Wahou, sin practicar los puntos de filtraciones para los personajes, entiendo mejor por qué, tan pronto como coloqué a un chico en mis dibujos, eso "rompió" todo. Gracias por este curso, (.... y por todos los demás también, por supuesto) que nuevamente abre nuevas perspectivas para dibujos aún más exitosos. ¡Es genial! Para probar una y otra vez. Merciiiiiii.
A + 😉
Wahou, ne pratiquant pas les points de fuites pour les personnages, je comprends mieux pourquoi, dès que je plaçais un bonhomme dans mes dessins, çà "cassait" tout! Merci pour ce cours, (....et pour tous les autres aussi, bien sûr) qui m'ouvre à nouveau de nouvelles perspectives pour des dessins encore plus réussis. C'est top! À tester encore et encore. Merciiiiiii.
Personas duras y duras de personajes. Lo siento, no entendí muy bien que del tercer personaje, me parece muy extraño: ¿En qué nivel se coloca y en relación con qué punto de escape, por favor?
Gracias de antemano !
Bonjour !
Dur, dur la pers des persos. Désolée, je n'ai pas très bien compris celle du 3ème personnage, elle me semble très bizarre : à quel niveau est-il placé et par rapport à quel point de fuite, s'il vous plait ?
Merci d'avance !
De repente, necesariamente el resultado no está necesariamente allí, pero casualmente, sentimos que ha asimilado la construcción del cuerpo a pesar de los pequeños errores a la derecha a la izquierda.
Así que intentemos reanudar:
> Para la vista de buceo (arriba), no está bien. La cabeza está demasiado detrás y demasiado pequeña y, sobre todo, la caja torácica es más redonda que eso, un poco como un cilindro si quieres ^^ desde arriba, estamos en forma ovalada. Pero es raro ver a alguien desde este ángulo tan difícil pensar en este pequeño detalle :)
> Las simplificaciones del cuerpo: son buenas. Se parece mucho a modelos para artistas que se pueden encontrar en el comercio, o ciertos robots / androides en ciertas películas. Es muy bueno, has sintetizado cosas 👍
> Los diversos bocetos de las personas:
>> El que tiene el puño es muy dinámico, como se puede ver en el manga, con una deformación hiper marcada en el cuerpo. Pero hay pequeñas cosas que Cloche.
Su puño, aparentemente palma: se pierde el pulgar. Y vemos su hombro detrás, pero también deberíamos ver al menos los bíceps del brazo, incluso el antebrazo (depende de cómo se encuentre su personaje, si su brazo es realmente completamente tenso o ligeramente plegado).
Otro pequeño problema: las piernas. Hay uno mucho más grande que el otro: no se preocupe. Pero el pie pasa detrás de la pierna más fina (por lo tanto, la más distante de nosotros a priori). Es extraño de repente ^^
Los siguientes dos personajes, existe la idea, la joven es mejor exitosa. El caballero no era malo, excepto que el grosor del brazo / hombro en la parte posterior es el mismo que el del brazo delante> no lógico dada la perspectiva de él. Esto es lo que veríamos desde el frente, pero aquí se giró. De lo contrario, es bueno, en términos de proporciones. Por otro lado, colocar la línea del horizonte justo al nivel de sus hombros es un poco torpe, perturba el ojo.
Parece que lo habías notado, ya que lo bajaste para la versión femenina. Es hora de que sea más consistente, pero tenga cuidado con las proporciones (el busto es un chouille demasiado largo esta vez).
En general, a pesar de sus opciones de ángulo muy atrevido, lo obtuviste bastante bien. No dude en usar la simplificación del cuerpo para construir y estructurar realmente a sus personajes antes de ponerlos a la limpieza. Continúa desafiándote, es la mejor manera de aprender 😉
Coucou Mimi !
Bon avoue : tu aimes souffrir, non ? XD
Mamma mia, tu as choisi des angles HYPER compliqués !
Du coup, forcément le résultat n'est pas forcément au rendez-vous, mais mine de rien, on sent que tu as bien assimilé la construction du corps malgré les petites erreurs à droite à gauche.
Alors tâchons de reprendre :
> pour la vue en plongée (de dessus), ça ne va pas. La tête est trop en arrière et un peu trop petite et surtout, la cage thoracique est plus ronde que ça, un peu comme un cylindre si tu veux ^^ De dessus on est plutôt sur une forme ovale. Mais c'est rare de voir quelqu'un sous cet angle alors difficile de penser à ce petit détail :)
> Les simplifications du corps : elles sont bien. Ça ressemble beaucoup à des mannequins pour artistes qu'on peut trouver en commerce, ou à certains robots / androïdes dans certains films. C'est très bien, tu as bien synthétisé les choses 👍
> Les divers croquis de persos :
>> Celui avec le poing est très dynamique, comme ce qu'on peut voir dans des mangas, avec une déformation hyper marquée sur le corps. Mais il y a des petites choses qui clochent.
Son poing, apparemment paume vers le haut : il manque le pouce. Et on voit son épaule derrière, mais on devrait voir aussi au moins la partie biceps du bras, voire l'avant-bras (ça dépend comment se tient ton personnage, si son bras est vraiment complètement tendu ou légèrement plié).
Autre petit souci : les jambes. Il y en a une bien plus grosse que l'autre : pas de soucis. Mais le pied passe derrière la jambe plus fine (donc celle la plus éloignée de nous a priori). C'est étrange du coup ^^
Les deux persos suivants, il y a de l'idée, la demoiselle est mieux réussie. Le monsieur c'était pas mal, sauf que l'épaisseur du bras / de l'épaule à l'arrière est la même que celui du bras devant > pas logique vu la perspective sur lui. C'est ce qu'on verrait de face, mais ici il est tourné. Autrement c'est bien, en terme de proportions. Par contre placer la ligne d'horizon pile au niveau de ses épaules est un peu maladroit, ça perturbe l'oeil.
Tu sembles l'avoir remarqué, puisque tu l'as abaissée pour la version féminine. C'est fois-ci c'est plus cohérent, mais attention aux proportions (le buste est un chouille trop long ce coup-ci).
Globalement, malgré tes choix d'angle très audacieux, tu t'en es plutôt bien tiré. N'hésite pas à utiliser la simplification du corps pour vraiment construire et structurer tes personnages avant de les remettre au propre. Continue de te challenger, c'est la meilleure façon d'apprendre 😉
Sí, soy un gran maso 😆 ¡Empiezo directamente con lo peor!
Gracias por todas estas explicaciones (¡y perdón por mi tiempo de respuesta!). He visto todos mis errores ahora y tengo la intención de hacerlo nuevamente (o al menos con la mayor frecuencia posible 😆). Para la simplificación, seguramente debe provenir del hecho de que más joven (cuando estaba en la universidad y la escuela secundaria) utilicé mucho los modelos de madera para buscar posturas.
Eh oui je suis une grande maso 😆 je commence directement par le pire !
Merci pour toutes ces explications (et désolée de mon temps de réponse !). J'ai bien repéré toutes mes erreurs maintenant et je compte bien ne plus le refaire (ou du moins le moins souvent possible 😆). Pour la simplification ça doit sûrement venir du fait que plus jeune (quand j'étais au collège et au lycée) j'ai beaucoup utilisé les mannequins en bois pour rechercher des postures.
Buen día,
Con respecto a la Parte 3, en términos del número de cabezas que se colocarán para respetar la perspectiva, ¡no estoy seguro de haber entendido todo!
Hice un boceto (feo en realidad, ¡pero espero que lo entiendas!) ¡Solo me gustaría saber si respeto el principio! Muchas gracias !
Bonjour,
Concernant la partie 3, au niveau du nombre de têtes à placer pour respecter la perspective, je ne suis pas sur d'avoir tout compris!
J'ai fait un croquis (moche effectivement mais j'espère que vous allez comprendre!) j'aimerai juste savoir si je respecte le principe ! Merci beaucoup !
¡Otra pregunta! (Lo siento, pero no encontré mi respuesta a pesar de las lecciones a las distancias)
Me gustaría saber cómo puedo respetar la distancia de un brazo (por ejemplo) que está en profundidad hacia el punto de escape o en contrario en el eje de la profundidad pero en primer plano (como el ejemplo que cita con el enorme puño en comparación con el carácter). ¿Cómo respetar estas proporciones? (Es solo instintivo ?? ..)
Une autre question! (Désolé mais je n'ai pas trouvé ma réponse malgré les cours sur les distances)
J'aimerai savoir comment je peux respecter la distance d'un bras (par exemple) qui se trouve en profondeur vers le point de fuite ou au contraire sur l'axe de la profondeur mais au premier plan (comme l'exemple que vous citez avec le poing énorme par rapport au personnage). Comment respecter ces proportions ? (Ce n'est que à l'instinct??..)
Y para su segunda pregunta, aparte de si el brazo es completamente tenso (lo cual es raro), sí, se juzga que se juega, lo siento ^^ '
Pero en este tipo de caso, las referencias son particularmente útiles si no desea hacer tonterías (usted toma una foto de usted o un alma caritativa que quiere servirle como modelo, en la posición y el ángulo que le interesa y usted mira cómo se ve) ^^
Oui sur le principe c'est bien ça ^^
Et pour ta seconde question, à part si le bras est tendu totalement (ce qui est rare), oui c'est au jugé que ça se joue, navré ^^'
Mais dans ce genre de cas, les références sont particulièrement utiles si tu ne veux pas faire de bêtises (tu prends une photo de toi ou d'une âme charitable qui veut bien te servir de modèle, dans la position et l'angle qui t'intéresse et tu regardes à quoi ça ressemble) ^^
Estoy un poco ausente, pero prometió que volveré. Acabo de construir a mi papá el 25 de octubre. Vivo en este momento en un período de Diflicilla, pero prometo que vuelvo porque quiero terminar mi entrenamiento y algunos. Estoy en una situación complicada, me voy a Florida el 26 de noviembre durante 4 meses, es seguro que continuaré mi entrenamiento allí y está en marcha y está seguro de que compraré otra capacitación porque me encanta su entrenamiento en todos los puntos de vista, incluso si a veces es difícil, pero no tenemos nada por nada que sea consciente de que tengo que trabajar y quiero seguir aprendiendo.
Gracias por todo y prometo que regreso ❤️.
Bonjour Rakjah
Je suis un peu absente mais promis je vais revenir je viens d’enterrer mon papa le 25 oct. je vis en ce moment une période difficille mais promis je reviens car je veux terminer ma formation c’est sur et certains. Je suis dans une situation compliqué je pars pour la Floride le 26 novembre pour 4 mois c’est sur que je vais continuer ma formation la bas et cest sur et certain que je vais acheter d’autre formation car j’adore votre formation a toutes les points de vue même si parfois c’est difficile mais on a rien pour rien je suis consciente qu’il faut travailler et je veux tellement continuer d'apprendre.
No soy fanático de los dos primeros por dos razones: tengo la impresión de que flotan (no los siento en el suelo, el primero en particular), y no siento una estructura interna (esqueleto en particular).
Por contras me gustan los dos últimos. Están bien instalados y siento su estructura, incluso siento los músculos en el último en el nivel del busto.
En términos de proporciones, no somos malos, tenga cuidado con la longitud del busto y el cuello (el cuello es básicamente un cilindro ^^), también tenga cuidado con la longitud de la parte superior del brazo que tiende a extender. Nunca olvides comenzar con las proporciones, incluso con formas básicas y luego refinar a medida que avanza. Si sus proporciones son buenas, el resto solo será mejor: D
Pero encuentro que estuviste bien en general, hay volumen, las proporciones generales son bastante buenas, hiciste posiciones con atajos (súper duros) con un personaje que tiene con dos manos un objeto (también súper duro) y posa en un avión en perspectiva (también para hacerlo). Así que francamente es genial, ¡continúa!
Hello Kofa !
J'imagine que tu as utilisé des références ^^
Je ne suis pas fan des deux premiers pour deux raisons : j'ai l'impression qu'ils flottent (je ne les sens pas posés sur le sol, le premier en particulier), et je ne sens pas de structure interne (squelette en particulier).
Par contre j'aime bien les deux derniers. Ils sont bien posés et je sens leur structure, je sens même les muscles sur le dernier au niveau du buste.
En terme de proportions on est pas mal, attention à la longueur du buste et au cou (le cou c'est un cylindre basiquement ^^), attention aussi à la longueur de la partie haute du bras que tu as tendance à allonger. N'oublie jamais de commencer par les proportions, même avec des formes basiques et d'affiner ensuite au fur et à mesure. Si tes proportions sont bonnes, le reste n'en sera que mieux :D
Mais je trouve que tu t'en es bien sorti de manière générale, il y a du volume, les proportions générales sont assez bonnes, tu as fait des positions avec des raccourcis (super dur) avec un personnage qui tient à deux mains un objet (super dur aussi) et posé sur un plan en perspective (chaud à faire aussi). Donc franchement c'est cool, continue !
Hola rakjah,
Mis referencias son las tomadas en el sitio citado por Grégoire, personajes de diseño. Es una mina de fotografías que dan posiciones de varios personajes. Esta es la primera vez que trabajo sin soporte en papel y directamente en la pantalla: ¡tengo que encontrar otras referencias que mi regla! Otro desafío y otra forma de trabajar.
Gracias por su mirada: ¡es precioso! El dibujo es un poco como escribir, terminamos acostumbrándonos a sus errores de ortografía 😉 [
Bonjour Rakjah,
Mes références sont celles prises dans le site cité par Grégoire, CharactersDesign. C'est une mine de photographies qui donnent des positions de personnages variées. C'est la 1ere fois que je travaille sans support papier et directement sur écran : j'ai du de ce fait trouver d'autres références que ma règle ! Un autre défi et une autre façon de travailler.
Merci pour ton coup d’œil : il est précieux ! Le dessin, c'est un peu comme écrire, on finit par s'habituer à ses fautes d’orthographe 😉[
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21/06/2019
Personas duras y duras de personajes. Lo siento, no entendí muy bien que del tercer personaje, me parece muy extraño: ¿En qué nivel se coloca y en relación con qué punto de escape, por favor?
Gracias de antemano !
Dur, dur la pers des persos. Désolée, je n'ai pas très bien compris celle du 3ème personnage, elle me semble très bizarre : à quel niveau est-il placé et par rapport à quel point de fuite, s'il vous plait ?
Merci d'avance !
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26/08/2019
Buen admitido: te gusta sufrir, ¿verdad? Xd
Mamma Mia, ¡elegiste ángulos súper complicados!
De repente, necesariamente el resultado no está necesariamente allí, pero casualmente, sentimos que ha asimilado la construcción del cuerpo a pesar de los pequeños errores a la derecha a la izquierda.
Así que intentemos reanudar:
> Para la vista de buceo (arriba), no está bien. La cabeza está demasiado detrás y demasiado pequeña y, sobre todo, la caja torácica es más redonda que eso, un poco como un cilindro si quieres ^^ desde arriba, estamos en forma ovalada. Pero es raro ver a alguien desde este ángulo tan difícil pensar en este pequeño detalle :)
> Las simplificaciones del cuerpo: son buenas. Se parece mucho a modelos para artistas que se pueden encontrar en el comercio, o ciertos robots / androides en ciertas películas. Es muy bueno, has sintetizado cosas 👍
> Los diversos bocetos de las personas:
>> El que tiene el puño es muy dinámico, como se puede ver en el manga, con una deformación hiper marcada en el cuerpo. Pero hay pequeñas cosas que Cloche.
Su puño, aparentemente palma: se pierde el pulgar. Y vemos su hombro detrás, pero también deberíamos ver al menos los bíceps del brazo, incluso el antebrazo (depende de cómo se encuentre su personaje, si su brazo es realmente completamente tenso o ligeramente plegado).
Otro pequeño problema: las piernas. Hay uno mucho más grande que el otro: no se preocupe. Pero el pie pasa detrás de la pierna más fina (por lo tanto, la más distante de nosotros a priori). Es extraño de repente ^^
Los siguientes dos personajes, existe la idea, la joven es mejor exitosa. El caballero no era malo, excepto que el grosor del brazo / hombro en la parte posterior es el mismo que el del brazo delante> no lógico dada la perspectiva de él. Esto es lo que veríamos desde el frente, pero aquí se giró. De lo contrario, es bueno, en términos de proporciones. Por otro lado, colocar la línea del horizonte justo al nivel de sus hombros es un poco torpe, perturba el ojo.
Parece que lo habías notado, ya que lo bajaste para la versión femenina. Es hora de que sea más consistente, pero tenga cuidado con las proporciones (el busto es un chouille demasiado largo esta vez).
En general, a pesar de sus opciones de ángulo muy atrevido, lo obtuviste bastante bien. No dude en usar la simplificación del cuerpo para construir y estructurar realmente a sus personajes antes de ponerlos a la limpieza. Continúa desafiándote, es la mejor manera de aprender 😉
Bon avoue : tu aimes souffrir, non ? XD
Mamma mia, tu as choisi des angles HYPER compliqués !
Du coup, forcément le résultat n'est pas forcément au rendez-vous, mais mine de rien, on sent que tu as bien assimilé la construction du corps malgré les petites erreurs à droite à gauche.
Alors tâchons de reprendre :
> pour la vue en plongée (de dessus), ça ne va pas. La tête est trop en arrière et un peu trop petite et surtout, la cage thoracique est plus ronde que ça, un peu comme un cylindre si tu veux ^^ De dessus on est plutôt sur une forme ovale. Mais c'est rare de voir quelqu'un sous cet angle alors difficile de penser à ce petit détail :)
> Les simplifications du corps : elles sont bien. Ça ressemble beaucoup à des mannequins pour artistes qu'on peut trouver en commerce, ou à certains robots / androïdes dans certains films. C'est très bien, tu as bien synthétisé les choses 👍
> Les divers croquis de persos :
>> Celui avec le poing est très dynamique, comme ce qu'on peut voir dans des mangas, avec une déformation hyper marquée sur le corps. Mais il y a des petites choses qui clochent.
Son poing, apparemment paume vers le haut : il manque le pouce. Et on voit son épaule derrière, mais on devrait voir aussi au moins la partie biceps du bras, voire l'avant-bras (ça dépend comment se tient ton personnage, si son bras est vraiment complètement tendu ou légèrement plié).
Autre petit souci : les jambes. Il y en a une bien plus grosse que l'autre : pas de soucis. Mais le pied passe derrière la jambe plus fine (donc celle la plus éloignée de nous a priori). C'est étrange du coup ^^
Les deux persos suivants, il y a de l'idée, la demoiselle est mieux réussie. Le monsieur c'était pas mal, sauf que l'épaisseur du bras / de l'épaule à l'arrière est la même que celui du bras devant > pas logique vu la perspective sur lui. C'est ce qu'on verrait de face, mais ici il est tourné. Autrement c'est bien, en terme de proportions. Par contre placer la ligne d'horizon pile au niveau de ses épaules est un peu maladroit, ça perturbe l'oeil.
Tu sembles l'avoir remarqué, puisque tu l'as abaissée pour la version féminine. C'est fois-ci c'est plus cohérent, mais attention aux proportions (le buste est un chouille trop long ce coup-ci).
Globalement, malgré tes choix d'angle très audacieux, tu t'en es plutôt bien tiré. N'hésite pas à utiliser la simplification du corps pour vraiment construire et structurer tes personnages avant de les remettre au propre. Continue de te challenger, c'est la meilleure façon d'apprendre 😉
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12/09/2019
Gracias por todas estas explicaciones (¡y perdón por mi tiempo de respuesta!). He visto todos mis errores ahora y tengo la intención de hacerlo nuevamente (o al menos con la mayor frecuencia posible 😆). Para la simplificación, seguramente debe provenir del hecho de que más joven (cuando estaba en la universidad y la escuela secundaria) utilicé mucho los modelos de madera para buscar posturas.
Merci pour toutes ces explications (et désolée de mon temps de réponse !). J'ai bien repéré toutes mes erreurs maintenant et je compte bien ne plus le refaire (ou du moins le moins souvent possible 😆). Pour la simplification ça doit sûrement venir du fait que plus jeune (quand j'étais au collège et au lycée) j'ai beaucoup utilisé les mannequins en bois pour rechercher des postures.
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29/09/2019
Con respecto a la Parte 3, en términos del número de cabezas que se colocarán para respetar la perspectiva, ¡no estoy seguro de haber entendido todo!
Hice un boceto (feo en realidad, ¡pero espero que lo entiendas!) ¡Solo me gustaría saber si respeto el principio! Muchas gracias !
Concernant la partie 3, au niveau du nombre de têtes à placer pour respecter la perspective, je ne suis pas sur d'avoir tout compris!
J'ai fait un croquis (moche effectivement mais j'espère que vous allez comprendre!) j'aimerai juste savoir si je respecte le principe ! Merci beaucoup !
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30/09/2019
Me gustaría saber cómo puedo respetar la distancia de un brazo (por ejemplo) que está en profundidad hacia el punto de escape o en contrario en el eje de la profundidad pero en primer plano (como el ejemplo que cita con el enorme puño en comparación con el carácter). ¿Cómo respetar estas proporciones? (Es solo instintivo ?? ..)
J'aimerai savoir comment je peux respecter la distance d'un bras (par exemple) qui se trouve en profondeur vers le point de fuite ou au contraire sur l'axe de la profondeur mais au premier plan (comme l'exemple que vous citez avec le poing énorme par rapport au personnage). Comment respecter ces proportions ? (Ce n'est que à l'instinct??..)
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01/10/2019
Y para su segunda pregunta, aparte de si el brazo es completamente tenso (lo cual es raro), sí, se juzga que se juega, lo siento ^^ '
Pero en este tipo de caso, las referencias son particularmente útiles si no desea hacer tonterías (usted toma una foto de usted o un alma caritativa que quiere servirle como modelo, en la posición y el ángulo que le interesa y usted mira cómo se ve) ^^
Et pour ta seconde question, à part si le bras est tendu totalement (ce qui est rare), oui c'est au jugé que ça se joue, navré ^^'
Mais dans ce genre de cas, les références sont particulièrement utiles si tu ne veux pas faire de bêtises (tu prends une photo de toi ou d'une âme charitable qui veut bien te servir de modèle, dans la position et l'angle qui t'intéresse et tu regardes à quoi ça ressemble) ^^
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02/10/2019
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03/11/2019
Estoy un poco ausente, pero prometió que volveré. Acabo de construir a mi papá el 25 de octubre. Vivo en este momento en un período de Diflicilla, pero prometo que vuelvo porque quiero terminar mi entrenamiento y algunos. Estoy en una situación complicada, me voy a Florida el 26 de noviembre durante 4 meses, es seguro que continuaré mi entrenamiento allí y está en marcha y está seguro de que compraré otra capacitación porque me encanta su entrenamiento en todos los puntos de vista, incluso si a veces es difícil, pero no tenemos nada por nada que sea consciente de que tengo que trabajar y quiero seguir aprendiendo.
Gracias por todo y prometo que regreso ❤️.
Je suis un peu absente mais promis je vais revenir je viens d’enterrer mon papa le 25 oct. je vis en ce moment une période difficille mais promis je reviens car je veux terminer ma formation c’est sur et certains. Je suis dans une situation compliqué je pars pour la Floride le 26 novembre pour 4 mois c’est sur que je vais continuer ma formation la bas et cest sur et certain que je vais acheter d’autre formation car j’adore votre formation a toutes les points de vue même si parfois c’est difficile mais on a rien pour rien je suis consciente qu’il faut travailler et je veux tellement continuer d'apprendre.
Merci pour tout et promis je reviens ❤️.
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05/11/2019
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05/11/2019
Nos vemos pronto ❤️
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07/12/2019
Te envío mis ensayos sobre la perspectiva de los personajes. Gracias por tu regreso.
Nos vemos pronto
Je t'envoie mes essais sur la perspective des personnages. Merci pour ton retour.
A bientôt
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08/12/2019
Me imagino que usaste referencias ^^
No soy fanático de los dos primeros por dos razones: tengo la impresión de que flotan (no los siento en el suelo, el primero en particular), y no siento una estructura interna (esqueleto en particular).
Por contras me gustan los dos últimos. Están bien instalados y siento su estructura, incluso siento los músculos en el último en el nivel del busto.
En términos de proporciones, no somos malos, tenga cuidado con la longitud del busto y el cuello (el cuello es básicamente un cilindro ^^), también tenga cuidado con la longitud de la parte superior del brazo que tiende a extender. Nunca olvides comenzar con las proporciones, incluso con formas básicas y luego refinar a medida que avanza. Si sus proporciones son buenas, el resto solo será mejor: D
Pero encuentro que estuviste bien en general, hay volumen, las proporciones generales son bastante buenas, hiciste posiciones con atajos (súper duros) con un personaje que tiene con dos manos un objeto (también súper duro) y posa en un avión en perspectiva (también para hacerlo). Así que francamente es genial, ¡continúa!
J'imagine que tu as utilisé des références ^^
Je ne suis pas fan des deux premiers pour deux raisons : j'ai l'impression qu'ils flottent (je ne les sens pas posés sur le sol, le premier en particulier), et je ne sens pas de structure interne (squelette en particulier).
Par contre j'aime bien les deux derniers. Ils sont bien posés et je sens leur structure, je sens même les muscles sur le dernier au niveau du buste.
En terme de proportions on est pas mal, attention à la longueur du buste et au cou (le cou c'est un cylindre basiquement ^^), attention aussi à la longueur de la partie haute du bras que tu as tendance à allonger. N'oublie jamais de commencer par les proportions, même avec des formes basiques et d'affiner ensuite au fur et à mesure. Si tes proportions sont bonnes, le reste n'en sera que mieux :D
Mais je trouve que tu t'en es bien sorti de manière générale, il y a du volume, les proportions générales sont assez bonnes, tu as fait des positions avec des raccourcis (super dur) avec un personnage qui tient à deux mains un objet (super dur aussi) et posé sur un plan en perspective (chaud à faire aussi). Donc franchement c'est cool, continue !
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10/12/2019
Mis referencias son las tomadas en el sitio citado por Grégoire, personajes de diseño. Es una mina de fotografías que dan posiciones de varios personajes. Esta es la primera vez que trabajo sin soporte en papel y directamente en la pantalla: ¡tengo que encontrar otras referencias que mi regla! Otro desafío y otra forma de trabajar.
Gracias por su mirada: ¡es precioso! El dibujo es un poco como escribir, terminamos acostumbrándonos a sus errores de ortografía 😉 [
Mes références sont celles prises dans le site cité par Grégoire, CharactersDesign. C'est une mine de photographies qui donnent des positions de personnages variées. C'est la 1ere fois que je travaille sans support papier et directement sur écran : j'ai du de ce fait trouver d'autres références que ma règle ! Un autre défi et une autre façon de travailler.
Merci pour ton coup d’œil : il est précieux ! Le dessin, c'est un peu comme écrire, on finit par s'habituer à ses fautes d’orthographe 😉[
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