Funciona muy bien, incluida la primera versión de la esfera. Si quieres seguir experimentando, puedes difuminar o degradar aún más el límite de la sombra. Lo mismo se aplica al cubo; deberías difuminar o degradar su límite de sombra aún más.
Pero, en principio, lo has entendido todo :D
Hello Speedypatounette :D
Ça marche très bien, y compris la première version de la boule. Si tu veux pousser davantage, tu peux fondre / dégrader encore davantage le terminator. Même remarque pour le cube d'ailleurs, il faudrait dégrader nettement plus son terminator ^^
Hola,
Este es un ejercicio bastante difícil. La forma que me resultó más complicada fue el cilindro. En cuanto añadí el sombreado para crear las sombras, el cilindro dejó de parecer "redondo". Al principio, parecía una lata deformada. Aquí también parece que algo no está bien, pero no sé cómo solucionarlo. En cuanto a la esfera, hice todo lo posible ^^'. Creo que la pirámide y el cuadrado son los más logrados, aunque no sean perfectos.
Gracias por darme su opinión, así podré mejorar :)
Bonjour,
Voila un exercice bien compliquer. la forme m'ayant causer le plus de soucis est le cylindre. Des que je rajoute des nuances pour l'ombre le cylindre ne paraissait plus "rond" au tout début on aurait dit une canette déformé. Ici aussi quelque chose me dérange mais je ne sais pas comment le corriger. Pour la boule j'ai fait de mon mieux ^^'. Je pense que la pyramide et le carré sont les plus réussi meme s'il ne sont pas parfait.
Merci de me donner vos avis, pour que je puisse me corriger :)
En efecto, hay cosas buenas aquí. El cubo está bien representado. El cilindro no está mal en sí mismo; solo necesita más difuminado y se debería añadir un tono más claro en el lado derecho (adjunto una corrección con todos los comentarios que estoy señalando).
Lo mismo ocurre con el cono. Si dejas una sombra tan marcada como esa para una representación realista, implica que hay un borde. Sin embargo, estamos tratando con una superficie curva, por lo que inevitablemente parece extraño. A menos que el objeto esté hecho de metal y genere reflejos muy marcados, en cuyo caso habría muchas otras cosas que modificar.
En cuanto a tu esfera, hay más errores. También necesitas difuminar más, pero además has mantenido tonos demasiado claros en toda la parte inferior de la esfera, que normalmente estaría en sombra. Incluso en mi corrección, normalmente podríamos haber oscurecido aún más algunas áreas, como la unión entre la esfera y el cubo, que es casi negra. Como resultado, la parte más clara que dejaste está demasiado clara, casi tan clara como la parte iluminada de la parte superior, y carece del sombreado que indica volumen (básicamente, una sombra más o menos clara alrededor de la esfera), especialmente en la parte que está en sombra. ^^
Para las otras dos esferas que hiciste después, se aplica lo mismo: ten cuidado de no dejar la parte inferior en sombra con tonos tan claros como la parte iluminada. Y necesitas difuminar más. Aquí estás mostrando bordes muy marcados, lo que resta valor a la percepción del volumen. ^^ Pero aparte de eso, la ubicación de tus tonos es bastante buena. :)
Hello Julie o/
Oh, chouettes études :D
Effectivement, il y a des bonnes choses. Le cube est bien compris. Le cylindre est pas mal en soi, c'est juste qu'il faudrait fondre davantage ses valeurs et lui ajouter une valeur plus claire sur la droite (je te joins une correction avec toutes les remarques que je t'indique).
Sur le cône à peu près même constat. Si tu laisse une ombre bien nette comme ça pour un rendu qui se veut réaliste ça sous-entend qu'il y a une arrête. Or on se trouve sur une surface courbe, donc forcément, ça fait bizarre. A moins que l'objet soit en métal éventuellement et génère des reflets très nets, mais du coup il y aurait pleins d'autres choses à modifier.
Pour ta sphére, il y a davantage d'erreur. Il faut aussi que tu fondes davantage les choses, mais tu as aussi gardé des valeurs trop claires sur tout le bas de la sphère normalement plongé dans l'ombre. Même sur ma correction, normalement, on aurait pu assombrir encore certaines zones comme la jonction entre la sphère et le cube qui est quasiment noire. Du coup la partie plus claire que tu as laissée est trop claire, presque autant que la partie éclairée du dessus, et il manque l'ombrage indiquant le volume (en gros une sorte d'ombre plus ou moins légère sur le pourtour de la sphère) notamment dans la partie plongée dans l'ombre ^^
Pour les deux autres sphères que tu as fait pas la suite, même constant : attention à ne pas laisser la zone du bas plongée dans l'ombre avec des valeurs aussi claires que la zone éclairée. Et il faut que tu fondes davantage les choses ensemble. Ici tu nous montres des arêtes très nettes, ce qui nuit à la lecture du volume ^^ Mais à part ça, le placement de tes valeurs est plutôt bon :)
En cuanto a la disposición, funciona bien (excepto quizás por las áreas blancas, que podrían colocarse mejor: menos cerca del borde para el cono, un poco más a la derecha para la esfera, y... tampoco yo habría colocado el cubo así, quizás más ancho y en forma de triángulo o con una forma inclinada).
Sin embargo, si quieres una representación más realista, tendrás que ser mucho más sutil con tus valores, especialmente con la línea de sombra, que debería ser un poco menos oscura y un poco más difusa. Lo mismo ocurre con los reflejos de la luz en las sombras. :)
Hello Reverb !
En terme de schéma, ça fonctionne (à part peut-être tes zones blanches qui pourraient être mieux placées : moins sur le bord pour le cône, un poil plus vers la droite pour la sphère et hum...pour le cube je ne l'aurais pas mis comme ça non plus, peut-être plus large et en triangle/penchée).
Par contre si tu veux un rendu plus réaliste il faudra être beaucoup plus subtil dans tes valeurs, notamment le terminator qui doit être un peu moins sombre et un peu plus diffus. Même chose pour les rebonds de lumière dans l'ombre. :)
Aquí tienen un pequeño estudio sobre las sombras. Creo que tengo dificultades con las sombras proyectadas. Nunca sé qué forma darles. Gracias por sus comentarios.
Bonjour
Petit essai sur les ombres. Je crois que j'ai un problème avec les ombres portées. Je ne sais jamais quelle forme leur donner. Merci pour les retours
Para las sombras proyectadas, debes imaginar la forma bidimensional del objeto (aquí: un círculo, un triángulo y un rectángulo largo) y deformarla ligeramente (aplastarla si la luz viene de arriba o alargarla si es más oblicua). Las sombras proyectadas son muy complicadas y cambian mucho según el tipo de luz y la distancia, así que, en este caso, nada mejor que la observación y la experiencia :)
Además, creo que te arriesgaste un poco con los valores en la esfera; es mejor probar las cosas con un patrón de líneas cruzadas, porque aquí, especialmente en toda la parte iluminada, está un poco desigual (porque es difícil mantener perfectamente la redondez al dibujar a mano alzada).
También quiero destacar la regla más básica e importante que siempre tendemos a pasar un poco por alto: la parte en sombra nunca será más clara que la parte iluminada. Por ejemplo, en tu cono, la parte derecha me parece un poco demasiado clara.
Adjunto una pequeña edición que resume todo esto. ¡Espero que te sirva!
Hello Chanoire !
Beau boulot !
Pour les ombres portées, il faut imaginer la forme en 2D de l'objet (ici : un cercle, un triangle et un long rectangle) et la déformer légèrement (l'écraser si la lumière vient du dessus ou l'étirer si elle est plus rasante)... Les ombre portées c'est très compliqué et ça change beaucoup en fonction du type de lumière et de l'éloignement, donc pour ça eh bien.... rien de mieux que l'observation et l'expérience :)
Aussi, je pense que tu t'y es pris un peu dangereusement sur les valeurs de la boule, il vaut mieux tenter des choses en croisillon, car là, notamment pour toute la partie dans la lumière, c'est un poil bancal (car c'est difficile de respecter parfaitement l'arrondi comme ça à main levée).
Je me permets aussi de relever la règle la plus basique et la plus importante qu'on a toujours tendance à zapper un peu : La partie dans l'ombre ne sera jamais plus claire/aussi claire que la partie dans la lumière ! Sur ton cône par exemple la partie droite est un peu claire je trouve !
Je te joins une petite edit qui compile tout ça ^^ J'espère que ça t'aidera !
Hola, Hadh:
Aquí tienes los planos revisados. Como puedes ver, las sombras del cono eran demasiado tenues en la zona sombreada. Ya lo he corregido. Las sombras proyectadas ahora son más lógicas, pero sus formas son realmente difíciles de representar.
He sustituido las sombras de la esfera por líneas cruzadas, ¡pero creo que el resultado es aún peor! Me resulta difícil difuminar utilizando líneas. He oído hablar de utilizar una goma de borrar de pan. ¿Podría ser útil?
Gracias por tus consejos.
Bonjour Hadh,
Voici les dessins refaits. En effet dans le cône les ombres étaient trop claires dans la partie ombre. Je l'ai corrigé. Les ombres portées sont plus logiques maintenant mais leurs formes sont vraiment difficiles à accrocher.
J'ai remplacé les ombres de la boule par des croisillons mais je trouve que c'est encore pire !! Je trouve difficile d'estomper avec des hachures. J'ai entendu parler de la gomme mie de pain. Ca peut être utile ?
Merci pour tes conseils
Sí, parece que tu técnica de sombreado no está funcionando muy bien. Esto se debe a que debes asegurarte de seguir el contorno de la superficie, incluso con el sombreado, y organizarlo de manera que los ángulos de intersección no sean perpendiculares, sino que estén bastante juntos. Al final, deberías buscar un resultado intermedio entre los dos dibujos que creaste.
En cuanto a la técnica de difuminado, parece que, al usar el sombreado, no deberías difuminar después con ninguna herramienta, sino más bien concentrarte en variar la intensidad, el ángulo y el espaciamiento del sombreado para crear un efecto de "difuminado".
En cualquier caso, no estoy seguro de que la goma de borrar con forma de pan sea muy útil para difuminar. Principalmente, es una goma de borrar útil porque no deja residuos y puedes moldearla con las manos para borrar formas específicas o crear efectos. No obstante, sigue siendo una herramienta interesante y es económica, así que no dudes en conseguir una y hacer algunas pruebas; ya verás por ti mismo =)
Hello Chanoire !
Effectivement, tes hachures ne fonctionnent pas très bien. C'est parce qu'il faut veiller à suivre le volume de la surface même avec les hachures, et s'arranger pour avoir des angles de croisement pas perpendiculaire mais au contraire assez serré. Au final il faudrait que tu fasses quelque chose d'un peu entre les deux rendus que tu as fait.
Pour ce qui est de l'estompage, à priori avec les hachures il ne faut pas estomper après coup avec un outil quelconque, mais plutôt veiller à varier l'intensité , l'angle, l'espacement des hachures pour créer un rendu "fondu"
Quoi qu'il en soit je ne suis pas sûre que le gomme mie de pain t'aide beaucoup pour estomper, c'est surtout une gomme utile car ça ne laisse pas de résidu et qu'on peut la modeler comme on veut en main pour gommer dans des formes spécifiques ou faire des effets. Après ça reste un outil intéressant et ce n'est pas chère alors n'hésite pas à t'en procurer une et faire des tests, tu verras bien =)
Aquí tienen mi trabajo. Creo que entiendo el principio, pero ¡es difícil controlar los cambios en la iluminación según el material! 😞
Como no pude redibujar las formas exactamente a la misma altura y en el mismo lugar, intenté posicionar la luz en consecuencia. ^^’ Espero no haber cometido demasiados errores.
Voici mes travaux. Je pense avoir compris le principe mais les changements de lumière selon la matière sont dur a bien appréhender !😞
Comme je n'ai pas réussi à redessiner les formes exactement à la même hauteur et la même place, j'ai essayé de positionner la lumière en conséquence ^^' J'espère ne pas avoir fait trop d'erreur.
El problema está en tu segundo ejercicio; no estoy del todo seguro de cómo llegaste a ese resultado, pero hay una inconsistencia importante en la ubicación de tu fuente de luz. Tal como está ahora, parece imposible lograr ese tipo de iluminación. Hay demasiada diferencia en la dirección de las sombras entre tu cubo y tus esferas...
Sin embargo, si observas cada objeto por separado, ¡funciona bien!
Hello Joddie !
Écoutes c'est pas mal du tout !
C'est juste dans ton deuxième exo, je sais pas trop comment tu en es arrivée là mais il y a une grosse incohérence au niveau du placement de ta source lumineuse, là actuellement ça parait impossible d'avoir un éclairage pareil, il y a trop de différence directions des ombres entre ton cube et tes sphères...
Après, si on prend chaque objet à part, ça fonctionne bien !
La calidad del escaneo es deficiente; no se pueden apreciar los detalles. Cuando tomo una foto con mi teléfono, me indica que el tamaño del archivo es demasiado grande. Disculpen por esta mala calidad.
Johannie
Bonjour,
La qualité du scan est mauvaise, on ne voit pas les traits fin !
Quand je prend en photo avec mon téléphone on me dit que le format est trop gros.
Désolé pour cette mauvaise qualité.
Disculpa la demora, parece que tu publicación pasó desapercibida. ¡Ya estoy poniéndome al día!
Entendiste el principio correctamente, ¡muy bien! Ten en cuenta que es un poco extraño que la zona de terminación sea solo una línea oscura; sería más lógico que fuera un poco más ancha. En cuanto a la zona iluminada, podría ser un problema del escaneo, pero no debería ser completamente blanca. Ya no podemos distinguir la diferencia entre la zona donde la luz incide directamente, que debería ser la más brillante y, por lo tanto, la única que sea blanca, y el resto de la zona iluminada. Por ejemplo, en la esfera, el reflejo circular debería ser el más brillante, por lo que el resto debería ser un poco más oscuro. En cualquier caso, es un buen trabajo, ¡felicidades!
Bonjour Johannie !
Désolée pour le retard, ton post a du être oublié, je rattrape ça !
Tu as bien compris le principe, bravo :) Attention c'est un peu étrange que la zone de terminator soit juste un trait foncé, faire ça un peu plus large serait cohérent. Pour la zone dans la lumière, c'est peut-être le scan mais elle ne devrait pas être entièrement blanche. On ne voit plus la différence entre la zone où tape directement la lumière qui devrait être la plus claire et donc la seule à être blanche, et le reste de la zone illuminée. Par exemple sur la sphère, le reflet rond devrait être le plus clair, donc il faut que le reste soit un peu plus foncé. En tous cas c'est du bon travail, bien joué !
¡Buen trabajo por tu esfuerzo y tu disposición para mejorar! Tus dos últimos dibujos son geniales, pero voy a corregir tu ejercicio sobre volúmenes. Has entendido los principios de las sombras y la luz. Solo ten cuidado con los tonos claros en las otras caras de los volúmenes, porque si todo es blanco, significa que es donde la luz incide con mayor intensidad.
Aquí tienes mi corrección; en general, ¡muy buen trabajo!
Bonjour Chat-chat !
Bravo pour tes efforts et ta volonté de progresser, tes deux derniers dessins sont top, mais je vais me contenter de corriger ton exercice sur les volumes :)
Tu as compris les principes des ombres et lumières, attention à tes tons clairs sur les autres faces des volumes, car si c'est tout blanc ça veut dire que c'est forcément là où la lumière tape le plus.
Voici ma correction, bon travail dans l'ensemble !
También me gustaría añadir un breve comentario sobre tus otros dos dibujos:
El primero es muy oscuro, lo que refleja muy bien la atmósfera vampírica. Sin embargo, presta atención a la coraza de tu personaje, que es de un blanco liso. Debería tener algún tipo de sombreado.
El segundo está simplemente muy bien hecho, ¡enhorabuena! Quizás habría equilibrado un poco más los contrastes entre Edward y Alphonse; Edward tiene más contraste que su hermano.
¡Sigue así! :)
Je te mets aussi un petit commentaire sur tes deux autres dessins:
Le premier est très sombre, ça reflète bien l'ambiance vampirique. Attention cependant au plastron de ton personnage qui est blanc papier. Il devrait être ombré.
Le deuxième est juste très bien réalisé, bravo. J'aurai équilibré un peu plus les contrastes entre Edward et Alphonse, Edward est plus contrasté que son frère.
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15/06/2020
Aquí tienen mis primeros intentos de crear sombras.
Me esforcé mucho en la esfera y no estoy satisfecho con el resultado... ¡Puedo ver que algo no está del todo bien!
Pero, ¿qué es? ¿Es la línea de sombra demasiado oscura? Gracias por sus comentarios.
Alors voilà mes premiers essais pour les ombres.
J'ai vraiment beaucoup transpiré sur la boule et ne suis pas satisfaite... je sens bien qu'il y a quelque chose qui cloche !
Mais où ? Le terminator est trop foncé ? Merci pour vos retours.
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17/06/2020
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02/08/2020
Funciona muy bien, incluida la primera versión de la esfera. Si quieres seguir experimentando, puedes difuminar o degradar aún más el límite de la sombra. Lo mismo se aplica al cubo; deberías difuminar o degradar su límite de sombra aún más.
Pero, en principio, lo has entendido todo :D
Ça marche très bien, y compris la première version de la boule. Si tu veux pousser davantage, tu peux fondre / dégrader encore davantage le terminator. Même remarque pour le cube d'ailleurs, il faudrait dégrader nettement plus son terminator ^^
Mais sur le principe, tu as tout compris :D
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04/07/2020
Este es un ejercicio bastante difícil. La forma que me resultó más complicada fue el cilindro. En cuanto añadí el sombreado para crear las sombras, el cilindro dejó de parecer "redondo". Al principio, parecía una lata deformada. Aquí también parece que algo no está bien, pero no sé cómo solucionarlo. En cuanto a la esfera, hice todo lo posible ^^'. Creo que la pirámide y el cuadrado son los más logrados, aunque no sean perfectos.
Gracias por darme su opinión, así podré mejorar :)
Voila un exercice bien compliquer. la forme m'ayant causer le plus de soucis est le cylindre. Des que je rajoute des nuances pour l'ombre le cylindre ne paraissait plus "rond" au tout début on aurait dit une canette déformé. Ici aussi quelque chose me dérange mais je ne sais pas comment le corriger. Pour la boule j'ai fait de mon mieux ^^'. Je pense que la pyramide et le carré sont les plus réussi meme s'il ne sont pas parfait.
Merci de me donner vos avis, pour que je puisse me corriger :)
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02/08/2020
¡Excelente trabajo! :D
En efecto, hay cosas buenas aquí. El cubo está bien representado. El cilindro no está mal en sí mismo; solo necesita más difuminado y se debería añadir un tono más claro en el lado derecho (adjunto una corrección con todos los comentarios que estoy señalando).
Lo mismo ocurre con el cono. Si dejas una sombra tan marcada como esa para una representación realista, implica que hay un borde. Sin embargo, estamos tratando con una superficie curva, por lo que inevitablemente parece extraño. A menos que el objeto esté hecho de metal y genere reflejos muy marcados, en cuyo caso habría muchas otras cosas que modificar.
En cuanto a tu esfera, hay más errores. También necesitas difuminar más, pero además has mantenido tonos demasiado claros en toda la parte inferior de la esfera, que normalmente estaría en sombra. Incluso en mi corrección, normalmente podríamos haber oscurecido aún más algunas áreas, como la unión entre la esfera y el cubo, que es casi negra. Como resultado, la parte más clara que dejaste está demasiado clara, casi tan clara como la parte iluminada de la parte superior, y carece del sombreado que indica volumen (básicamente, una sombra más o menos clara alrededor de la esfera), especialmente en la parte que está en sombra. ^^
Para las otras dos esferas que hiciste después, se aplica lo mismo: ten cuidado de no dejar la parte inferior en sombra con tonos tan claros como la parte iluminada. Y necesitas difuminar más. Aquí estás mostrando bordes muy marcados, lo que resta valor a la percepción del volumen. ^^ Pero aparte de eso, la ubicación de tus tonos es bastante buena. :)
Oh, chouettes études :D
Effectivement, il y a des bonnes choses. Le cube est bien compris. Le cylindre est pas mal en soi, c'est juste qu'il faudrait fondre davantage ses valeurs et lui ajouter une valeur plus claire sur la droite (je te joins une correction avec toutes les remarques que je t'indique).
Sur le cône à peu près même constat. Si tu laisse une ombre bien nette comme ça pour un rendu qui se veut réaliste ça sous-entend qu'il y a une arrête. Or on se trouve sur une surface courbe, donc forcément, ça fait bizarre. A moins que l'objet soit en métal éventuellement et génère des reflets très nets, mais du coup il y aurait pleins d'autres choses à modifier.
Pour ta sphére, il y a davantage d'erreur. Il faut aussi que tu fondes davantage les choses, mais tu as aussi gardé des valeurs trop claires sur tout le bas de la sphère normalement plongé dans l'ombre. Même sur ma correction, normalement, on aurait pu assombrir encore certaines zones comme la jonction entre la sphère et le cube qui est quasiment noire. Du coup la partie plus claire que tu as laissée est trop claire, presque autant que la partie éclairée du dessus, et il manque l'ombrage indiquant le volume (en gros une sorte d'ombre plus ou moins légère sur le pourtour de la sphère) notamment dans la partie plongée dans l'ombre ^^
Pour les deux autres sphères que tu as fait pas la suite, même constant : attention à ne pas laisser la zone du bas plongée dans l'ombre avec des valeurs aussi claires que la zone éclairée. Et il faut que tu fondes davantage les choses ensemble. Ici tu nous montres des arêtes très nettes, ce qui nuit à la lecture du volume ^^ Mais à part ça, le placement de tes valeurs est plutôt bon :)
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04/07/2020
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02/12/2020
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10/12/2020
En cuanto a la disposición, funciona bien (excepto quizás por las áreas blancas, que podrían colocarse mejor: menos cerca del borde para el cono, un poco más a la derecha para la esfera, y... tampoco yo habría colocado el cubo así, quizás más ancho y en forma de triángulo o con una forma inclinada).
Sin embargo, si quieres una representación más realista, tendrás que ser mucho más sutil con tus valores, especialmente con la línea de sombra, que debería ser un poco menos oscura y un poco más difusa. Lo mismo ocurre con los reflejos de la luz en las sombras. :)
En terme de schéma, ça fonctionne (à part peut-être tes zones blanches qui pourraient être mieux placées : moins sur le bord pour le cône, un poil plus vers la droite pour la sphère et hum...pour le cube je ne l'aurais pas mis comme ça non plus, peut-être plus large et en triangle/penchée).
Par contre si tu veux un rendu plus réaliste il faudra être beaucoup plus subtil dans tes valeurs, notamment le terminator qui doit être un peu moins sombre et un peu plus diffus. Même chose pour les rebonds de lumière dans l'ombre. :)
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10/12/2020
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29/01/2021
Aquí tienen un pequeño estudio sobre las sombras. Creo que tengo dificultades con las sombras proyectadas. Nunca sé qué forma darles. Gracias por sus comentarios.
Petit essai sur les ombres. Je crois que j'ai un problème avec les ombres portées. Je ne sais jamais quelle forme leur donner. Merci pour les retours
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01/02/2021
¡Excelente trabajo!
Para las sombras proyectadas, debes imaginar la forma bidimensional del objeto (aquí: un círculo, un triángulo y un rectángulo largo) y deformarla ligeramente (aplastarla si la luz viene de arriba o alargarla si es más oblicua). Las sombras proyectadas son muy complicadas y cambian mucho según el tipo de luz y la distancia, así que, en este caso, nada mejor que la observación y la experiencia :)
Además, creo que te arriesgaste un poco con los valores en la esfera; es mejor probar las cosas con un patrón de líneas cruzadas, porque aquí, especialmente en toda la parte iluminada, está un poco desigual (porque es difícil mantener perfectamente la redondez al dibujar a mano alzada).
También quiero destacar la regla más básica e importante que siempre tendemos a pasar un poco por alto: la parte en sombra nunca será más clara que la parte iluminada. Por ejemplo, en tu cono, la parte derecha me parece un poco demasiado clara.
Adjunto una pequeña edición que resume todo esto. ¡Espero que te sirva!
Beau boulot !
Pour les ombres portées, il faut imaginer la forme en 2D de l'objet (ici : un cercle, un triangle et un long rectangle) et la déformer légèrement (l'écraser si la lumière vient du dessus ou l'étirer si elle est plus rasante)... Les ombre portées c'est très compliqué et ça change beaucoup en fonction du type de lumière et de l'éloignement, donc pour ça eh bien.... rien de mieux que l'observation et l'expérience :)
Aussi, je pense que tu t'y es pris un peu dangereusement sur les valeurs de la boule, il vaut mieux tenter des choses en croisillon, car là, notamment pour toute la partie dans la lumière, c'est un poil bancal (car c'est difficile de respecter parfaitement l'arrondi comme ça à main levée).
Je me permets aussi de relever la règle la plus basique et la plus importante qu'on a toujours tendance à zapper un peu : La partie dans l'ombre ne sera jamais plus claire/aussi claire que la partie dans la lumière ! Sur ton cône par exemple la partie droite est un peu claire je trouve !
Je te joins une petite edit qui compile tout ça ^^ J'espère que ça t'aidera !
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04/02/2021
Aquí tienes los planos revisados. Como puedes ver, las sombras del cono eran demasiado tenues en la zona sombreada. Ya lo he corregido. Las sombras proyectadas ahora son más lógicas, pero sus formas son realmente difíciles de representar.
He sustituido las sombras de la esfera por líneas cruzadas, ¡pero creo que el resultado es aún peor! Me resulta difícil difuminar utilizando líneas. He oído hablar de utilizar una goma de borrar de pan. ¿Podría ser útil?
Gracias por tus consejos.
Voici les dessins refaits. En effet dans le cône les ombres étaient trop claires dans la partie ombre. Je l'ai corrigé. Les ombres portées sont plus logiques maintenant mais leurs formes sont vraiment difficiles à accrocher.
J'ai remplacé les ombres de la boule par des croisillons mais je trouve que c'est encore pire !! Je trouve difficile d'estomper avec des hachures. J'ai entendu parler de la gomme mie de pain. Ca peut être utile ?
Merci pour tes conseils
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07/02/2021
Sí, parece que tu técnica de sombreado no está funcionando muy bien. Esto se debe a que debes asegurarte de seguir el contorno de la superficie, incluso con el sombreado, y organizarlo de manera que los ángulos de intersección no sean perpendiculares, sino que estén bastante juntos. Al final, deberías buscar un resultado intermedio entre los dos dibujos que creaste.
En cuanto a la técnica de difuminado, parece que, al usar el sombreado, no deberías difuminar después con ninguna herramienta, sino más bien concentrarte en variar la intensidad, el ángulo y el espaciamiento del sombreado para crear un efecto de "difuminado".
En cualquier caso, no estoy seguro de que la goma de borrar con forma de pan sea muy útil para difuminar. Principalmente, es una goma de borrar útil porque no deja residuos y puedes moldearla con las manos para borrar formas específicas o crear efectos. No obstante, sigue siendo una herramienta interesante y es económica, así que no dudes en conseguir una y hacer algunas pruebas; ya verás por ti mismo =)
Effectivement, tes hachures ne fonctionnent pas très bien. C'est parce qu'il faut veiller à suivre le volume de la surface même avec les hachures, et s'arranger pour avoir des angles de croisement pas perpendiculaire mais au contraire assez serré. Au final il faudrait que tu fasses quelque chose d'un peu entre les deux rendus que tu as fait.
Pour ce qui est de l'estompage, à priori avec les hachures il ne faut pas estomper après coup avec un outil quelconque, mais plutôt veiller à varier l'intensité , l'angle, l'espacement des hachures pour créer un rendu "fondu"
Quoi qu'il en soit je ne suis pas sûre que le gomme mie de pain t'aide beaucoup pour estomper, c'est surtout une gomme utile car ça ne laisse pas de résidu et qu'on peut la modeler comme on veut en main pour gommer dans des formes spécifiques ou faire des effets. Après ça reste un outil intéressant et ce n'est pas chère alors n'hésite pas à t'en procurer une et faire des tests, tu verras bien =)
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14/02/2021
Como no pude redibujar las formas exactamente a la misma altura y en el mismo lugar, intenté posicionar la luz en consecuencia. ^^’ Espero no haber cometido demasiados errores.
Comme je n'ai pas réussi à redessiner les formes exactement à la même hauteur et la même place, j'ai essayé de positionner la lumière en conséquence ^^' J'espère ne pas avoir fait trop d'erreur.
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14/02/2021
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14/02/2021
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15/02/2021
¡Mira, en realidad está bastante bien!
El problema está en tu segundo ejercicio; no estoy del todo seguro de cómo llegaste a ese resultado, pero hay una inconsistencia importante en la ubicación de tu fuente de luz. Tal como está ahora, parece imposible lograr ese tipo de iluminación. Hay demasiada diferencia en la dirección de las sombras entre tu cubo y tus esferas...
Sin embargo, si observas cada objeto por separado, ¡funciona bien!
Écoutes c'est pas mal du tout !
C'est juste dans ton deuxième exo, je sais pas trop comment tu en es arrivée là mais il y a une grosse incohérence au niveau du placement de ta source lumineuse, là actuellement ça parait impossible d'avoir un éclairage pareil, il y a trop de différence directions des ombres entre ton cube et tes sphères...
Après, si on prend chaque objet à part, ça fonctionne bien !
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27/02/2021
¿Sería posible incluir al final un cuadro con las letras A, B, C y D que identifique los diferentes tipos de sombras?
Que tengas un buen día,
Caroline
Cela serait possible d'avoir la planche qui est à la fin avec les lettres A B C D pour les types d'ombres?
Très belle journée,
Caroline
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01/03/2021
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05/03/2021
La calidad del escaneo es deficiente; no se pueden apreciar los detalles. Cuando tomo una foto con mi teléfono, me indica que el tamaño del archivo es demasiado grande. Disculpen por esta mala calidad.
Johannie
La qualité du scan est mauvaise, on ne voit pas les traits fin !
Quand je prend en photo avec mon téléphone on me dit que le format est trop gros.
Désolé pour cette mauvaise qualité.
Johannie
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04/05/2021
Disculpa la demora, parece que tu publicación pasó desapercibida. ¡Ya estoy poniéndome al día!
Entendiste el principio correctamente, ¡muy bien! Ten en cuenta que es un poco extraño que la zona de terminación sea solo una línea oscura; sería más lógico que fuera un poco más ancha. En cuanto a la zona iluminada, podría ser un problema del escaneo, pero no debería ser completamente blanca. Ya no podemos distinguir la diferencia entre la zona donde la luz incide directamente, que debería ser la más brillante y, por lo tanto, la única que sea blanca, y el resto de la zona iluminada. Por ejemplo, en la esfera, el reflejo circular debería ser el más brillante, por lo que el resto debería ser un poco más oscuro. En cualquier caso, es un buen trabajo, ¡felicidades!
Désolée pour le retard, ton post a du être oublié, je rattrape ça !
Tu as bien compris le principe, bravo :) Attention c'est un peu étrange que la zone de terminator soit juste un trait foncé, faire ça un peu plus large serait cohérent. Pour la zone dans la lumière, c'est peut-être le scan mais elle ne devrait pas être entièrement blanche. On ne voit plus la différence entre la zone où tape directement la lumière qui devrait être la plus claire et donc la seule à être blanche, et le reste de la zone illuminée. Par exemple sur la sphère, le reflet rond devrait être le plus clair, donc il faut que le reste soit un peu plus foncé. En tous cas c'est du bon travail, bien joué !
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25/04/2021
Aquí tienen el trabajo sobre el claroscuro, realizado con formas básicas.
También he hecho otros experimentos, y los incluyo aquí por si pueden darme alguna opinión al respecto.
Que tengan una buena noche.
voici le travail de clair-obscur avec des formes basiques.
J'ai également fait d'autres essais, je les glisse ici si jamais un retour est possible ^^
Bonne soirée
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25/04/2021
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25/04/2021
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03/05/2021
¡Buen trabajo por tu esfuerzo y tu disposición para mejorar! Tus dos últimos dibujos son geniales, pero voy a corregir tu ejercicio sobre volúmenes. Has entendido los principios de las sombras y la luz. Solo ten cuidado con los tonos claros en las otras caras de los volúmenes, porque si todo es blanco, significa que es donde la luz incide con mayor intensidad.
Aquí tienes mi corrección; en general, ¡muy buen trabajo!
Bravo pour tes efforts et ta volonté de progresser, tes deux derniers dessins sont top, mais je vais me contenter de corriger ton exercice sur les volumes :)
Tu as compris les principes des ombres et lumières, attention à tes tons clairs sur les autres faces des volumes, car si c'est tout blanc ça veut dire que c'est forcément là où la lumière tape le plus.
Voici ma correction, bon travail dans l'ensemble !
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03/05/2021
El primero es muy oscuro, lo que refleja muy bien la atmósfera vampírica. Sin embargo, presta atención a la coraza de tu personaje, que es de un blanco liso. Debería tener algún tipo de sombreado.
El segundo está simplemente muy bien hecho, ¡enhorabuena! Quizás habría equilibrado un poco más los contrastes entre Edward y Alphonse; Edward tiene más contraste que su hermano.
¡Sigue así! :)
Le premier est très sombre, ça reflète bien l'ambiance vampirique. Attention cependant au plastron de ton personnage qui est blanc papier. Il devrait être ombré.
Le deuxième est juste très bien réalisé, bravo. J'aurai équilibré un peu plus les contrastes entre Edward et Alphonse, Edward est plus contrasté que son frère.
Continue comme ça :)
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03/05/2021
je vais tâcher de continuer comme ça ^^