Perdón por volver a publicar, pero estos son elementos con los que estoy teniendo dificultades, y nunca se sabe, quizás pueda ser útil para otras personas en la misma situación.
Originalmente, tenía la intención de crear un personaje de cuerpo entero, pero parece que no logro dibujar las piernas (¿cómo se consigue una pose que sea a la vez estática y natural? Es fácil imaginarlo, pero no tanto ejecutarlo, así que al final se obtiene algo que está en movimiento parcial y no queda muy claro). El problema de un personaje de cuerpo entero es que, cuando se hace un zoom hacia afuera, la imagen general automáticamente se ve peor, mientras que cuando te concentras en los detalles, no ves qué está mal.
Esta vez, surgieron otras preguntas con respecto a los brazos. Utilicé la técnica del calco para dibujar el brazo que no es visible y, por lo tanto, está detrás del personaje; en realidad... no sé muy bien cómo explicarlo, pero en este caso, no importa cómo dibujes la mano, siempre parece bien porque el brazo se puede levantar y doblar de varias maneras diferentes, así que, personalmente, no veo ningún problema con la posición actual del brazo derecho; por eso estoy haciendo esta pregunta, porque es posible que me equivoque por completo, pero no tengo buen ojo para notar estas cosas.
No dudes en señalar si otras cosas están causando problemas (estoy intentando anticipar posibles errores preguntándome si algo no es demasiado corto o demasiado largo, etc., pero todavía hay cosas que no noto).
Rebonjour,
Pardon de venir encore poster des choses mais ce sont des éléments sur lesquels je bute, et sait-on jamais, ça pourrait servir à d'autres dans le même cas.
A la base j'étais partie pour faire un personnage en entier mais je n'arrive pas à dessiner les jambes (comment donner une posture à la fois statique et naturelle ? c'est facile à imaginer mais pas à faire, du coup on se retrouve avec quelque chose en semi-mouvement et pas très clair). Le souci avec un personnage en pied, c'est qu'en dézoomant, l'ensemble parait automatiquement moins bien alors qu'en ayant le nez dans les détails, on ne voit pas ce qui choque.
D'autres questions se sont imposées pour les bras cette fois; j'ai utilisé la technique du calque pour dessiner le bras qu'on ne voit pas et qui est donc situé derrière le personnage; en fait ... je ne sais pas trop comment dire mais ici en tout cas, peu importe comment on dessine la main, ça me semble toujours bon parce que le bras peut être levé et plié de plusieurs façons différentes donc personnellement, je n'ai vu aucun problème dans la position actuelle du bras droit; d'où ma question d'ailleurs, parce qu'il est possible que je me trompe complètement mais je n'ai absolument pas l'oeil pour remarquer ça.
N'hésitez pas à dire si d'autres choses posent souci (j'essaie d'anticiper les éventuelles erreurs en me demandant si telle chose n'est pas trop courte ou trop longue, etc... mais il y a encore des choses que je ne remarque pas)
Sabiendo que empecé con esta versión como base y que fui haciendo cambios a medida que avanzaba, guardando diferentes versiones, he perdido por completo la noción de cuál es la mejor.
En sachant que je suis partie de ça à la base et que j'ai modifié en cours de route en gardant des sauvegardes, à force je ne sais plus du tout ce qui est mieux.
¡No te disculpes por publicar, al contrario! No me importa en absoluto ayudarte a mejorar; para eso estoy aquí :D
Definitivamente has mejorado tu dibujo, y ahora se ve más natural :D
A continuación, sí, el brazo oculto me molesta, al igual que el segundo brazo, aunque este último es menos evidente.
Es genial que hayas intentado construirlo con transparencia; esa es la mejor manera de asegurarte de que todo funcione bien ^^
En cuanto al brazo oculto: tienes razón, técnicamente hablando, podría estar doblado de esa manera con una perspectiva acortada en el brazo superior. Pero el hecho de que lo veamos muy poco y que esté oculto por su coraza resulta inquietante. Así que, aunque sea técnicamente correcto, a veces tienes que hacer algunos ajustes para que se vea más creíble ^^
He adjuntado algunos bocetos a continuación con mucha información para ayudarte a mejorar algunos pequeños detalles en tu dibujo. En mi opinión, hay algunos problemas menores (nada demasiado grave, solo cosas que mejorar si quieres):
> El ojo de la chica (noté que tiendes a colocar el ojo en las caras de tres cuartos un poco demasiado hacia el exterior de la cara. Acércale un poco, y se verá mejor ^^)
> El brazo oculto
> El codo del brazo delantero
> La línea de la cadera y los muslos
El primer boceto muestra tu dibujo tal como está construido (con el brazo oculto técnicamente correcto) y destaca las áreas que, en mi opinión, deben corregirse. Ya puedes ver la desalineación del codo del brazo delantero :3
El segundo boceto muestra la línea que elegiste para tu personaje entre sus hombros y sus caderas. Las tuyas están casi alineadas. Es bastante raro que ambas líneas estén paralelas; esto le da rigidez al personaje. Si quieres ganar dinamismo y movimiento, o simplemente tener una pose más natural, debes inclinar los hombros y las caderas en ángulos opuestos (por ejemplo, la corrección en verde).
El tercer boceto muestra cómo se vería si simplemente lo corrigieras a nivel de las caderas según una nueva línea (puede que lo haya exagerado un poco, pero creo que entiendes la idea ^^).
El último boceto muestra un primer plano de la cara si simplemente cambias la posición de su ojo para que puedas compararlo con su posición actual y la corrección que sugiero para su brazo oculto: simplemente baja un poco su antebrazo y abulta un poco más su hombro ^^
Espero que no esté demasiado desordenado OAO
Mucha suerte, y no dudes en preguntar si algo no está claro o resulta complicado ^^
Ne t'excuse pas de poster, bien au contraire ^^ Ça ne m'ennuie pas du tout de t'aider à t'améliorer bien au contraire, je suis là pour ça :D
Tu as bien amélioré ton dessin qui a gagné en naturel :D
Ensuite, oui le bras caché me perturbe, le deuxième bras aussi même si c'est moins flagrant.
C'est très bien d'avoir cherché à construire en transparence, c'est la meilleure manière de s'assurer que les choses fonctionnent bien ^^
Concernant le bras caché : tu as raison, techniquement parlant, il pourrait être plié tel qu'il est avec un raccourci sur le haut du bras. Mais le fait qu'on le voit très très peu et qu'il soit caché par son plastron est perturbant. Donc même si c'est techniquement correct, parfois il faut tricher pour que ça paraisse plus vraisemblable ^^
Je t'ai joint ci-dessous des croquis avec pleiiiiins d'infos pour améliorer des petites choses sur ton dessin. Pour moi il y a des petits soucis (rien de perturbant, juste des trucs à améliorer si tu le souhaites) :
> L'oeil de la demoiselle (j'ai remarqué que tu avais tendance à placer l'oeil sur les visages de trois quart un peu trop vers l'extérieur du visage. Ramène -le vers l'intérieur et ce sera plus juste ^^
> Le bras caché
> Le coude du bras devant
> La ligne des hanches et les cuisses
Le premier croquis montre ton dessin tel qu'il est construit (avec le bras caché techniquement correct) et en vers les zones à corriger selon moi. On voit déjà le décalage du coude du bras de devant :3
Le second croquis montre la ligne que tu as choisi pour ton personnage entre ses épaules et ses hanches. Les tiennes sont quasi alignées. C'est assez rare d'avoir les deux lignes parallèles comme ça, ça fige le personnage, si tu veux gagner en dynamisme et en mouvement, ou simplement avoir une pose plus naturelle, il faut que tu inclines selon des angles opposés les épaules et les hanches (la correction verte par exemple).
Le troisième croquis montre ce que ça donne si on corrige simplement au niveau des hanches selon une nouvelle ligne (j'ai un peu beaucoup forcé le trait, mais tu vois l'idée je pense ^^).
Le dernier croquis montre un close-up du visage si tu décales simplement son oeil pour que tu puisses comparer à sa position actuelle et la correction que je te propose pour son bras caché : simplement abaissé son avant-bras et bomber un peu plus son épaule ^^
Voilà voilà, j'espère que c'est pas trop bordélique OAO
Bon courage et n'hésite pas si certains trucs te paraissent flous ou compliqués ^^
De verdad que has hecho un gran esfuerzo, muchísimas gracias por todo, está muy claro y es fácil de entender, como siempre. Y tienes toda la razón, por supuesto; confío plenamente en ti para todo.
Me molesta tener que seguir publicando constantemente; demuestra una falta de independencia notable. Debería ser capaz de hacer todo por mi cuenta, sin necesidad de que me den consejos.
Lo que he aprendido en la práctica es: levantar un hombro, hinchar el otro, arquear más la cadera y hacer que el brazo oculto sea más visible, para los puntos principales. También corregí el ojo.
Sin embargo, tuve que modificar algunos elementos, teniendo en cuenta tus diagramas, pero es posible que algunos problemas persistan, ya sea porque tengo dificultades para dibujarlos, o porque los he remodelado y no estoy seguro de hasta qué punto siguen siendo válidos.
(Se suponía que el brazo oculto debía sostener un bastón que sería menos visible, así que también cambié el arma en esa mano, así como el ángulo de la otra mano, la que tiene el hechizo que chispea. Todavía necesito encontrar una manera de dibujarlo de forma limpia. Lo volteé horizontalmente porque la mano que no sostiene el bastón debe ser absolutamente la mano izquierda, y como resultado, dado que estamos viendo al personaje desde un ángulo diferente, también ha cambiado la raya del pelo, así como el nudo en la cintura; en resumen).
Hay errores por todas partes (la parte metálica del peto, los pliegues y otras cosas que no necesariamente noto, pero bueno).
Tu te donnes vraiment du mal, merci infiniment pour tout ça, c'est très clair et intelligible comme d'habitude. Et tu as absolument raison évidemment, je te fais entièrement confiance pour tout!
Et ça me gêne de poster tout le temps, ça témoigne d'un grand manque d'autonomie quand même, je devrais être capable de tout faire seule sans conseils.
Ce que j'ai retenu en pratique c'est: hausser le niveau d'une épaule, bomber l'autre, cambrer davantage la hanche, rendre le bras caché plus visible, pour les points principaux.
J'ai corrigé l'oeil également.
Par contre j'ai du modifier quelques éléments en tenant compte de tes schémas mais il est possible que certains soucis persistent, soit parce que j'ai du mal à les dessiner, soit parce que j'ai remodelé et que je ne sais pas dans quelle mesure ça s'applique encore.
(Le bras caché était censé tenir un bâton qu'on aurait moins bien vu, du coup j'ai changé l'arme de main ainsi que l'angle de l'autre main -celle qui a un sort qui crépite, faut encore que je trouve un moyen de dessiner ça proprement-, j'ai retourné à l'horizontal parce que la main qui ne tient pas le bâton doit absolument être la gauche, et du coup, comme on voit le perso sous un autre angle, ça a aussi modifié la raie des cheveux ainsi que le noeud à la taille; bref).
Il y a des erreurs partout (la partie metallique du plastron, les plis, et d'autres choses que je ne remarque pas forcément mais bon)
Disculpen, solo quería dar una breve actualización porque la coraza metálica me estaba molestando, sobre todo porque es solo una forma geométrica con perspectiva (y estoy deseando pasar a la fase de coloreado, así que trataré este problema más adelante), y quería simplificar las cosas eliminándola por completo (siempre podemos recurrir a conceptos artísticos que generalmente ofrecen alternativas sin alejarnos demasiado del estilo establecido).
Después de eso, no estoy seguro de si el resultado es mejor o no en comparación con la versión anterior.
Désoléééée, une mise à jour parce que le plastron métallique m'ennuyait d'autant plus qu'il s'agit d'une forme géométrique avec une perspective (et je suis pressée de passer à la couleur donc je me penchera sur ce problème une autre fois), et que j'ai voulu faire plus simple en l'ôtant tout simplement (on peut se rabattre sur les concepts art qui offrent généralement des alternatives tout en restant dans le canon).
Après je ne sais pas si c'est mieux ou non par rapport à l'autre.
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26/10/2019
Perdón por volver a publicar, pero estos son elementos con los que estoy teniendo dificultades, y nunca se sabe, quizás pueda ser útil para otras personas en la misma situación.
Originalmente, tenía la intención de crear un personaje de cuerpo entero, pero parece que no logro dibujar las piernas (¿cómo se consigue una pose que sea a la vez estática y natural? Es fácil imaginarlo, pero no tanto ejecutarlo, así que al final se obtiene algo que está en movimiento parcial y no queda muy claro). El problema de un personaje de cuerpo entero es que, cuando se hace un zoom hacia afuera, la imagen general automáticamente se ve peor, mientras que cuando te concentras en los detalles, no ves qué está mal.
Esta vez, surgieron otras preguntas con respecto a los brazos. Utilicé la técnica del calco para dibujar el brazo que no es visible y, por lo tanto, está detrás del personaje; en realidad... no sé muy bien cómo explicarlo, pero en este caso, no importa cómo dibujes la mano, siempre parece bien porque el brazo se puede levantar y doblar de varias maneras diferentes, así que, personalmente, no veo ningún problema con la posición actual del brazo derecho; por eso estoy haciendo esta pregunta, porque es posible que me equivoque por completo, pero no tengo buen ojo para notar estas cosas.
No dudes en señalar si otras cosas están causando problemas (estoy intentando anticipar posibles errores preguntándome si algo no es demasiado corto o demasiado largo, etc., pero todavía hay cosas que no noto).
Pardon de venir encore poster des choses mais ce sont des éléments sur lesquels je bute, et sait-on jamais, ça pourrait servir à d'autres dans le même cas.
A la base j'étais partie pour faire un personnage en entier mais je n'arrive pas à dessiner les jambes (comment donner une posture à la fois statique et naturelle ? c'est facile à imaginer mais pas à faire, du coup on se retrouve avec quelque chose en semi-mouvement et pas très clair). Le souci avec un personnage en pied, c'est qu'en dézoomant, l'ensemble parait automatiquement moins bien alors qu'en ayant le nez dans les détails, on ne voit pas ce qui choque.
D'autres questions se sont imposées pour les bras cette fois; j'ai utilisé la technique du calque pour dessiner le bras qu'on ne voit pas et qui est donc situé derrière le personnage; en fait ... je ne sais pas trop comment dire mais ici en tout cas, peu importe comment on dessine la main, ça me semble toujours bon parce que le bras peut être levé et plié de plusieurs façons différentes donc personnellement, je n'ai vu aucun problème dans la position actuelle du bras droit; d'où ma question d'ailleurs, parce qu'il est possible que je me trompe complètement mais je n'ai absolument pas l'oeil pour remarquer ça.
N'hésitez pas à dire si d'autres choses posent souci (j'essaie d'anticiper les éventuelles erreurs en me demandant si telle chose n'est pas trop courte ou trop longue, etc... mais il y a encore des choses que je ne remarque pas)
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26/10/2019
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27/10/2019
Definitivamente has mejorado tu dibujo, y ahora se ve más natural :D
A continuación, sí, el brazo oculto me molesta, al igual que el segundo brazo, aunque este último es menos evidente.
Es genial que hayas intentado construirlo con transparencia; esa es la mejor manera de asegurarte de que todo funcione bien ^^
En cuanto al brazo oculto: tienes razón, técnicamente hablando, podría estar doblado de esa manera con una perspectiva acortada en el brazo superior. Pero el hecho de que lo veamos muy poco y que esté oculto por su coraza resulta inquietante. Así que, aunque sea técnicamente correcto, a veces tienes que hacer algunos ajustes para que se vea más creíble ^^
He adjuntado algunos bocetos a continuación con mucha información para ayudarte a mejorar algunos pequeños detalles en tu dibujo. En mi opinión, hay algunos problemas menores (nada demasiado grave, solo cosas que mejorar si quieres):
> El ojo de la chica (noté que tiendes a colocar el ojo en las caras de tres cuartos un poco demasiado hacia el exterior de la cara. Acércale un poco, y se verá mejor ^^)
> El brazo oculto
> El codo del brazo delantero
> La línea de la cadera y los muslos
El primer boceto muestra tu dibujo tal como está construido (con el brazo oculto técnicamente correcto) y destaca las áreas que, en mi opinión, deben corregirse. Ya puedes ver la desalineación del codo del brazo delantero :3
El segundo boceto muestra la línea que elegiste para tu personaje entre sus hombros y sus caderas. Las tuyas están casi alineadas. Es bastante raro que ambas líneas estén paralelas; esto le da rigidez al personaje. Si quieres ganar dinamismo y movimiento, o simplemente tener una pose más natural, debes inclinar los hombros y las caderas en ángulos opuestos (por ejemplo, la corrección en verde).
El tercer boceto muestra cómo se vería si simplemente lo corrigieras a nivel de las caderas según una nueva línea (puede que lo haya exagerado un poco, pero creo que entiendes la idea ^^).
El último boceto muestra un primer plano de la cara si simplemente cambias la posición de su ojo para que puedas compararlo con su posición actual y la corrección que sugiero para su brazo oculto: simplemente baja un poco su antebrazo y abulta un poco más su hombro ^^
Espero que no esté demasiado desordenado OAO
Mucha suerte, y no dudes en preguntar si algo no está claro o resulta complicado ^^
Tu as bien amélioré ton dessin qui a gagné en naturel :D
Ensuite, oui le bras caché me perturbe, le deuxième bras aussi même si c'est moins flagrant.
C'est très bien d'avoir cherché à construire en transparence, c'est la meilleure manière de s'assurer que les choses fonctionnent bien ^^
Concernant le bras caché : tu as raison, techniquement parlant, il pourrait être plié tel qu'il est avec un raccourci sur le haut du bras. Mais le fait qu'on le voit très très peu et qu'il soit caché par son plastron est perturbant. Donc même si c'est techniquement correct, parfois il faut tricher pour que ça paraisse plus vraisemblable ^^
Je t'ai joint ci-dessous des croquis avec pleiiiiins d'infos pour améliorer des petites choses sur ton dessin. Pour moi il y a des petits soucis (rien de perturbant, juste des trucs à améliorer si tu le souhaites) :
> L'oeil de la demoiselle (j'ai remarqué que tu avais tendance à placer l'oeil sur les visages de trois quart un peu trop vers l'extérieur du visage. Ramène -le vers l'intérieur et ce sera plus juste ^^
> Le bras caché
> Le coude du bras devant
> La ligne des hanches et les cuisses
Le premier croquis montre ton dessin tel qu'il est construit (avec le bras caché techniquement correct) et en vers les zones à corriger selon moi. On voit déjà le décalage du coude du bras de devant :3
Le second croquis montre la ligne que tu as choisi pour ton personnage entre ses épaules et ses hanches. Les tiennes sont quasi alignées. C'est assez rare d'avoir les deux lignes parallèles comme ça, ça fige le personnage, si tu veux gagner en dynamisme et en mouvement, ou simplement avoir une pose plus naturelle, il faut que tu inclines selon des angles opposés les épaules et les hanches (la correction verte par exemple).
Le troisième croquis montre ce que ça donne si on corrige simplement au niveau des hanches selon une nouvelle ligne (j'ai un peu beaucoup forcé le trait, mais tu vois l'idée je pense ^^).
Le dernier croquis montre un close-up du visage si tu décales simplement son oeil pour que tu puisses comparer à sa position actuelle et la correction que je te propose pour son bras caché : simplement abaissé son avant-bras et bomber un peu plus son épaule ^^
Voilà voilà, j'espère que c'est pas trop bordélique OAO
Bon courage et n'hésite pas si certains trucs te paraissent flous ou compliqués ^^
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28/10/2019
Me molesta tener que seguir publicando constantemente; demuestra una falta de independencia notable. Debería ser capaz de hacer todo por mi cuenta, sin necesidad de que me den consejos.
Lo que he aprendido en la práctica es: levantar un hombro, hinchar el otro, arquear más la cadera y hacer que el brazo oculto sea más visible, para los puntos principales. También corregí el ojo.
Sin embargo, tuve que modificar algunos elementos, teniendo en cuenta tus diagramas, pero es posible que algunos problemas persistan, ya sea porque tengo dificultades para dibujarlos, o porque los he remodelado y no estoy seguro de hasta qué punto siguen siendo válidos.
(Se suponía que el brazo oculto debía sostener un bastón que sería menos visible, así que también cambié el arma en esa mano, así como el ángulo de la otra mano, la que tiene el hechizo que chispea. Todavía necesito encontrar una manera de dibujarlo de forma limpia. Lo volteé horizontalmente porque la mano que no sostiene el bastón debe ser absolutamente la mano izquierda, y como resultado, dado que estamos viendo al personaje desde un ángulo diferente, también ha cambiado la raya del pelo, así como el nudo en la cintura; en resumen).
Hay errores por todas partes (la parte metálica del peto, los pliegues y otras cosas que no necesariamente noto, pero bueno).
Et ça me gêne de poster tout le temps, ça témoigne d'un grand manque d'autonomie quand même, je devrais être capable de tout faire seule sans conseils.
Ce que j'ai retenu en pratique c'est: hausser le niveau d'une épaule, bomber l'autre, cambrer davantage la hanche, rendre le bras caché plus visible, pour les points principaux.
J'ai corrigé l'oeil également.
Par contre j'ai du modifier quelques éléments en tenant compte de tes schémas mais il est possible que certains soucis persistent, soit parce que j'ai du mal à les dessiner, soit parce que j'ai remodelé et que je ne sais pas dans quelle mesure ça s'applique encore.
(Le bras caché était censé tenir un bâton qu'on aurait moins bien vu, du coup j'ai changé l'arme de main ainsi que l'angle de l'autre main -celle qui a un sort qui crépite, faut encore que je trouve un moyen de dessiner ça proprement-, j'ai retourné à l'horizontal parce que la main qui ne tient pas le bâton doit absolument être la gauche, et du coup, comme on voit le perso sous un autre angle, ça a aussi modifié la raie des cheveux ainsi que le noeud à la taille; bref).
Il y a des erreurs partout (la partie metallique du plastron, les plis, et d'autres choses que je ne remarque pas forcément mais bon)
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28/10/2019
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29/10/2019
Después de eso, no estoy seguro de si el resultado es mejor o no en comparación con la versión anterior.
Après je ne sais pas si c'est mieux ou non par rapport à l'autre.
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29/10/2019