considero que las sombras que has colocado indican volumen, entonces es relevante.
Si indican luz, es menos lógico, porque él está iluminado desde la derecha y ella desde la izquierda, lo cual es imposible.
Creo que la raíz del problema es que tienes dificultades para visualizar el volumen y, por lo tanto, no sabes dónde y cómo colocar las sombras y los reflejos.
Hay un ejercicio diseñado específicamente para esto en el curso: https://www.dessindigo.com/cours-de-dessin/bases-du-dessin/etudier-par-la-forme
Creo que podría ser útil que intentes aplicarlo a tus personajes para comprender su volumen.
Si puedes comprender el volumen, te ayudará a progresar.
Si je considère que les ombres que tu as placées sont des indications de volume, c'est pertinent.
Si ce sont des indications de lumière, c'est moins logique car lui est éclairé depuis la droite et elle depuis la gauche. Ce qui n'est pas possible ^^
J'ai l'impression que le fond du problème, c'est que tu as du mal à visualiser le volume et donc tu ne sais pas où et comment placer tes ombres et lumières.
Il y a un exercice conçu spécialement pour ça dans la formation : https://www.dessindigo.com/cours-de-dessin/bases-du-dessin/etudier-par-la-forme
Je pense que ça peut être intéressant que tu essaies d'appliquer ça sur tes personnages pour comprendre leur volume.
Si tu arrives à comprendre le volume, ça va te débloquer :)
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20/10/2019
Ni siquiera sabía que había sombras para el volumen y otras sombras para la luz; en mi opinión, todo era lo mismo. Aquí me estás enseñando algo nuevo (debe ser que me lo perdí en los vídeos y tutoriales, pero si la información no es 100 % explícita, no la entenderé).
Gracias por el enlace; de hecho, ya había visto el vídeo antes.
Je ne savais même pas qu'il y avait des ombres pour le volume et d'autres ombres pour la lumière, dans ma tête c'était du pareil au même; là tu m'apprends quelque chose (j'ai du passer à coté dans des vidéos et tutos, mais si une info n'est pas à 100% explicite, je ne vais pas la comprendre).
Merci pour le lien, en plus j'avais déjà vu la vidéo, décidément.
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19/10/2019
Se supone que está de pie sobre un trozo de queso; no estoy seguro de si eso es evidente.
Il est supposé se tenir sur un fromage, je ne sais pas si ça se devine.
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19/10/2019
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20/10/2019
El hecho de que ahora puedas colocar sombras volumétricas ya es un buen comienzo.
Al principio de este hilo tenías dificultades con esto, así que definitivamente es un buen progreso.
No te apresures; todo se logra a través de la prueba y el error.
Si quieres llevarlo al siguiente nivel, antes de colocar todas las sombras, pregúntate: ¿dónde está ubicada mi fuente de luz?
Incluso puedes dibujarla en tu ilustración con una pequeña flecha para recordártelo. Me gusta mucho el sombreado que hiciste en la cabeza de la criatura.
El vientre también es consistente, pero no el muslo izquierdo. No está iluminado de la misma manera, y lo mismo ocurre con la capa y la oreja izquierda.
Adjunto una pequeña corrección para que puedas verla.
En mi opinión, la fuente de luz que proyecta la mayoría de las sombras en tu dibujo está ubicada en la parte superior (ya que tenemos sombras grandes hacia la parte inferior: debajo de la mandíbula y la parte inferior del vientre) y aproximadamente orientada hacia el Rey de las Cucarachas, o ligeramente a su izquierda.
Por cierto, el queso no está sombreado de una manera lógica en relación con tu personaje; simplemente tiene una sombra proyectada por el cuerpo del rey (pero también faltan algunas partes; la capa también proyecta una sombra sobre este queso). Basándome en la fuente de luz que he identificado, también puedo colocar las sombras sobre él. Es un cilindro grande, por lo que es bastante simple (mira cualquier taza o vaso en tu casa iluminado de la misma manera :3).
¡Eso es genial; está quedando muy bien!
C'est déjà un début que tu arrives à placer les ombres de volume.
Tu avais du mal à le faire au début de ce thread, c'est déjà une bonne évolution ^^
Ne sois pas trop pressé, tout ça fonctionne par déclics.
Si tu veux passer au cran supérieur, avant de placer toute ombres pose-toi la question : où est placée ma source de lumière ?
Tu peux même la dessiner sur ton dessin avec une petite flèche pour t'en rappeler. J'aime beaucoup l'ombrage que tu as fait sur la tête de la bestiole.
Le ventre est raccord aussi, mais pas la cuisse à gauche. Elle n'est pas éclairée de la même façon, idem pour la cape et l'oreille à gauche.
Je te joins une petite correction pour que tu vois.
Pour moi la source de lumière qui projette la majorité des ombres de ton dessin est située en hauteur (puisqu'on a de grandes ombres vers le bas : sous la mâchoire et le bas du ventre) et grosso modo face au roi des Cochards, ou légèrement à sa gauche.
D'ailleurs, le fromage n'est pas ombré de manière logique par rapport à ton personnage, il a juste une ombre portée du corps du roi (mais il en manque des bouts aussi, la cape projette sur ombre sur ce fromage aussi). En me basant sur la source lumineuse que j'ai identifié, je peux placer les ombres sur lui aussi. C'est un gros cylindre donc assez simple (regarde n'importe quelle tasse ou mug chez toi éclairé de la même manière :3
C'est cool, ça vient tout doucement ^^
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20/10/2019
Estás diciendo cosas tan obvias; realmente no tengo excusa.
Es ridículo porque finjo que la fuente de luz proviene de mis ojos (básicamente, directamente delante, hacia la pantalla…), y me digo a mí mismo que es mejor tener poca luz que demasiada (porque tener algunas sombras mal colocadas es menos problemático que tener muchas), así que evito imaginar fuentes de luz que provengan del propio dibujo (en otras palabras, me aterroriza la idea de dibujarlas).
Tu dis des choses tellement évidentes, j'ai pas d'excuses en effet.
C'est idiot parce que la source de lumière, je fais comme si elle partait de mes yeux (en gros de face en direction de l'écran ..) et que je me dis qu'il vaut mieux pas assez que trop (puisque peu d'ombres mal placées est moins problématique que beaucoup d'ombres mal placées), donc j'évite d'imaginer des sources lumineuses qui viendrait du dessin (en clair, je meurs de trouille à l'idée de les dessiner..).
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19/10/2019
Es un boceto muy burdo y a grandes rasgos, pero me di cuenta de que muchas de las ilustraciones de Inktober son así, así que está bien (es una excusa pobre, pero se debe principalmente a que no sé cómo mejorarla en tantos aspectos, y especialmente en tan poco tiempo; esta la hice en dos horas seguidas, lo que a veces distribuyo en dos días, y solo tengo unas pocas horas para perfeccionarla; los plazos de entrega son un fastidio).
C'est très brouillon et gribouillé mais j'ai remarqué que beaucoup d'inktobers étaient comme ça donc bon (c'est une piètre excuse mais c'est surtout que je ne sais pas comment faire mieux sur trop de points et surtout en peu de temps, là ça a été fait en deux heures consécutives que j'étale parfois sur deux jours et j'ai juste quelques heures pour peaufiner -les deadlines c'est pénible-).
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20/10/2019
Creo que está muy bien. Incluso teniendo en cuenta que se hizo rápidamente, como dijiste. Tiene una cierta naturalidad que me gusta mucho: 3
En cuanto a posibles mejoras, estaría en el nivel del cuello: es demasiado estrecho. En general, el cuello de un hombre es casi tan ancho como su cara (cuando es adulto y está en buena forma, como tu personaje).
Otro punto a mejorar: el labio inferior. No definas la forma a lo largo de todo el contorno (aunque funciona bien con la barba y el bigote). Personalmente, lo suavizaría un poco para que no se conecte con el bigote a la derecha o a la izquierda.
En cuanto a los ojos, ten cuidado, parece que tiene un ligero estrabismo divergente. Realinea ligeramente el ojo derecho hacia la izquierda.
Y lo último que mejoraría: el pelo. Se nota que está recogido como siempre, pero no queda muy claro cómo está conectado entre la parte que está recogida y la parte que cae normalmente en vertical. ¿El pelo recogido pasa por encima? Y, por lo tanto, ¿son esos los mechones que vemos por debajo? ¿O son los pelos de la parte posterior de la cabeza? ¿O los mechones recogidos en realidad no están unidos y, por lo tanto, caen hacia los lados? (En ese caso, ¿por qué el contorno del pelo es tan liso y plano? Añadiste dos mechones sueltos que parecen venir de la parte delantera de la cara y que ocultan un poco la transición, pero no estamos del todo seguros de cómo funciona a ese nivel ^^)
Estas son solo posibles áreas de mejora, pero tal como está, el dibujo está muy bien >///< ¡Es genial! 👍
Il est super chouette je trouve. Même pour un truc "à la va vite" comme tu dis. Y a un côté jeté que j'aime beaucoup :3
Alors concernant les améliorations possibles, ce serait au niveau du cou : il est trop étroit. En général le cou des messieurs est quasiment de la largeur de leur visage (quand ils sont adultes et plutôt athlétique comme l'est ton personnage).
Autre point d'amélioration : la lèvre inférieure. Ne marque pas la forme sur tout le pourtour (même si ça passe avec la barbe et la moustache autour), personnellement j'effacerais un peu pour qu'elle ne rejoigne pas la moustache à droite comme à gauche.
Pour les yeux, attention, j'ai l'impression qu'il a un léger strabisme divergent. Réaligne l'oeil à droite un poil plus vers la gauche.
Et dernier point que j'améliorerai : les cheveux. On sent bien qu'il sont tirés en arrière comme toujours, mais on ne sait pas trop comment ça se goupille entre la partie tirée en arrière et celle qui retombe normalement à la verticale. Est-ce que les cheveux tirés passent par-dessus ? Et donc ce sont les mèches du dessous qu'on voit ? Est-ce que ce sont les cheveux à l'arrière du crâne ? Est-ce que les mèches tirées en arrièer ne sont en fait pas attachées et donc retombent sur les côtés ? (Dans ce cas pourquoi le contour de la chevelure est aussi lisse et plaqué ? Tu as fait deux mèches folles, qui semblent venir de l'avant du visage, et qui cachent un peu la transition, mais on sait pas trop comment ça se passe à ce niveau-là ^^
Ce sont des points d'améliorations possibles, mais tel quel il est super bien ce dessin >///< Vraiment il est super cool ! 👍
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20/10/2019
He intentado corregirlo lo mejor que he podido.
En cuanto al cabello, es un poco más delicado porque entiendo lo que quiere decir, pero es difícil llevarlo a la práctica porque implica el uso de la perspectiva.
J'ai tenté de rectifier au mieux.
En ce qui concerne les cheveux c'est plus délicat car je comprends ce que tu veux dire mais c'est dur à mettre en pratique parce que ça implique une perspective.
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20/10/2019
Hacia el final, me estaba perdiendo entre las capas y me dolía todo, pero al menos esto es una muestra de lo que puedo hacer en menos de 24 horas.
Perdí mucho tiempo en el proceso de relleno; de hecho, la herramienta de selección automática es bastante problemática en comparación con la herramienta de selección a mano alzada, que tiene la gran ventaja de capturar todo, incluidas las pequeñas manchas y líneas que es posible que ni siquiera se vean.
Vers la fin je me perdais dans les calques et j'avais mal partout mais bon au moins c'est un aperçu de ce que je peux faire en moins de 24 heures.
J'ai perdu beaucoup de temps dans le processus de remplissage, en fait la baguette magique est vraiment problématique si l'on compare à la sélection à main levée qui a l'énorme avantage de tout prendre, y compris les petits points et petits traits qu'on ne voit pas forcément.
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27/10/2019
Creo que tus valores están generalmente bien definidos, y puedo ver claramente el volumen, lo cual tiene sentido.
La única parte que podría mejorarse y que llama mi atención aquí es la frente. Has creado una sombra con una forma redondeada, como si la frente estuviera abultada (lo cual no es así). Más bien parece un plano con una diferencia entre la zona superior a las arrugas y la zona inferior (el arco superciliar, que está más inclinado).
Por lo tanto, modificaría la forma de la sombra solo en la parte superior para suavizarla un poco :3
También noto que no has sombreado los ojos. Recuerdo que me preguntaste al respecto hace algún tiempo, y creo que no respondí. Para los ojos, no nos preocupamos por las pestañas; simplemente sombreamos el globo ocular como si fuera una esfera. Como has notado, las pestañas son demasiado delgadas, y generalmente estamos demasiado lejos para distinguir la forma específica de la sombra en esa zona, por lo que una simple línea que siga el párpado superior es más que suficiente ^^ O incluso más sombra si estamos trabajando con el ojo izquierdo, que está en sombra :3
Estás progresando, y es genial verlo :D
Je trouve que tes valeurs sont bien posées globalement, je sens bien le volume et c'est logique.
La seule partie qui peut être améliorée et qui attire mon attention ici c'est le front. Tu as fait une ombre avec une forme arrondie, comme si le front était bombé (ce qui n'est pas le cas), on est plus proche d'un plan avec une différence entre la partie au-dessus des rides et en dessous (l'arcade sourcilière qui est plus inclinée).
Donc je modifierais la forme de l'ombre sur la partie supérieure uniquement pour la redresser un peu :3
Je note aussi que tu n'as pas ombré les yeux. Je me souviens que tu m'avais posé la question il y a quelques temps et je ne crois pas y avoir répondu : pour les yeux on se fiche des cils on va simplement ombrer le globe oculaire comme si c'était une sphère tout simplement. Comme tu l'avais remarqué, les cils sont trop fins et on se trouve en général trop loin pour distinguer la forme spécifique de l'ombre à cet endroit, donc un simple trait qui suit la paupière supérieure est largement suffisant ^^ Voire davantage d'ombre si on est dans le cas de l’œil de gauche, plongé dans l'ombre :3
Tu fais des progrès, ça fait plaisir à voir :D
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28/10/2019
En cuanto a la sombra redondeada en la frente, en mi opinión, es más probable que se trate de un objeto externo que proyecta algo con esa forma, en lugar de que sea la propia frente la que proyecta la sombra. Y tengo que admitir que, en realidad, ocurre con bastante frecuencia. No sé mucho sobre las sombras, así que mi cerebro toma el control y busca explicaciones. Si algo no parece coherente, inconscientemente tomo la primera razón que se me ocurre y, en mi cabeza, tiene sentido porque podría explicarse, por ejemplo, por un objeto cercano.
No es algo intencionado; creo que es simplemente un truco puramente cerebral para gestionar las anomalías. Y creo que eso es lo que realmente me impide comprender las sombras.
No creo que esté progresando mucho; todavía necesito consejo y, cuando veo las cosas asombrosas que estás haciendo, me siento humilde.
En cuanto a los ojos, lo pensé, pero como quería publicar el dibujo antes de la medianoche para cumplir con la fecha límite del día 20, había muchos elementos que tuve que dejar fuera.
Concernant l'ombre arrondie sur le front, dans ma tête c'est plutôt un truc extérieur qui projète quelque chose de cette forme et non celle du front; et je t'avoue que c'est fréquent en fait, je ne connais rien aux ombres donc le cerveau prend le relai et cherche des excuses pour ainsi dire, si un truc n'est pas cohérent, inconsciemment je prends la première raison qui vient et dans ma tête ça passe parce que ça pourrait passer si admettont, tel objet se trouvait à proximité etc ..
C'est pas voulu du tout, je crois que c'est juste une ruse purement cérébrale pour gérer les anomalies. Et je crois que c'est ce qui m'empêche sérieusement de comprendre les ombres, en fait.
Je ne trouve pas qu'il y ait des progrès, j'ai toujours besoin de conseils et quand je vois les merveilles que tu fais de ton coté ...
Pour les yeux, j'y ai songé mais comme je voulais poster le dessin avant minuit afin de respecter le day20, il y a pas mal d'éléments que j'ai laissé de coté.