¡Vaya!, ahora que sé que no utilizo puntos de fuga al dibujar personajes, entiendo mejor por qué, en cuanto colocaba una figura en mis dibujos, ¡todo se "arruinaba"! Gracias por esta lección (y por todas las demás, por supuesto), que me abre nuevas perspectivas para crear dibujos aún mejores. ¡Es genial! Voy a seguir practicando y experimentando. Muchas gracias.
¡Hasta pronto! 😉
Wahou, ne pratiquant pas les points de fuites pour les personnages, je comprends mieux pourquoi, dès que je plaçais un bonhomme dans mes dessins, çà "cassait" tout! Merci pour ce cours, (....et pour tous les autres aussi, bien sûr) qui m'ouvre à nouveau de nouvelles perspectives pour des dessins encore plus réussis. C'est top! À tester encore et encore. Merciiiiiii.
Dibujar los personajes en perspectiva es complicado. Lo siento, pero no terminé de entender la perspectiva del tercer personaje; me parece muy extraña. ¿Podrías decirme en qué nivel está situado y en relación con qué punto de fuga?
¡Gracias de antemano!
Bonjour !
Dur, dur la pers des persos. Désolée, je n'ai pas très bien compris celle du 3ème personnage, elle me semble très bizarre : à quel niveau est-il placé et par rapport à quel point de fuite, s'il vous plait ?
Merci d'avance !
Vale, después de tomarme un pequeño descanso, volví a ponerme manos a la obra 😆. Un personaje más la perspectiva: parecía que iba a ser un reto. Aquí están mis primeros intentos.
Bon après avoir bien trainé je m'y suis remise 😆 personnage + perspective ça s'annonçait difficile. Voilà mes premiers essais.
¡Madre mía, has elegido unos ángulos realmente complicados!
Como resultado, el resultado no siempre es perfecto, pero en general, se puede ver que has entendido cómo construir el cuerpo, a pesar de algunos pequeños errores aquí y allá.
Así que, vamos a intentar repasarlo:
> Para la vista cenital, no está del todo bien. La cabeza está demasiado atrás y un poco demasiado pequeña, y lo más importante es que la caja torácica es más redondeada, casi como un cilindro, si quieres. Vista desde arriba, tiene más bien forma ovalada. Pero es raro ver a alguien desde este ángulo, por lo que es difícil pensar en este pequeño detalle. :)
> Las simplificaciones del cuerpo: están bien. Se parecen mucho a los maniquíes de artistas que se pueden encontrar en las tiendas, o a algunos de los robots/androides de ciertas películas. Genial, has resumido bien las cosas 👍
> Los diversos bocetos de personajes:
>> El que tiene el puño es muy dinámico, como lo que se ve en el manga, con una deformación muy pronunciada del cuerpo. Pero hay algunas cosas que no funcionan del todo.
Su puño, aparentemente con la palma hacia arriba: le falta el pulgar. Y vemos su hombro detrás de él, pero también deberíamos ver al menos la parte del bíceps del brazo, o incluso el antebrazo (depende de cómo esté posicionado tu personaje, si su brazo está completamente recto o ligeramente doblado).
Otro pequeño problema: las piernas. Una es mucho más grande que la otra: eso está bien. Pero el pie está detrás de la pierna más delgada (por lo tanto, la que está más lejos de nosotros, presumiblemente). Es un poco extraño. ^^
Para los dos personajes siguientes, hay una buena idea detrás de ellos, y la chica está mejor dibujada. El chico estaba bien, excepto que el grosor del brazo/hombro en la espalda es el mismo que el del brazo en la parte delantera, lo que no tiene sentido dada la perspectiva. Eso es lo que veríamos si estuviera de frente a nosotros, pero aquí está de lado. Por lo demás, está bien en términos de proporciones. Sin embargo, colocar la línea del horizonte justo al nivel de sus hombros es un poco extraño y distrae la vista.
Parece que te has dado cuenta, ya que la has bajado para la versión femenina. Esta vez es más consistente, pero presta atención a las proporciones (el torso es un poco demasiado largo esta vez).
En general, a pesar de tu elección de ángulos bastante audaz, lo has hecho bastante bien. No dudes en utilizar la simplificación del cuerpo para construir y estructurar realmente tus personajes antes de volver a dibujarlos. Sigue desafiándote a ti misma, es la mejor manera de aprender 😉
Coucou Mimi !
Bon avoue : tu aimes souffrir, non ? XD
Mamma mia, tu as choisi des angles HYPER compliqués !
Du coup, forcément le résultat n'est pas forcément au rendez-vous, mais mine de rien, on sent que tu as bien assimilé la construction du corps malgré les petites erreurs à droite à gauche.
Alors tâchons de reprendre :
> pour la vue en plongée (de dessus), ça ne va pas. La tête est trop en arrière et un peu trop petite et surtout, la cage thoracique est plus ronde que ça, un peu comme un cylindre si tu veux ^^ De dessus on est plutôt sur une forme ovale. Mais c'est rare de voir quelqu'un sous cet angle alors difficile de penser à ce petit détail :)
> Les simplifications du corps : elles sont bien. Ça ressemble beaucoup à des mannequins pour artistes qu'on peut trouver en commerce, ou à certains robots / androïdes dans certains films. C'est très bien, tu as bien synthétisé les choses 👍
> Les divers croquis de persos :
>> Celui avec le poing est très dynamique, comme ce qu'on peut voir dans des mangas, avec une déformation hyper marquée sur le corps. Mais il y a des petites choses qui clochent.
Son poing, apparemment paume vers le haut : il manque le pouce. Et on voit son épaule derrière, mais on devrait voir aussi au moins la partie biceps du bras, voire l'avant-bras (ça dépend comment se tient ton personnage, si son bras est vraiment complètement tendu ou légèrement plié).
Autre petit souci : les jambes. Il y en a une bien plus grosse que l'autre : pas de soucis. Mais le pied passe derrière la jambe plus fine (donc celle la plus éloignée de nous a priori). C'est étrange du coup ^^
Les deux persos suivants, il y a de l'idée, la demoiselle est mieux réussie. Le monsieur c'était pas mal, sauf que l'épaisseur du bras / de l'épaule à l'arrière est la même que celui du bras devant > pas logique vu la perspective sur lui. C'est ce qu'on verrait de face, mais ici il est tourné. Autrement c'est bien, en terme de proportions. Par contre placer la ligne d'horizon pile au niveau de ses épaules est un peu maladroit, ça perturbe l'oeil.
Tu sembles l'avoir remarqué, puisque tu l'as abaissée pour la version féminine. C'est fois-ci c'est plus cohérent, mais attention aux proportions (le buste est un chouille trop long ce coup-ci).
Globalement, malgré tes choix d'angle très audacieux, tu t'en es plutôt bien tiré. N'hésite pas à utiliser la simplification du corps pour vraiment construire et structurer tes personnages avant de les remettre au propre. Continue de te challenger, c'est la meilleure façon d'apprendre 😉
Sí, soy un poco masoquista 😆 ¡Empiezo directamente con lo más difícil!
Gracias por todas estas explicaciones (y disculpen la demora en mi respuesta). Ya he identificado todos mis errores y tengo la intención de evitar repetirlos (o al menos, de hacerlo lo menos posible 😆). En cuanto a la simplificación, probablemente se debe a que, cuando era más joven (en la escuela secundaria y el bachillerato), utilizaba mucho maniquíes de madera para explorar diferentes poses.
Eh oui je suis une grande maso 😆 je commence directement par le pire !
Merci pour toutes ces explications (et désolée de mon temps de réponse !). J'ai bien repéré toutes mes erreurs maintenant et je compte bien ne plus le refaire (ou du moins le moins souvent possible 😆). Pour la simplification ça doit sûrement venir du fait que plus jeune (quand j'étais au collège et au lycée) j'ai beaucoup utilisé les mannequins en bois pour rechercher des postures.
En relación con la parte 3, y más concretamente con el número de cabezas que se deben dibujar para mantener la perspectiva, no estoy seguro de haberlo entendido del todo.
He hecho un boceto (no es muy bueno, ¡pero espero que se entienda!) y me gustaría saber si estoy aplicando el principio correctamente. ¡Muchas gracias!
Bonjour,
Concernant la partie 3, au niveau du nombre de têtes à placer pour respecter la perspective, je ne suis pas sur d'avoir tout compris!
J'ai fait un croquis (moche effectivement mais j'espère que vous allez comprendre!) j'aimerai juste savoir si je respecte le principe ! Merci beaucoup !
¡Otra pregunta! (Perdón, pero no encontré la respuesta, aunque revisé las lecciones sobre la perspectiva).
Me gustaría saber cómo puedo mantener la perspectiva correcta para un brazo (por ejemplo) que está situado muy lejos, hacia el punto de fuga, o, por el contrario, en el eje de profundidad pero en primer plano (como en el ejemplo que mencionó, con el puño enorme en comparación con el personaje). ¿Cómo puedo mantener estas proporciones? ¿Se trata simplemente de intuición?
Une autre question! (Désolé mais je n'ai pas trouvé ma réponse malgré les cours sur les distances)
J'aimerai savoir comment je peux respecter la distance d'un bras (par exemple) qui se trouve en profondeur vers le point de fuite ou au contraire sur l'axe de la profondeur mais au premier plan (comme l'exemple que vous citez avec le poing énorme par rapport au personnage). Comment respecter ces proportions ? (Ce n'est que à l'instinct??..)
Y en cuanto a su segunda pregunta, a menos que el brazo esté completamente extendido (lo cual es poco común), sí, se trata principalmente de una estimación, lo siento.
Pero en casos como este, las referencias son especialmente útiles si no quiere cometer errores (tome una foto de usted mismo o de alguien que esté dispuesto a posar como modelo, en la posición y el ángulo que le interesen, y vea cómo queda).
Oui sur le principe c'est bien ça ^^
Et pour ta seconde question, à part si le bras est tendu totalement (ce qui est rare), oui c'est au jugé que ça se joue, navré ^^'
Mais dans ce genre de cas, les références sont particulièrement utiles si tu ne veux pas faire de bêtises (tu prends une photo de toi ou d'une âme charitable qui veut bien te servir de modèle, dans la position et l'angle qui t'intéresse et tu regardes à quoi ça ressemble) ^^
He estado un poco desconectado, pero prometo que volveré. Acabo de enterrar a mi padre el 25 de octubre. Estoy pasando por un momento difícil, pero prometo que regresaré porque quiero terminar mi entrenamiento, de eso estoy seguro. Estoy en una situación complicada; me voy a Florida el 26 de noviembre durante cuatro meses. Estoy seguro de que continuaré mi entrenamiento allí, y también estoy seguro de que compraré otros cursos porque me encanta tu forma de enseñar en todos los aspectos, aunque a veces sea difícil. Pero sé que nada se consigue sin esfuerzo, y soy consciente de que tengo que esforzarme mucho, y realmente quiero seguir aprendiendo.
Gracias por todo, y prometo que volveré ❤️.
Bonjour Rakjah
Je suis un peu absente mais promis je vais revenir je viens d’enterrer mon papa le 25 oct. je vis en ce moment une période difficille mais promis je reviens car je veux terminer ma formation c’est sur et certains. Je suis dans une situation compliqué je pars pour la Floride le 26 novembre pour 4 mois c’est sur que je vais continuer ma formation la bas et cest sur et certain que je vais acheter d’autre formation car j’adore votre formation a toutes les points de vue même si parfois c’est difficile mais on a rien pour rien je suis consciente qu’il faut travailler et je veux tellement continuer d'apprendre.
No me convencen mucho los dos primeros por dos motivos: me parece que parecen flotar (no parece que estén apoyados en el suelo, sobre todo el primero) y no percibo ninguna estructura interna (especialmente el esqueleto).
Sin embargo, me gustan los dos últimos. Están bien posicionados y puedo percibir su estructura; incluso puedo sentir los músculos del último a la altura del torso.
En cuanto a las proporciones, lo estás haciendo bastante bien. Solo presta atención a la longitud del torso y del cuello (el cuello es básicamente un cilindro), y también a la longitud del brazo superior, que tiendes a alargar. Nunca olvides empezar por las proporciones, incluso con formas básicas, y luego refinarlas gradualmente. Si tus proporciones son buenas, el resto solo puede mejorar. :)
Pero en general, creo que hiciste un gran trabajo. Hay volumen, las proporciones generales son bastante buenas, creaste poses con perspectiva (lo cual es muy difícil) con un personaje que sostiene un objeto en ambas manos (también muy difícil) y lo posicionaste en un plano en perspectiva (lo cual también es un desafío). Así que, sinceramente, está genial, ¡sigue así!
Hello Kofa !
J'imagine que tu as utilisé des références ^^
Je ne suis pas fan des deux premiers pour deux raisons : j'ai l'impression qu'ils flottent (je ne les sens pas posés sur le sol, le premier en particulier), et je ne sens pas de structure interne (squelette en particulier).
Par contre j'aime bien les deux derniers. Ils sont bien posés et je sens leur structure, je sens même les muscles sur le dernier au niveau du buste.
En terme de proportions on est pas mal, attention à la longueur du buste et au cou (le cou c'est un cylindre basiquement ^^), attention aussi à la longueur de la partie haute du bras que tu as tendance à allonger. N'oublie jamais de commencer par les proportions, même avec des formes basiques et d'affiner ensuite au fur et à mesure. Si tes proportions sont bonnes, le reste n'en sera que mieux :D
Mais je trouve que tu t'en es bien sorti de manière générale, il y a du volume, les proportions générales sont assez bonnes, tu as fait des positions avec des raccourcis (super dur) avec un personnage qui tient à deux mains un objet (super dur aussi) et posé sur un plan en perspective (chaud à faire aussi). Donc franchement c'est cool, continue !
Las referencias que utilizo son las que encontré en la página web que mencionó Grégoire, CharactersDesign. Es una fuente inagotable de fotografías que muestran diferentes poses de personajes. Es la primera vez que trabajo sin referencias en papel y directamente en la pantalla, así que tuve que buscar otras referencias además de mi regla. Es un nuevo desafío y una nueva forma de trabajar.
¡Gracias por tus comentarios; son muy valiosos! Dibujar es un poco como escribir; al final, uno se acostumbra a sus errores de ortografía 😉
Bonjour Rakjah,
Mes références sont celles prises dans le site cité par Grégoire, CharactersDesign. C'est une mine de photographies qui donnent des positions de personnages variées. C'est la 1ere fois que je travaille sans support papier et directement sur écran : j'ai du de ce fait trouver d'autres références que ma règle ! Un autre défi et une autre façon de travailler.
Merci pour ton coup d’œil : il est précieux ! Le dessin, c'est un peu comme écrire, on finit par s'habituer à ses fautes d’orthographe 😉[
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¡Hasta pronto! 😉
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21/06/2019
Dibujar los personajes en perspectiva es complicado. Lo siento, pero no terminé de entender la perspectiva del tercer personaje; me parece muy extraña. ¿Podrías decirme en qué nivel está situado y en relación con qué punto de fuga?
¡Gracias de antemano!
Dur, dur la pers des persos. Désolée, je n'ai pas très bien compris celle du 3ème personnage, elle me semble très bizarre : à quel niveau est-il placé et par rapport à quel point de fuite, s'il vous plait ?
Merci d'avance !
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26/08/2019
Vale, sé honesta: ¿te gusta sufrir, verdad? XD
¡Madre mía, has elegido unos ángulos realmente complicados!
Como resultado, el resultado no siempre es perfecto, pero en general, se puede ver que has entendido cómo construir el cuerpo, a pesar de algunos pequeños errores aquí y allá.
Así que, vamos a intentar repasarlo:
> Para la vista cenital, no está del todo bien. La cabeza está demasiado atrás y un poco demasiado pequeña, y lo más importante es que la caja torácica es más redondeada, casi como un cilindro, si quieres. Vista desde arriba, tiene más bien forma ovalada. Pero es raro ver a alguien desde este ángulo, por lo que es difícil pensar en este pequeño detalle. :)
> Las simplificaciones del cuerpo: están bien. Se parecen mucho a los maniquíes de artistas que se pueden encontrar en las tiendas, o a algunos de los robots/androides de ciertas películas. Genial, has resumido bien las cosas 👍
> Los diversos bocetos de personajes:
>> El que tiene el puño es muy dinámico, como lo que se ve en el manga, con una deformación muy pronunciada del cuerpo. Pero hay algunas cosas que no funcionan del todo.
Su puño, aparentemente con la palma hacia arriba: le falta el pulgar. Y vemos su hombro detrás de él, pero también deberíamos ver al menos la parte del bíceps del brazo, o incluso el antebrazo (depende de cómo esté posicionado tu personaje, si su brazo está completamente recto o ligeramente doblado).
Otro pequeño problema: las piernas. Una es mucho más grande que la otra: eso está bien. Pero el pie está detrás de la pierna más delgada (por lo tanto, la que está más lejos de nosotros, presumiblemente). Es un poco extraño. ^^
Para los dos personajes siguientes, hay una buena idea detrás de ellos, y la chica está mejor dibujada. El chico estaba bien, excepto que el grosor del brazo/hombro en la espalda es el mismo que el del brazo en la parte delantera, lo que no tiene sentido dada la perspectiva. Eso es lo que veríamos si estuviera de frente a nosotros, pero aquí está de lado. Por lo demás, está bien en términos de proporciones. Sin embargo, colocar la línea del horizonte justo al nivel de sus hombros es un poco extraño y distrae la vista.
Parece que te has dado cuenta, ya que la has bajado para la versión femenina. Esta vez es más consistente, pero presta atención a las proporciones (el torso es un poco demasiado largo esta vez).
En general, a pesar de tu elección de ángulos bastante audaz, lo has hecho bastante bien. No dudes en utilizar la simplificación del cuerpo para construir y estructurar realmente tus personajes antes de volver a dibujarlos. Sigue desafiándote a ti misma, es la mejor manera de aprender 😉
Bon avoue : tu aimes souffrir, non ? XD
Mamma mia, tu as choisi des angles HYPER compliqués !
Du coup, forcément le résultat n'est pas forcément au rendez-vous, mais mine de rien, on sent que tu as bien assimilé la construction du corps malgré les petites erreurs à droite à gauche.
Alors tâchons de reprendre :
> pour la vue en plongée (de dessus), ça ne va pas. La tête est trop en arrière et un peu trop petite et surtout, la cage thoracique est plus ronde que ça, un peu comme un cylindre si tu veux ^^ De dessus on est plutôt sur une forme ovale. Mais c'est rare de voir quelqu'un sous cet angle alors difficile de penser à ce petit détail :)
> Les simplifications du corps : elles sont bien. Ça ressemble beaucoup à des mannequins pour artistes qu'on peut trouver en commerce, ou à certains robots / androïdes dans certains films. C'est très bien, tu as bien synthétisé les choses 👍
> Les divers croquis de persos :
>> Celui avec le poing est très dynamique, comme ce qu'on peut voir dans des mangas, avec une déformation hyper marquée sur le corps. Mais il y a des petites choses qui clochent.
Son poing, apparemment paume vers le haut : il manque le pouce. Et on voit son épaule derrière, mais on devrait voir aussi au moins la partie biceps du bras, voire l'avant-bras (ça dépend comment se tient ton personnage, si son bras est vraiment complètement tendu ou légèrement plié).
Autre petit souci : les jambes. Il y en a une bien plus grosse que l'autre : pas de soucis. Mais le pied passe derrière la jambe plus fine (donc celle la plus éloignée de nous a priori). C'est étrange du coup ^^
Les deux persos suivants, il y a de l'idée, la demoiselle est mieux réussie. Le monsieur c'était pas mal, sauf que l'épaisseur du bras / de l'épaule à l'arrière est la même que celui du bras devant > pas logique vu la perspective sur lui. C'est ce qu'on verrait de face, mais ici il est tourné. Autrement c'est bien, en terme de proportions. Par contre placer la ligne d'horizon pile au niveau de ses épaules est un peu maladroit, ça perturbe l'oeil.
Tu sembles l'avoir remarqué, puisque tu l'as abaissée pour la version féminine. C'est fois-ci c'est plus cohérent, mais attention aux proportions (le buste est un chouille trop long ce coup-ci).
Globalement, malgré tes choix d'angle très audacieux, tu t'en es plutôt bien tiré. N'hésite pas à utiliser la simplification du corps pour vraiment construire et structurer tes personnages avant de les remettre au propre. Continue de te challenger, c'est la meilleure façon d'apprendre 😉
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12/09/2019
Gracias por todas estas explicaciones (y disculpen la demora en mi respuesta). Ya he identificado todos mis errores y tengo la intención de evitar repetirlos (o al menos, de hacerlo lo menos posible 😆). En cuanto a la simplificación, probablemente se debe a que, cuando era más joven (en la escuela secundaria y el bachillerato), utilizaba mucho maniquíes de madera para explorar diferentes poses.
Merci pour toutes ces explications (et désolée de mon temps de réponse !). J'ai bien repéré toutes mes erreurs maintenant et je compte bien ne plus le refaire (ou du moins le moins souvent possible 😆). Pour la simplification ça doit sûrement venir du fait que plus jeune (quand j'étais au collège et au lycée) j'ai beaucoup utilisé les mannequins en bois pour rechercher des postures.
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29/09/2019
En relación con la parte 3, y más concretamente con el número de cabezas que se deben dibujar para mantener la perspectiva, no estoy seguro de haberlo entendido del todo.
He hecho un boceto (no es muy bueno, ¡pero espero que se entienda!) y me gustaría saber si estoy aplicando el principio correctamente. ¡Muchas gracias!
Concernant la partie 3, au niveau du nombre de têtes à placer pour respecter la perspective, je ne suis pas sur d'avoir tout compris!
J'ai fait un croquis (moche effectivement mais j'espère que vous allez comprendre!) j'aimerai juste savoir si je respecte le principe ! Merci beaucoup !
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30/09/2019
Me gustaría saber cómo puedo mantener la perspectiva correcta para un brazo (por ejemplo) que está situado muy lejos, hacia el punto de fuga, o, por el contrario, en el eje de profundidad pero en primer plano (como en el ejemplo que mencionó, con el puño enorme en comparación con el personaje). ¿Cómo puedo mantener estas proporciones? ¿Se trata simplemente de intuición?
J'aimerai savoir comment je peux respecter la distance d'un bras (par exemple) qui se trouve en profondeur vers le point de fuite ou au contraire sur l'axe de la profondeur mais au premier plan (comme l'exemple que vous citez avec le poing énorme par rapport au personnage). Comment respecter ces proportions ? (Ce n'est que à l'instinct??..)
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01/10/2019
Y en cuanto a su segunda pregunta, a menos que el brazo esté completamente extendido (lo cual es poco común), sí, se trata principalmente de una estimación, lo siento.
Pero en casos como este, las referencias son especialmente útiles si no quiere cometer errores (tome una foto de usted mismo o de alguien que esté dispuesto a posar como modelo, en la posición y el ángulo que le interesen, y vea cómo queda).
Et pour ta seconde question, à part si le bras est tendu totalement (ce qui est rare), oui c'est au jugé que ça se joue, navré ^^'
Mais dans ce genre de cas, les références sont particulièrement utiles si tu ne veux pas faire de bêtises (tu prends une photo de toi ou d'une âme charitable qui veut bien te servir de modèle, dans la position et l'angle qui t'intéresse et tu regardes à quoi ça ressemble) ^^
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02/10/2019
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03/11/2019
He estado un poco desconectado, pero prometo que volveré. Acabo de enterrar a mi padre el 25 de octubre. Estoy pasando por un momento difícil, pero prometo que regresaré porque quiero terminar mi entrenamiento, de eso estoy seguro. Estoy en una situación complicada; me voy a Florida el 26 de noviembre durante cuatro meses. Estoy seguro de que continuaré mi entrenamiento allí, y también estoy seguro de que compraré otros cursos porque me encanta tu forma de enseñar en todos los aspectos, aunque a veces sea difícil. Pero sé que nada se consigue sin esfuerzo, y soy consciente de que tengo que esforzarme mucho, y realmente quiero seguir aprendiendo.
Gracias por todo, y prometo que volveré ❤️.
Je suis un peu absente mais promis je vais revenir je viens d’enterrer mon papa le 25 oct. je vis en ce moment une période difficille mais promis je reviens car je veux terminer ma formation c’est sur et certains. Je suis dans une situation compliqué je pars pour la Floride le 26 novembre pour 4 mois c’est sur que je vais continuer ma formation la bas et cest sur et certain que je vais acheter d’autre formation car j’adore votre formation a toutes les points de vue même si parfois c’est difficile mais on a rien pour rien je suis consciente qu’il faut travailler et je veux tellement continuer d'apprendre.
Merci pour tout et promis je reviens ❤️.
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05/11/2019
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05/11/2019
¡Nos vemos pronto! ❤️
À bientôt ❤️
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07/12/2019
Te envío mis ensayos sobre la perspectiva de los personajes. Gracias por tus comentarios.
Nos vemos pronto.
Je t'envoie mes essais sur la perspective des personnages. Merci pour ton retour.
A bientôt
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08/12/2019
Imagino que utilizaste referencias.
No me convencen mucho los dos primeros por dos motivos: me parece que parecen flotar (no parece que estén apoyados en el suelo, sobre todo el primero) y no percibo ninguna estructura interna (especialmente el esqueleto).
Sin embargo, me gustan los dos últimos. Están bien posicionados y puedo percibir su estructura; incluso puedo sentir los músculos del último a la altura del torso.
En cuanto a las proporciones, lo estás haciendo bastante bien. Solo presta atención a la longitud del torso y del cuello (el cuello es básicamente un cilindro), y también a la longitud del brazo superior, que tiendes a alargar. Nunca olvides empezar por las proporciones, incluso con formas básicas, y luego refinarlas gradualmente. Si tus proporciones son buenas, el resto solo puede mejorar. :)
Pero en general, creo que hiciste un gran trabajo. Hay volumen, las proporciones generales son bastante buenas, creaste poses con perspectiva (lo cual es muy difícil) con un personaje que sostiene un objeto en ambas manos (también muy difícil) y lo posicionaste en un plano en perspectiva (lo cual también es un desafío). Así que, sinceramente, está genial, ¡sigue así!
J'imagine que tu as utilisé des références ^^
Je ne suis pas fan des deux premiers pour deux raisons : j'ai l'impression qu'ils flottent (je ne les sens pas posés sur le sol, le premier en particulier), et je ne sens pas de structure interne (squelette en particulier).
Par contre j'aime bien les deux derniers. Ils sont bien posés et je sens leur structure, je sens même les muscles sur le dernier au niveau du buste.
En terme de proportions on est pas mal, attention à la longueur du buste et au cou (le cou c'est un cylindre basiquement ^^), attention aussi à la longueur de la partie haute du bras que tu as tendance à allonger. N'oublie jamais de commencer par les proportions, même avec des formes basiques et d'affiner ensuite au fur et à mesure. Si tes proportions sont bonnes, le reste n'en sera que mieux :D
Mais je trouve que tu t'en es bien sorti de manière générale, il y a du volume, les proportions générales sont assez bonnes, tu as fait des positions avec des raccourcis (super dur) avec un personnage qui tient à deux mains un objet (super dur aussi) et posé sur un plan en perspective (chaud à faire aussi). Donc franchement c'est cool, continue !
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10/12/2019
Las referencias que utilizo son las que encontré en la página web que mencionó Grégoire, CharactersDesign. Es una fuente inagotable de fotografías que muestran diferentes poses de personajes. Es la primera vez que trabajo sin referencias en papel y directamente en la pantalla, así que tuve que buscar otras referencias además de mi regla. Es un nuevo desafío y una nueva forma de trabajar.
¡Gracias por tus comentarios; son muy valiosos! Dibujar es un poco como escribir; al final, uno se acostumbra a sus errores de ortografía 😉
Mes références sont celles prises dans le site cité par Grégoire, CharactersDesign. C'est une mine de photographies qui donnent des positions de personnages variées. C'est la 1ere fois que je travaille sans support papier et directement sur écran : j'ai du de ce fait trouver d'autres références que ma règle ! Un autre défi et une autre façon de travailler.
Merci pour ton coup d’œil : il est précieux ! Le dessin, c'est un peu comme écrire, on finit par s'habituer à ses fautes d’orthographe 😉[
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