Comienzos

(... Suite :) Estos dibujos llevan tiempo, así que quería hacer algo más simple y expedito - Carácter: Morrigan (Dragon Age, BioWare Property) -. Para tener un dibujo básico que no requiere retoque importante, es más algo secundario, también para saber si puedo ser más rápido de lo habitual.

Sirve un poco de ejercicio para sombras y pliegues.
Hay algunos intentos de sombras tímidas, te prometo que lo intento, pero aún así entiendo nada y más miro las referencias, menos entiendo la lógica.

Incluso al copiarlos de la referencia de un personaje con la misma postura, el resultado me sorprendió, puede tener la apariencia de una máscara o tatuajes que no tienen nada que ver con el efecto deseado. Sin embargo, me observo para tratar de ver las sombras en todas partes en otros fanarts o en los juegos, cada vez que no puedo saber de dónde pueden venir y por qué son así y no de otra manera (este famoso triángulo de luz en medio de una mejilla sombreada, lo veo en todas partes y realmente no puedo entender dónde sale).

Posteriormente, tal vez hay sombras que funcionan cada vez, en la luz multidireccional que no sé, líneas que se pueden colocar todo el tiempo sin correr riesgos, quién sabe. O si había reglas específicas a las que referirse, pero no, tengo la impresión de que es completamente caótico ...
O probablemente vendrá con un clic, pero por el momento algo me escapa.
(... suite:) Ces dessins prennent du temps, j'ai donc voulu pour une fois faire quelque chose de plus simple et expéditif - personnage: Morrigan (Dragon Age, propriété de BioWare)-. pour avoir un dessin basique qui ne nécessite pas de retouche majeure, c'est plus un truc-détente très secondaire, histoire aussi de savoir si je suis capable d'être plus rapide que d'habitude.

Ça sert un peu d'exercice pour les ombres et les plis.
Il y a quelques tentatives d'ombres timides, je vous promets que j'essaie mais je n'y comprends toujours rien et plus je regarde de références, moins je comprends la logique.

Même en les recopiant à partir de la référence d'un personnage ayant la même posture, le résultat m'a choqué, ça peut avoir des allures de masque ou de tatouages qui n'ont rien à voir avec l'effet souhaité. Je m'entraine cependant à essayer de voir les ombres partout sur d'autres fanarts ou dans les jeux, à chaque fois je suis incapable de savoir d'où elles peuvent bien provenir et pourquoi elles sont comme ça et pas autrement (ce fameux triangle de lumière en plein sur une joue ombragée, je le vois partout et je n'arrive vraiment pas à comprendre d'où il sort).

Après, peut-être existent-ils des ombres qui marchent à tous les coups, sous lumière multidirectionnelle je ne sais pas, des lignes qu'on peut poser tout le temps sans prendre de risque, qui sait. Ou encore s'il y avait des règles précises auxquelles se référer mais non, j'ai l'impression que c'est complètement chaotique ...
Ou ça viendra probablement avec un déclic, mais pour le moment quelque chose m'échappe.

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(Solo para tener una idea global del personaje, el objetivo es reinterpretar sin hacer una pasta de copia fiel, pero que es reconocible de todos modos. Dibujo sin referencia sin referencia, así que no tengo modelo con la misma instalación)
(Juste pour avoir une idée globale du personnage, le but est de réinterpréter sans faire de copier-coller fidèle, mais que ce soit reconnaissable tout de même. Je dessine de tête sans référence donc je n'ai pas de modèle avec la même pose )
¡Ah! Luego, el triángulo de la luz en la mejilla del que estás hablando, es, por un lado, la sombra de la cara (la mejilla con precisión) y la sombra proyectada de la nariz en la mejilla.

(Te di un magnífico diagrama a continuación: D).

Para responder a su pregunta: No hay reglas de hecho.

La luz arroja luz sobre lo que está cerca de él, los objetos producen sombras opuestas a la fuente de luz, cuanto más cerca sea la luz, más las sombras están oscuras, más lejano es la luz, más difuso son las sombras, más cerca está la luz, más las sombras están claras y cortadas (principios de las sombras chinas), etc. Sabiendo que podemos y a menudo tenemos múltiples fuentes de luz reflejadas por la superficie de ciertas objetos (por ejemplo, si las sombras chinas), lo que puede hacer una superficie roja, lo que puede dejar de rojo, las luces, las luces reflejadas por la superficie de ciertos objetos (por ejemplo, si los petición de los brazos, lo que pondrá a la superficie roja, lo que pondrá a la superficie roja, lo que puede poner la superficie de los rojos, las luces de la superficie, las luces de la superficie, la superficie de ciertos objetos (por ejemplo, si lo hará. Observe un ligero brillo rojo en su piel, porque la luz de la superficie se refleja hacia la piel ^^ ¡Hay muchas cosas!

Pero tengo la impresión de que es el volumen para comenzar lo que te plantea. Antes de abordar la luz, debes entender el volumen. Porque depende del volumen que haya sombras. Si no puede visualizar el volumen, que es curvado, que es hueco, lo cual es prominente, no podrá comprender lo que devuelve las sombras o no.

Y volver a tu dibujo no es malo, conozco el personaje del personaje, puedo ver cómo se ve: D

Ella simplemente mira a la izquierda (por lo tanto, su ojo derecho), que está demasiado separado y corta la red por la forma de la cara (no lógica, es un globo con un párpado por encima de ^^

Y el cuello un poco ancho en su base, pero de lo contrario es bastante genial para algo que hiciste de la cabeza. Y habías memorizado bien su atuendo, parece: 3
Ah ! Alors le triangle de lumière sur la joue dont tu parles, c'est d'une part l'ombre du visage (la joue justement) et l'ombre projetée du nez sur la joue.

(je t'ai fait un magnifique schéma en-dessous :D).

Pour répondre à ta question : non il y a bel et bien des règles.

La lumière éclaire plus ce qui est proche d'elle, les objets produisent des ombres à l'opposé de la source de lumière, plus la lumière est proche, plus les ombres sont sombres, plus la lumière est lointaine, plus les ombres seront diffuses, plus la lumière est proche de l'objet, plus les ombres sont nettes et découpées (principe des ombres chinoises), etc. Sachant qu'on peut et qu'on a souvent de multiples sources de lumières, des lumières réfléchies par la surface de certains objets (par exemple si tu mets tes bras nus au-dessus d'une surface rouge, tu vas observer une légère lueur rouge sur ta peau, parce que la lumière de la surface est réfléchie vers la peau ^^ Il y a beaucoup de choses !

Mais j'ai l'impression que c'est le volume pour commencer qui te pose souci. Avant de s'attaquer à la lumière, il faut comprendre le volume. Parce que c'est en fonction du volume qu'il y a des ombres. Si tu n'arrives pas à visualiser le volume, ce qui est bombé, ce qui est creux, ce qui est proéminent, tu n'arriveras pas à comprendre ce qui renvoie des ombres ou pas.

Et pour en revenir à ton dessin c'est pas mal, je connais le perso de visu, je vois bien à quoi elle ressemble :D

Elle a juste l’œil situé à gauche (son œil droit donc) qui est trop écarté et coupé net par la forme du visage (pas logique, c'est un globe avec une paupière au-dessus ^^

Et le cou un peu large à sa base, mais sinon c'est plutôt cool pour quelque chose que tu as fait de tête. Et tu avais bien mémorisé sa tenue on dirait :3
¡Muchas gracias por este diagrama (excelente)! :) ooook es la sombra de la nariz la que coquetea con la otra sombra, de acuerdo ...

Tienes la razón y lo que dices es tan obvio, y de hecho podría tener que pensar en términos de volumen y profundidades antes de imaginar las luces; Su comparación con las sombras chinas me ayuda mucho a incluir mejor la cosa.
Gracias también por plantear el problema ocular, no lo había pensado en absoluto.

(Y para el atuendo, tengo este personaje debajo de los ojos todos los días, ya sea que esté en juego o mirando muchos fanarts, así que realmente no tengo mérito en términos de memoria, para decir la verdad, preferiría pensar que me llevaría de regreso a los pliegues)

¡Gracias por las recomendaciones de sus pacientes! :)
Merci beaucoup pour ce (superbe) schéma ! :) ooook c'est l'ombre du nez qui vient flirter avec l'autre ombre, d'accord d'accord ...

Tu as parfaitement raison et ce que tu dis est tellement évident, et en effet il faudrait peut-être que je pense en terme de volume et de profondeurs avant d'imaginer les lumières; ta comparaison avec les ombres chinoises m'aide beaucoup à mieux figurer la chose.
Merci également d'avoir soulevé le problème de l'oeil, je n'y avais pas pensé du tout.

(Et pour la tenue, j'ai ce perso sous les yeux tous les jours que ce soit en jeu ou en regardant beaucoup de fanarts donc je n'ai pas vraiment de mérite au niveau de la mémoire, à vrai dire je pensais plutôt que tu me reprendrais sur les plis)

Merci pour tes patientes recommandations ! :)
Regonjour.

Rápidamente probé un boceto 'interacción entre dos personajes', centrado en las caras esta vez. Esta es la primera vez que pruebo este tipo de cosas.

Bueno, obviamente no ha terminado, no dude en decirme si hay errores.
Rebonjour.

J'ai rapidement tenté un croquis 'intéraction entre deux personnages', axé sur les visages cette fois. C'est la première fois que j'essaie ce genre de chose..

Bon il n'est évidemment pas terminé, n'hésitez pas à me dire s'il y a des erreurs.
¡Ah, besos! Con asas a mano y manos cruzadas, eso es lo más complicado en términos de interacciones que encuentro.

Pero no estás mal en absoluto. Estamos en un pequeño golpe.

Él es impecable, no tengo nada que decir, ella, por otro lado, tiene ojos mucho más grandes que él y tengo la impresión de que ella realmente no tiene nariz (en el sentido de que se ve relativamente plano).

No sé si has construido son caras en transparencia. Solo hay que me las arreglo para hacer besos personales ^^

Creo que si te cambias la nariz, debería ser mejor.

Tenga cuidado también, tengo la impresión de que su rostro es mucho más amplio que el de su querido. Da la impresión de que su cabeza es más grande, cuando no es el caso ^^
Ah les bisous ! Avec les poignées de mains et les mains croisées, c'est ce qu'il y a de plus compliqué en terme d'interactions je trouve.

Mais tu t'en sors pas mal du tout. On est sur un petit smack.

Lui, il est impeccable, je n'ai rien à dire, elle par contre elle a les yeux beaucoup plus grands que lui et j'ai l'impression qu'elle n'a pas vraiment de nez (dans le sens où il a l'air relativement plat).

Je ne sais pas si tu as construis sont visage en transparence. Y a que comme ça que j'arrive à faire des bisous perso ^^

Je pense que si tu modifies son nez, ça devrait être mieux.

Attention aussi, j'ai l'impression que son visage est beaucoup plus large que celui de son chéri. Ça donne l’impression que sa tête est plus grosse, alors que ce n'est pas le cas ^^

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¡Hola y gracias por tu consejo!

Respondo este mensaje en antes porque lo que mencionas sobre la nariz me llama ... Se supone que su nariz debe estar atrás, no puedo dibujarlo sin ponerla sobre su nariz (y si lo hago, solo tienes la impresión de que se están besando). Ambos al mismo tiempo no es posible (o lo son ... Dolor en dolor, diremos).

La impresión de una cara grande puede deberse al hecho de que no dibujé su oído, por lo que no vemos ningún límite, es cierto ...

Y si por transparencia te refieres a una capa para cada personaje, sí, eso es lo que hago (eso es lo que noté que no podía dibujar su nariz hacia ella, él está automáticamente detrás ...)

O hay algo que todavía me escapa.

(No sé si es mejor o peor ^^ ...

EDITAR: De hecho, acabo de comprobarme escribiendo 'dibujar besos' en Pinterest, hay bocetos de besos sin que las caras se inclinen, los personajes están desde el frente y la nariz de una casa justo al lado de la otra cosa por detrás para el perfil ---, ya que es técnicamente posible, debe ser así en dibujo)
Bonjour et merci pour tes conseils !

Je réponds à ce message en prio parce que ce que tu mentionnes à propos du nez m'interpelle ... son nez à elle est supposé être derrière, je ne peux pas le dessiner sans le mettre par-dessus son nez à lui (et si je le fais, on a juste l'impression qu'ils se font la bise). Les deux en même temps c'est pas possible (ou alors ils sont .. douloureusement écrasés, on va dire).

L'impression de visage large tient peut-être au fait que je n'ai pas dessiné son oreille donc on voit pas de limite, c'est vrai ...

Et si par transparence tu veux dire un calque pour chaque personnage, oui c'est ce que je fais (c'est d'ailleurs ainsi que j'ai remarqué que je ne pouvais pas dessiner son nez à elle, il est automatiquement derrière ..)

Ou alors il y a quelque chose qui m'échappe encore.

(Je sais pas si là c'est mieux ou pire ^^ ...

Edit: En fait je viens de vérifier en tapant 'draw kiss' sur Pinterest, il y a des croquis de bisous sans que les visages ne soient penchés, les personnages étant de face et le nez de l'un logé juste à coté de celui de l'autre -donc derrière en vue de profil--, puisque c'est possible techniquement, ça doit l'être aussi en dessin)
¡Hola!

Sí, su nariz está detrás, pero es demasiado plana y comienza demasiado bajo ^^

Te ilustré a continuación.

Y por transparencia me refiero a dibujar un elemento como si todo lo que estaba al frente fuera transparente (te puse un ejemplo en la parte inferior izquierda). Solo sirve para construir y verificar que todo es lógico, al final borra :) Puedes hacerlo en diferentes capas de hecho borrando todo lo que excede ^^
Hello !

Oui son nez est derrière, mais il est trop plat et commence trop bas ^^

Je t'ai illustré ça ci-dessous.

Et par transparence j'entends dessiner un élément comme si tout ce qui était devant était transparent (je t'ai mis un exemple en bas à gauche). Ça sert uniquement à construire et vérifier que tout est logique, à la fin on efface :) Tu peux le faire sur différents calques en effet en effaçant ensuite tout ce qui dépasse ^^
Aah sí, así que la nariz comenzó arriba, ok (entendí algo más)

Y sí, hago esto, dibujo todo el perfil y borre las partes que no vemos, pero la cosa de la nariz no se escondió, así que no lo cuidé, muchas gracias por la rectificación.

(Y luego agregué la oreja, eliminé las líneas en el nivel de los ojos y topé la de la mandíbula para rehuir una cabeza, no sé si cambia algo)

Realmente tengo que tener un ojo tan bien como tú.
Aah oui donc le nez qui commence plus haut, ok (j'avais compris autre chose)

Et oui je fais ça, dessiner le profil en entier et gommer les parties qu'on ne voit pas, mais le truc du nez ne m'a pas choquée sur le coup donc j'ai pas fais gaffe, merci infiniment pour la rectification.

(Et puis j'ai rajouté l'oreille, supprimé des lignes au niveau des yeux et rogné celle de la mâchoire pour rapetisser un peu la tête, je sais pas si ça change quelque chose)

Faut vraiment que je parvienne à avoir l'oeil aussi bien que toi.
Bueno, no puedo hacer nada, no hay progreso, y me dijeron que era malo. ¿Por qué no me lo dijiste? No habría tomado tanto tiempo y energía en él, si me reanudara, es que pensé que había algo, me hubiera gustado saber.
Bon, je n' arrive à rien, il n'y a aucun progrès, et on me l'a dit, que j'étais mauvaise. Pourquoi ne me l'avez-vous pas dit ? je n'aurais pas mis autant de temps et d'énergie dedans, si j'ai repris c'est que je pensais qu'il y avait quelque chose, j'aurais aimé savoir.
Hola Trevelyan,

No te dije que eras malo, porque no es simplemente el caso ^^ Por eso siempre me hace feliz ver tus dibujos y hacerte comentarios: 3

Tienes potencial, lo veo. Y el progreso se mide con el tiempo durante largos períodos en general.

Sabes, para mí también, ya me han dicho que lo que estaba haciendo no era terrible, no exitoso, demasiado duro, etc. Personalmente, realmente veo algo en ti y estoy interesado en ver cómo evolucionará tu estilo con el tiempo. Pero al final, la decisión vuelve a ti :) El dibujo debe seguir siendo un placer, no una tarea.

En cualquier caso, espero que continúe la práctica y que siempre aprecie hacerlo. Si alguna vez cambia de opinión, sabrá dónde encontrarme ^^
Hello Trevelyan,

Je ne t'ai pas dit que tu étais mauvaise, parce que ce n'est pas le cas tout simplement ^^ C'est d'ailleurs pour ça que ça me fait toujours plaisir de voir tes dessins et de te faire des retours dessus :3

Tu as du potentiel, je le vois. Et les progrès se mesurent dans le temps sur des périodes longues en général.

Tu sais, à moi aussi on m'a déjà dit que ce que je faisais n'était pas terrible, pas abouti, trop brouillon et j'en passe. Personnellement, je vois vraiment quelque chose en toi et ça m'intéresse de voir comment ton style va évoluer avec le temps. Mais au final, la décision te revient à toi :) Le dessin doit rester un plaisir, pas une corvée.

Dans tous les cas, j'espère que tu poursuivras la pratique et que tu apprécieras toujours d'en faire. Si jamais tu changes d'avis tu sauras où me trouver ^^

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No es que sea una tarea, es un placer, por supuesto, pero ¿cuál es el punto si no llegamos a nada?

Me dijeron que era cero y que tenía que aceptarlo (no me dijeron que por nada, de todos modos, es necesariamente cierto), no sabía que era en este punto catastrófico, me sorprendió mucho porque hay esfuerzos detrás, e hice todo eso por nada.

No tengo placer en hacer algo malo, mi objetivo no es solo garabatear en mi esquina sino tener resultados presentables. Y no es una cuestión de decisión, no tengo otra opción, si por la fuerza de las cosas que hago es cero a pesar del tiempo y los esfuerzos, ¿para qué sirve? Realmente pensé que tenía algo que explotar, sinceramente. Me dicen que no vale la pena, no tengo otra opción, no insistiré y produciré solo cosas mediocres, de todos modos.
Me rompió.
Ce n'est pas que c'est une corvée, c'est un plaisir bien sûr mais à quoi bon si on n'arrive à rien ?

On m'a dit que j'étais nulle et qu'il fallait que je l'accepte (on ne m'a pas dit ças pour rien, quand même, c'est forcément vrai), je ne savais pas que c'était à ce point catastrophique, ça m'a fait un tel choc parce qu'il y a des efforts derrière, et j'ai fais tout ça pour rien.

Je n'ai aucun plaisir à faire quelque chose de mauvais, mon but n'est pas juste de gribouiller dans mon coin mais d'avoir des résultats présentables. Et ce n'est pas une question de décision, je n'ai pas le choix, si par la force des choses ce que je fais est nul malgré le temps et les efforts, à quoi ça sert ? Je croyais vraiment avoir un truc à exploiter, sincèrement. On me dit que ça ne vaut pas la peine, j'ai pas le choix, je ne vais pas insister et de ne produire que des choses médiocres, quand même.
ça m'a brisée.
Pero tienes resultados presentables.

Nuevamente, no sé quién te dijo que eras bueno para cualquier cosa y que es mejor que te detengas. Pero de nuevo, extrañamente me recuerda el tipo de discurso que usé para los colegas para mí cuando comenzaron a expulsarlos en el medio. Se cuestionaron seriamente, pero tuvieron la suerte de tener personas que les dijeron que valía la pena continuar su trabajo. Resultado: Hoy son publicados por grandes editores de cómics, que trabajan para juegos de mesa, tienen grandes comunidades que los siguen en las redes.

No entiendo qué es para alguien "no sabes cómo hacerlo, debes rendirte". No solo es extremadamente hiriente, sino que sobre todo es inútil. Toma cualquier disciplina y entrena en ella, necesariamente evolucionará. Dependiendo del camino y la regularidad con la que entrena, evolucionará más o menos rápidamente, pero necesariamente evolucionará. Es más relevante que digan lo que los molesta en este nivel. Y si te dicen "todo", entonces es pura mala fe ^^ 'y si se dirigen a ciertos elementos, entonces te da áreas de trabajo y eso es todo.

Es normal no saber cómo hacer todo, pero revuelve este tipo de reacciones para mí. Especialmente cuando tienes tanto potencial como tú.

Ya sabes cómo dibujar personajes, hacerlos interactuar, hacer dibujos limpios y bien construidos con buenas proporciones y manejas bien en tus manos. Ya demuestra un cierto conocimiento. Regularmente pruebas cosas, toma opiniones y aceptas críticas (no es necesariamente tan frecuente que no se ve nada y es una excelente manera de evolucionar).

Ya sea que desee detenerse porque no se adapta a usted, o no tiene tiempo, o los métodos que se enseñan aquí no se adapte a usted: no hay problema. Pero me duele el corazón verte detenerte porque te dices que lo hagas, cuando te gusta. Es tan cruel é.è

Después de eso, estoy interesado en saber a qué te refieres con "resultados presentables". Es bastante vago como una noción para mí ^^
Mais tu as des résultats présentables.

Encore une fois je ne sais pas qui t'as dit que tu n'étais bonne à rien et que tu ferais mieux d'arrêter. Mais à nouveau, ça me rappelle étrangement le genre de discours qu'on a servi à des collègues à moi quand ils ont débutés pour les évincer du milieu. Ils se sont sérieusement remis en question, mais ils ont eu la chance d'avoir des gens qui leur ont dit que leur travail valait la peine d'être continué. Résultat : aujourd'hui ils sont publiés chez de grands éditeurs de BD, travaillent pour du jeu de société, ont de grosses communautés qui les suivent sur les réseaux.

Je ne comprends pas à quoi ça sert de dire à quelqu'un "tu ne sais pas faire alors tu devrais abandonner." Non seulement c'est extrêmement blessant, mais surtout ça ne sert à rien. Tu prends n'importe quelle discipline et tu t'entraines dessus, tu vas forcément évoluer. Selon la façon et la régularité avec laquelle tu t'entraines, tu évolueras plus ou moins vite, mais tu évolueras forcément. C'est plus pertinent qu'ils disent ce qui les dérange à ce niveau-là. Et s'ils te disent "tout", alors c'est de la pure mauvaise foi ^^' Et s'ils ciblent certains éléments, alors ça te donne des axes de travail et c'est tout bénéf ;p

C'est normal de pas savoir tout faire, mais ça me révolte ce genre de réactions. Surtout quand on a autant de potentiel que toi.

Tu sais déjà dessiner des personnages, les faire interagir, faire des dessins propres et bien construits avec de bonnes proportions et tu te débrouilles bien sur les mains. Ça démontre déjà d'un certain savoir faire. Tu testes régulièrement des choses, tu prends des avis et tu acceptes les critiques (c'est pas forcément si fréquent que ça mine de rien et c'est un excellent moyen d'évoluer).

Que tu veuilles arrêter parce que ça ne te convient pas, ou que tu n'as pas le temps, ou que les méthodes enseignées ici ne te correspondent pas : aucun problème. Mais ça me fait mal au cœur de te voir arrêter parce qu'on t'a dit de le faire, alors que tu aimes ça. C'est tellement cruel é.è

Après ça m'intéresse de savoir ce que tu entends par "résultats présentables". C'est assez flou comme notion pour moi ^^
Muchas gracias por tomarse el tiempo para responderme.

Para los resultados presentables, me refiero a algo que merece ser presentado, en resumen, algo bonito que tiene un mínimo de significado y que es limpio y un mínimo elaborado, no solo bocetos hechos de líneas simples. ¿Qué se puede encontrar al rastar en pares en Fanarts, por ejemplo, comisiones, etc.

Pero, ¿por qué querríamos expulsar a las personas en el medio? Y confirmo lo que dices, todo lo que tienes que hacer es destruir por completo la motivación de una persona, muy poco, así que para alentarlos nuevamente, pero es muy cruel y horrible vivir, sí (especialmente porque tengo cero confianza básica).
Merci beaucoup d'avoir pris le temps de me répondre.

Pour les résultats présentables, j'entends juste quelque chose qui mérite d'être présenté, en résumé, un truc joli qui a un minimum de sens et qui soit propre et un minimum élaboré, pas juste des croquis faits de simples lignes. Ce que l'on peut trouver en ratissant large dans les fanarts par exemple, les commissions, etc

Mais pourquoi voudrait-on évincer des gens du milieu ? Et je confirme ce que tu dis, il suffit de très peu pour anéantir complètement la motivation d'une personne, très peu aussi pour l'encourager à nouveau mais c'est très cruel et horrible à vivre, oui (surtout que j'ai zéro confiance en moi de base).

Ah, digamos que los lugares son caros cuando quieres profesionalizar. Entonces algunos buscan eliminar la competencia. Incluso si lo encuentro estúpido. Afortunadamente es bastante raro, pero oye sucede :)

Oh, para ti será presentable una vez que habrá color y volumen entonces :) porque no tienes en el estadio de bocetos allí, finalmente mis bocetos míos ciertamente no son tan limpios jaja ^^ estás en la pulgada / línea de la etapa de dibujo.

Para el color, vendrá; P Ya puedes probar con Flattens, ¿por qué no? (Color unido sin sombra o volumen) Paso a paso.

Hay un artista que hace súper ilusivamente casi eso con Flattens, es Cassandra Jean: https://www.instagram.com/cassiejp/?hl=fr

Amo su trabajo> /// <

Había sentido la falta de autoconfianza, es un rasgo de personalidad frecuente en el dibujo: 3

Te ayudaré lo mejor posible para evolucionar en el sentido que te interese de todos modos; pag
Ah disons que les places sont chères quand on veut se professionnaliser. Donc certains cherchent à éliminer la concurrence. Même si je trouve ça stupide. Heureusement c'est assez rare, mais bon ça arrive quoi :)

Oh, pour toi ce sera présentable une fois qu'il y aura de la couleur et du volume alors :) Parce que tu n'as pas au stade croquis là, enfin mes croquis à moi sont certainement pas aussi propres haha ^^ Tu es à l'étape encrage / line du dessin.

Pour la couleur, ça viendra ;p Tu peux déjà tester avec des aplats, pourquoi pas ? (couleur unie sans ombre ni volume) Step by step.

Il y a une artiste qui fait de super illus quasiment qu'avec des aplats, c'est Cassandra Jean : https://www.instagram.com/cassiejp/?hl=fr

J'adore son travail >///<

J'avais bien senti le manque de confiance en soi, c'est un trait de personnalité fréquent chez les dessineux :3

Je t'aiderai du mieux possible à évoluer dans le sens qui t'intéresse en tout cas ;p

Bien, entonces es una cuestión de competencia en el entorno profesional, está bien, es retorcido pero más bien coherente; Pero entre los novatos, tiene aún menos significado, ya que no hay una participación para querer descartar a nadie (estaba en un grupo de apoyo en el arte digital, vine con confianza y realmente esperaba tranquilizador y cierta solidaridad; todavía estoy en estado de shock, para decirte que me enferma en el sentido literal).
La preocupación es que me encanta dibujar, pero todo esto, además de esta incapacidad para progresar, me está repugnando.

Gracias por el enlace, eché un vistazo y realmente me gusta lo que hace, este lado elegante pero no demasiado y una apariencia simple de cómics, para ciertas ilustraciones y eso es un poco lo que apunto, no demasiado volantes y saber cómo hacer líneas efectivas sin hacer toneladas. Todavía pone sombras y rayas pequeñas, vemos matices.

Muchas gracias por su ayuda.
D'accord donc c'est une question de concurrence dans le milieu pro, ok c'est tordu mais plutôt cohérent; mais entre novices, ça a encore moins de sens puisqu'il n'y a pas d'enjeu à vouloir écarter qui que ce soit (c'était sur un groupe de soutien en art digital, j'étais venue en toute confiance et je m'attendais vraiment à des propos rassurants et une certaine solidarité; je suis encore sous le choc, pour te dire, ça me rend malade au sens propre).
Le souci c'est que j'adore dessiner mais tout cela en plus de cette inaptitude à progresser est en train de m'en dégouter.

Merci pour le lien, j'ai jeté un oeil et j'aime beaucoup ce qu'elle fait, ce coté épuré mais pas trop et un aspect comic book simple, pour certaines illustrations et c'est un peu ce que je vise, pas trop de fioritures et savoir faire des traits efficaces sans en faire des tonnes .. elle met quand même des ombres et de petites rayures, on voit des nuances.

Merci beaucoup pour ton aide.

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De hecho, ya tengo copias de seguridad de dibujos con solo el color del color (no era el objetivo principal, quería aprender a poner matices de la piel como vemos en los tutos de arte digital, cuando el cepillo baila de una manera incomprensible y que da un gran resultado). Pero no puedo calmar en color 'plano', es insoportable.

(Sí, no muestro todo aquí, ese es uno de los muchos 'ejercicios' que he hecho a su lado)

Esta es también la razón por la que hablo cuando digo que no hay evolución, hacer solo líneas no me interesa y es imposible para mí cruzar esta etapa; Se ve tan natural para los demás que no entiendo. ¿Es esta una señal que tienes que dejar?
En fait j'ai déjà des sauvegardes de dessins avec juste la couleur à plat (c'était pas le but premier, je voulais apprendre à mettre des nuances de peau comme on en voit plein dans les tutos d'art digital, quand les brush dansent de façon incompréhensible et que ça donne un résultat génial). Mais je ne peux décemment pas me contenter de couleur 'plate', c'est juste atroce.

(Oui je ne montre pas tout ici, ça c'est un des nombreux 'exercices' que j'ai fais à coté)

C'est de cela aussi que je parle quand je dis qu'il n'y a aucune évolution, ne faire que des lignes ne m'intéresse pas et il m'est impossible de franchir ce stade; ça a l'air pourtant tellement naturel pour les autres, je ne comprends pas. Est-ce un signe qu'il faut laisser tomber ?

Ah, había hecho un mensaje largo que se perdió en los meandros del estado neto

Bueno, reanudo:

Personalmente, prefiero la versión de color, tengo la impresión de sentir mejor los volúmenes. Pero estoy de acuerdo con usted en que en su caso, tendría que impulsar el Colo aún más para tener un renderizado realmente terminado ^^

ENTONCES. Iremos allí paso a paso ^^

Intentaremos poner las primeras sombras que encontramos casi todo el tiempo, cualquiera que sea la orientación de la cabeza y casi en todas las luces:

> La sombra debajo de la nariz

> La sombra en la mandíbula (para que vea en la garganta)

Porque en general, tenemos estas sombras porque estamos con una fuente de luz sobre nosotros (bombilla, sol, proyector, etc.)

> En su caso particular: la sombra en el cabello en la parte inferior, a saber, el cabello ubicado en la nuca del cuello, por lo tanto cubierta por todos los demás y, por lo tanto, se sumerge a la sombra ^^

Personalmente, encuentro que las sombras claras son las mejores para aprender y estructurar cosas, pero es libre de probar "desenflando" si lo desea (incluso si corre el riesgo de perder el volumen con eso).

P.S: Pruebe un pequeño tono rosado claro para los labios; pag
Ah j'avais fait un long message qui s'est perdu dans les méandres du net TAT

Bon je reprends :

Perso je préfère la version couleur, j'ai l'impression de mieux sentir les volumes. Mais je te rejoins sur le fait que dans ton cas, il faudrait pousser la colo plus loin pour avoir un rendu vraiment fini ^^

DONC. On va y aller étape par étape ^^

On va tâcher de mettre en premier des ombres qu'on retrouve quasi tout le temps, qu'importe l'orientation de la tête et presque sous tous les éclairages :

> L'ombre sous le nez

> L'ombre sous la mâchoire (qu'on voit donc sur la gorge)

Car en général, on a ces ombres car on se trouve avec une source lumineuse au-dessus de nous (ampoule, soleil, projecteur, etc.)

> Dans ton cas particulier : l'ombre sur les cheveux du fond, à savoir les cheveux situés au niveau de la nuque, donc recouverts par tous les autres et donc plongés dans l'ombre ^^

Personnellement, je trouve que les ombres nettes sont les meilleures pour apprendre et structurer les choses, mais libre à toi de tester en "floutant" si tu veux (même si tu risques de perdre le volume avec ça).

P.S : essaie une petite teinte rosée légère pour les lèvres ;p
Gracias por su respuesta y por tomarse el tiempo para detallar estos pasos.
Merci pour ta réponse et pour avoir pris le temps de détailler ces étapes.
Hola, solo una pequeña adición siguiendo el video en Artblock, que encontré realmente inteligente en la medida en que una vez no encontramos estos consejos de culpabilidad como 'Continuar, perseverar, moverse' mientras que no, realmente no hay nada peor:/

De hecho, no sé si estoy en lo que podemos llamar un arte de arte porque no afecta a los principiantes aparentemente; Luego intenté el consejo de remediar ArtBlock número 1 para saber cómo ver las galerías de los artistas que amamos, tutoriales, etc. y ... No sé cómo expresar lo horrible que es, ver muchas cosas que nunca podemos hacer, cada cosa bonita que pase envíe el mensaje 'Déjese a lo bueno, puede ver que no lo hace' (y de hecho es correcto, ¿qué quiere hacer?).

Pero esta impresión de no pasar a la nada, siento que es completamente incluso como un novato es la certeza de no poder despegar, o incluso, cuando pensamos que habíamos dado el primer paso, descubrir que, de hecho, no hicimos nada en absoluto. Y no quiero a nadie.
Bonjour, juste un petit ajout suite à la vidéo sur les artblock, que j'ai trouvée vraiment intelligente dans la mesure où pour une fois on ne retrouve pas ces conseils culpabilisants comme 'continue, persévère, bouge-toi' alors que non, vraiment y a rien de pire :/

En fait je ne sais pas si je suis dans ce qu'on peut appeler un artblock parce que ça ne touche pas les débutants apparemment; ensuite j'ai tenté le conseil pour remédier à l'artblock numéro 1 à savoir regarder des galeries d'artistes qu'on aime, des tutos etc et .... je sais pas comment exprimer à quel point c'est horrible, de voir défiler plein de choses qu'on ne pourra jamais faire, chaque joli truc qui passe envoie le message 'laisse ça aux bons, tu vois bien que tu n'y arrives pas' (et dans les faits c'est vrai, donc ça nous donne raison, que voulez-vous faire contre ça ?).

Mais cette impression de n'arriver à rien, je la ressens complètement même en tant que novice c'est la certitude de ne pas arriver à décoller, ou encore, alors qu'on croyait avoir fait le premier pas, découvrir qu'en fait on a rien fait du tout. Et je ne souhaite ça à personne.

Ah, tengo un amigo que también es así. Le deprime ver qué pueden hacer los demás ^^

En este caso, este no es el método que le conviene. Me parece motivador, porque me digo a mí mismo que algún día, podría hacerlo como los grandes: D

Creo que estás en Artblock de hecho. Sientes que estás llegando a nada, que tan pronto como lo intentas es feo, que tal vez antes de que mejores allí, etc.

Si siente eso, también es porque ha alcanzado un cierto nivel (casualmente). Los principiantes en realidad no tienen este problema en general.

Recurre usted mismo, pruebe las cosas que ve o cosas que no tienen nada que ver con eso. O suelte el lápiz por un tiempo y mira las cosas que te gustan, te hagas soñar y motivarte (¿por qué no rehacer una parte de Dragon Age, HM?) También puedes probar para estudiar. Esto es algo que hice mucho cuando era más joven: tomas una ilustración que te gusta (tampoco es demasiado complicado, eh, no buscarás páginas dobles de Berserk) e intentas reproducirlo de la manera más fiel posible. Es pura y impresa y puede permitirle comprender las cosas o desbloquearse un poco. Y es refrescante, porque en general en un estilo no necesariamente cerca del tuyo :)
Ah j'ai une amie qui est comme ça aussi. Ça la déprime de voir ce que les autres sont capables de faire ^^

Dans ce cas-là, ce n'est pas la méthode qui te convient. Moi je trouve ça motivant, parce que je me dis qu'un jour, je saurais peut-être faire comme les grands :D

Je pense que tu es en artblock effectivement. Tu as l'impression de n'arriver à rien, que dès que tu essayes c'est moche, que peut-être avant tu y arrivais mieux, etc.

Si tu ressens ça, c'est aussi parce que tu as atteint un certain niveau (mine de rien). Les débutants n'ont effectivement pas ce problème en général.

Ressource-toi, teste des trucs que tu vois, ou des choses qui n'ont rien à voir. Ou lâche le crayon pendant un temps et regarde des choses qui te plaisent, te font rêver et te motivent (pourquoi pas refaire une partie de Dragon Age, hm ?) Tu peux aussi tester de faire des études. C'est quelque chose que je faisais beaucoup quand j'étais plus jeune : tu reprends une illustration que tu aimes bien (pas trop compliquée non plus hein, va pas chercher de doubles pages de Berserk) et tu essaies de la reproduire le plus fidèlement possible. C'est de la copie pure et dure et ça peut te permettre de comprendre des choses ou de te débloquer un peu. Et c'est rafraichissant, car en général dans un style pas forcément proche du tien :)

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Bueno, entiendo completamente a tu amigo e incluso a tu capacidad de rebotar positivamente admirando a los demás (en tiempos normales funciona, pero allí es sobre todo una gran fase de depresión después de la famosa 'Acepta tu nulidad' ...).

Y juego Dragon Age todos los días, el problema no es inspiración, tiempo o ideas, sino la falta de conocimientos y el hecho de que el problema ocurre cada vez que me enfrento, ya sea mostrando dibujos o intentando grupos (lo veo en todas partes, este consejo), y es muy destructivo, cuando mantengo mis dibujos secretos y que no busco la compañía. Es especialmente en la mirada y la apreciación de los demás que me doy cuenta de que este nullity -sartre probablemente habría acordado.
Y pierdo demasiadas bases que parecen obvias para todos, pero que no encuentro en ningún lado.

Y no creo que haya alcanzado el más mínimo nivel, en mi cabeza tengo un nivel materno para romper todo.
Eh bien je comprends parfaitement ton amie et même ta capacité à rebondir positivement en admirant les autres (en temps normal ça marche mais là c'est surtout une grosse phase de déprime suite au fameux 'accepte ta nullité' ..).

Et je joue à Dragon Age tous les jours, le problème n'est ni l'inspiration, ni le temps ou les idées, mais le manque de savoir-faire et le fait que le problème survient chaque fois que je me confronte à autrui, soit en montrant des dessins, soit en essayant des groupes (je le vois partout, ce conseil), et c'est hautement destructeur, lorsque je garde mes dessins secrets et que je ne cherche pas la compagnie d'autres dessinateurs, tout va bien. C'est surtout dans le regard et l'appréciation des autres que je réalise cette nullité -Sartre aurait probablement été d'accord-.
Et il me manque beaucoup trop de bases qui semblent évidentes pour tout le monde mais que je ne trouve nulle part.

Et je ne crois pas avoir atteint le moindre niveau, dans ma tête j'ai un level maternelle à tout casser.


¡Hola Trevelyan!
Bueno, no soy un diseñador de alto nivel, por lo que seguramente tenderás a dejar mi opinión a un lado diciéndote que no sé de qué estoy hablando ... o que solo quiero ser amable ... te aseguro que soy sincero en cualquier caso.
Pero espero sinceramente que recuperes el cabello de la bestia porque lo que haces es realmente bueno
En mi opinión, los comentarios negativos necesariamente provienen de personas celosas que no es posible o_o
Además, creo que no te ves progresando porque ya tienes un buen nivel y siempre es allí donde los avances son difíciles de identificar y que los desafíos son más grandes. No desanimes
Experimenté la falta de una confianza terrible y detuve el dibujo hace 10 años fingiendo una falta de tiempo, vi mis "obras" recientemente con un aspecto neutral y me impresioné ^^
¿Qué pena todo este tiempo perdido cuando lo estaría si nunca me hubiera detenido?
Empiezo de nuevo hoy con placer y reanudando los conceptos básicos y no me arrepiento,
Pero espero que no cometan el mismo error
¡Persevere y usted mismo para el futuro te lo agradecerá!

Warina
hello Trevelyan!
bon je ne suis pas une dessinatrice de haut niveau donc tu auras surement tendance à mettre mon avis de côté en te disant que je ne sais pas de quoi je parle.. ou que je veux juste être gentille.. Je t'assure que je suis sincère en tout cas
Mais j'espère sincèrement que tu va reprendre du poil de la bete car ce que tu fais est vraiment bien
à mon avis les commentaires négatifs venaient forcément de gens jaloux ce n'est pas possible O_O
De plus je pense que tu ne te vois pas progresser car tu as déjà un bon niveau et c'est toujours là que les avancées sont difficiles à repérer et que les défis sont plus grands! ne te décourages pas
J'ai connu le manque de confiance en moi terrible et j'ai arrêté le dessin il y a 10 ans en prétextant un manque de temps, j'ai revu mes "oeuvres" récemment avec un regard neutre et je me suis impressioné moi même ^^
quel dommage tout ce temps perdu où en serais-je si je n'avais jamais arrêté?
je recommence aujourd'hui avec plaisir et et reprennant les bases et je n'ai aucun regrets,
mais j'espère que tu ne feras pas la même erreur
persévère et ton moi du futur te remerciera!

Warina
Gracias Warina: 3

Espero que aprendas muchas cosas hermosas y que te quedes en esta buena dinámica; pag
Merci Warina :3

J'espère que tu apprendras pleins de belles choses et que tu resteras dans cette bonne dynamique ;p
Reobond;

Traté de seguir tus recomendaciones, Rakjah, pero aunque las sombras claras son simples en teoría, no puedo hacerlas (supongo que si hace más maquillaje de metal negro que un paraguas, es una preocupación), que se traduce aquí por una mezcla improbable de cosas claras+cosas borrosas.

A la mitad de una comisión ordenada de otro artista (acercarlo para tratar de adivinar cómo se hizo, en modo Sherlock).

Muchos elementos plantean preocupación pero imposible saber qué (entre los ojos en particular, algo está jugando, y probablemente una gran cantidad de otros detalles).
Rebonjour;

J'ai tenté de suivre tes recommandations, Rakjah mais bien que les ombres nettes soient simples en théorie, je n'arrive absolument pas à les faire (je présume que si ça fait plus maquillage de black métal qu'ombres, c'est qu'il y a un souci), ce qui se traduit ici par un mélange improbable de trucs nets+trucs flous.

Je me suis à moitié basée sur une commission commandée chez un autre artiste (en zoomant dessus pour essayer de deviner comment ça a été fait, en mode Sherlock).

Beaucoup d'éléments posent souci mais impossible de savoir quoi (entre les yeux notamment, quelque chose déconne, et probablement une foule d'autres détails).



¡Oooooh, pero no está mal en absoluto!

Incluso colocaste más sombras de las que te dije, pero funciona bastante bien: D

Encuentro que la sombra en el cabello es muy tímida, no dude en hacerlo, aquí difícilmente se puede ver.

Otras pequeñas mejoras:

> La sombra de las arcadas no es un error en sí mismo, pero si hay una, es que la arcada es prominente / que los ojos se hunden en las órbitas, lo que es más frecuente en los caballeros ^^ (por lo que puede dejarla o probarlo en el pie debajo del extremo externo de las cejas)

> Desde un punto de vista personal, no marcaré las sombras en la nariz superior, intentamos ver lo que da ^^)

> Puedes agregar una sombra en la parte superior de tus ojos, donde las pestañas proyectan su sombra en el globo ocular e iris (sin tocar el pequeño reflejo blanco)

> Para el cabello, puedes ir por el lugar donde se encuentra la línea del cabello ^^

Me parece que da una representación muy delicada a tu dibujo, realmente me gusta :)
Oooooh mais c'est pas mal du tout !

Tu as même placé plus d'ombres que ce que je t'ai indiqué, mais ça fonctionne assez bien :D

Je trouve que l'ombre sur les cheveux est très timide, n'hésite pas à foncer, ici ça se voit à peine.

Autre petites améliorations :

> l'ombre des arcades n'est pas une erreur en soi, mais s'il y en a une, c'est que l'arcade est proéminente / que les yeux sont enfoncés dans les orbites, ce qui est plus fréquent chez les messieurs ^^ (donc tu peux la laisser ou tester en l'enlevant sur la partie en-dessous de l'extrémité externe des sourcils)

> D'un point de vue personnel, je ne marquerai pas les ombre sur le haut du nez, essaye on verra ce que ça donne ^^)

> Tu peux ajouter une ombre sur le haut des yeux, là où les cils projettent leur ombre sur le globe oculaire et l'iris (sans toucher au petit reflet blanc)

> Pour les cheveux, tu peux foncer l'endroit où se trouve la raie des cheveux ^^

Je trouve que ça donne un rendu très délicat à ton dessin, j'aime beaucoup personnellement :)

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Gracias por sus preciosas recomendaciones, permiten tener otro ángulo de lectura como por ejemplo para estas sombras en la parte superior de la nariz, tengo todo y, de hecho, ya no tengo esta preocupación por la desarmonía que me hizo cosquillas antes (es decir, si estaba hablando de esta área, puedo haber mal entendido).

Las sombras de las pestañas son demasiado delicadas (imposibles de saber cómo hacer estas características muy pequeñas para que no sorprenda, y en qué dirección van, etc. Es complicado)

Estoy totalmente de acuerdo contigo para la sombra de la sala de juegos, el aburrimiento es que nunca sé dónde comienza, así que estoy por defecto.

Para las sombras tímidas en el cabello, es normal: como no sé cómo hacerlo, no quiero que se vean a sí mismos; Allí acentué aquí y allá al azar haciendo algo.

Lo mismo en la línea del cabello, sé que debe estar oscuro (el cabello está recolectado para que todo sea más compacto), pero no tengo idea de cómo rastreamos todo eso (encadenar las características da un resultado realmente horrible, especialmente porque me veo obligado a reducir la opacidad para mantener ciertos detalles a continuación, por lo que acabo de hacer un gran pavimento marrón y 'corte' con el color básico del cabello--

Todavía hay muchas cosas que me molestan allí, pero va más allá de mis habilidades.
Merci pour tes précieuses recommandations, elles permettent d'avoir un autre angle de lecture comme par exemple pour ces ombres sur le haut du nez, j'ai tout ôté et en effet je n'ai plus ce souci de disharmonie qui me titillait tout à l'heure (à savoir si tu parlais bien de cette zone, j'ai peut-être mal compris).

Les ombres des cils, c'est beaucoup trop délicat (impossible de savoir comment faire ces tout petits traits pour que ça ne choque pas, et dans quel sens ils vont, etc .. c'est compliqué)

Je suis tout à fait d'accord avec toi pour l'ombre de l'arcade, l'ennui c'est que je ne sais jamais où elle commence donc j'ombrage tout par défaut..

Pour les ombres timides dans les cheveux, c'est normal: comme je ne sais pas les faire, je n'ai pas envie qu'elles se voient; là j'ai accentué ci et là au hasard en faisant un peu n'importe quoi.

Idem pour la raie des cheveux, je sais qu'elle doit être sombre (les cheveux sont rassemblés donc tout est plus compact) mais je n'ai aucune idée de la façon dont on trace tout ça (enchainer les traits donne un résultat vraiment horrible, surtout que je suis obligée de baisser l'opacité pour conserver certains détails au-dessous, donc j'ai juste fais un gros pavé marron et 'taillé' dedans avec la couleur de base des cheveux -je ne sais pas si c'est très clair :s- )

Il y a encore beaucoup de choses qui me dérangent là-dedans mais ça dépasse mes compétences.

PD: Olvidé, se supone que es este personaje; Nuevamente no tengo referencia en términos de ángulo, estaba hecho de la cabeza. Estamos lejos de la copia pura, pero solo apunto a un mínimo de semejanza.
Ps: j'oubliais, c'est censé être ce personnage; là encore je n'ai pas de référence en matière d'angle, ça a été fait de tête. On est loin de la copie pure mais je vise juste un minimum de ressemblance.
¡Oh, es mucho mejor!

Reconozco un poco al personaje, incluso si aún no somos suficientes parecidos al nivel de la forma de la cara, pero vendrá con el tiempo y practicará todo eso; pag
Oh c'est beaucoup mieux !

Je reconnais un peu le personnage, même si on n'est pas encore assez ressemblant au niveau de la forme du visage, mais ça viendra avec le temps et la pratique tout ça ;p
Gracias por su regreso y por su comentario, obviamente tiene razón.

Dar una semejanza es bastante delicada, especialmente cuando un personaje es común y realmente no tiene características particulares.

Solo como una comparación aquí, el mismo personaje dibujado por @laugandraws (orden personal, detalle)
Merci pour ton retour et pour ta remarque, tu as évidemment raison.

Donner une ressemblance est assez délicat, surtout quand un personnage est banal et n'a pas vraiment de caractéristiques particulières.

Juste à titre de comparaison, ici, le même personnage dessiné par @laugandraws (commande personnelle, détail)

Y siempre el mismo personaje, dibujado por @uriellactaea (orden personal, detalle).

El estilo de los dos diseñadores probablemente interfiere en la semejanza, así como la visión que tienen del personaje, sus versiones no son similares entre sí, la mía tampoco es como la suya.
Realmente es una dificultad en Fanart, encontrar esto en las características que servirán como rhesus común en cada interpretación.
Et toujours le même personnage, dessiné par @Uriellactaea (commande personnelle, détail).

Le style des deux dessinatrices interfère probablement dans la ressemblance ainsi que la vision qu'elles ont du personnage, leurs versions ne se ressemblent pas entre elles, la mienne ne ressemble pas non plus aux leurs.
C'est vraiment une difficulté dans le fanart, trouver ce quelque chose dans les traits qui fera office de rhésus commun sur chaque interprétation..

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Bueno, encuentro tu versión más cerca que ves.

Los otros dos fanart también redondearon la cara de la joven ^^

Pero todos son muy bonitos: 3
Eh bien je trouve ta version plus proche tu vois.

Les deux autres fanarts ont eux aussi beaucoup arrondi le visage de la demoiselle ^^

Mais ils sont tous très chouettes :3
¡Sí, me gustan mucho!

Entonces descubres que la cara es demasiado redondeada, no es falsa en absoluto y no estaba al tanto de ello, lo recuerdo por las próximas veces, gracias.
Oui je les aime beaucoup!

Donc tu trouves que le visage est trop arrondi, c'est pas faux du tout et je n'en avais pas conscience, je retiens pour les prochaines fois, merci.
Regonjour.

Venifliqué cierta renuencia a probar un boceto de Cesión Valmont (Dragon Age, propiedad de BioWare).

Me preocupa la pose, la rotación del cuello, etc.
Rebonjour.

J'ai bravé quelques réticences pour tenter un croquis de Célène Valmont (Dragon Age, propriété de BioWare).

Je m'inquiète pour la pose, la rotation du cou, etc.
Y una pequeña actualización para esta, para ver si los errores anteriores todavía están allí.
La perspectiva de Clarvicles + también es un combo que me excede un poco.
Et une petite maj pour celui-ci, afin de voir si les erreurs précédentes sont toujours là.
Clavicules + perspective est également une combo qui me dépasse un peu.
¡Hola!

El beso es muy bueno, ya no veo tantas preocupaciones, excepto la clavícula en realidad.

Te puso aquí una pequeña referencia para conducirte :)

>> https://previews.123rf.com/images/subbotina/subbotina1405/subbotina140500009/28119032-Spa-fi LLE-de-Beaut%C3%A9-Naturelle-Mod%C3%A8LE-de-L-Adolescecence-le-Visisage-de-Prr%C3%A8s.jpg

Con respecto al dibujo anterior, de hecho, hay cosas que se pueden mejorar, tiene una posición algo atascada (en particular el brazo). Y su cuello que tiene una base muy amplia.

Lo mismo, le puse una referencia similar para que pueda comparar:

>> > https://cdn1us.denofgeek.com/sites/denofgeekus/files/styles/main_wide/public/2017/05/prirates_of_the_caribbean_5_ending_explained.png?itok=58gh1uje

Y una pequeña corrección para tomar las cosas un poco :)
Hello !

Le bisou est très cool, moi je ne vois plus tellement de souci hormis la clavicule effectivement.

Je te mets ici une petite référence pour t'aiguiller :)

>> https://previews.123rf.com/images/subbotina/subbotina1405/subbotina140500009/28119032-spa-fille-de-beaut%C3%A9-naturelle-mod%C3%A8le-de-l-adolescence-fille-le-visage-de-pr%C3%A8s.jpg

Concernant le dessin précédent, effectivement il y a des choses qu'on peut améliorer, elle a une position un peu coincée (au niveau du bras notamment). Et son cou qui a une base très large.

Idem, je te mets une référence similaire pour que tu puisses comparer :

>> https://cdn1us.denofgeek.com/sites/denofgeekus/files/styles/main_wide/public/2017/05/pirates_of_the_caribbean_5_ending_explained.png?itok=58GH1ujE

Et une petite correction pour décoincer un peu les choses :)

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Muchas gracias por su preciosa información y por las referencias, gracias por tomarse el tiempo para explicar todo con diagramas.

Se busca el aspecto algo atascado del personaje en el primer dibujo, el objetivo era hacer una pose tanto natural como digna, un poco severa y aristocrática, diremos; Pero tampoco demasiado congelado.

Así que traté de mantenerlo mientras seguía tu juicio consejo, mi mano me aburrió porque no hacía mucho, allí traté de darle un poco más de significado a la postura.
Merci infiniment de tes précieuses informations et pour les références, merci d'avoir également pris le temps de tout bien expliquer avec des schémas.

L'aspect un peu coincé du personnage sur le premier dessin est voulu, le but était de faire une pose à la fois naturelle et digne, un brin sévère et aristocratique, on va dire; mais pas trop figée non plus.

J'ai donc essayé de conserver ça tout en suivant tes judicieux conseils, la main me dérangeait parce qu'elle ne faisait pas grand chose, là j'ai tenté de donner un peu plus de sens à la posture.
¡Hola hola!

Aaaah, me parece mucho mejor, ¿qué te parece?
Hello hello !

Aaaah, ça me semble bien mieux, qu'en penses-tu ?

Gracias por tu respuesta, y no tengo idea, para mí todo lo que hago no es terrible, así que no puedo responderte.

Por otro lado, lo compartí y la gente del fandom amaba además de haber reconocido el personaje, por lo que probablemente debe ser una buena señal ^^
Merci de ta réponse, et aucune idée, pour moi tout ce que je fais est pas terrible donc je ne saurais te répondre.

Par contre je l'ai partagé et des gens du fandom ont aimé en plus d'avoir reconnu le perso donc ça doit probablement être bon signe ^^
El otro dibujo, con las clavículas reelaboradas (es posible que todavía no entendiera nada) e intentos de sombras incluso si esta vez, tener dos personajes complicados. Para su rostro, utilicé uno de los ejemplos que me mostraste en la página anterior, Rakjah. En cuanto a las otras sombras, no me pregunte dónde salen, no tengo idea (y utilicé referencias, es decir).
L'autre dessin, avec les clavicules retravaillées (il est possible que je n'ai toujours rien compris) et des tentatives d'ombres même si cette fois, le fait d'avoir deux personnages a compliqué les choses. Pour son visage à lui, j'ai utilisé l'un des exemples que tu m'avais montré sur la page précédente, Rakjah. Quand aux autres ombres, ne me demande pas d'où elles sortent, je n'en ai aucune idée (et j'ai utilisé des références, c'est dire).
Aquí también funciona bien. Sombras incluidas.

Si considero que las sombras que ha colocado son indicaciones de volumen, es relevante.

Si se trata de indicaciones de luz, es menos lógico porque está encendido desde la derecha y desde la izquierda. Que no es posible ^^

Tengo la impresión de que la parte inferior del problema es que tiene problemas para visualizar el volumen y, por lo tanto, no sabe dónde y cómo colocar sus sombras y luces.

Hay un ejercicio especialmente diseñado para el entrenamiento: https://www.dessindigo.com/cours-de-dein/bases-du-dein/etudier-par-la-form

Creo que puede ser interesante que intente aplicar esto a sus personajes para comprender su volumen.

Si logras comprender el volumen, te desbloqueará :)
Ici aussi, ça fonctionne bien. Ombres comprises.

Si je considère que les ombres que tu as placées sont des indications de volume, c'est pertinent.

Si ce sont des indications de lumière, c'est moins logique car lui est éclairé depuis la droite et elle depuis la gauche. Ce qui n'est pas possible ^^

J'ai l'impression que le fond du problème, c'est que tu as du mal à visualiser le volume et donc tu ne sais pas où et comment placer tes ombres et lumières.

Il y a un exercice conçu spécialement pour ça dans la formation : https://www.dessindigo.com/cours-de-dessin/bases-du-dessin/etudier-par-la-forme

Je pense que ça peut être intéressant que tu essaies d'appliquer ça sur tes personnages pour comprendre leur volume.

Si tu arrives à comprendre le volume, ça va te débloquer :)

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Bien, muchas gracias por todos estos detalles.

Ni siquiera sabía que había sombras para volumen y otras sombras para la luz, en mi cabeza era lo mismo; Allí me enseñas algo (tuve que perderse en videos y tutoriales, pero si una información no es 100% explícita, no lo entenderé).

Gracias por el enlace, además ya había visto el video, decididamente.
D'accord, merci beaucoup pour toutes ces précisions.

Je ne savais même pas qu'il y avait des ombres pour le volume et d'autres ombres pour la lumière, dans ma tête c'était du pareil au même; là tu m'apprends quelque chose (j'ai du passer à coté dans des vidéos et tutos, mais si une info n'est pas à 100% explicite, je ne vais pas la comprendre).

Merci pour le lien, en plus j'avais déjà vu la vidéo, décidément.

Entrené para hacer sombras con un fanart del rey de los cochards (Dragon Age, BioWare Propiedad). No puedo ir más allá de la etapa de línea más oscura en el lado externo, y a veces dentro, de una línea que delimita un cuerpo o un material, así como las sombras que están bajo algo, estas son las únicas constantes que entiendo (a veces).

Se supone que debe pararse en un queso, no sé si se adivina.
Je me suis entrainée à faire des ombres avec un fanart du roi des cochards (Dragon Age, propriété de BioWare). Je n'arrive pas à dépasser le stade du trait plus sombre sur le coté extérieur -et parfois intérieur- d'une ligne qui délimite un corps ou une matière, ainsi que les ombres qui se situent sous quelque chose, ce sont les seules constantes que je comprends (parfois).

Il est supposé se tenir sur un fromage, je ne sais pas si ça se devine.
Ejemplos de la magnífica criatura (sin referencia precisa, es la cabeza como siempre)
Des exemples de la magnifique créature (pas de référence précise, c'est de tête comme d'habitude)
¡Hola!

Este ya es un comienzo que logras colocar las sombras de volumen.

Tenías problemas para hacerlo al comienzo de este hilo, ya es una buena evolución ^^

No tengas prisa, todo funciona con clics.

Si desea ir a la muesca superior, antes de colocar todas las sombras, haga la pregunta: ¿Dónde está colocada mi fuente de luz?

Incluso puede dibujarlo en su dibujo con una flecha pequeña para recordarlo. Realmente me gusta la sombra que hiciste en la cabeza de la bestia.

El vientre también está conectado, pero no el muslo a la izquierda. No está encendido de la misma manera, lo mismo para la capa y la oreja de la izquierda.

Me uno a una pequeña corrección para que veas.

Para mí, la fuente de luz que proyecta la mayoría de las sombras de su dibujo se encuentran en altura (ya que tenemos grandes sombras hacia abajo: en la mandíbula y el vientre inferior) y enfrentando aproximadamente al rey de los cohards, o ligeramente a su izquierda.

Además, el queso no está sombreado lógicamente en comparación con tu personaje, solo tiene una sombra del cuerpo del rey (pero también falta en los fines, el Cabo también planea sombra en este queso). Según la fuente de luz que he identificado, también puedo colocar las sombras sobre él. Es un cilindro grande tan simple (mira cualquier taza o taza en casa iluminada de la misma manera: 3

Es genial, viene lentamente ^^
Hello !

C'est déjà un début que tu arrives à placer les ombres de volume.

Tu avais du mal à le faire au début de ce thread, c'est déjà une bonne évolution ^^

Ne sois pas trop pressé, tout ça fonctionne par déclics.

Si tu veux passer au cran supérieur, avant de placer toute ombres pose-toi la question : où est placée ma source de lumière ?

Tu peux même la dessiner sur ton dessin avec une petite flèche pour t'en rappeler. J'aime beaucoup l'ombrage que tu as fait sur la tête de la bestiole.

Le ventre est raccord aussi, mais pas la cuisse à gauche. Elle n'est pas éclairée de la même façon, idem pour la cape et l'oreille à gauche.

Je te joins une petite correction pour que tu vois.

Pour moi la source de lumière qui projette la majorité des ombres de ton dessin est située en hauteur (puisqu'on a de grandes ombres vers le bas : sous la mâchoire et le bas du ventre) et grosso modo face au roi des Cochards, ou légèrement à sa gauche.

D'ailleurs, le fromage n'est pas ombré de manière logique par rapport à ton personnage, il a juste une ombre portée du corps du roi (mais il en manque des bouts aussi, la cape projette sur ombre sur ce fromage aussi). En me basant sur la source lumineuse que j'ai identifié, je peux placer les ombres sur lui aussi. C'est un gros cylindre donc assez simple (regarde n'importe quelle tasse ou mug chez toi éclairé de la même manière :3

C'est cool, ça vient tout doucement ^^
Oh gracias, te das daño -_-

Dices las cosas tan obvias que no tengo excusas.

Es una tontería porque la fuente de la luz, pretendo que proviene de mis ojos (básicamente desde el frente en la dirección de la pantalla ...) y que me digo a mí mismo que no es mejor que demasiado (ya que pocas sombras mal colocadas son menos problemáticas que muchas sombras mal ubicadas), por lo que evito imaginar fuentes de luz que provenirían del dibujo (en claro, ya muerto para dibujarlos).
Oh merci, tu te donnes du mal -_-

Tu dis des choses tellement évidentes, j'ai pas d'excuses en effet.

C'est idiot parce que la source de lumière, je fais comme si elle partait de mes yeux (en gros de face en direction de l'écran ..) et que je me dis qu'il vaut mieux pas assez que trop (puisque peu d'ombres mal placées est moins problématique que beaucoup d'ombres mal placées), donc j'évite d'imaginer des sources lumineuses qui viendrait du dessin (en clair, je meurs de trouille à l'idée de les dessiner..).

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Probé un poco la cara del guerrero desde la cara al final; Es para un Inktober mañana (algo especial Dragon Age) y estoy buscando cómo mejorarlo más.

Está muy borracho y garabateado, pero noté que muchos titales de tinta eran así tan buenos (es una mala excusa, pero es especialmente que no sé cómo hacerlo mejor en demasiados puntos y especialmente en poco tiempo, se hizo en dos horas consecutivas que solo me extendí durante dos días y solo tengo unas pocas horas para referir, las líneas muertas son dolorosas).
J'ai tenté le visage du guerrier de face un peu à la va vite; c'est pour un inktober demain (un truc spécial Dragon Age) et je cherche comment l'améliorer davantage.

C'est très brouillon et gribouillé mais j'ai remarqué que beaucoup d'inktobers étaient comme ça donc bon (c'est une piètre excuse mais c'est surtout que je ne sais pas comment faire mieux sur trop de points et surtout en peu de temps, là ça a été fait en deux heures consécutives que j'étale parfois sur deux jours et j'ai juste quelques heures pour peaufiner -les deadlines c'est pénible-).
Realmente me gusta> /// <

Es súper agradable, creo. Incluso para algo "va rápidamente" como dices. Hay un lado descartado que realmente me gusta: 3

Entonces, con respecto a las posibles mejoras, estaría en el nivel del cuello: es demasiado estrecho. En general, el cuello de los caballeros es casi el ancho de su cara (cuando son adultos y más bien atléticos como lo es tu personaje).

Otro punto de mejora: el labio inferior. No marque el formulario en toda la periferia (incluso si va con la barba y el bigote), personalmente borraría un poco para que no se una al bigote a la derecha como a la izquierda.

Para los ojos, tenga cuidado, tengo la impresión de que tiene un ligero estrabismo divergente. Realizando el ojo a la derecha un poco más a la izquierda.

Y el último punto que mejoraré: el cabello. Podemos sentir que se retiran como siempre, pero realmente no sabemos cómo se fija entre la parte retirada y la que normalmente cae verticalmente. ¿Pasan el cabello tirado? ¿Y entonces estas son las mechas de los siguientes que vemos? ¿Es el cabello en la parte posterior del cráneo? ¿Las cerraduras se extraen de él no, de hecho y, por lo tanto, caen en los lados? (En este caso, ¿por qué el contorno del cabello también es suave y abordado? Hiciste dos cerraduras locas, que parecen provenir de la parte delantera de la cara, y que ocultan un poco la transición, pero no sabemos cómo va en este nivel ^^

Estos son posibles puntos de mejora, pero lo que es súper bueno en este dibujo> /// <¡realmente es muy genial! 👍
J'aime beaucoup beaucoup >///<

Il est super chouette je trouve. Même pour un truc "à la va vite" comme tu dis. Y a un côté jeté que j'aime beaucoup :3

Alors concernant les améliorations possibles, ce serait au niveau du cou : il est trop étroit. En général le cou des messieurs est quasiment de la largeur de leur visage (quand ils sont adultes et plutôt athlétique comme l'est ton personnage).

Autre point d'amélioration : la lèvre inférieure. Ne marque pas la forme sur tout le pourtour (même si ça passe avec la barbe et la moustache autour), personnellement j'effacerais un peu pour qu'elle ne rejoigne pas la moustache à droite comme à gauche.

Pour les yeux, attention, j'ai l'impression qu'il a un léger strabisme divergent. Réaligne l'oeil à droite un poil plus vers la gauche.

Et dernier point que j'améliorerai : les cheveux. On sent bien qu'il sont tirés en arrière comme toujours, mais on ne sait pas trop comment ça se goupille entre la partie tirée en arrière et celle qui retombe normalement à la verticale. Est-ce que les cheveux tirés passent par-dessus ? Et donc ce sont les mèches du dessous qu'on voit ? Est-ce que ce sont les cheveux à l'arrière du crâne ? Est-ce que les mèches tirées en arrièer ne sont en fait pas attachées et donc retombent sur les côtés ? (Dans ce cas pourquoi le contour de la chevelure est aussi lisse et plaqué ? Tu as fait deux mèches folles, qui semblent venir de l'avant du visage, et qui cachent un peu la transition, mais on sait pas trop comment ça se passe à ce niveau-là ^^

Ce sont des points d'améliorations possibles, mais tel quel il est super bien ce dessin >///< Vraiment il est super cool ! 👍
Muchas gracias por su regreso y sus comentarios, es cierto que me aburrió (esta pequeña semejanza con Richard Armitage que tiene un cuello delgado) y, de hecho, vino del cuello principalmente, Blackwall es más fuerte.

Traté de rectificar lo mejor.

Con respecto al cabello es más delicado porque entiendo lo que quieres decir, pero es difícil poner en práctica porque implica una perspectiva.
Merci beaucoup pour ton retour et tes remarques, c'est vrai qu'un truc me dérangeait (cette petite ressemblance avec Richard Armitage qui a un cou élancé) et en fait ça venait du cou principalement, Blackwall est plus costaud.

J'ai tenté de rectifier au mieux.

En ce qui concerne les cheveux c'est plus délicat car je comprends ce que tu veux dire mais c'est dur à mettre en pratique parce que ça implique une perspective.
E hice esto en el proceso solo para ver si era posible en un día, pero todavía hay errores (la mecha a la izquierda que es extraña y las sombras de los pómulos no en el lado derecho y que dan la impresión de un hueco) pero ya no puedo :)

Hacia el final me perdí en las capas y tenía dolor en todas partes, pero bueno, al menos es una visión general de lo que puedo hacer en menos de 24 horas.

Perdí mucho tiempo en el proceso de llenado, de hecho, la varita mágica es realmente problemática si comparamos con la selección a mano elevada, lo que tiene la enorme ventaja de tomar todo, incluidos los puntos pequeños y las pequeñas líneas que no necesariamente vemos.
Et j'ai fais ça dans la foulée juste pour voir si c'était possible en une journée, ça l'est mais il reste encore des erreurs (la mèche à gauche qui est bizarre et les ombres des pommettes pas situées sur le bon coté et qui donnent l'impression d'un creux au lieu du contraire) mais là je n'en peux plus :)

Vers la fin je me perdais dans les calques et j'avais mal partout mais bon au moins c'est un aperçu de ce que je peux faire en moins de 24 heures.

J'ai perdu beaucoup de temps dans le processus de remplissage, en fait la baguette magique est vraiment problématique si l'on compare à la sélection à main levée qui a l'énorme avantage de tout prendre, y compris les petits points et petits traits qu'on ne voit pas forcément.

¡Hola hola!

Encuentro que sus valores están bien colocados en general, puedo sentir el volumen y tiene sentido.

La única parte que se puede mejorar y atrae mi atención aquí es el frente. Hiciste una sombra con una forma redondeada, como si la frente fuera bombardeada (lo cual no es el caso), estamos más cerca de un avión con una diferencia entre la parte sobre las arrugas y debajo (el espalda de cejas que está más inclinado).

Así que modificaría la forma de la sombra en la parte superior solo para enderezarla un poco: 3

También noto que no has sombreado tus ojos. Recuerdo que me hiciste la pregunta hace un tiempo y no creo que lo haya respondido: para los ojos no nos importan las pestañas simplemente sombrearemos el globo ocular como si fuera una simple esfera. Como había notado, las pestañas están demasiado bien y generalmente estamos demasiado lejos para distinguir la forma específica de la sombra en este lugar, por lo que una línea simple que sigue el párpado superior es más que suficiente ^^ o incluso más sombra si está en el caso del ojo izquierdo, inmerso en la sombra: 3

Avanzas, es bueno ver: D
Hello hello !

Je trouve que tes valeurs sont bien posées globalement, je sens bien le volume et c'est logique.

La seule partie qui peut être améliorée et qui attire mon attention ici c'est le front. Tu as fait une ombre avec une forme arrondie, comme si le front était bombé (ce qui n'est pas le cas), on est plus proche d'un plan avec une différence entre la partie au-dessus des rides et en dessous (l'arcade sourcilière qui est plus inclinée).

Donc je modifierais la forme de l'ombre sur la partie supérieure uniquement pour la redresser un peu :3

Je note aussi que tu n'as pas ombré les yeux. Je me souviens que tu m'avais posé la question il y a quelques temps et je ne crois pas y avoir répondu : pour les yeux on se fiche des cils on va simplement ombrer le globe oculaire comme si c'était une sphère tout simplement. Comme tu l'avais remarqué, les cils sont trop fins et on se trouve en général trop loin pour distinguer la forme spécifique de l'ombre à cet endroit, donc un simple trait qui suit la paupière supérieure est largement suffisant ^^ Voire davantage d'ombre si on est dans le cas de l’œil de gauche, plongé dans l'ombre :3

Tu fais des progrès, ça fait plaisir à voir :D

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Gracias por su consejo, es lógico e intentaré recordarlo.

Con respecto a la sombra redondeada en la frente, en mi cabeza es más bien una cosa externa que produzca algo de esta forma y no la de la frente; Y admito que de hecho es común, no sé nada sobre las sombras, por lo que el cerebro se hace cargo y busca excusas, por así decirlo, si algo no es coherente, inconscientemente tomo la primera razón que viene y en mi cabeza pasa porque podría pasar si es admitido, este objeto estaba cerca, etc.

No se quiere en absoluto, creo que es solo un truco puramente cerebral para manejar las anomalías. Y creo que eso es lo que me impide seriamente comprender las sombras, de hecho.

No encuentro que haya progreso, siempre necesito consejos y cuando veo las maravillas que haces de tu lado ...

Para los ojos, lo pensé, pero como quería publicar el dibujo antes de la medianoche para respetar el día20, hay bastantes elementos que dejé de lado.
Merci pour tes conseils, c'est logique et je tâcherai de m'en souvenir.

Concernant l'ombre arrondie sur le front, dans ma tête c'est plutôt un truc extérieur qui projète quelque chose de cette forme et non celle du front; et je t'avoue que c'est fréquent en fait, je ne connais rien aux ombres donc le cerveau prend le relai et cherche des excuses pour ainsi dire, si un truc n'est pas cohérent, inconsciemment je prends la première raison qui vient et dans ma tête ça passe parce que ça pourrait passer si admettont, tel objet se trouvait à proximité etc ..

C'est pas voulu du tout, je crois que c'est juste une ruse purement cérébrale pour gérer les anomalies. Et je crois que c'est ce qui m'empêche sérieusement de comprendre les ombres, en fait.

Je ne trouve pas qu'il y ait des progrès, j'ai toujours besoin de conseils et quand je vois les merveilles que tu fais de ton coté ...

Pour les yeux, j'y ai songé mais comme je voulais poster le dessin avant minuit afin de respecter le day20, il y a pas mal d'éléments que j'ai laissé de coté.

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