Perdí un poco en la precisión del contorno de los objetos con el fondo ... ¡mucho lápiz y no sucio, todo lo que pidió muchos dedos de Hihi! Muy instructivo este curso, como siempre.
J'ai un peu perdu dans la précision du contour des objets avec le fond... beaucoup de crayon et ne pas tout salir a demandé pas mal de doigté hihi! très instructif ce cours, comme toujours.
¡No está mal en absoluto! El cubo es bueno, el cono también. El cilindro no está mal.
Solo la pelota está un poco debajo. Al igual que con otros, la forma en que ha rastreado y colocado sus sombras da la impresión de que tiene una forma hueca y sin listones (un poco como si estuviera mirando el interior de un cucharón de cocina). Estoy pensando en particular la gran sombra a continuación. En mi opinión, si borras un poco el borde superior y borras ligeramente el fondo para hacer un gradiente más ligero (contacto del piso) debería funcionar mejor ^^
Hello Micdro !
C'est pas mal du tout ! Le cube est bien, le cône aussi. Le cylindre pas mal.
Seule la balle est un peu en-dessous. Comme pour d'autres, la façon dont tu as tracé et placé tes ombres donne l'impression que c'est une forme creuse et non bombée (un peu comme si tu regardais l'intérieur d'une louche de cuisine). Je pense notamment à la grande ombre en bas. A mon avis, si tu estompes un poil le bord supérieur et que tu gommes légèrement le bas pour faire un dégradé plus clair (contact au sol) ça devrait mieux fonctionner ^^
Siguiendo sus instrucciones, intenté poner un poco de redondez en esta pelota. No dudes en hacerme tus comentarios. También me desvanecí un poco los bordes de la parte superior del cilindro para tratar de hacerlo un poco más "cilíndrico ..." pero no estoy seguro del éxito de la maniobra.
En suivant vos instructions j'ai tenté de mettre un peu de rondeur à cette balle. N'hésitez pas à me faire vos commentaires. J'ai aussi un peu estompé les bordures du haut du cylindre pour tenté de le rendre un peu plus "cylindrique..." mais je ne suis pas certaine du succès de la manœuvre.
Por lo tanto, su segunda sombra no es mala, podemos sentir el volumen de la pelota, incluso si los gradientes son demasiado claros todavía.
En el primero, tiene la misma preocupación que Mimi: ya no entendemos el objeto que nos muestra. Como lo veo, tengo la impresión de ver una esfera, con una porción a la derecha hecha en un material opaco.
A la izquierda, una porción transparente, en vidrio, con pequeños reflejos, que muestran en transparencia el corte de la parte opaca (la parte oscura).
Para mí, la preocupación proviene de la forma de la sombra muy oscura que no es lógica y muy clara. Pero tu segunda versión es muy buena ^^
Si es necesario, no dude en tomar un objeto similar (una naranja, una manzana, una pelota si tiene una) y coloque una lámpara al lado, más o menos cerca, para cambiar su orientación y ver cómo se mueven las sombras ^^
Estás en el camino correcto, continúa!
Hello Phane !
Alors ta deuxième ombre est pas mal, on sent bien le volume de la balle, même si les dégradés sont un peu trop nets encore.
Sur la première, tu as le même souci que Mimi : on ne comprend plus l'objet que tu nous montres. Tel que je le vois, j'ai l'impression de voir une sphère, avec une portion à droite faite dans un matériau opaque.
A gauche, une portion transparente, en verre, avec des petits reflets d'ailleurs, et qui montre en transparence la découpe de la partie opaque (la partie sombre).
Pour moi le souci vient de la forme de l'ombre très foncée qui n'est pas logique, et très très nette. Mais ta seconde version est très bien ^^
En cas de besoin, n'hésite pas à prendre un objet similaire (une orange, une pomme, une balle si tu en as une) et de placer une lampe à côté, plus ou moins près, de changer son orientation et de voir comment les ombres se déplacent ^^
Buenas noches Rakjah,
Trabajé en realidad. Anoche puse una taza y una pequeña manzana en la mesa. Tenga en cuenta que la luz proviene de una lámpara de araña con varias lámparas.
Observé 3 sombras: un fuerte pronunciado y 2 muy suave.
Gracias por tu regreso.
Felices vacaciones de Navidad
Bonsoir Rakjah,
J'ai travaillé en réel. J'ai posé une tasse et une petite pomme sur la table, hier soir. A noter que la lumière provient d'un lustre avec plusieurs lampes.
J' ai observé 3 ombres : une fort prononcée et 2 très douces.
Merci de ton retour.
Bonnes fêtes de Noel🙂
Por lo tanto, no está mal, aunque no eligió la iluminación más simple del mundo (es muy militar las múltiples fuentes de luz).
La luz del día es buena, y no es una lámpara de oficina y sumerges tu pequeña escena en la sombra para tener solo una fuente de luz, y dará algo más artístico y más simple de administrar ^^
Para volver a su dibujo, encuentro que ha manejado el volumen en su Apple, los valores de Gray, etc., el único inconveniente que emitiré las preocupaciones del tratado. La minería que pones tu gris sugiere que tu manzana está muy llena, lo que no debería ser el caso, creo. Hay como surcos verticales más ligeros en su superficie y que siguen el volumen.
Con respecto a la copa, el mango es superpuesto. Pero tengo más reserva en el "cuerpo" de la copa. Me resulta difícil entender que el interior está dentro (y sospecho que la línea de luz del candelabro).
Lo mismo, has tratado de hacer reflexiones más claras, porque supongo que la copa es un poco brillante, como funciona muy bien en la manzana y el mango, funciona relativamente bien en el interior de la taza, pero en el lado externo, tiene la impresión de que está cazado.
Entonces, el número de consejos 01: Tenga cuidado con la elección de la iluminación, no dude en crear una escena realmente pequeña que esté bonita a los ojos con una iluminación agradable, bonitos tonos, ya sea gracias a la luz del día o a la luz de una lámpara de oficina.
Consejo número 2: Tenga cuidado con el tipo de tratado (para la manzana) que puede dar indicaciones extrañas sobre una textura u otra, los borros también son importantes (pienso en las reflexiones dentro de la copa). Ellos también dan información de volumen, no dude en alejarse de la realidad y ajustarse en relación con su dibujo si es necesario ^^ o para corregir el dibujo para acercarse a lo real. Y como dije en otro lugar, tenga cuidado también: cuando copie la realidad, debe ordenar la información. Poner todo no funciona. Si haces un retrato con todas las pequeñas líneas finas que puedes observar, incluso en una persona bastante joven, las envejecerás. Entonces debes ordenar lo que es importante para poner y qué puede interrumpir la lectura de tu dibujo :)
Espero haber sido útil
Hello Kofa !
Alors c'est pas mal, bien que tu n'aies pas choisi l'éclairage le plus simple du monde (c'est très traire les multiples sources de lumière).
La lumière du jour c'est le bien, et à défaut, une lampe de bureau et tu plonges dans l'ombre ta petite scène pour avoir juste une source de lumière, et ça donnera quelque chose de plus artistique et de plus simple à gérer ^^
Pour en revenir à ton dessin, je trouve que tu as bien géré le volume sur ta pomme, les valeurs de gris etc. Le seul bémol que j'émettrais concerne le traité. La mnière dont tu as posé tes gris suggère que ta pomme est très frippée, ce qui ne devait pas être le cas je pense. Il y a comme des rainures verticales plus claire sur sa surface et qui suivent le volume.
Concernant la tasse, l'anse est super top. Mais j'ai davantage de réserve sur le "corps" de la tasse. J'ai du mal à comprendre que l'intérieur est à l'intérieur (et je soupçonne la traitresse lumière du lustre è^é).
Idem, tu as essayé de faire des reflets plus clair, car je suppose que la tasse est un peu brillante, autant ça marche très bien sur la pomme et l'anse, ça marche relativement bien sur l'intérieur de la tasse, mais sur la face externe, on a l'impression qu'elle est bossue.
Donc conseil numéro 01 : attention au choix de l'éclairage, n'hésite pas à créer une vraie petite scénette qui soit jolie à l'oeil avec un jolie éclairage, de jolis ombrages que ce soit grâce à la lumière du jour ou la lumière d'une lampe de bureau.
Conseil numéro 2 : Attention au type de traité (pour la pomme) qui peut donner des indications étranges sur une textures ou autre, les coups de gomme sont importants aussi (je pense aux reflets à l'intérieur de la tasse). Eux aussi donnent une information de volume, n'hésite à t'éloigner de la réalité et à rajuster par rapport à ton dessin au besoin ^^ Ou bien à corriger le dessin pour te rapprocher du réel. Et comme je l'ai dit ailleurs, attention aussi : quand on recopie du réel, il faut trier les infos. Tout mettre ne fonctionne pas. Si tu fais un portrait avec toutes les petites ridules que tu peux observer y compris chez une personne assez jeune, tu vas la vieillir. Il faut donc trier ce qui est important à mettre, et ce qui risque de perturber la lecture de ton dessin :)
Entonces. En general, sales de todo excepto la esfera.
Parece abierto y dividido (y vemos el hueco más oscuro).
Y en general, carece de valores para ciertas otras formas: el cilindro debe tener valores en sus vestidos a la derecha y a la izquierda, porque la forma es circular en la profundidad. Ídem para el cono. El cubo es bastante genial por otro lado.
Para la esfera, casi siempre habrá una sombra alrededor del borde para dar esta idea de que desaparece en profundidad. Es una esfera. Y un área ligeramente más ligera en el centro, ya sea en la parte superior o en la parte inferior, dependiendo de la fuente de luz. Y solo entonces puedes proyectar las sombras de las otras formas.
Te doy un pequeño diagrama para aligerarlo todo:
Hello Rod !
Alors alors. Globalement, tu t'en sors bien sur tout sauf la sphère.
Elle semble ouverte et fendue (et on voit le creux plus sombre).
Et globalement, il manque des valeurs pour certaines autres formes : le cylindre devrait avoir des valeurs sur ses pourtours à droite et à gauche, car la forme est circulaire est va dans la profondeur. Idem pour le cône. Le cube est plutôt cool par contre.
Pour la sphère, il y aura quasi toujours un ombrage sur le pourtour pour donner justement cette idée que ça disparait dans la profondeur. C'est une sphère. Et une zone légèrement plus claire au centre soit en haut soit en bas selon la source de lumière. Et seulement ensuite tu peux projeter les ombres des autres formes dessus.
Je te fais un petit schéma pour éclaircir tout ça :
Veo que has tratado de aplicar mi consejo, pero no funciona. Echas de menos cosas y consistencia.
En el primer ejercicio: hay una línea a través de la pelota y no nací a lo que corresponde, hay un rango de sombra hacia nosotros, pero toda el área de la parte inferior de la pelota es perfectamente blanca (como si estuviera encendido) y hay una sombra más alta que tampoco corresponde a nada preciso. De hecho, me hace pensar un poco sobre las ágatas (bolas transparentes con una especie de forma colorida en el interior), en lugar de una bola llena.
Tienes que hacerte la pregunta: ¿Dónde está mi área de luz? Entonces, ¿qué hay a la luz?
Si un área no puede estar a la luz, entonces está a la sombra> Primer nivel de gris
Entonces, en esta sombra, ¿qué área es más oscura? > Segundo nivel de gris
Y si hay sombras más oscuras, el área más oscura de todo el objeto> Tercer nivel de gris.
Aquí tengo blanco> tan ligero, en áreas que deberían estar en las sombras.
Te di un pequeño diagrama con la luz en amarillo, en azul las sombras (aquí hay tres niveles). Es un diagrama, cabeza, sin modelo, pero es más para que comprenda la lógica.
Generalmente encuentro la misma preocupación en su tercer ejercicio: un área blanca con un área ultra oscura en el medio y sin sombra donde debería haber.
En el ejercicio con los formularios, hay mejor, pero nuevamente hay la misma preocupación. ¿Dónde está tu fuente de luz? Según su cubo en la parte superior izquierda. Según su cono, completamente a la izquierda, de acuerdo con su esfera frente al cono y el cubo y según el cilindro hay dos fuentes, una de la derecha y otra a la izquierda. No es posible. Tienes que elegir un lugar y dibujar tus sombras y luces dependiendo de lo que hayas elegido. Creo que lo más simple será a la izquierda, como si estuviera allí antes de una lámpara colocada a la izquierda, fuera de alcance y que iluminaran los objetos.
Valora ^^
Una vez que comprende la mecánica, se vuelve más simple: D
Hello Rod !
Je vois que tu as essayé d'appliquer mes conseils, mais ça ne fonctionne pas. Il te manque des choses et de la cohérence.
Sur le premier exercice : il y a une ligne en travers de la balle et je ne nais pas à quoi elle correspond, il y a une ombre portée vers nous mais toute la zone du bas de la balle est parfaitement blanche (comme si elle était éclairée) et il y a une ombre plus haut qui ne correspond à rien de précis non plus. En fait, ça me fait un peu penser aux agates (les billes transparentes avec une espèce de forme colorée à l'intérieur), plutôt qu'à une balle pleine.
Il faut que tu te poses la question : où se situe ma zone de lumière ? Donc qu'est-ce qui est dans la lumière ?
Si une zone ne peut pas être dans la lumière, alors elle est dans l'ombre > premier niveau de gris
Ensuite dans cette ombre, quelle zone est plus sombre ? > deuxième niveau de gris
Et s'il y a des ombres encore plus sombres, la zone la plus sombre de tout l'objet > troisième niveau de gris.
Ici j'ai du blanc > donc de la lumière, dans des zones qui devraient être dans l'ombre.
Je t'ai fait un petit schéma avec en jaune la lumière, en bleu les ombres (il y a trois niveaux ici). C'est un schéma, fait de tête, sans modèle, mais c'est plus pour te faire comprendre la logique.
Je retrouve globalement le même souci sur ton troisième exercice : une zone blanche avec une zone ultra sombre en plein milieu et pas d'ombre là où il devrait y en avoir.
Sur l'exercice avec les formes, y a du mieux, mais il y a là encore le même souci. Où se situe ta source de lumière ? D'après ton cube en haut vers la gauche. D'après ton cône, complètement à gauche, D'après ta sphère devant le cône et le cube et d'après le cylindre il y a deux sources, une à droite et une à gauche. Ce n'est pas possible. Il faut que tu choisisses un endroit et que tu dessines tes ombres et lumières en fonction de ce que tu as choisi. Je pense que le plus simple ce sera vers la gauche, comme s'il y avant une lampe posée à gauche, hors champ et qui éclairait les objets.
Allez courage ^^
Une fois que tu as compris la mécanique, ça devient plus simple :D
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27/07/2019
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21/08/2019
¡No está mal en absoluto! El cubo es bueno, el cono también. El cilindro no está mal.
Solo la pelota está un poco debajo. Al igual que con otros, la forma en que ha rastreado y colocado sus sombras da la impresión de que tiene una forma hueca y sin listones (un poco como si estuviera mirando el interior de un cucharón de cocina). Estoy pensando en particular la gran sombra a continuación. En mi opinión, si borras un poco el borde superior y borras ligeramente el fondo para hacer un gradiente más ligero (contacto del piso) debería funcionar mejor ^^
C'est pas mal du tout ! Le cube est bien, le cône aussi. Le cylindre pas mal.
Seule la balle est un peu en-dessous. Comme pour d'autres, la façon dont tu as tracé et placé tes ombres donne l'impression que c'est une forme creuse et non bombée (un peu comme si tu regardais l'intérieur d'une louche de cuisine). Je pense notamment à la grande ombre en bas. A mon avis, si tu estompes un poil le bord supérieur et que tu gommes légèrement le bas pour faire un dégradé plus clair (contact au sol) ça devrait mieux fonctionner ^^
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18/08/2019
Empiezo y me revelo un poco
Aquí están mis "sombras" ... gracias por la indulgencia
Je me lance et me dévoile un peu
Voici mes « ombres » ... merci pour l’indulgence
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21/08/2019
Por lo tanto, su segunda sombra no es mala, podemos sentir el volumen de la pelota, incluso si los gradientes son demasiado claros todavía.
En el primero, tiene la misma preocupación que Mimi: ya no entendemos el objeto que nos muestra. Como lo veo, tengo la impresión de ver una esfera, con una porción a la derecha hecha en un material opaco.
A la izquierda, una porción transparente, en vidrio, con pequeños reflejos, que muestran en transparencia el corte de la parte opaca (la parte oscura).
Para mí, la preocupación proviene de la forma de la sombra muy oscura que no es lógica y muy clara. Pero tu segunda versión es muy buena ^^
Si es necesario, no dude en tomar un objeto similar (una naranja, una manzana, una pelota si tiene una) y coloque una lámpara al lado, más o menos cerca, para cambiar su orientación y ver cómo se mueven las sombras ^^
Estás en el camino correcto, continúa!
Alors ta deuxième ombre est pas mal, on sent bien le volume de la balle, même si les dégradés sont un peu trop nets encore.
Sur la première, tu as le même souci que Mimi : on ne comprend plus l'objet que tu nous montres. Tel que je le vois, j'ai l'impression de voir une sphère, avec une portion à droite faite dans un matériau opaque.
A gauche, une portion transparente, en verre, avec des petits reflets d'ailleurs, et qui montre en transparence la découpe de la partie opaque (la partie sombre).
Pour moi le souci vient de la forme de l'ombre très foncée qui n'est pas logique, et très très nette. Mais ta seconde version est très bien ^^
En cas de besoin, n'hésite pas à prendre un objet similaire (une orange, une pomme, une balle si tu en as une) et de placer une lampe à côté, plus ou moins près, de changer son orientation et de voir comment les ombres se déplacent ^^
Tu es sur la bonne voie, continue !
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21/12/2019
Trabajé en realidad. Anoche puse una taza y una pequeña manzana en la mesa. Tenga en cuenta que la luz proviene de una lámpara de araña con varias lámparas.
Observé 3 sombras: un fuerte pronunciado y 2 muy suave.
Gracias por tu regreso.
Felices vacaciones de Navidad
J'ai travaillé en réel. J'ai posé une tasse et une petite pomme sur la table, hier soir. A noter que la lumière provient d'un lustre avec plusieurs lampes.
J' ai observé 3 ombres : une fort prononcée et 2 très douces.
Merci de ton retour.
Bonnes fêtes de Noel🙂
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23/12/2019
Por lo tanto, no está mal, aunque no eligió la iluminación más simple del mundo (es muy militar las múltiples fuentes de luz).
La luz del día es buena, y no es una lámpara de oficina y sumerges tu pequeña escena en la sombra para tener solo una fuente de luz, y dará algo más artístico y más simple de administrar ^^
Para volver a su dibujo, encuentro que ha manejado el volumen en su Apple, los valores de Gray, etc., el único inconveniente que emitiré las preocupaciones del tratado. La minería que pones tu gris sugiere que tu manzana está muy llena, lo que no debería ser el caso, creo. Hay como surcos verticales más ligeros en su superficie y que siguen el volumen.
Con respecto a la copa, el mango es superpuesto. Pero tengo más reserva en el "cuerpo" de la copa. Me resulta difícil entender que el interior está dentro (y sospecho que la línea de luz del candelabro).
Lo mismo, has tratado de hacer reflexiones más claras, porque supongo que la copa es un poco brillante, como funciona muy bien en la manzana y el mango, funciona relativamente bien en el interior de la taza, pero en el lado externo, tiene la impresión de que está cazado.
Entonces, el número de consejos 01: Tenga cuidado con la elección de la iluminación, no dude en crear una escena realmente pequeña que esté bonita a los ojos con una iluminación agradable, bonitos tonos, ya sea gracias a la luz del día o a la luz de una lámpara de oficina.
Consejo número 2: Tenga cuidado con el tipo de tratado (para la manzana) que puede dar indicaciones extrañas sobre una textura u otra, los borros también son importantes (pienso en las reflexiones dentro de la copa). Ellos también dan información de volumen, no dude en alejarse de la realidad y ajustarse en relación con su dibujo si es necesario ^^ o para corregir el dibujo para acercarse a lo real. Y como dije en otro lugar, tenga cuidado también: cuando copie la realidad, debe ordenar la información. Poner todo no funciona. Si haces un retrato con todas las pequeñas líneas finas que puedes observar, incluso en una persona bastante joven, las envejecerás. Entonces debes ordenar lo que es importante para poner y qué puede interrumpir la lectura de tu dibujo :)
Espero haber sido útil
Alors c'est pas mal, bien que tu n'aies pas choisi l'éclairage le plus simple du monde (c'est très traire les multiples sources de lumière).
La lumière du jour c'est le bien, et à défaut, une lampe de bureau et tu plonges dans l'ombre ta petite scène pour avoir juste une source de lumière, et ça donnera quelque chose de plus artistique et de plus simple à gérer ^^
Pour en revenir à ton dessin, je trouve que tu as bien géré le volume sur ta pomme, les valeurs de gris etc. Le seul bémol que j'émettrais concerne le traité. La mnière dont tu as posé tes gris suggère que ta pomme est très frippée, ce qui ne devait pas être le cas je pense. Il y a comme des rainures verticales plus claire sur sa surface et qui suivent le volume.
Concernant la tasse, l'anse est super top. Mais j'ai davantage de réserve sur le "corps" de la tasse. J'ai du mal à comprendre que l'intérieur est à l'intérieur (et je soupçonne la traitresse lumière du lustre è^é).
Idem, tu as essayé de faire des reflets plus clair, car je suppose que la tasse est un peu brillante, autant ça marche très bien sur la pomme et l'anse, ça marche relativement bien sur l'intérieur de la tasse, mais sur la face externe, on a l'impression qu'elle est bossue.
Donc conseil numéro 01 : attention au choix de l'éclairage, n'hésite pas à créer une vraie petite scénette qui soit jolie à l'oeil avec un jolie éclairage, de jolis ombrages que ce soit grâce à la lumière du jour ou la lumière d'une lampe de bureau.
Conseil numéro 2 : Attention au type de traité (pour la pomme) qui peut donner des indications étranges sur une textures ou autre, les coups de gomme sont importants aussi (je pense aux reflets à l'intérieur de la tasse). Eux aussi donnent une information de volume, n'hésite à t'éloigner de la réalité et à rajuster par rapport à ton dessin au besoin ^^ Ou bien à corriger le dessin pour te rapprocher du réel. Et comme je l'ai dit ailleurs, attention aussi : quand on recopie du réel, il faut trier les infos. Tout mettre ne fonctionne pas. Si tu fais un portrait avec toutes les petites ridules que tu peux observer y compris chez une personne assez jeune, tu vas la vieillir. Il faut donc trier ce qui est important à mettre, et ce qui risque de perturber la lecture de ton dessin :)
J'espère avoir pu t'être utile 🙂
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25/01/2020
Adjunto mis pruebas, gracias por sus comentarios
Vara
Ci-joints mes essais, merci de vos retours
Rod
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26/01/2020
Entonces. En general, sales de todo excepto la esfera.
Parece abierto y dividido (y vemos el hueco más oscuro).
Y en general, carece de valores para ciertas otras formas: el cilindro debe tener valores en sus vestidos a la derecha y a la izquierda, porque la forma es circular en la profundidad. Ídem para el cono. El cubo es bastante genial por otro lado.
Para la esfera, casi siempre habrá una sombra alrededor del borde para dar esta idea de que desaparece en profundidad. Es una esfera. Y un área ligeramente más ligera en el centro, ya sea en la parte superior o en la parte inferior, dependiendo de la fuente de luz. Y solo entonces puedes proyectar las sombras de las otras formas.
Te doy un pequeño diagrama para aligerarlo todo:
Alors alors. Globalement, tu t'en sors bien sur tout sauf la sphère.
Elle semble ouverte et fendue (et on voit le creux plus sombre).
Et globalement, il manque des valeurs pour certaines autres formes : le cylindre devrait avoir des valeurs sur ses pourtours à droite et à gauche, car la forme est circulaire est va dans la profondeur. Idem pour le cône. Le cube est plutôt cool par contre.
Pour la sphère, il y aura quasi toujours un ombrage sur le pourtour pour donner justement cette idée que ça disparait dans la profondeur. C'est une sphère. Et une zone légèrement plus claire au centre soit en haut soit en bas selon la source de lumière. Et seulement ensuite tu peux projeter les ombres des autres formes dessus.
Je te fais un petit schéma pour éclaircir tout ça :
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25/01/2020
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27/01/2020
Gracias por su regreso, me comprometí a reanudar mis dibujos, pero admito que Ombre y Light se vuelven un poco niebla ...
Es complicado ...
Merci de ton retour, j'ai entrepris de reprendre mes dessins, mais j'avoue qu'ombre et lumière devient un peu brouillard....
C'est compliqué...
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27/01/2020
Gracias por su regreso, así que me comprometí a recuperarlos, pero el tema no es simple para mi parte de la sombra y la luz se vuelve niebla
Merci pour ton retour, j'ai donc entrepris de les reprendre, mais le sujet n'est pas simple pour ma part ombre et lumière devient brouillard😞
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02/02/2020
Veo que has tratado de aplicar mi consejo, pero no funciona. Echas de menos cosas y consistencia.
En el primer ejercicio: hay una línea a través de la pelota y no nací a lo que corresponde, hay un rango de sombra hacia nosotros, pero toda el área de la parte inferior de la pelota es perfectamente blanca (como si estuviera encendido) y hay una sombra más alta que tampoco corresponde a nada preciso. De hecho, me hace pensar un poco sobre las ágatas (bolas transparentes con una especie de forma colorida en el interior), en lugar de una bola llena.
Tienes que hacerte la pregunta: ¿Dónde está mi área de luz? Entonces, ¿qué hay a la luz?
Si un área no puede estar a la luz, entonces está a la sombra> Primer nivel de gris
Entonces, en esta sombra, ¿qué área es más oscura? > Segundo nivel de gris
Y si hay sombras más oscuras, el área más oscura de todo el objeto> Tercer nivel de gris.
Aquí tengo blanco> tan ligero, en áreas que deberían estar en las sombras.
Te di un pequeño diagrama con la luz en amarillo, en azul las sombras (aquí hay tres niveles). Es un diagrama, cabeza, sin modelo, pero es más para que comprenda la lógica.
Generalmente encuentro la misma preocupación en su tercer ejercicio: un área blanca con un área ultra oscura en el medio y sin sombra donde debería haber.
En el ejercicio con los formularios, hay mejor, pero nuevamente hay la misma preocupación. ¿Dónde está tu fuente de luz? Según su cubo en la parte superior izquierda. Según su cono, completamente a la izquierda, de acuerdo con su esfera frente al cono y el cubo y según el cilindro hay dos fuentes, una de la derecha y otra a la izquierda. No es posible. Tienes que elegir un lugar y dibujar tus sombras y luces dependiendo de lo que hayas elegido. Creo que lo más simple será a la izquierda, como si estuviera allí antes de una lámpara colocada a la izquierda, fuera de alcance y que iluminaran los objetos.
Valora ^^
Una vez que comprende la mecánica, se vuelve más simple: D
Je vois que tu as essayé d'appliquer mes conseils, mais ça ne fonctionne pas. Il te manque des choses et de la cohérence.
Sur le premier exercice : il y a une ligne en travers de la balle et je ne nais pas à quoi elle correspond, il y a une ombre portée vers nous mais toute la zone du bas de la balle est parfaitement blanche (comme si elle était éclairée) et il y a une ombre plus haut qui ne correspond à rien de précis non plus. En fait, ça me fait un peu penser aux agates (les billes transparentes avec une espèce de forme colorée à l'intérieur), plutôt qu'à une balle pleine.
Il faut que tu te poses la question : où se situe ma zone de lumière ? Donc qu'est-ce qui est dans la lumière ?
Si une zone ne peut pas être dans la lumière, alors elle est dans l'ombre > premier niveau de gris
Ensuite dans cette ombre, quelle zone est plus sombre ? > deuxième niveau de gris
Et s'il y a des ombres encore plus sombres, la zone la plus sombre de tout l'objet > troisième niveau de gris.
Ici j'ai du blanc > donc de la lumière, dans des zones qui devraient être dans l'ombre.
Je t'ai fait un petit schéma avec en jaune la lumière, en bleu les ombres (il y a trois niveaux ici). C'est un schéma, fait de tête, sans modèle, mais c'est plus pour te faire comprendre la logique.
Je retrouve globalement le même souci sur ton troisième exercice : une zone blanche avec une zone ultra sombre en plein milieu et pas d'ombre là où il devrait y en avoir.
Sur l'exercice avec les formes, y a du mieux, mais il y a là encore le même souci. Où se situe ta source de lumière ? D'après ton cube en haut vers la gauche. D'après ton cône, complètement à gauche, D'après ta sphère devant le cône et le cube et d'après le cylindre il y a deux sources, une à droite et une à gauche. Ce n'est pas possible. Il faut que tu choisisses un endroit et que tu dessines tes ombres et lumières en fonction de ce que tu as choisi. Je pense que le plus simple ce sera vers la gauche, comme s'il y avant une lampe posée à gauche, hors champ et qui éclairait les objets.
Allez courage ^^
Une fois que tu as compris la mécanique, ça devient plus simple :D
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27/01/2020
Interacciones
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27/01/2020
Para su información, es un mandarín (no es mi dibujo el que te permite adivinarlo ... 😆
pour info il s'agit d'une mandarine (ce n'est pas mon dessin qui permet de le deviner...😆
Debes estar conectado para responder en el foro.