Characters 4 perspective

Hello,
I just read the feedback, and thank you for the comments. I will try to work on it and correct the errors, but it seems a bit difficult, but I’ll get to work.
Have a good day.
Sincerely,
Regina
bonjour
je viens de lire la correction et merci pour le commentaire, car je vais essayer de travailler dessus et de corriger les erreurs mais ça me parait un peu difficile mais allez au boulot.
bonne journée
cordialement
régina

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Hello,
I’m sending the character designs again. I’ve reworked them, and I now understand the difference compared to what I did before. However, I’m having some problems with the proportions, especially the arms. For the character on the right, I wanted to make him more bent over, as if he’s doubled over laughing. Could you give me some advice on this?
Regards,
Régina
bonjour
j'envoie de nouveau les personnages en pers, j'ai retravaillé ça et effectivement j'ai compris la différence avec ce que j'avais fait auparavant, par contre j'ai des problèmes avec les proportions surtout les bras, le personnage de droite, j'aurais voulu le faire plus penché genre il se plie de rire si , pouvez vous me conseiller la dessus.
salutations
régina

Hello Regina ^^

And they still aren’t in perspective. The clothes don’t help, because they are also depicted from a frontal perspective (as if we were standing directly in front of the character), so you can see the problem, as the saying goes, “a picture is worth a thousand words.”

This is a complicated exercise, so don’t hesitate to come back to it later if needed ^^
Hello Regina ^^

Eeeett ils ne sont toujours pas en perspective. Les vêtements n'aident pas, vu qu'ils sont représentés sous une perspective frontale eux aussi (comme si on se trouvait bien face au personnage), pour que tu saisisses le souci, comme le dit l'adage "une image vaut mieux que mille mots".

C'est un exercice compliqué, n'hésite pas à y revenir plus tard au besoin ^^
Hello everyone,
and that's three – I need to buy another eraser and some pencil leads 😆. I hope I’ve understood everything, but putting it into practice is quite a challenge, but I’m working on it.
I’m looking forward to your advice.
Best regards,
have a good day,
Regina.
bonjour a tous
et de trois, il faut que je rachète une gomme et des mines😆 j'espère, je pense avoir compris mais quant à la réalisation c'est une haute histoire mais je bosse dessus.
j'attends tes conseils avec impatience
salutations
bonne journée
régina
Hello Regina!

Ah, this is much better; this time, we have some perspective :D

However, it causes some disproportions everywhere: huge arms with very thin legs for the first one, arms of different lengths for the girl in the dress, arms that are too short for the dancer, etc.

It will come with practice, but you have grasped the principle, at least, well done :D
Hello Regina !

Ah c'est beaucoup mieux, cette fois on a de la perspective :D

Par contre, ça occasionne des disproportions un peu partout >> des bras énormes avec des jambes toutes fines pour le premier, des bras de longueur différentes pour la demoiselle en robe, des bras trop courts pour la danseuse, etc.

Ça va venir avec la pratique, mais tu as saisi le principe en tout cas, bravo :D
It’s impossible to successfully draw even the simplest character without a model, so I used the ones from the video. I understand the principle, but in practice, without a reference, I can’t seem to get them right on paper… I’m not sure if that makes sense…
Impossible de réussir le moindre personnage sans modèle donc j’ai repris ceux de la vidéo. Je comprends le principe, mais dans les faits, sans support, je n’arrive pas à les mettre en forme sur papier... je ne sais pas si c’est claire...

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Hello xynstorm!

Yes, I understand. It’s normal; it takes time. The training helps to get you started with imaginative drawing, and you can rework the characters or other elements later. However, it remains a significant and challenging task to master, requiring a lot of practice and absorbing a lot of information, and it’s less forgiving of mistakes (we all have a good idea of what a human looks like, so mistakes are more noticeable).

There are some minor issues with proportions (the torso is too large in the drawing above, the arms are too short), but you’ve grasped the basic principle.

For me, that’s the most important thing. What you need now is to develop the more technical aspect of drawing humans, with or without perspective. That will come with practice. :)

Keep progressing with the training in the meantime. ;)
Hello xynstorm !

Oui je comprends ^^ C'est normal, ça prend un peu de temps, la formation permet de lancer un peu la machine pour le dessin d'imagination, et tu pourras retravailler les personnages ou autre, mais ça reste un gros morceau difficile à appréhender et à acquérir, qui nécessite beaucoup d'entrainement, d'ingurgiter beaucoup d'informations, et qui supporte moins l'erreur (on sait tous très bien à quoi ressemble un humain, donc on voit davantage les erreurs dessus).

Il y a des petits soucis de proportions (buste trop grand pour le dessin ci-dessus, bras trop courts), mais tu as bien saisi le principe ^^

Pour moi c'est l'essentiel, ce qui te manque maintenant c'est l'aspect plus technique de savoir dessiner un humain, avec ou sans perspective. Ça viendra avec la pratique :)

Continue d'avancer dans la formation en attendant 😉
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Hello Rakjah, it’s been a while. After my father passed away and due to recent events, things haven’t been easy for me, but now I’m doing okay.

Unfortunately, I had to leave Florida quickly because of COVID-19, and I forgot my portfolio with my tablets and all my notes :( That’s life, but I’m back now. I had to buy a new one :(

Okay, my drawing isn’t very good, but I hope I understood the lesson well.

I’m going to move on to the next one because I only have a month to finish the course.
Bonjour Rakjah ça fait longtemps Suite au décès de mon père et suite aux événements ça pas bien été pour moi.mais la cest ok.

Bon cest malheureux j’ai du partir rapidement de la Floride a cause du covid 19 et j’ai oublié mon porte folio avec mes tablettes et toutes mes notes :( c’est la vie mais la je suis de retour. J’ai été acheté en double :(

Bon mon bonhomme n’est pas très beau mais j’espère que j’ai quand même bien compris le cour.

Je vais passer a l’autre car jai juste un mois pour finir le cour.
Hello Pacha ^^

Welcome back! :)

It looks like you’ve understood the concept 👍
Hello Pacha ^^

Bon retour parmi nous :)

Tu as l'air d'avoir compris le principe 👍
Hi! After many attempts, this is what I’ve come up with. What should I correct?
Salut ! Après de nombreuses tentatives voila à quoi je suis arrivé. Que dois-je corriger ?

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Hello Doctor Badluck!

There are some really good things here. The second one is almost perfect; you just have a few minor issues with the angles. Since your character is in perspective, you should have vanishing points that distort it. This should be adjusted based on the character’s posture, of course. Here, you have a very strong angle on the feet, as if we were looking directly down at the character, but the rest of the body, even though it’s still viewed from above, gives the impression of a much lower viewpoint. So I’ve corrected the angle of the feet and buttocks, and I’ve made a quick diagram for you so you can understand the mechanics.

For the first character, I’m not sure what angle you wanted to show it from. I assumed it was a low-angle shot, so I’ve made a correction. Even if the viewing angle changes, the reference points remain the same: the hand reaches halfway/one-third of the thigh, for example. But since there is a distortion of the thigh and torso, this one-third/half may be located a little higher.
Hello Docteur Badluck o/

Y a des choses vraiment pas mal. Le deuxième est presque impeccable, tu as juste des petits soucis d'angle. Normalement, ton personnage étant en perpective, tu as avoir des points de fuite qui vont le déformer. A moduler avec la posture du corps, bien sûr. Ici, tu as un angle très fort sur les pieds, comme si on était vraiment très à l'aplomb du personnage, mais le reste du corps, même si toujours vu de dessus, donne l'impression d'un point de vue bien moins haut. Donc j'ai corrigé l'angle des pieds, et des fesses et je t'ai fait un petit schéma rapide pour que tu comprennes la mécanique ^^

Le premier perso, je ne sais pas trop sous quel angle tu voulais le montrer. J'ai supposé la contre plongée donc je t'ai mis une correction. Même si l'angle de vue change, les points de repère restent les mêmes : la main arrive à la moitié / un tiers de la cuisse par exemple. Mais comme il y a une déformation de la cuisse et du buste, ce un tiers / moitié est peut-être situé un peu plus haut.
Hello,
After struggling, starting over, erasing, cleaning up, and modifying (thank you, light table!), I can’t tell anymore whether I’ve achieved perspective or not. I’m submitting my attempts to you. Thank you in advance for your feedback.
Bonjour,
Après avoir bien galéré, recommencé, gommé, remis au propre et remodifier (merci la tablette lumineuse !!) , je ne vois plus si j'ai de la perspective ou non. Je vous soumets mes essais. Merci d'avance pour les corrections.
Hello Anisette!

So, yes and no. Your first character doesn't have much perspective (well, technically everything has perspective, but it's very subtle). The second one is clearly drawn from a high angle, but you've flattened everything, and we don't feel the volume of the body at all; it's as if it's completely flat or just a sign representing a character. In the last one on the right, the legs are also seen from above, but less so. However, the upper body is facing forward. I think it's easier to understand with a cube to visualize the viewing angle (which is something you can do to help you build your characters, by the way).

So, I'm attaching a corrected version. It still needs some work, but it's clear that perspective on something organic is a whole different story.
Hello Anisette o/

Alors oui et non. Ton premier perso n'a pas de perspective (enfin si tout a une perspective, mais elle est ultra légère). Le deuxième est clairement en plongée, par contre, tu as tout aplati, on ne sent pas du tout le volume du corps, c'est comme s'il était tout plat ou que c'était une pancarte représentant un personnage. Le dernier à droite, les jambes sont vues de dessus aussi, mais moins fort. Par contre le haut du corps est frontal. Je trouve que c'est plus simple de comprendre avec un cube pour visualiser l'angle de vue (c'est quelque chose que tu peux faire pour construire tes personnages d'ailleurs).

Je te joins donc une correction ^^ A retravailler, mais c'est sûr que la perspective sur quelque chose d'organique c'est tout une histoire ^^
Hello,

I’d like to share some character concepts with you, based on what we discussed during yesterday’s class. I would appreciate your feedback.

Have a good day.
Bonjour,

Je vous présente quelques personnages en perspective suite au visionnement du cours hier soir. J'aimerais avoir vos commentaires.

Bonne journée.
Hi Sam,

It’s not bad, there’s a good foundation, but you’re overdoing the proportions (the arms are becoming too long, too thick, the character is too small, etc.). So, I’m attaching a corrected version for you.
Hello Sam o/

C'est pas mal, y a une bonne base, mais du coup tu disproportionnes trop les choses (les bras deviennent trop longs, trop épais, le personnage tout petit, etc). Du coup je te joins une correction :3

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Thank you for the corrections. I tried to redo the exercise. For me, it’s definitely the most difficult exercise to do. I can see that something is wrong, but I can’t figure out what it is.
Have a good day.
Merci pour les corrections. J'ai essayé de refaire l'exercice. Pour moi, c'est vraiment l'exercice le plus difficile à faire. Je vois que ça cloche mais je n'arrive pas à déterminer le pourquoi.
Bonne journée.
Hello Anisette!

It’s normal that this is difficult; it’s one of the more challenging aspects of drawing, even for more experienced artists. Foreshortening, in general, is difficult to grasp.

Your attempts are better overall. It’s not quite right yet, but it will come with practice, training, and observation.

Don’t forget that the body isn’t flat, but composed of many cylindrical shapes. And, as always, references are essential!
Hello Anisette o/

C'est normal que ce soit difficile, ça fait partie des choses compliquées en dessin, même pour de plus aguerris. Les raccourcis en général c'est difficile à appréhender ^^

Tes essais sont mieux globalement. C'est pas encore ça, mais ça viendra avec l'entrainement, la pratique, l'observation :)

N'oublie pas que le corps n'est pas plat, mais composé de pleins de formes type cylindres ;p Et comme toujours, les références, c'est la vie 👍

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