Characters 4 perspective

hello
I just read the correction and thank you for the comment, as I will try to work on it and correct the mistakes but it seems a bit difficult but let's get to work.
have a good day
sincerely
Regina
bonjour
je viens de lire la correction et merci pour le commentaire, car je vais essayer de travailler dessus et de corriger les erreurs mais ça me parait un peu difficile mais allez au boulot.
bonne journée
cordialement
régina

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Hello,
I'm sending again the characters in perspective; I've reworked it and indeed I understood the difference from what I had done before. However, I have problems with the proportions, especially the arms. The character on the right, I wanted to make him more bent over as if he's doubling over with laughter. Could you advise me on this?
Regards,
Regina
bonjour
j'envoie de nouveau les personnages en pers, j'ai retravaillé ça et effectivement j'ai compris la différence avec ce que j'avais fait auparavant, par contre j'ai des problèmes avec les proportions surtout les bras, le personnage de droite, j'aurais voulu le faire plus penché genre il se plie de rire si , pouvez vous me conseiller la dessus.
salutations
régina

Hello Regina ^^

Eeeett they're still not in perspective. The clothes aren't helping either, as they are depicted from a frontal perspective too (as if we are directly facing the character), for you to grasp the issue, as the saying goes "a picture is worth a thousand words".

It's a complicated exercise, feel free to come back to it later if needed ^^
Hello Regina ^^

Eeeett ils ne sont toujours pas en perspective. Les vêtements n'aident pas, vu qu'ils sont représentés sous une perspective frontale eux aussi (comme si on se trouvait bien face au personnage), pour que tu saisisses le souci, comme le dit l'adage "une image vaut mieux que mille mots".

C'est un exercice compliqué, n'hésite pas à y revenir plus tard au besoin ^^
hello everyone
and three, I need to buy an eraser and some leads😆 I hope, I think I understood but as for the realization it's a tall tale but I'm working on it.
I look forward to your advice impatiently
greetings
have a nice day
Regina
bonjour a tous
et de trois, il faut que je rachète une gomme et des mines😆 j'espère, je pense avoir compris mais quant à la réalisation c'est une haute histoire mais je bosse dessus.
j'attends tes conseils avec impatience
salutations
bonne journée
régina
Hello Regina!

Oh, that's much better, this time there's some perspective :D

However, it does cause disproportion all over the place >> huge arms with very thin legs for the first one, arms of different lengths for the lady in the dress, arms that are too short for the dancer, etc.

It will come with practice, but you've grasped the concept anyway, well done :D
Hello Regina !

Ah c'est beaucoup mieux, cette fois on a de la perspective :D

Par contre, ça occasionne des disproportions un peu partout >> des bras énormes avec des jambes toutes fines pour le premier, des bras de longueur différentes pour la demoiselle en robe, des bras trop courts pour la danseuse, etc.

Ça va venir avec la pratique, mais tu as saisi le principe en tout cas, bravo :D
I'm unable to successfully draw any character without a model, so I used the ones from the video. I understand the concept, but in practice, without support, I can't manage to get them down on paper... I'm not sure if that’s clear...
Impossible de réussir le moindre personnage sans modèle donc j’ai repris ceux de la vidéo. Je comprends le principe, mais dans les faits, sans support, je n’arrive pas à les mettre en forme sur papier... je ne sais pas si c’est claire...

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Hello xynstorm!

Yes, I understand ^^ It's normal, it takes a bit of time, the training helps to get the imagination drawing going, and you'll be able to rework the characters or whatever, but it remains a big and difficult chunk to grasp and acquire, which requires a lot of practice, absorbing a lot of information, and is less forgiving of mistakes (we all know very well what a human looks like, so the errors are more noticeable).

There are some small issues with proportions (torso too big for the drawing above, arms too short), but you've grasped the principle ^^

For me, that's the key, what you’re missing now is the more technical aspect of knowing how to draw a human, with or without perspective. That will come with practice :)

Keep moving forward with the training in the meantime 😉
Hello xynstorm !

Oui je comprends ^^ C'est normal, ça prend un peu de temps, la formation permet de lancer un peu la machine pour le dessin d'imagination, et tu pourras retravailler les personnages ou autre, mais ça reste un gros morceau difficile à appréhender et à acquérir, qui nécessite beaucoup d'entrainement, d'ingurgiter beaucoup d'informations, et qui supporte moins l'erreur (on sait tous très bien à quoi ressemble un humain, donc on voit davantage les erreurs dessus).

Il y a des petits soucis de proportions (buste trop grand pour le dessin ci-dessus, bras trop courts), mais tu as bien saisi le principe ^^

Pour moi c'est l'essentiel, ce qui te manque maintenant c'est l'aspect plus technique de savoir dessiner un humain, avec ou sans perspective. Ça viendra avec la pratique :)

Continue d'avancer dans la formation en attendant 😉
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Hello Rakjah, it's been a long time. After my father's death and all that happened, things haven't been great for me, but now it's okay.

Unfortunately, I had to leave Florida quickly because of COVID-19 and I forgot my portfolio with my tablets and all my notes :( that's life, but now I'm back. I had to buy everything again :(

Well, my drawing might not be very pretty but I hope I still understood the lesson well.

I'm going to move on to the next one because I only have a month to finish the course.
Bonjour Rakjah ça fait longtemps Suite au décès de mon père et suite aux événements ça pas bien été pour moi.mais la cest ok.

Bon cest malheureux j’ai du partir rapidement de la Floride a cause du covid 19 et j’ai oublié mon porte folio avec mes tablettes et toutes mes notes :( c’est la vie mais la je suis de retour. J’ai été acheté en double :(

Bon mon bonhomme n’est pas très beau mais j’espère que j’ai quand même bien compris le cour.

Je vais passer a l’autre car jai juste un mois pour finir le cour.
Hello Pacha ^^

Welcome back among us :)

It looks like you've understood the concept 👍
Hello Pacha ^^

Bon retour parmi nous :)

Tu as l'air d'avoir compris le principe 👍
Hello! After many attempts, this is what I've come up with. What do I need to correct?
Salut ! Après de nombreuses tentatives voila à quoi je suis arrivé. Que dois-je corriger ?

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Hello Doctor Badluck o/

There are some really good things. The second one is almost impeccable, you just have a little issue with the angles. Normally, since your character is in perspective, you should have vanishing points that will distort him. This should be modulated with the body posture, of course. Here, you have a very strong angle on the feet, as if we were really right above the character, but the rest of the body, even though still seen from above, gives the impression of a much less high viewpoint. So I corrected the angle of the feet and buttocks, and I made you a quick sketch so that you can understand the mechanics ^^

For the first character, I'm not quite sure from what angle you wanted to show him. I assumed it was a low angle, so I made a correction. Even if the viewpoint changes, the reference points remain the same: the hand reaches halfway/third of the thigh, for example. But as there is a distortion of the thigh and the torso, this third/half might be located a bit higher.
Hello Docteur Badluck o/

Y a des choses vraiment pas mal. Le deuxième est presque impeccable, tu as juste des petits soucis d'angle. Normalement, ton personnage étant en perpective, tu as avoir des points de fuite qui vont le déformer. A moduler avec la posture du corps, bien sûr. Ici, tu as un angle très fort sur les pieds, comme si on était vraiment très à l'aplomb du personnage, mais le reste du corps, même si toujours vu de dessus, donne l'impression d'un point de vue bien moins haut. Donc j'ai corrigé l'angle des pieds, et des fesses et je t'ai fait un petit schéma rapide pour que tu comprennes la mécanique ^^

Le premier perso, je ne sais pas trop sous quel angle tu voulais le montrer. J'ai supposé la contre plongée donc je t'ai mis une correction. Même si l'angle de vue change, les points de repère restent les mêmes : la main arrive à la moitié / un tiers de la cuisse par exemple. Mais comme il y a une déformation de la cuisse et du buste, ce un tiers / moitié est peut-être situé un peu plus haut.
Hello,
After struggling a lot, starting over, erasing, cleaning up, and modifying again (thanks to the light tablet!!), I can no longer tell if I have any perspective or not. I am submitting my attempts. Thank you in advance for the corrections.
Bonjour,
Après avoir bien galéré, recommencé, gommé, remis au propre et remodifier (merci la tablette lumineuse !!) , je ne vois plus si j'ai de la perspective ou non. Je vous soumets mes essais. Merci d'avance pour les corrections.
Hello Anisette o/

So yes and no. Your first character doesn't have perspective (well actually everything has a perspective, but it's very slight). The second one is clearly seen from above, but you've flattened everything, there's no sense of the body's volume, it's as if it was completely flat or as if it was a sign representing a character. The last one on the right, the legs are also seen from the top, but less so. However, the upper body is frontal. I find it easier to understand with a cube to visualize the angle of view (that's something you can do to construct your characters as well).

So here's a correction ^^ Needs some more work, but it's true that the perspective on something organic is a whole other story ^^
Hello Anisette o/

Alors oui et non. Ton premier perso n'a pas de perspective (enfin si tout a une perspective, mais elle est ultra légère). Le deuxième est clairement en plongée, par contre, tu as tout aplati, on ne sent pas du tout le volume du corps, c'est comme s'il était tout plat ou que c'était une pancarte représentant un personnage. Le dernier à droite, les jambes sont vues de dessus aussi, mais moins fort. Par contre le haut du corps est frontal. Je trouve que c'est plus simple de comprendre avec un cube pour visualiser l'angle de vue (c'est quelque chose que tu peux faire pour construire tes personnages d'ailleurs).

Je te joins donc une correction ^^ A retravailler, mais c'est sûr que la perspective sur quelque chose d'organique c'est tout une histoire ^^
Hello,

I am presenting some characters in perspective following the viewing of the course last night. I would like to have your comments.

Have a nice day.
Bonjour,

Je vous présente quelques personnages en perspective suite au visionnement du cours hier soir. J'aimerais avoir vos commentaires.

Bonne journée.
Hello Sam o/

That's pretty good, there's a solid base, but you're making things too disproportionate (the arms become too long, too thick, the character too small, etc). So, I'm sending you a correction :3
Hello Sam o/

C'est pas mal, y a une bonne base, mais du coup tu disproportionnes trop les choses (les bras deviennent trop longs, trop épais, le personnage tout petit, etc). Du coup je te joins une correction :3

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Thank you for the corrections. I tried redoing the exercise. For me, this is truly the most difficult exercise to do. I see there's something wrong but I can't figure out why.
Have a good day.
Merci pour les corrections. J'ai essayé de refaire l'exercice. Pour moi, c'est vraiment l'exercice le plus difficile à faire. Je vois que ça cloche mais je n'arrive pas à déterminer le pourquoi.
Bonne journée.
Hello Anisette o/

It's normal that it's difficult, it's part of the complex things in drawing, even for the more experienced. Shortcuts in general are hard to grasp ^^

Your attempts are overall better. It's not quite there yet, but it will come with training, practice, observation :)

Don't forget that the body is not flat, but made up of many cylinder-like shapes ;p And as always, references are life 👍
Hello Anisette o/

C'est normal que ce soit difficile, ça fait partie des choses compliquées en dessin, même pour de plus aguerris. Les raccourcis en général c'est difficile à appréhender ^^

Tes essais sont mieux globalement. C'est pas encore ça, mais ça viendra avec l'entrainement, la pratique, l'observation :)

N'oublie pas que le corps n'est pas plat, mais composé de pleins de formes type cylindres ;p Et comme toujours, les références, c'est la vie 👍

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