Studying in volume: Corrections for exercise 2

There are way too many details, I realize.
Y a bcp trop de détails, je me rends compte

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Hey Tigger,
Details aren’t necessarily a bad thing, and there aren’t *that* many of them, so don’t worry!
Regarding the toolbox: Your 2D views are good! I think you could have spent a little more time on the volume views, as the rendering is a bit more inconsistent than your 2D views. But overall, you understood the object well.
For the camera, it’s not bad, but the lens cover is much too square in several of your views. I think that overall, a little more attention to detail would have been beneficial. But there aren’t really any major problems, it’s just a general impression that it’s a bit messy, but your camera is still decent.
Heyo Tigrou,
Les détails ne sont pas forcément un mal, et il n'y en a pas *tant* que ça donc ça va ne t'inquiète pas !
Pour la caisse à out's : Tes vues 2D sont bien ! Je trouve que tu aurais pu passer un poil plus de temps sur les vues volume, car le rendu est plus hasardeux que tes vues 2D. Mais globalement tu as compris l'objet ^^

Pour la caméra, c'est pas mal mais le cache de l'objectif est beaucoup trop carré sur plusieurs de tes vues. Je pense que globalement, un peu plus de rigueur aurait fait du bien. Mais après pas trop de problème vraiment grave, c'est surtout une impression un peu globale que c'est fouilli mais ta caméra se tient ^^

Ouch, so now let’s try making a cube in the opposite direction.
Ouille, alors déjà faire un cube dans l’autre sens
After a little practice...
Après un peu d’entraînement...
Hey Missnic!

Yeah, it looks like you had a rough start!
Have you tried creating 2D views before tackling the 3D view? If not, it might have helped!

This view isn’t too bad, hmm… the objective seems too long, especially. And the inside of the objective housing lacks volume. And we don’t quite understand what’s going on with the handle.

In short, there’s a good idea here, but I suggest you focus on 2D views, make sure you have something consistent from one view to the next, and then use that as a solid base for your 3D view.
Heyo Missnic !

Ouh oui les débuts ont eu l'air difficiles !
Est-ce que tu as essayé de faire des vues en 2D avant de t'attaquer à la vue en volume ? Si ce n'est pas le cas ça aurait pu t'aider !

Cette vue n'est pas trop mal, mhhh.... l'objectif me paraît trop long surtout. Et l'intérieur du cache de l'objectif manque de volume. Eeeet on comprend pas trop ce qui se passe avec la poignée.

Bref, il y a de l'idée, mais je te conseille de bien t'attarder sur des vues 2D , d'avoir un truc bien cohérent d'une vue à l'autre, et ensuite bien te baser dessus pour ta vue en volume =)
Thank you for the correction. I will take it into account and I will redo another panel, just like the others. I will repost it. Thank you.
merci pour la correction je vais en tenir conte et je vais refaire une autre planche comme pour les autres je reposterai merci

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Sketch
Esquisse
Hello Moheka!

It’s not bad! We would have liked to see some other views. These are decent, but here are a few comments:

- The end of the lens seems a little too square in your volume view.
- The screen appears to be a bit too high and in the middle of the body, whereas it is usually slightly offset to the side.
- The microphone attachment is a little too far forward, which forced you to shorten it.

Apart from that, it works quite well!
Bonjour Moheka !

C'est pas mal ! On aurait aimé voir d'autres vues =)
Celles ci se tiennent, quelques remarques toutefois :
-L'embout de l'objectif a l'air un poil trop carré sur ta vue volume,
- L'écran à l'air un peu trop au dessus-milieu du boitier alors qu'il est un peu décalé sur le côté normalement,
- L'attache du micro est un peu trop en avant, ce qui t'a obligé à le raccourcir.

En dehors de ça ça fonctionne assez bien !
Here is my exercise on camera work.

Thank you and have a nice day,
Johannie
Et voici mon exercice sur la caméra.

Merci et bonne journée,
Johannie
Hello Johannie,

It’s not bad! Overall, the elements are placed well and are quite proportionally sized, which is good.
In your volume view, the camera body seems too long and the lens cover very thin. And in your rear view, the grip seems to be positioned too far to the right, whereas in reality it is more centered, like in your front view.
Apart from that, it looks good 👍
Hello Johannie,

C'est pas mal ! Dans l'ensemble les éléments sont placés et plutôt proportionnés, c'est good =)
Sur ta vue volume, ton boîtier semble trop long et le cache de l'objectif très mince. Et sur ta vue arrière, la poignée semble très sur la droite alors qu'en vrai elle est plutôt centrée comme sur ta vue de face.
En dehors de ça, ça roule 👍
Hello :)

I’m sending you the exercise I did with the camera, as well as another one that I created using my oven 😆

I still struggle to accurately capture what I see, especially with the perspectives :/

I hope I can improve :) In any case, thank you, I love your lessons 😁
bonjour :)

je vous envoie l'exercice avec la caméra ainsi qu'un autre que j'ai réalisé avec mon four 😆

j'ai encore beaucoup de mal à bien retranscrire ce que je vois et avec les perspectives surtout :/

j'espère pouvoir m'améliorer :) en tout cas merci j'adore vos cours 😁

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Hello Alicia :)

The oven looks good!

As for the camera, let’s take a look...
In your 3D view, the lens seems a bit too long, and it looks bulging (also in the top view). A cylinder would give you much straighter lines!
You seem to have forgotten the handle, which is one of the important (but complex) parts of the camera. The microphone, screen, and viewfinder attach to this handle... So, since it’s not there, your elements are currently attached to nowhere!
Also, in your 3D view, we can see that the screen sticks out to the side, whereas in your other views, it’s above the body...
In short, there are quite a few inconsistencies. Maybe you could try starting over, trying to understand the volume of the handle? And by comparing your views carefully (the size and position of your elements in each view) to make them consistent? :3
Hello Alicia :)

Le four me parait bien !

Pour la caméra, voyons...
Sur ta vue volume, l'objectif est un peu trop long et il a l'air bombé (sur la vue de dessus aussi). Un cylindre ça donne des lignes bien droites !
Tu as un peu zappé la poignée qui est un des points importants (mais complexe) de la caméra. C'est sur cette poignée que s'accroche le micro , l'écran et le viseur... Donc vu qu'elle n'est pas là, tes éléments s'accrochent un peu nulle part actuellement !
Aussi sur ta vue volume on voit bien que l'écran dépasse sur le côté alors que sur tes autres vues il est au dessus du boîtier...
Bref, pas mal d'incohérences, tu peux ptet essayer de recommencer un petit coup, en essayant de comprendre le volume de la poignée ? Et en comparant bien tes vues (la taille et la position de tes éléments sur chacune de tes vues) pour les rendre cohérente ? :3
here is the oven
voici le four
It’s tough! Volumes aren’t my forte!
C'est difficile !!! Les volumes ne sont pas mes amis !
Hello Arthlind!

You did pretty well, though =)
The side view is good.
The top view seems to have different proportions, especially with the smaller casing...
...In your 3D view, is the casing even smaller? :0 It’s tiny! How is that possible?
Otherwise, there are a few inconsistencies, especially between your 3D/side views and the front/back views; the microphone tends to move further away and closer.
Hello Arthlind !

Tu ne t'en es pas trop mal sortie pourtant =)
La vue de profil est bien.
La vue de dessus semble avoir des proportions differentes, notamment avec le boîtier plus petit...
...Sur ta vue en volume, le boîtier est encore plus petit ? :0 Il est tout mini ! Comment ça se fait ?
Sinon il y a quelques incohérences, notamment entre tes vues volume/profil et face/arrière, le micro a tendance à s'écarter et se rapprocher.
Thank you very much for the feedback. I don’t think I understood anything about the cavalier perspective. I worked on it a lot, but I wasn’t satisfied with the result. I hope we can revisit it later to address all of this.
Merci beaucoup pour les commentaires. Je pense ne rien avoir compris avec la perspective cavalière. J'ai énormément travaillé dessus sans être satisfaite. J'espère qu'on pourra y revenir plus tard pour combler tout ça.

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However, when you look at your 3D view, it seems like you’ve understood it very well, but it’s just the proportions that change. The advantage of a cavalier perspective is that you can maintain the lengths of the flat views (there is no perspective distortion/no foreshortening).

Keep it up! 👍
Pourtant quand on regarde ta vue en volume on dirait que tu as très bien compris mais c'est juste les proportions qui changent. Alors que justement l'avantage de la perspective cavalière normalement c'est qu'on peut garder les longueurs des vues plates (il n'y a pas de déformation de perspective /pas de raccourci)

Courage ! 👍
So, here’s my camera again. Next time, I’ll take some time to think things through instead of rushing to send it.
donc voici à nouveau ma caméra. je vais réfléchir la prochaine fois au lieu de vouloir envoyer trop vite
Hello Lolo1502!

What a great camera!
I’m just nitpicking, but in your profile picture, it seems like the camera body is a bit too long. Nothing major, though.
Excellent work!
Hello Lolo1502 !

Super caméra dis donc !
Je chipote, mais sur ta vue de profil j'ai l'impression que le boîtier est un peu trop long ^^ Rien de bien méchant.
Très beau travail !

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